Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例

Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例 PDF 清晰修订版

  • 大小:76.6 MB
  • 类型:游戏开发
  • 格式:PDF
  • 热度:982
  • 作者:加藤政树
  • 更新:2019-08-17 23:15:15
vip 立即下载( 76.6 MB )
关注公众号免费下载
版权投诉 / 资源反馈(本资源由用户 屠星阑 投稿)

10个典型性的开发设计案例,遮盖基础游戏分类 1.妖怪点一下动作类游戏 2.迷你型拼图图片拼图小游戏 3.地牢吞噬者吃豆手机游戏 4.IntheDarkWater3D响声探寻手机游戏 5.摇滚女孩节奏游戏 6.噬星者多方位翻转射击类游戏 7.吃月球清除姿势解密类游戏 8.猫跳纸窗弹跳动作类游戏 9.村庄里的传说故事角色扮演手游 10.迷踪赛车场驾驶游戏 南梦宫杰出开发人员绘制,重中之重解读设计理念和保持关键点,公布设计灵感来源于 每一案例都从1个idea刚开始,不断完善,将游戏玩法标准具体化以后,从而整体规划各程序模块,正确引导你思索必需的数据结构和程序编写方式 ,给你真正体会手机游戏的健全全过程。 详略恰当,设计风格细致,附送详细的工程项目源代码 融合丰富多彩的插画图片,重中之重分析各种类手机游戏的保持构思和关键作用,用户可免费下载随书附送的工程项目源代码掌握手机游戏的详细保持。一部分章节目录还出示了实验工程项目。 修订版应用场景Unity5全方位升級,并对Unity的关键定义开展了整理 这书的创作者是日本国著名网络游戏公司万代南梦宫的杰出开发者,书中根据10个不一样种类的手机游戏案例,展现了真实的游戏制作和保持全过程。这书的重中之重不取决于解读Unity的各种各样作用关键点,而取决于详细介绍关键游戏玩法的设计构思和保持构思。每一案例都从1个idea刚开始,不断完善,从而顺理成章地发布各种各样定义,正确引导用户思索必需的数据结构和程序编写方式 。把握了这种构思,就算换为另一个这种模块,还可以轻轻松松地开发设计出同种类的手机游戏。 核心内容:手机游戏,重中之重,构思,动作类游戏,案例,工程项目,附送,正确引导,不断完善,程序编写 目录 第0章 游戏开发前的准备 1 0.1 Unity入门 Concept 2 0.1.1 概要 2 0.1.2 游戏对象 3 0.1.3 组件 5 0.1.4 资源 8 0.1.5 流程 10 0.1.6 场景 11 0.1.7 预设 13 0.1.8 小结 16 0.2 先来复习一下Unity的基础知识吧 Concept 17 0.2.1 脚本一览 17 0.2.2 本章小节 18 0.2.3 本章开发的小游戏 18 0.3 入门教程(上)创建项目 Tips 18 0.3.1 概要 18 0.3.2 创建新项目 19 0.3.3 创建地面(创建游戏对象) 20 0.3.4 创建场景,保存项目 21 0.3.5 调整场景视图的摄像机 23 0.3.6 创建方块和小球(创建游戏对象并调整坐标) 24 0.3.7 运行游戏 27 0.3.8 摄像机的便捷功能 28 0.3.9 修改游戏对象的名字 28 0.3.10 模拟物理运动(添加Rigidbody组件) 29 0.3.11 让玩家角色跳起来(添加游戏脚本) 30 0.3.12 修改游戏对象的颜色(创建材质) 35 0.3.13 调整游戏画面的尺寸(调整播放器设置) 36 0.3.14 小结 38 0.4 入门教程(下)让游戏更有趣 Tips 38 0.4.1 概要 38 0.4.2 让小球飞起来(物理运动和速度) 38 0.4.3 创建大量小球(预设游戏对象) 39 0.4.4 整理项目视图 41 0.4.5 发射小球(通过脚本创建游戏对象) 43 0.4.6 删除画面外的小球(通过脚本删除游戏对象) 46 0.4.7 防止玩家角色在空中起跳(发生碰撞时的处理) 48 0.4.8 禁止玩家角色旋转(抑制旋转) 50 0.4.9 让玩家角色不被弹开(设置重量) 51 0.4.10 让小球强烈反弹(设置物理材质) 52 0.4.11 消除漂浮感(调整重力大小) 54 0.4.12 调整摄像机的位置 56 0.4.13 修复空中起跳的bug(区分碰撞对象) 57 0.4.14 小结 63 0.5 关于预设 Tips 64 0.5.1 概要 64 0.5.2 改良小方块游戏对象 64 0.5.3 预设与对象实例 65 0.5.4 预设和实例的变更 67 0.5.5 小结 70 0.6 C#和JavaScript的对比 Tips 71 0.6.1 概要 71 0.6.2 类的定义 72 0.6.3 变量的定义 72 0.6.4 函数的定义 73 0.6.5 作用域 74 0.6.6 静态函数和静态变量的定义 74 0.6.7 泛型方法的调用 74 0.6.8 Bool类型和字符串类型 75 0.6.9 数组 75 0.6.10 小结 75 第1章 点击动作游戏怪物 77 1.1 玩法介绍 How toPlay 78 1.2 简单的操作和爽快感 Concept 80 1.2.1 脚本一览 80 1.2.2 本章小节 82 1.3 无限滚动的背景 Tips 82 1.3.1 关联文件 82 1.3.2 概要 82 1.3.3 背景组件的显示位置 83 1.3.4 小结 85 1.4 无限滚动的背景的改良 Tips 85 1.4.1 关联文件 85 1.4.2 概要 86 1.4.3 稍作尝试 86 1.4.4 背景组件显示位置的改良 87 1.4.5 小结 89 1.5 怪物出现模式的管理 Tips 89 1.5.1 关联文件 89 1.5.2 概要 89 1.5.3 怪物出现的时间点 90 1.5.4 怪物出现模式的变化 92 1.5.5 小结 96 1.6 武士和怪物的碰撞检测 Tips 96 1.6.1 关联文件 96 1.6.2 概要 96 1.6.3 分别对各个怪物进行碰撞检测时的问题 97 1.6.4 把怪物编成小组 98 1.6.5 小结 100 1.7 得分高低的判定 Tips 100 1.7.1 概要 100 1.7.2 武士的攻击判定

