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游戏编程数学和物理基础反馈 / 投诉

游戏编程数学和物理基础 PDF 高清版

2020-09-13 09:49:51 类别:游戏编程

  • 更新:2020-09-13 09:49:51
  • 大小:57 MB
  • 出版:机械工业出版社
  • 作者:斯达乐
  • 类别:游戏编程
  • 格式:PDF

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资源介绍

本站精选了一篇游戏编程相关的 PDF电子书资料,由机械工业出版社出版,作者是斯达乐,介绍了关于游戏编程、数学、物理方面,格式为PDF,资源大小57 MB,目前在游戏编程类资源综合评分为:8.2分。

游戏编程数学和物理基础》适合于所有对游戏开发与编程感兴趣的读者,如果你想踏入游戏行业,或者想对代数、几何和三角函数知识有所了解的话,本书非常适合您!

本书是“游戏开发技术系列丛书”之一,全书分14个章节,对成功开发一款游戏所必需的数学物理概念、定律和公式等内容作了介绍,主要包括三角几何知识、向量和矩阵运算、变换、碰撞和能量等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。

目录

  • 第1章点和直线
  • 第2章相关几何知识
  • 第3章三角函数
  • 第4章向量运算
  • 第5章矩阵运算
  • 第6章变换
  • 第7章单位换算
  • 第8章一维空间运动
  • 第9章一维空间的运动导数
  • 第10章二维和三维空间运动
  • 第11章牛顿定律
  • 第12章能量
  • 第13章动量和碰撞
  • 第14章旋转运动
  • 附录A一些数学和物理公式
  • 附录B推荐资源
  • 附录C自我测试答案
  • 附录D光盘内容
  • 术语表

以上就是本次关于书籍资源的介绍和部分内容,我们还整理了以往更新的其它相关电子书资源内容,可以在下方直接下载,关于相关的资源我们在下方做了关联展示,需要的朋友们也可以参考下。


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