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《HTML5 2D游戏编程核心技术》电子书封面

HTML5 2D游戏编程核心技术

  • 发布时间:2020年05月06日 10:18:25
  • 作者:戴维·吉尔里
  • 大小:144.8 MB
  • 类别:游戏编程电子书
  • 格式:PDF
  • 版本:超清中文版
  • 评分:9.9

    HTML5 2D游戏编程核心技术 PDF 超清中文版

      给大家带来的一篇关于游戏编程相关的电子书资源,介绍了关于HTML5、游戏编程方面的内容,本书是由机械工业出版社出版,格式为PDF,资源大小144.8 MB,戴维·吉尔里编写,目前豆瓣、亚马逊、当当、京东等电子书综合评分为:7.7。

      内容介绍

      HTML5 2D游戏编程核心技术》通过精心编写且容易理解的代码,以及抓住关键问题的文字描述,阐明了游戏开发过程中的每一个细节。本书第1~19章讲解了Snail Bait游戏的完整开发过程,从以一个简单的显示图像的游戏版本开始,涵盖了HTML5视频游戏开发的所有特点。第20章总结全书,使用本书前19章讲述的大部分技术内容实现了第二个视频游戏。不管是游戏开发新手,还是专业的游戏开发人员,都能从本书中获益。

      目录

      • 第1章 概述 1
      • 第2章 原始素材和开发环境 27
      • 第3章 图形和动画 49
      • 第4章 游戏的基本架构 72
      • 第5章 游戏加载动画 91
      • 第6章 sprite对象 114
      • 第7章 sprite对象行为 140
      • 第8章 时间轴,第1部分:有限行为及线性运动 160
      • 第9章 时间轴,第2部分:非线性运动 176
      • 第10章 时间轴,第3部分:时间系统 194
      • 第11章 碰撞检测 209
      • 第12章 重力 228
      • 第13章 sprite动画和特殊效果 240
      • 第14章 声音和音乐 259
      • 第15章 移动设备 281
      • 第16章 粒子系统 314
      • 第17章 用户界面 339
      • 第18章 开发者后门程序 370
      • 第19章 服务器端开发:内部指标、高分记录及部署 403
      • 第20章 后记:Bodega Revenge游戏 428

      学习笔记

      python编程游戏有哪些

      python编程游戏有哪些?下面给大家介绍几款由Python开发的游戏: 1.Github上面有个项目Free Python Games,里面集合了不少的Python开发的小游戏,能玩,也适合新手用来练练手,另外 PyGame 这个网站里面里面集合了很多Python开发的小游戏。 相关推荐:《python视频教程》 2. Python版本的 Flapy Bird 简化版,但是感觉更加难玩了。当然你也可以尝试用Python开发原版的 Flapy Bird,涵盖了颜色图像等:Flappy Block - 1.0 3. 小时候经常在手机上玩的一个游戏,也是一款经典的街机游戏,这款游戏进化之后其实就是一个打乒乓的小游戏,这里同样有一个进化版本,图形设计的更加好看:Ping Pong 4. 以前初高中在学校很无聊的时候跟……

      JavaScript面向对象编程小游戏---贪吃蛇代码实例

      1 面向对象编程思想在程序项目中有着非常明显的优势: 1- 1 代码可读性高.由于继承的存在,即使改变需求,那么维护也只是在局部模块 1-2 维护非常方便并且成本较低。 ​2 这个demo是采用了面向对象的编程思想. 用JavaScript 语言编写的游戏小程序--贪吃蛇. ​ 代码注释详细,逻辑清晰 . 非常适合新手前端开发者, 锻炼JavaScript语言的面向对象的编程思想. 该小Demo已上传GitHub,欢迎下载! 觉得好的话,随手给个star, 您的star是我最大的动力! https://github.com/XingJYGo/snakePlay#javascript-经典面向对象demo-贪吃蛇 代码展示: 代码结构: --index.html 地图页面,展示蛇和食物,进行游戏 --food.js 构造食物对象 --game.js 构造游戏对象 --sn……

      Java编程实现游戏中的简单碰撞检测功能示例

      本文实例讲述了Java编程中的简单碰撞检测功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 今天在家正在写一个坦克大战的小游戏来玩,遇到了一个简单的圆和圆的碰撞检测的小问题, 碰撞检测的过程处理主要有以下三步: 1.碰撞检测(Collision Detection):返回两个或多个物体是否发生碰撞的布尔判断。 2.碰撞确定(Collision Determination):找到物体之间实际相交位置。 3.碰撞响应(Collision Response):针对两个物体之间的碰撞决定采取何种操作。 下面是关于两个圆与圆之间的简单碰撞判断处理: 简而言之就是当两个圆的实际距离小于半径和的时候就表示发生碰撞,此时修改布尔型判断标志便可。 private boolean hittank(Tank t){……

      Java GUI编程之贪吃蛇游戏简单实现方法【附demo源码下载】

      本文实例讲述了Java GUI编程之贪吃蛇游戏简单实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 例子简单,界面简陋 请见谅 项目结构如下 Constant.jvava 代码如下: package snake;/** * * @author hjn * */public class Constant {/** * 蛇方移动方向:左边 */public static final int LEFT = 0;/** * 蛇方移动方向:右边 */public static final int RIGHT = 1;/** * 蛇方移动方向:上边 */public static final int UP = 3;/** * 蛇方移动方向:下边 */public static final int DOWN = 4;/** * 界面列数 */public static final int COLS = 30;/** * 界面行数 */public static final int ROWS = 30;/** * 每个格子边长 */public static final int BODER_SIZE = 15;} Node.java代码如下: package snake;/** * 格子 * * @author hjn * */pu……

      python儿童学游戏编程知识点总结

      python爬虫基本告一段落,琢磨搞点其他的,正好在网上看到一个帖子,一个外国13岁小朋友用python写的下棋程序,内容详细,也有意思,拿来练手。 13岁啊。。 我这年纪还在敲 dir啥的吧 想到原先玩跑跑卡丁车时看到欧酷有个4岁熊孩子玩的完美漂移录像,深受打击,从此退出车坛。。。 废话不多说,记录一下这几天的游戏编程折腾史 游戏规则:6*6的方格棋盘,两个人轮流点击棋盘画横线或竖线,谁成功围成一个格子,这个格子算作此人的积分。 游戏架构:客户端和服务端。 先来看下游戏准备工作,需要用到pygame这个python包。 下载小朋友准备的Resource文件,游戏用到的图片、声音啥的。 一下为BoxGam……

      以上就是本次介绍的游戏编程电子书的全部相关内容,希望我们整理的资源能够帮助到大家,感谢大家对码农之家的支持。

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      马昊焱

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