相关资源

  • 数据结构:C语言描述

    数据结构:C语言描述 课后答案

    大小:603 KB数据结构课后答案

  • 操作系统

    操作系统 课后答案

    大小:72 KB操作系统课后答案

  • 《Android APP开发实战:从规划到上线全程详解》资源代码

    《Android APP开发实战:从规划到上线全程详解》资源代码

    编辑推荐 以从零开始规划一款APP至APP上线这个过程为主线,尽量贴合实战,介绍整个过程中所涉及的各类知识,而不局限于某一方面,使得读者对APP开发相关知识有一个全面的了解,帮助他们开阔眼界,且能够以更专业的方式完成APP的开发。 内容简介 本书详尽地介绍了APP从规划到上线过程中所涉及的各方面知识,包括产品规划和原型设计、效果图设计、切图和尺寸标注、APP与服务器间的协作、字符编码、网络、多媒体、数据加密、设计模式、APP架构设

    大小:460.9 MBAndroid配套资源

  • Java面向对象程序设计(第2版)

    Java面向对象程序设计(第2版) 课后答案

    Java语言具有面向对象、与平台无关、安全、稳定和多线程等优良特性,是目前软件设计中极为强大的编程语言。Java已成为网络时代最重要的语言之一。本书注重结合实例以及重要的设计模式,循序渐进地向读者介绍了Java面向对象编程的重要知识。针对较难理解的问题,所列举例子都是由简到繁,便于读者掌握Java面向对象编程的思想。全书分为17章,分别讲解了基本数据类型、枚举和数组、运算符、表达式和语句、类、对象和接口、面向对象的几个基本

    大小:63.5 KBJava课后答案

  • 技术员面试知识点整理

    技术员面试知识点整理

    本仓库是笔者在准备 2018 年春招实习过程中的学习总结,内容以计算机书籍的学习笔记为主,在整理重点知识的同时会尽量保证知识的系统性。 主要的介绍了网络、操作系统、数据结构与算法、面向对象、数据库、Java、工具、编码实践等等 本文来自 CyC2018 ,作者 枣泥布丁

    大小:22.9 MB面试

  • 《Visual FoxPro程序设计教程(第2版)》源代码,教案

    《Visual FoxPro程序设计教程(第2版)》源代码,教案

    编辑推荐 按知识点讲解、实例说明、课后练习的模式组织内容;剖析完整应用系统的开发过程,分解到各章实例中,教学网站提供课件、原始文件、操作演示等素材;覆盖全国计算机等级考试二级VFP的知识要点。 内容简介 本书围绕岳麓书院图书管理系统实例,完整地描述了数据库应用系统开发的各个环节,将系统开发的具体步骤详细地贯穿到各个章节的例题中。 全书共10章,内容包括数据库的基础知识、数据与数据运算、数据库和数据表的操作、结构

    大小:6.3 MBVisual FoxPro配套资源

  • 《塑料成型工艺与模具设计》教案,教学大纲

    《塑料成型工艺与模具设计》教案,教学大纲

    内容简介 本书以培养学生塑料成型工艺的确定与模具结构设计能力为核心,按照模具设计的整个工作过程,以几套典型注射模具为载体,训练学生的综合应用能力。 全书共分3部分16个项目。第一部分通过选择与分析塑料原料、确定塑料成型方式及工艺过程、分析塑件结构工艺性、编制塑件成型工艺参数4个项目的训练,培养学生分析塑料性能和确定塑料成型工艺性、塑件结构工艺性的能力;第二部分通过初步选择注射成型设备,确定分型面和设计浇注系

    大小:15.3 MB模具工艺配套资源

  • 《Windows Server 2003组网技术与实训》教案,习题答案

    《Windows Server 2003组网技术与实训》教案,习题答案

    内容介绍 本书全面详细地介绍Windows Server 2003的组网技术,并以项目或工程案例方式对相关内容进行强化训练,使学生能完成中小型企业的局域网组建与管理的工作任务。 本书共分13章,主要内容DNS服务器、DHCP服务器、活动目标、文件服务器、打印服务器、Wed服务器、FTP服务器、视频服务器、认证服务器、VPN 服务器的搭建、配置与管理,以及Windows Server 2003的规划与安装、远程管理与远程协助、存储管理器、路由和远程访问、局域网与广域网互连等。本

    大小:11 MBWindows组网配套资源

下载地址

相关声明:

学习笔记