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Python编程:从入门到实践 Python编程:从入门到实践
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    Python编程:从入门到实践 PDF 中文扫描版

    Python3.5编程电子书
    • 发布时间:2020-01-09 21:20:24

    给大家带来的一篇关于Python3.5编程相关的电子书资源,介绍了关于Python入门、Python实践、Python编程方面的内容,本书是由中国工信出版集团出版,格式为PDF,资源大小9.85M,埃里克·马瑟斯编写,目前豆瓣、亚马逊、当当、京东等电子书综合评分为:7.9。

  • Python编程:从入门到实践 PDF 下载
  • 下载地址:https://pan.baidu.com/s/1PHTNFkURXdiiEArr2LP-c
  • 提取码:cbs1
  • Python编程:从入门到实践

    Python编程:从入门到实践电子书封面

    疑惑解答

    问:为何选择这本书学习Python?

    答:效率高,代码更容易阅读、调试和扩展,用途广泛:游戏、WEB应用、商业问题、学术研究……,有码农之家的Python专区作为学习资料的下载基地,和知识坚强的后盾。

    :我完全没有编程经验,能读懂这本书吗?

    :没问题,本书从基础编程知识开始,循序渐进,层层深入,适合零基础读者阅读。自出版以来,本书帮助众多新手和有其他语言编程经验的程序员成为拥有扎实基础的Python程序员,收货无数好评。

    :读完本书会后,我能达到怎样的水平?

    :本书旨在让你尽快的学会Python。通过阅读本书你将迅速掌握编程概念,打下件数的基础,并养成良好的习惯,读完本书,你就可以开始学习Python高级技术,能够轻松地掌握其他编程语言。

    读者评价

    这本书还算有意思,让我大致了解了python编程到底是什么意思,假装在编辑器上写上几行代码,甚至超越了hello,world的水平。连智商只有50的老夫都学会了list、字典啊、各种条件判断呀、奇怪的函数呀等等。真是一本step by step的好教材。

    从编程小白的角度看,入门极佳。手把手教的感觉,却绝不啰嗦。什么叫入门书?一本书读下来,行文上不卡壳,逻辑上不跳跃,读者如爬楼梯,一步一步即可登楼。

    架构非常漂亮,基本一本书描绘了Python的一幅“景象”,它不是教科书式的分章节阐释语法,仅在前半部分讲到一些基本的表达(如果已经有面向对象编程基础的,就只剩下语法问题),后面的三个操作案例分别是游戏开发、简单的数据可视化和web应用,没有太复杂的概念延伸,入门可,但基本不会重读

    我最开始看的是《深入浅出 python 》,基于《深入浅出统计学》和《深入浅出数据分析》的良好印象。但《深入浅出 python 》一点都不浅!!它就是任务型的,有时候一个问题我可能需要自己在网上研究两天才能解决,满满的挫败感啊!而《Python编程:从入门到实践》在学习中几乎不会遇到什么疑惑,对小白非常友好!!

    很显然这是我读过的海量 Python 入门书籍中如白马驹过裂隙般平淡无奇的一本,必须要说的是这本书并不是特别系统和全面,里面的所有内容其实都是围绕着最后的三个案例而设计的。不过,这可能是入门书籍中最简单清晰的一本,如果学习者连这本都不下去的话,那基本也没有一本更简单的书带你入门了。当然,随着阅读的进行,一个隐晦的公理也昭然若揭。如果不自己操作代码,看再多的入门教程也是没有用的。起码你得明确的知道,写一门语言是该用来干什么的。比如,我就知道。我学 Python 纯粹是为了轻松一点毕业。我研究生的课余生活实在是过于花团锦簇,以至于如何写出一个看起来不那么寒碜的论文就成了非常实际且迫切需要解决的问题。Python 拯救了我,我没有花费特别大的精力就用 OpenCV 实现了一个看起来还挺有深度(但其实一点不复杂)的项目,当时我觉得 C 语言和 Python 的差别就像一匹马和一辆无照电瓶车的距离:电瓶车更快,但很显然骑马更具有操纵感。可惜的是在这之后我就很久没有碰过 Python 了,以至于再拿起 Python 的时候要找本书重新过一遍语法。当然对我而言,即使不碰编程语言也没有太大所谓,毕竟已经不需要再拿它来谋一份营生,但闲的时候还总是放不下,毕竟心里还有个 Kaggle 的念想。不试试总像是缺点什么一样。我在想,看这本书的人应该是学习 Python 的青年中,对自己智力最没有信心的那一波了。当然这不重要。重要的是,你有很多不同的理由——甚至是极为功利的理由——认识一个东西或者一件事(或者一个人),但要热爱它,并能与之共同前行,则需要一个很纯粹的,也许是很模糊但必须非常直接可感的理由。当我们真正找到这样一个理由的时候,也许才是步入某座殿堂大门的开始。

