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《HTC Vive VR游戏开发实战》电子书封面

HTC Vive VR游戏开发实战

  • 发布时间:2019年07月02日 09:48:06
  • 作者:胡良云
  • 大小:68.9 MB
  • 类别:游戏开发电子书
  • 格式:PDF
  • 版本:扫描版
  • 评分:8.6

    HTC Vive VR游戏开发实战 PDF 扫描版

      给大家带来的一篇关于游戏开发相关的电子书资源,介绍了关于HTC、Vive、VR、游戏开发方面的内容,本书是由清华大学出版社出版,格式为PDF,资源大小68.9 MB,胡良云编写,目前豆瓣、亚马逊、当当、京东等电子书综合评分为:7.6。

      内容介绍

      HTC Vive VR游戏开发实战

      内容介绍

      HTC Vive VR游戏开发实战是现阶段HTC Vive在VR开发设计层面分析更为全方位的书,都是二本实战实例教程书藉。要是再也不会程序编写,不容易游戏引擎,没事儿,这书在附录中让你提前准备了教学资料和分享视频文件目录。小读者彻底能够重零开始,要是不断学习,就能够开发设计出VR游戏应用。

      这书以HTC Vive VR游戏开发案例课堂教学主导线,由浅入深地详细介绍对于HTC Vive机器设备在VR游戏开发层面的全套步骤。第1章重零开始正确引导小读者知道什么叫VR,及其HTC Vive机器设备介绍,对程序猿、美工设计和方案策划常有协助。第2章详细介绍2个被运用的游戏引擎,让小读者对手机游戏开发环境有个较全方位的了解。第3章叙述HTC Vive开发设计*关键的软件SteamVR——开发设计VR手机游戏的得力助手。第4章是1个VR手机游戏案例,逐步实现1个简易的VR打僵尸游戏。第5章重中之重详细介绍SteamVR Unity Toolkit在每个作用上的建立,分別详尽分析至少的38个实例,让小读者学好建立VR游戏里面所必须的各式各样的作用。第6章再次返回游戏开发中,将各种各样作用实践活动到游戏开发中来,建立从基础理论到实践活动的衔接。最终,附录中得出论文参考文献和学习材料共享。

      HTC Vive VR游戏开发实战》还出示了全部案例的源码与素材图片文档,供小读者上机操作训练应用,小读者可从在网上免费下载这书資源文档。 这书适用广阔手机游戏开发者、游戏开发发烧友、软件培训机构及其软件工程专业的大学生等。

      目录

      • 第1章 绪论 1
      • 第2章 游戏引擎 18
      • 第3章 SteamVR 23
      • 第4章 VR打僵尸游戏 66
      • 第5章 SteamVR Unity Toolkit 83
      • 第6章 VR游戏开发实战 260
      • 附录 284
      • 附录1 论文参考文献 275
      • 附录2 SIKI教师的实例教程与资源分享275
      • 附录3 Unity游戏开发教程视频文件目录286

      学习笔记

      java多线程开发之通过对战游戏学习CyclicBarrier

      CyclicBarrier是java.util.concurrent包下面的一个工具类,字面意思是可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier),通过它可以实现让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,所有被屏障拦截的线程才会继续执行。 这篇文章将介绍CyclicBarrier这个同步工具类的以下几点 通过案例分析 两种不同构造函数测试 CyclicBarrier和CountDownLatch的区别 await方法及源码分析。 需求 继上一篇CountDownLatch模拟游戏加载后,现在用户点击开始按钮后,需要匹配包括自己在内的五个玩家才能开始游戏,匹配玩家成功后进入到选择角色阶段。当5位玩家角色都选择完毕后,开始进入游戏。进入游戏时需……

      python能用于3d游戏开发吗

      python本身就有支持它的3D游戏开发库。 Panda3D: (推荐学习:Python视频教程) Panda3D是由迪士尼开发的 3D 游戏引擎,一个用于Python和C+程序的3D渲染和游戏开发框架,并由卡内基梅陇娱乐技术中心负责维护。使用C++编写, 针对 Python 进行了完全的封装。 Pygame: Pygame 是一组 Python 模块,用来编写游戏,可支持python3.7。有《纸牌游戏》《超级马里奥》《击球》等多种游戏。 PyOgre: Ogre 3D 渲染引擎的 Python 绑定,可以用来开发游戏和仿真程序等任何 3D 应用。它的API更加稳定,非常快速灵活。 而且一款非常精美的3D炸弹人游戏就是有Python开发的。 这个游戏是我在查找python相关资料时无意间看见的,很感兴趣,自……

      python适合游戏开发吗

      Python并不适合用于游戏开发,有些个别的例子,比如《文明》和《EVE》使用了Python,但这也并说明不了什么。 按照一般理解,Python主要适合写小程序,用少量的代码,快速解决一些小问题。不适合编写比较大的程序,即便连Python的创造者Guido也是这么认为的。 而几乎任何游戏,都是大程序。即便是《斗地主》《连连看》这种“小游戏”。代码量也至少在5,6千行以上。 根本问题在于Python的语法过于简洁。没有声明变量的过程,而是直接赋值产生一个变量。最主要的是,省略了数据类型。初学者也许认为这是优点,但对于编写比较大的程序,Python的可维护性简直糟糕透顶,只要超过1000行的东西,我就绝对……

      总结Python图形用户界面和游戏开发知识点

      基于tkinter模块的GUI GUI是图形用户界面的缩写,图形化的用户界面对使用过计算机的人来说应该都不陌生,在此也无需进行赘述。Python默认的GUI开发模块是tkinter(在Python 3以前的版本中名为Tkinter),从这个名字就可以看出它是基于Tk的,Tk是一个工具包,最初是为Tcl设计的,后来被移植到很多其他的脚本语言中,它提供了跨平台的GUI控件。当然Tk并不是最新和最好的选择,也没有功能特别强大的GUI控件,事实上,开发GUI应用并不是Python最擅长的工作,如果真的需要使用Python开发GUI应用,wxPython、PyQt、PyGTK等模块都是不错的选择。 基本上使用tkinter来开发GUI应用需要以下5个步骤: 导入tkinter模块中我们需要……

      以上就是本次介绍的游戏开发电子书的全部相关内容,希望我们整理的资源能够帮助到大家,感谢大家对码农之家的支持。

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