当前位置:主页 > javascript教程 > JS 验证码功能的三种实现方式

实例详解JS验证码功能的三种实现方式

发布:2020-03-19 20:46:46 191


给网友们整理javascript相关的编程文章,网友林阳煦根据主题投稿了本篇教程内容,涉及到js、验证码功能、JS 验证码功能的三种实现方式相关内容,已被565网友关注,下面的电子资料对本篇知识点有更加详尽的解释。

JS 验证码功能的三种实现方式

摘要:

我们在做一些后台系统的登录验证的时候。难免会用到验证码功能,来辅助进行验证,提高安全性,在我们日常生活中,验证方式无处不在,最多的是短信验证码的方式,通过点击发送验证码,然后手机接收短信,填写验证码才能登陆成功,但是也有一些其他验证码功能也在使用,所以,我就想着来集中记录一下,希望对大家有所帮助...

一.数字短信验证码

思路:

a.两个文本框+一个获取验证码按钮,文本框用来输入手机号和获取到的验证码,按钮负责点击和记录倒计时;

b.js书写定时器setTimeout,进行60秒验证码失效时间记录;

c.后台提供短信获取验证的接口,我们把手机号作为参数上传,后台获取到后给该手机号下发验证码;

效果图展示:

JS 验证码功能的三种实现方式

例1.0:点击按钮发送验证码效果图

JS 验证码功能的三种实现方式

例2.0:短信接收截图

代码展示:

html

<input type="text" name="phone" id="phone" value="" placeholder="请输入手机号" maxlength="11" />
<input type="" name="verCode" id="verCode" value="" placeholder="请输入验证码" maxlength="6"/>
<input type="button" name="" id="verCodeBtn" value="获取验证码" onclick="settime(this);"/>

css

<--博主偷点小懒,省略,看不惯就关注我啊-->

倒计时js

//验证码
var counts = 60;

function settime(val) {
 if(counts == 0) {
  val.removeAttribute("disabled");
  val.value = "获取验证码";
  counts = 60;
  return false;
 } else {
  val.setAttribute("disabled", true);
  val.value = "重新发送(" + counts + ")";
  counts--;
 }
 setTimeout(function() {
  settime(val);
 }, 1000);
}

Ajax接口代码js

$(function(){
 //获取验证码
 $("#verCodeBtn").click(function() {
  var userinfo = {
   "UserPhoneNum": '86//' + $("input[name='phone']").val()
  }
  $.ajax({
   url: "https://www.xxxxx.cn/user/sendcode/",
   data: userinfo,
   type: "get",
   success: function(data) {
    if(JSON.parse(data).state === 404 || JSON.parse(data).state === 202 || userinfo.UserPhoneNum === '86//') {
     alert("验证码发送失败")
    } else {
     alert("验证码发送成功,请耐心等待")
    }
   },
   error: function() {
    alert("发送失败");
   }
  });
 });
})

二.图形验证码

概要:一般的图形验证码就像上方的短信验证码一样,就是后台生成的验证码图片返回给前端的,那样的话就比较简单,因为复杂的都让后台解决了,我在这里主要说的是另一种,就是不调用后台接口,通过canvas画布来解决图形验证码。

思路:

a.一个文本框用来输入由数字和字母组合的验证码+一个画布标签来显示图形验证码+一个提交按钮;

b.提交按钮进行表单验证,输入正确或者错误进行相应的提示;

c.用画布生成并渲染出验证码图形,并且得到随机的颜色值;

效果图展示:

JS 验证码功能的三种实现方式

例3.0基础图片展示

JS 验证码功能的三种实现方式

例4.0提交成功效果展示

JS 验证码功能的三种实现方式

例5.0提交失败效果展示

代码展示:

HTML

<div class="code">
  <input type="text" value="" placeholder="请输入验证码(不区分大小写)" class="input-val">
  <canvas id="canvas" width="100" height="30"></canvas>
  <button class="btn">提交</button>
 </div>

css

<style>
  .input-val {
  width: 200px;
  height: 32px;
  border: 1px solid #ddd;
  box-sizing: border-box;
  }
  #canvas {
  vertical-align: middle;
  box-sizing: border-box;
  border: 1px solid #ddd;
  cursor: pointer;
  }
  .btn {
  display: block;
  margin-top: 20px;
  height: 32px;
  width: 100px;
  font-size: 16px;
  color: #fff;
  background-color: #457adb;
  border: none;
  border-radius: 50px;
  }
 </style>

