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《Maya Python游戏与影视编程指南》电子书封面

Maya Python游戏与影视编程指南

  • 发布时间:2020年09月26日 10:11:16
  • 作者:Adam Mechtley
  • 大小:91.7 MB
  • 类别:Maya电子书
  • 格式:PDF
  • 版本:高清版
  • 评分:9.1

    Maya Python游戏与影视编程指南 PDF 高清版

      给大家带来的一篇关于Maya相关的电子书资源,介绍了关于Maya、Python、游戏编程方面的内容,本书是由人民邮电出版社出版,格式为PDF,资源大小91.7 MB,Adam Mechtley编写,目前豆瓣、亚马逊、当当、京东等电子书综合评分为:8.5。

      内容介绍

      Maya Python游戏与影视编程指南涵盖了与Maya相关的Python的主要方面的内容,解答了有关Maya的多个Python实施问题,包括强大的PyMEL和漂亮的PyQt用户界面。本书内容包括基础知识和更高级的主题,分为3部分,共12章。第1部分为Python和Maya的基础知识,第2部分是使用Python设计Maya工具,第3部分介绍了Maya Python API基础知识。其中,面向对象编程和过程式编程、环境设置和PyQt GUI等一般性主题也有所涉及,但着眼点是在Maya中的集成。掌握了本书的内容,读者可为以后的学习奠定坚实的基础。

      本书适用于运用Maya Python或Maya API编程的专业人员,以及影视特效脚本编写的专业人员。

      目录

      • 第 1 部分 Python和Maya的基础知识 1
      • 第 1 章 Maya 命令引擎和用户界面 2
      • 第 2 章 Python 数据基础知识 21
      • 第 3 章 在Maya 中编写Python 程序 46
      • 第 4 章 模块 87
      • 第 5 章 Maya 中的面向对象编程 113
      • 第 2 部分 使用Python 设计Maya 工具 137
      • 第 6 章 Maya 工具设计原则 138
      • 第 7 章 使用Maya 命令创建基本工具 147
      • 第 8 章 使用Qt 设计高级图形用户界面 182
      • 第 3 部分 Maya Python API 基础知识 203
      • 第 9 章 理解C++ 和API 文档 204
      • 第 10 章 设计命令 220
      • 第 11 章 Maya 中的数据流 253
      • 第 12 章 设计依存关系节点 271

      学习笔记

      Python破解字符串找茬游戏实现方法

      这篇文章主要介绍了Python实现的破解字符串找茬游戏算法,简单分析了找茬游戏的原理,并结合具体实例形式分析了Python实现破解找茬游戏的相关实现技巧,需要的朋友可以参考下 本文实例讲述了Python实现的破解字符串找茬游戏算法。分享给大家供大家参考,具体如下: 最近在一个QQ群里发现有那种机器人, 发出来字符串找茬游戏: 有点类似于: 没没没没没没没没没没没没没没没没没没 没没没没没没没没没没没没没没没没没没 没没没没没役没没没没没没没没没没没没 没没没没没没没没役没没没没没没没没没 没没没没没没没没没没没没没没没没没没 没没没没没没没没没没没没没没没没没没 玩法就是用户发消……

      200行python代码实现2048游戏

      Python实战系列用于记录实战项目中的思路,代码实现,出现的问题与解决方案以及可行的改进方向 本文为第2篇–200行Python代码实现2048 一、分析与函数设计 1.1 游戏玩法 2048这款游戏的玩法很简单,每次可以选择上下左右滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢,系统也会在空白的地方乱数出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。(介绍来自百度百科) 1.2 函数设计 _init _() 初始化4*4游戏地图,分数等游戏基本数据 is_gameover() 判断是否结束游戏 rannumber() 玩家每次移动时在地图上随机生成2、4 show() 在控制台打印出4*4游戏地图 print_score() 在控制台打印出当前分数 up(),……

      以上就是本次介绍的Maya电子书的全部相关内容,希望我们整理的资源能够帮助到大家,感谢大家对码农之家的支持。

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