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Unity 2D游戏开发秘籍

Unity 2D游戏开发秘籍 PDF 高清版

  • 更新:2020-08-31
  • 大小:86.1 MB
  • 类别:Unity
  • 作者:Matthew、Johnson,Jame
  • 出版:清华大学出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
  • 学习心得
  • 相关内容

Unity 2D游戏开发秘籍》是由清华大学出版社出版的一本关于Unity方面的书籍,作者是Matthew、Johnson,Jame,主要介绍了关于Unity、游戏开发方面的知识内容,目前在Unity类书籍综合评分为:9.9分。

书籍介绍

由于Unity强大的功能、持续的改进和惊人的全球社区,Unity是现在世界排名第一的游戏引擎。使用Unity制作游戏,只需进行一次设计、编码,然后就可以将其部署到多个平台,传递给海量的玩家,从而获得*化的回报。《Unity 2D游戏开发秘籍》将帮助你掌握Unity,获得强大的游戏制作技能,为你傲立当今游戏产业提供全面的解决方案。本书还涵盖了Unity 4.6 beta版本引入的新GUI工具的内容。

有了这本必不可少的指南,在你动手创建一个完整的、2D风格游戏的过程中,将扎实地、深刻地理解Unity引擎。不管你是从其他引擎转到Unity的经验丰富的游戏开发者,还是游戏开发新手,循序渐进的
项目都能让你快速上手Unity游戏引擎。

Unity 2D游戏开发秘籍》涵盖了整个开发过程,从最初的概念、计划、设计到创建和部署游戏的最后步骤,阐述了Unity新集成的2D工具集,涵盖了精灵、2D物理、游戏脚本、音频和动画等主题。本书自始至终专注于使用最简单和成本*的游戏开发方法,依靠免费软件和游戏资产,本书为你提供了开发游戏所需要的一切。

目录

  • 第1章 设置Unity开发环境 1
  • 第2章 了解资产创作 15
  • 第3章 创建2D精灵 27
  • 第4章 构建游戏世界 37
  • 第5章 运动和玩家控制基础 53
  • 第6章 为场景添加动画 73
  • 第7章 设置玩家物理和碰撞器 93
  • 第8章 创建和应用玩法系统 107
  • 第9章 创建危险和困难 127
  • 第10章 创建菜单和界面元素 155
  • 第11章 为GameObjects应用效果 173
  • 第12章 组织和优化 201
  • 第13章 整合所有内容 221
  • 第14章 UGUI 241

资源获取

资源地址1:https://pan.baidu.com/s/1VCo01avX7JFpDa8oFoEWjw(密码:qk5g)

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