js

<script type="text/javascript" src="js/jquery-3.3.1.min.js" ></script>
<script>
 $(function(){
  var show_num = [];
  draw(show_num);
  $("#canvas").on('click',function(){
   draw(show_num);
  })
  $(".btn").on('click',function(){
   var val = $(".input-val").val().toLowerCase();
   var num = show_num.join("");
   if(val==''){
    alert('请输入验证码!');
   }else if(val == num){
    alert('提交成功!');
    $(".input-val").val('');
    // draw(show_num);
   }else{
    alert('验证码错误!请重新输入!');
    $(".input-val").val('');
    // draw(show_num);
   }
  })
 })
 //生成并渲染出验证码图形
 function draw(show_num) {
  var canvas_width=$('#canvas').width();
  var canvas_height=$('#canvas').height();
  var canvas = document.getElementById("canvas");//获取到canvas的对象,演员
  var context = canvas.getContext("2d");//获取到canvas画图的环境,演员表演的舞台
  canvas.width = canvas_width;
  canvas.height = canvas_height;
  var sCode = "a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,m,n,p,q,r,s,t,u,v,w,x,y,z,A,B,C,E,F,G,H,J,K,L,M,N,P,Q,R,S,T,W,X,Y,Z,1,2,3,4,5,6,7,8,9,0";
  var aCode = sCode.split(",");
  var aLength = aCode.length;//获取到数组的长度
  for (var i = 0; i < 4; i++) { //这里的for循环可以控制验证码位数(如果想显示6位数,4改成6即可)
   var j = Math.floor(Math.random() * aLength);//获取到随机的索引值
   // var deg = Math.random() * 30 * Math.PI / 180;//产生0~30之间的随机弧度
   var deg = Math.random() - 0.5; //产生一个随机弧度
   var txt = aCode[j];//得到随机的一个内容
   show_num[i] = txt.toLowerCase();
   var x = 10 + i * 20;//文字在canvas上的x坐标
   var y = 20 + Math.random() * 8;//文字在canvas上的y坐标
   context.font = "bold 23px 微软雅黑";
   context.translate(x, y);
   context.rotate(deg);
   context.fillStyle = randomColor();
   context.fillText(txt, 0, 0);
   context.rotate(-deg);
   context.translate(-x, -y);
  }
  for (var i = 0; i <= 5; i++) { //验证码上显示线条
   context.strokeStyle = randomColor();
   context.beginPath();
   context.moveTo(Math.random() * canvas_width, Math.random() * canvas_height);
   context.lineTo(Math.random() * canvas_width, Math.random() * canvas_height);
   context.stroke();
  }
  for (var i = 0; i <= 30; i++) { //验证码上显示小点
   context.strokeStyle = randomColor();
   context.beginPath();
   var x = Math.random() * canvas_width;
   var y = Math.random() * canvas_height;
   context.moveTo(x, y);
   context.lineTo(x + 1, y + 1);
   context.stroke();
  }
 }
 //得到随机的颜色值
 function randomColor() {
  var r = Math.floor(Math.random() * 256);
  var g = Math.floor(Math.random() * 256);
  var b = Math.floor(Math.random() * 256);
  return "rgb(" + r + "," + g + "," + b + ")";
 }
</script>

三.滑动验证码

摘要:博客园登录的时候就用到了这个滑块登录,是完成拼图形式的,我下面这个原理是一样的,逻辑是根据鼠标滑动轨迹,坐标位置,计算拖动速度等等来判断是否人为操作,如果小伙伴想做和博客园效果一样的,那么可以用来做参考。

思路:

a.由三个div组成,构成了滑块和底部进度条的效果;

b.书写js,注册鼠标按下,悬浮,松开事件;

c.记录滑块移动的距离和状态进行判断是否成功;

效果图展示:

JS 验证码功能的三种实现方式

例6.0:滑动验证码初始状态

JS 验证码功能的三种实现方式

例7.0:滑动状态

JS 验证码功能的三种实现方式

例8.0:成功状态

代码展示:

html

<div class="drag">
  <div class="bg"></div>
  <div class="text" onselectstart="return false;">请拖动滑块解锁</div>
  <div class="btn">>></div>
</div>

css

<style>
  .drag{
   width: 300px;
   height: 40px;
   line-height: 40px;
   background-color: #e8e8e8;
   position: relative;
   margin:0 auto;
  }
  .bg{
   width:40px;
   height: 100%;
   position: absolute;
   background-color: #75CDF9;
  }
  .text{
   position: absolute;
   width: 100%;
   height: 100%;
   text-align: center;
   user-select: none;
  }
  .btn{
   width:40px;
   height: 38px;
   position: absolute;
   border:1px solid #ccc;
   cursor: move;
   font-family: "宋体";
   text-align: center;
   background-color: #fff;
   user-select: none;
   color:#666;
  }
</style>

