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《Unity 2D游戏开发秘籍》电子书封面

Unity 2D游戏开发秘籍

  • 发布时间:2020年08月31日 11:00:24
  • 作者:Matthew Johnson,Jame
  • 大小:86.1 MB
  • 类别:Unity电子书
  • 格式:PDF
  • 版本:高清版
  • 评分:9.4

    Unity 2D游戏开发秘籍 PDF 高清版

      给大家带来的一篇关于Unity相关的电子书资源,介绍了关于Unity、游戏开发方面的内容,本书是由清华大学出版社出版,格式为PDF,资源大小86.1 MB,Matthew Johnson,Jame编写,目前豆瓣、亚马逊、当当、京东等电子书综合评分为:7.5。

      内容介绍

      由于Unity强大的功能、持续的改进和惊人的全球社区,Unity是现在世界排名第一的游戏引擎。使用Unity制作游戏,只需进行一次设计、编码,然后就可以将其部署到多个平台,传递给海量的玩家,从而获得*化的回报。《Unity 2D游戏开发秘籍》将帮助你掌握Unity,获得强大的游戏制作技能,为你傲立当今游戏产业提供全面的解决方案。本书还涵盖了Unity 4.6 beta版本引入的新GUI工具的内容。

      有了这本必不可少的指南,在你动手创建一个完整的、2D风格游戏的过程中,将扎实地、深刻地理解Unity引擎。不管你是从其他引擎转到Unity的经验丰富的游戏开发者,还是游戏开发新手,循序渐进的
      项目都能让你快速上手Unity游戏引擎。

      Unity 2D游戏开发秘籍》涵盖了整个开发过程,从最初的概念、计划、设计到创建和部署游戏的最后步骤,阐述了Unity新集成的2D工具集,涵盖了精灵、2D物理、游戏脚本、音频和动画等主题。本书自始至终专注于使用最简单和成本*的游戏开发方法,依靠免费软件和游戏资产,本书为你提供了开发游戏所需要的一切。

      目录

      • 第1章 设置Unity开发环境 1
      • 第2章 了解资产创作 15
      • 第3章 创建2D精灵 27
      • 第4章 构建游戏世界 37
      • 第5章 运动和玩家控制基础 53
      • 第6章 为场景添加动画 73
      • 第7章 设置玩家物理和碰撞器 93
      • 第8章 创建和应用玩法系统 107
      • 第9章 创建危险和困难 127
      • 第10章 创建菜单和界面元素 155
      • 第11章 为GameObjects应用效果 173
      • 第12章 组织和优化 201
      • 第13章 整合所有内容 221
      • 第14章 UGUI 241

      学习笔记

      Java 小游戏开发之俄罗斯方块

      Java项目 俄罗斯方块 一、心得 二、游戏实例 游戏截图 目录结构 三、代码 1、主界面 Tetris.java package com.fry.tetris;import java.util.Arrays;import java.util.Random;/** * 4格方块 */public class Tetromino { protected Cell[] cells = new Cell[4]; /** 保存旋转的相对于轴位置状态 */ protected State[] states; /** 随机生成 4格方块, 使用简单工厂方法模式! * randomTetromino 随机生成一个四格方块 * 这个方面的返回值是多态的! * */ public static Tetromino randomTetromino(){ Random r = new Random(); int type = r.nextInt(7); switch(type){ case 0: return new T(); case 1: return new I(); case 2: return new J(); case 3: return new L(); case 4: return new O(); case 5: return new S(); case 6: return new Z(); } return null; } pub……

      python游戏开发之视频转彩色字符动画

      本文实例为大家分享了python视频转彩色字符动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、效果 原图: 转换后: 效果可通过代码开头几行的参数调节 二、代码 开头几行代码,自己看着调整,把效果调到最佳就ok。 依赖库: pip install opencv-python pip install pygame 代码: import pygameimport cv2 FONT_SIZE = 18 # 字体大小,可自行调整WIN_SIZE = (1440, 1000) # 窗口大小,可自行调整VIDEO_SIZE = (30, 30) # 视频大小,可自行调整VIDEO_PATH = './cat.gif' # 视频文件(可以为常见的视频格式和gif)STR_TEXT = '假装失智' # 替换字符,可自定义,没有长度限制,但至少得有一个 def video2imgs(video_name, size): img_list = [] cap = cv2.VideoCapture(video_name……

      以上就是本次介绍的Unity电子书的全部相关内容,希望我们整理的资源能够帮助到大家,感谢大家对码农之家的支持。

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