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Unity3D游戏开发(第2版)

Unity3D游戏开发(第2版) PDF 清晰版

  • 更新:2023-10-27
  • 大小:160.2 MB
  • 类别:unity
  • 作者:宣雨松
  • 出版:人民邮电出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
  • 学习心得
  • 相关内容

Unity3D游戏开发(第2版)》是由人民邮电出版社出版的一本关于unity方面的书籍,作者是宣雨松,主要介绍了关于Unity3D、游戏开发方面的知识内容,目前在unity类书籍综合评分为:7.6分。

码农点评

《Unity3D游戏开发(第2版)》是一本基于Unity 2018的优秀书籍。作为一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,Unity横跨25个主流游戏平台,其强大的功能和灵活的开发环境广受开发者的喜爱。本书以2D游戏开发和3D游戏开发的案例为主题,通过实例讲解,深入浅出地介绍了Unity3D的各项核心技术和开发流程。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能从本书中获得丰富的知识和实践经验。如果你想学习Unity3D游戏开发,这本书绝对是不可多得的宝藏。

书籍介绍

Unity3D游戏开发

Unity3D游戏开发

内容介绍

Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D 游戏开发和3D 游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI 游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。 本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。

目录

  • 第1章 基础知识 1
  • 第2章 编辑器的结构 9
  • 第3章 拓展编辑器 28
  • 第4章 游戏脚本 75
  • 第5章 UGUI游戏界面 112
  • 第6章 2D游戏开发 166
  • 第7章 动画系统 196
  • Controller 215
  • 第8章 持久化数据 230
  • 第9章 静态对象 256
  • 第10章 多媒体 279
  • 第11章 资源加载与优化 295
  • 无缝切换 326
  • 第12章 自动化与打包 336
  • 第13章 3D游戏开发 372

资源获取

资源地址1:https://pan.baidu.com/s/1SgDX9BdUpu--adBuciWSfw(密码:isx0)

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