Unity 5.X从入门到精通

Unity 5.X从入门到精通 PDF 高清版

  • 大小:124.1 MB
  • 类型:Unity
  • 格式:PDF
  • 出版:中国铁道出版社
  • 作者:Unity、Technologies
  • 更新:2020-08-29 10:52:00
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给大家整理一篇Unity相关的资料,由中国铁道出版社出版,作者是Unity、Technologies,介绍了关于Unity、5.X、入门到精通方面,格式为PDF,资源大小124.1 MB,目前在Unity类资源综合评分为:8.5分。

书籍介绍

Unity5.X从入门到精通基于Unity 5.0软件及以上版本,对Unity 5 中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。另外,对Unity Cloud Build的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。

为了使Unity 3D在中国得到更好的发展,作为官方的配备用书,本书对原先的4.X进行完美升级。Unity 5 引擎支持包括 Mac OS X、安卓、iOS、Windows 等在内的23个平台发布。目前,利用Unity游戏引擎开发的游戏终端有手机、平板和台式机等。有多所高校购买了Unity软件,并在高校的课程中开始讲授。

本书适用于对Unity 感兴趣的读者使用,也可作为从事Unity 3D 工作的工作人员的参考书,更适用于Unity 培训的学校或者机构使用。

目录

  • 初识篇
  • 第 1 章认识Unity引擎 1
  • 第 2 章Unity开发案例介绍 7
  • 第 3 章软件安装、授权与服务 13
  • 第 4 章Unity开发资源介绍 25
  • 操作篇
  • 第 5 章Unity编辑器 35
  • 第 6 章创建基本的3D游戏场景 79
  • 第 7 章创建基本的2D游戏场景 115
  • 第 8 章资源导入导出流程 147
  • 第 9 章游戏对象、组件和Prefabs 193
  • 第 10 章Shuriken粒子系统 213
  • 第 11 章Mecanim动画系统 263
  • 第 12 章物理系统 303
  • 第 13 章音效系统 355
  • 第 14 章全局光照 371
  • 第 15 章导航网格寻路 397
  • 第 16 章遮挡剔除 419
  • 第 17 章后期屏幕渲染特效 427
  • 开发篇
  • 第 18 章3D数学基础知识 457
  • 第 19 章Unity脚本开发基础 475
  • 第 20 章输入与控制 507
  • 第 21 章GUI开发 523
  • 第 22 章Shader开发 547
  • 第 23 章AssetBundle工作流程 591
  • 第 24 章开发进阶 609
  • 第 25 章脚本调试与优化 641
  • 第 26 章跨平台发布 663

以上就是本次关于书籍资源的介绍和部分内容,我们还整理了以往更新的其它相关电子书资源内容,可以在下方直接下载,关于相关的资源我们在下方做了关联展示,需要的朋友们也可以参考下。

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