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《Scratch趣学编程:青少年游戏和动画设计》部分案例视频

《Scratch趣学编程:青少年游戏和动画设计》部分案例视频

  • 更新:2021-07-05
  • 大小:625.89 MB
  • 类别:Scratch
  • 作者:(俄罗斯)戈里科夫·丹尼斯(Goliko
  • 出版:人民邮电出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
  • 学习心得
  • 相关内容

给网友朋友们带来一篇Scratch类书籍配套资源,介绍了关于Scratch编程、Scratch、动画设计、Scratch方面的内容,本书是由人民邮电出版社出版,已被461人关注,由麴昭昭测试纠错,目前本书在Scratch类综合评分为:9.1分。

书籍介绍

编辑推荐

本书附带多媒体教学资源,读者可以扫描封底的,回复关键词“48714”后获取。
本书是父子联合打造的Scratch编程图书,更适合亲子互动。
译者一直从事儿童教育图书编写工作,积累了丰富的教学经验。 

内容简介

本书主要面向小学、初中阶段有自学能力和对电脑编程有兴趣的同学,内容主要涵盖基于游戏、多媒体动画和数学知识等编程方法和练习。俄罗斯作者丹尼斯原本打算自己教儿子阿提姆Scratch的编程知识,后来利用周日的晚上给周围的孩子义务办起了少年程序员俱乐部。阿提姆长大后一起和父亲继续给俱乐部的小朋友们教授Scratch的编程知识。通过几年的积累和打磨,丹尼斯已经有了一套完整的Scratch培训课程,并且通过实践不断地对课程进行完善。丹尼斯让几百个在俄罗斯的小朋友有机会接触和学习Scratch编程知识,直到出版社找到了丹尼斯,让更多的小朋友有机会认识Scratch 了。本书的内容已经从2013年更新至今。译者通过美国麻省理工(MIT)的媒体实验室社区结识了丹尼斯,并且获知了本书的信息,现在终于有机会将Scratch 编程知识带给更多的中国小朋友。

作者简介

戈里科夫· 丹尼斯(Golikov Denis)和戈里科夫· 阿提姆(Golikov Artem),二人西父子关系,父亲丹尼斯主要从事计算机工程工作,编程是其工作中的一部分。
李磊,服务于娱教于乐(北京)科技有限公司,专注儿童教育内容的创作与创新!致力于提供学前教育内容和服务。

目录

  • 第1章创建第一个Scratch程序11
  • 第2章升级第一个程序20
  • 第3章循环程序设计29
  • 第4章游戏“大鱼捉小鱼”41
  • 第5章游戏“足球”49
  • 第6章认识横坐标(x)56
  • 第7章认识纵坐标(y)60
  • 第8章动画“蝙蝠和小猫一起飞”65
  • 第9章游戏“迷宫”76
  • 第10章动画“闹鬼啦!”85
  • 第11章游戏“躲地雷”98
  • 第12章游戏“魔法师大作战”109
  • 第13章游戏“数学家”117
  • 第14章游戏“飞行器”122
  • 第15章横版滚轴游戏148
  • 第16章游戏“天降美食”161
  • 第17章游戏“会飞的河马饿了”176
  • 附录1Scratch20基本概念180
  • 附录2Scratch20积木模块速查表191
  • 附录3程序中的负数207
  • 附录4程序中的角度209
  • 附录5横坐标和纵坐标212
  • 附录6程序中的小数217
  • 附录7程序中的百分比218
  • 附录8程序中的数学函数

资源获取

资源地址1:https://box.lenovo.com/l/ZH19vQ(密码:4348)

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