js

<script>
  //一、定义一个获取DOM元素的方法
  var $ = function(selector){
    return document.querySelector(selector);
   },
   box = $(".drag"),//容器
   bg = $(".bg"),//背景
   text = $(".text"),//文字
   btn = $(".btn"),//滑块
   success = false,//是否通过验证的标志
   distance = box.offsetWidth - btn.offsetWidth;//滑动成功的宽度(距离)
  //二、给滑块注册鼠标按下事件
  btn.onmousedown = function(e){
   //1.鼠标按下之前必须清除掉后面设置的过渡属性
   btn.style.transition = "";
   bg.style.transition ="";
   //说明:clientX 事件属性会返回当事件被触发时,鼠标指针向对于浏览器页面(或客户区)的水平坐标。
   //2.当滑块位于初始位置时,得到鼠标按下时的水平位置
   var e = e || window.event;
   var downX = e.clientX;
   //三、给文档注册鼠标移动事件
   document.onmousemove = function(e){
    var e = e || window.event;
    //1.获取鼠标移动后的水平位置
    var moveX = e.clientX;
    //2.得到鼠标水平位置的偏移量(鼠标移动时的位置 - 鼠标按下时的位置)
    var offsetX = moveX - downX;
    //3.在这里判断一下:鼠标水平移动的距离 与 滑动成功的距离 之间的关系
    if( offsetX > distance){
     offsetX = distance;//如果滑过了终点,就将它停留在终点位置
    }else if( offsetX < 0){
     offsetX = 0;//如果滑到了起点的左侧,就将它重置为起点位置
    }
    //4.根据鼠标移动的距离来动态设置滑块的偏移量和背景颜色的宽度
    btn.style.left = offsetX + "px";
    bg.style.width = offsetX + "px";
    //如果鼠标的水平移动距离 = 滑动成功的宽度
    if( offsetX == distance){
     //1.设置滑动成功后的样式
     text.innerHTML = "验证通过";
     text.style.color = "#fff";
     btn.innerHTML = "√";
     btn.style.color = "green";
     bg.style.backgroundColor = "lightgreen";
     //2.设置滑动成功后的状态
     success = true;
     //成功后,清除掉鼠标按下事件和移动事件(因为移动时并不会涉及到鼠标松开事件)
     btn.onmousedown = null;
     document.onmousemove = null;
     //3.成功解锁后的回调函数
     setTimeout(function(){
      alert('解锁成功!');
     },100);
    }
   }
   //四、给文档注册鼠标松开事件
   document.onmouseup = function(e){
    //如果鼠标松开时,滑到了终点,则验证通过
    if(success){
     return;
    }else{
     //反之,则将滑块复位(设置了1s的属性过渡效果)
     btn.style.left = 0;
     bg.style.width = 0;
     btn.style.transition = "left 1s ease";
     bg.style.transition = "width 1s ease";
    }
    //只要鼠标松开了,说明此时不需要拖动滑块了,那么就清除鼠标移动和松开事件。
    document.onmousemove = null;
    document.onmouseup = null;
   }
  }
</script>

总结

以上所述是小编给大家介绍的验证码功能的三种实现方式,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对码农之家网站的支持!


参考资料

相关文章

  • JS正则表达式完美实现身份证校验的实例讲解

    发布:2020-06-15

    这篇文章主要介绍了JS正则表达式完美实现身份证校验功能,需要的朋友可以参考下


  • npm 5.0 学习中遇到的坑

    发布:2020-04-06

    最近使用到了npm5.0,第一次使用确实被惊艳了,但随着而来的是一些坑,下面这篇文章主要给大家简单介绍了关于npm 5的一些新坑,需要的朋友可以参考学习,下面来一起看看吧。


  • 详解nodeJS之二进制buffer对象

    发布:2023-02-28

    给网友朋友们带来一篇关于node的教程,本篇文章主要介绍了nodeJS之二进制buffer对象,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧


  • Node.js中关于服务器端应用开发框架Hapi.js的用法实例

    发布:2020-06-14

    Hapi.js 是一个用来构建基于 Node.js 的应用和服务的富框架,使得开发者把重点放在便携可重用的应用逻辑而不是构建架构。内建输入验证、缓存、认证和其他 Web 应用开发常用的功能。


  • vue中使用heatmapjs的实例详解

    发布:2020-07-16

    这篇文章主要介绍了vue中使用heatmapjs的示例代码(结合百度地图),小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧


  • JS中Number(),parseInt(),parseFloat()用法比较

    发布:2020-07-30

    这篇文章主要介绍了JS中Number(),parseInt(),parseFloat()三者比较,需要的朋友可以参考下


  • D3.js制作图表实例讲解

    发布:2019-12-04

    D3是目前最流行的JavaScript可视化图表库之一,D3的图表类型非常丰富,并且支持SVG格式,因此应用十分广泛,也有很多图表插件基于D3开发,比如MetricsGraphics.js,在D3上构建的数据图表非常强大。


  • 关于sails框架的学习指南

    发布:2020-02-04

    本文从最基础的sails框架知识开始讲起,通过示例给我们展示了sails框架的各个方面,非常的不错,推荐给小伙伴们


网友讨论