
Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏 PDF 高清版
- 大小:74.5 MB
- 类型:Unity
- 格式:PDF
- 热度:851
- 作者:陈嘉栋
- 更新:2020-09-27 08:40:35

为找资料的网友们整理了Unity相关的资料,介绍了关于Unity、脚本编程、C#语言方面,格式为PDF,资源大小74.5 MB,目前在Unity类资源综合评分为:9.7分。
Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏 以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介绍了Mono,以及Unity 3D利用Mono实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为何更加适合Unity 3D游戏开发;第3章到第10章主要介绍了Unity 3D游戏脚本语言C#在使用Unity 3D开发过程中的知识点,包括Unity 3D脚本的类型基础、数据结构、在Unity 3D脚本中使用泛型、使用委托和事件打造自己的消息系统、利用定制特性来拓展Unity 3D的编辑器、Unity 3D协程背后的秘密――迭代器以及可空类型和序列化在Unity 3D中使用的相关知识;第11章到第14章,则主要介绍了Unity 3D的资源管理以及优化和编译的内容。 适读人群 :无论是初次接触Unity 3D脚本编程的新人,还是有一定经验的老手,都可以借由本书来提高自己的水平。 目录 第1 章 Hello Unity 3D 1 第2 章 Mono 所搭建的脚本核心基础22 第3 章 Unity 3D 脚本语言的类型系统58 第4 章 Unity 3D 中常用的数据结构99 第5 章 在Unity 3D 中使用泛型121 第6 章 在Unity 3D 中使用委托149 第7 章 Unity 3D 中的定制特性 202 第8 章 Unity 3D 协程背后的迭代器 228 第9 章 在Unity 3D 中使用可空型 260 第10 章 从序列化和反序列化看Unity 3D 的存储机制 281 第11 章 移动平台动态读取外部文件 318 第12 章 在Unity 3D 中使用AssetBundle 336 第13 章 Unity 3D 优化347 第14 章 Unity 3D 的脚本编译 365
相关资源
-
Ceph运维手册
Ceph是一个统一的分布式存储系统,设计初衷是提供较好的性能、可靠性和可扩展性。 Ceph项目最早起源于Sage就读博士期间的工作(最早的成果于2004年发表),并随后贡献给开源社区。在经过了数年的发展之后,目前已得到众多云计算厂商的支持并被广泛应用。RedHat及OpenStack都可与Ceph整合以支持虚拟机镜像的后端存储。 《Ceph 运维手册》 汇总了 Ceph 在使用中常见的运维和操作问题,主要用于指导运维人员的相关工作。存储组的新员工,在对 Ceph 有了基础
大小:1.16 MBCeph
-
初等数学研究 课后答案
《初等数学研究()》由叶立军主编,本书的框架设计、内容安排、呈现方式及陈述方式均体现数学新课程标准的理念,内容力求反映数学理论前沿。同时,本书定位明确、内容丰富、选材合理、结构严谨、叙述通俗,具有科学性、实用性、时代性、学术性等特点。 本书可作为高等师范院校培养全日制本科生、、教育硕士的教材或参考书,也可作为数学教师培训的教材,也适合中小学数学教师、教研员、中小学数学爱好者阅读。内容提要《初等数学研究(
大小:9.96 MB初等数学课后答案
-
《Excel 2013从新手到高手(超值版)》电子资源
编辑推荐 本书特色 零基础、入门级的讲解 无论读者是否从事相关行业,是否使用过Excel 2013,都能从本书中找到起点。本书入门级的讲解,可以帮助读者快速地进入高手的行列。 名师教学,举一反三 本书特聘经验丰富的一线教学名师编写,帮助读者快速理解所学知识并实现触类旁通。实例为主,图文并茂在介绍的过程中,每一个知识点均配有实例辅助讲解,每一个操作步骤均配有对应的插图加深认识。这种图文并茂的方法,能够使读者在学习过程中直
大小:2.4 GBExcel配套资源
-
《C++ 开发从入门到精通》源程序
编辑推荐 本书的特色是实现了入门知识、实例演示、范例演练、技术解惑、综合实战5大部分内容的融合,让读者看得懂、用得上、学得会。 一本书的容量,讲解了入门类、范例类和项目实战类三类图书的内容。 丰富的配套资源 学习更高效 440个实例,更多的实践演练机会 837分钟视频讲解,降低学习难度290个拓展实例,真正地举一反三101个技术解惑,破解学习难点 技术讲解范例演练技术解惑贯穿全书,全面掌握C++语言开发 技术讲解:通过145个实例,
大小:216.97 MBC++配套资源
-
《Python核心编程(第二版)》源代码,素材
内容介绍 《Python核心编程(第二版)》是经典的Python指导书,在第一版的基础上进行了全面升级。全书分为两个部分:第1部分占据了大约三分之二的篇幅,阐释这门语言的核心内容,包括基本的概念和语句、语法和风格、Python对象、数字类型、序列类型、映射和集合类型、条件和循环、文件和输入/输出、错误和异常、函数和函数式编程、模块、面向对象编程、执行环境等内容:第2部分则提供了各种高级主题来展示可以使用Python做些什么,包括正则表达
大小:853.24 KBPython配套资源
-
数据库原理与实践教程:SQL Server 课后答案
《数据库原理与实践教程SQL Server》是2010年2月清华大学出版社出版的图书,作者是何玉洁、李宝安、谷葆春。 数据库技术是一门应用性很强的学科,因此在讲授数据库技术时应该从理论和应用两个方面来介绍。本书正是本着这个宗旨做到了理论和应用相结合。 本书内容共分为两篇,第1篇是数据库理论知识介绍,包括数据管理的发展过程、数据库系统的组成结构、SQL语言基础及数据定义功能、索引和视图、关系规范化理论、数据库设计以及事务与并发控
大小:4.57 MB数据库原理课后答案
-
《Android应用开发实战》代码
本书将基于最新版的Android撰写,作者不仅有丰富的Android开发经验,而且也有这方面的专著出版,销量和评价都还不错。 全书以基础理论+实战案例+高级技巧为组织内容的结构,其中最出彩的部分是实战部分,全书以一个经典的综合案例新浪微博客户端贯穿全书,以迭代的方式完整地重现了整个案例的开发过程,极具操作性,配合前后的基础理论和高级技巧,读者在实践的同时还能将理论知识融会贯通。全书主要内容一共分为三大部分:准备篇简明扼要
大小:18.4 MBAndroid开发配套资源
-
Blender2.93 参考手册
Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。本手册是Blender 自由开源3D创作套件的官方用户手册中文版,包含编辑器、建模、动画、渲染、运动跟踪、视频编辑及插件等方面。详细全面,需要的朋友可下载! 目录 入门 用户界面 编辑器 场景物体 建模 雕刻绘制 蜡笔 动画 绑定 物理 渲染 合成 运动跟踪 遮罩 视频编辑 文件 数据系统 插件 高级 问题排查 词
大小:84.7 MBBlender
下载地址
相关声明: