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《Unity5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》电子书封面

Unity5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏

  • 发布时间:2019年07月29日 21:18:29
  • 作者:Joseph Hocking
  • 大小:92.5 MB
  • 类别:Unity5电子书
  • 格式:PDF
  • 版本:高清版
  • 评分:9.5

    Unity5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏 PDF 高清版

      给大家带来的一篇关于Unity5相关的电子书资源,介绍了关于Unity5、C#、Unity、多平台游戏方面的内容,本书是由清华大学出版社出版,格式为PDF,资源大小92.5 MB,Joseph Hocking编写,目前豆瓣、亚马逊、当当、京东等电子书综合评分为:7.5。

      内容介绍

      Unity5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏 PDF

      Unity5实战演练协助用户应用Unity游戏编程服务平台搭建取得成功的手机游戏。你将应用强劲的C#語言、Unity的数据可视化审批流专用工具和顶级的3D渲染模块来搭建和布署中移动、桌面上和控制面板手机游戏。Unity的单一化应用场景编码的方法降到最低了在开发环境间转换的危害,并将你的侧重点集中化在制做美好的互动感受上。

      这书专家教授你怎样撰写和布署手机游戏。你将重新开始把握Unity的工具集,书中详细介绍了从运用编号者到游戏开发者需要的专业技能。每一实例新项目都论述了特殊的Unity特点和游戏编程对策。阅读文章完这书內容和进行书中训练后,你将把握建立栩栩如生的应用场景2D和3D驱动器的游戏应用的各层面专业技能。

      ◆ 撰写射门、弹跳和互动的人物角色
      ◆ 搭建管理方法手机游戏情况的编码构架
      ◆ 将手机游戏联接到互联网技术以免费下载动态数据
      ◆ 将手机游戏布署到服务平台(包含网页页面和中移动等)
      ◆ 包含Unity 5.0

      目录

      • 第Ⅰ部分 起 步
      • 第1章 初识Unity 3
      • 第2章 构建一个让你置身3D空间的演示 19
      • 第3章 为3D游戏添加敌人和子弹 43
      • 第4章 为游戏开发图形 65
      • 第Ⅱ部分 轻 松 工 作
      • 第5章 使用Unity新的2D功能构建一款记忆力游戏 89
      • 第6章 在3D游戏中放置2D图形用户界面 111
      • 第7章 创建第三人称3D游戏:玩家移动和动画 131
      • 第8章 在游戏中添加交互设施和物件 155
      • 第Ⅲ部分 冲 刺 阶 段
      • 第9章 将游戏连接到互联网 181
      • 第10章 播放音频:音效和音乐 205
      • 第11章 将各部分整合为一个完整的游戏 227
      • 第12章 将游戏部署到玩家的设备 255

      学习笔记

      使用Python开发简单的小游戏

      这次给大家带来使用Python开发简单的小游戏,使用Python开发小游戏的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。 引言 最近python语言大火,除了在科学计算领域python有用武之地之外,在游戏、后台等方面,python也大放异彩,本篇博文将按照正规的项目开发流程,手把手教大家写个python小游戏,来感受下其中的有趣之处。本次开发的游戏叫做alien invasion。 安装pygame并创建能左右移动的飞船 安装pygame 本人电脑是windows 10、python3.6,pygame下载地址: 传送门 请自行下载对应python版本的pygame 运行以下命令 $ pip install wheel$ pip install pygame‑1.9.3‑cp36‑cp36m‑win_amd64.whl 创建Pygame窗口及响应用户输入 新建一……

      python做游戏开发的知识点总结

      这里介绍一个python开发游戏的库(平台)pygame,pygame是python的一个跨平台模块,专门为设计电子游戏而开发,建立在SDL基础上,允许开发者快速的开发出自己的游戏而又不被低级语言束缚。 下面我介绍一下这个库的安装和简单使用,实验环境win10,python版本为python3.6,主要内容如下:(推荐学习:Python视频教程) 1.下载安装,这里直接在cmd窗口输入pip install pygame就行。 2.安装完成后,我们就可以测试一下官方自带的示例examples,这些例子在pygame的安装目录examples目录下边。 下面测试一下这些例子,直接cmd窗口输入pip -m pygame.examples.游戏脚本名就行,程序就会正常启动。 测试一下aliens.py外星人这个小例子……

      python游戏开发之视频转彩色字符动画

      本文实例为大家分享了python视频转彩色字符动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、效果 原图: 转换后: 效果可通过代码开头几行的参数调节 二、代码 开头几行代码,自己看着调整,把效果调到最佳就ok。 依赖库: pip install opencv-python pip install pygame 代码: import pygameimport cv2 FONT_SIZE = 18 # 字体大小,可自行调整WIN_SIZE = (1440, 1000) # 窗口大小,可自行调整VIDEO_SIZE = (30, 30) # 视频大小,可自行调整VIDEO_PATH = './cat.gif' # 视频文件(可以为常见的视频格式和gif)STR_TEXT = '假装失智' # 替换字符,可自定义,没有长度限制,但至少得有一个 def video2imgs(video_name, size): img_list = [] cap = cv2.VideoCapture(video_name……

      python适合游戏开发吗

      Python并不适合用于游戏开发,有些个别的例子,比如《文明》和《EVE》使用了Python,但这也并说明不了什么。 按照一般理解,Python主要适合写小程序,用少量的代码,快速解决一些小问题。不适合编写比较大的程序,即便连Python的创造者Guido也是这么认为的。 而几乎任何游戏,都是大程序。即便是《斗地主》《连连看》这种“小游戏”。代码量也至少在5,6千行以上。 根本问题在于Python的语法过于简洁。没有声明变量的过程,而是直接赋值产生一个变量。最主要的是,省略了数据类型。初学者也许认为这是优点,但对于编写比较大的程序,Python的可维护性简直糟糕透顶,只要超过1000行的东西,我就绝对……

      以上就是本次介绍的Unity5电子书的全部相关内容,希望我们整理的资源能够帮助到大家,感谢大家对码农之家的支持。

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