    本人艺术生,现在转程序员中。完全零基础小白。在各大论坛混迹了很久,都推荐从python入手,于是就开始了求学之路。一开始都说笨方法那本书很好,我买了看,发现书里的是2.7的内容,不过也看的下去,可是一知半解很迷糊,毕竟纯小白。后来又无意间搜到了这本书,跟着学了几页,太棒了!知识点解释的很到位,我这种白痴都看得懂,每一步都有解释,一步一步循循善诱,真的想给写这本书的人一个大大的拥抱。有点基础的可能会觉得这本书很啰嗦,但是对我这种毫无基础的人来说,简直神书。学到pygame那一章节制作外星人游戏,开始犯迷糊,不过解释都看得懂,只不过让我自己写是做不到的。后来学到了django,就完全看不懂了,我觉得是我前端经验不够。所以现在打算去学前端。然后再回过头学django,然后再从另一本笨方法慢慢看起。

    2016年出版的书,豆瓣评分高达8.6,基于 Python3.5 同时也兼顾 Python2.7 ,作者推荐的编辑器 Geany 我没用过,不好做评论,不过个人推荐使用 Pycharm 或者 Sublime。书中涵盖的内容是比较精简的,没有艰深晦涩的概念,最重要的是每个小结都附带有”动手试一试”环节,学编程最佳的方式就是多动手、多动脑。很多初学者看完书之后不知道下一步怎么办,快速提高编程能力的最佳途径就是做项目,而这本书巧妙地安排了三个实践项目,一个游戏、一个Web和一个数据可视化项目,如果你跟着教程把项目做下来,相信你的编程功底绝对会上升一个层次。作者还专门安排了一个章节是讲单元测试,会写单元测试是初级程序员进阶到高级程序员的必备技能。此外,附录中还提到了git,作为延伸阅读,最后还告诉你遇到问题该如何去解决。推荐理由:第一:书的标题中肯,不偏不倚,正如书的内容一样,从入门到实践,不像那种标题党动不动就是《XXX从入门到精通》。第二:全书都在灌输一个理念:编写可读、清晰的代码。很多初学者在刚开始没有形成良好的编程习惯,代码非常个性化,以至于除了机器能读懂代码,没人读得懂,这给后期的维护带来巨大隐患。第三:本书的翻译质量很高,向作者和译者致敬

    内容精选

    Python自带了一个在终端窗口中运行的解释器,让你无需保存并运行整个程序就能尝试运行Python代码片段。本书将以如下方式列出代码片段:

    >>> print("Hello Python interpreter!")
    Hello Python interpreter!

    将一条消息存储到变量中,将其打印出来;再将变量的值修改为一条新消息,并将其打印出来。

    message = 'Hello World'
    print(message)
    
    message = 'Hello Python'
    print(message)

    如果你可以邀请任何人一起共进晚餐(无论是在世的还是故去的),你会邀请哪些人?请创建一个列表,其中包含至少3个你想邀请的人;然后,使用这个列表打印消息,邀请这些人来与你共进晚餐。

    names = ['Cannon', 'Leg', 'God']
    
    print(names[0] + ', invite you to have a dinner')
    print(names[1] + ', invite you to have a dinner')
    print(names[2] + ', invite you to have a dinner')

    内容简介

    本书是一本针对所有层次的Python读者而作的Python入门书。全书分两部分:首部分介绍用Python 编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具介绍,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的Python 2D游戏开发,如何利用数据生成交互式的信息图,以及创建和定制简单的Web应用,并帮读者解决常见编程问题和困惑。

    编辑推荐

    上到有编程基础的程序员,下到10岁少年,想入门Python并达到可以开发实际项目的水平,本书是读者优选!

    本书是一本全面的从入门到实践的Python编程教程,带领读者快速掌握编程基础知识、编写出能解决实际问题的代码并开发复杂项目。

    书中内容分为基础篇和实战篇两部分。基础篇介绍基本的编程概念,如列表、字典、类和循环,并指导读者编写整洁且易于理解的代码。另外还介绍了如何让程序能够与用户交互,以及如何在代码运行前进行测试。实战篇介绍如何利用新学到的知识开发功能丰富的项目:2D游戏《外星人入侵》,数据可视化实战,Web应用程序。

    媒体推荐

    亚马逊读者评论

    “我读过很多本为Python初学者所写的入门书,到目前为止,这是我特别喜爱的一本。这本Python编程书内容全面,讲解详细,编排合理,真是太棒了!”

    “这本书用平实的语言向初学者解释各种概念,没有过早引入隐晦难懂的技术术语。我至少有8本介绍Python的书,但大多数没读多少页就读不下去了;而阅读这本书的时候,我能更轻松地理解其中的概念并且一直坚持读完。” 

    作者简介

    作者:[美]埃里克·马瑟斯(Eric Matthes) 译者:袁国忠

    Eric Matthes

    高中科学和数学老师,现居住在阿拉斯加,在当地讲授Python入门课程。他从5岁开始就一直在编写程序。

    袁国忠

    自由译者;2000年起专事翻译,主译图书,偶译新闻稿、软文;出版译著40余部,其中包括《C++ Prime Plus中文版》《CCNA学习指南》《CCNP ROUTE学习指南》《面向模式的软件架构:模式系统》《Android应用UI设计模式》《风投的选择:谁是下一个十亿美元级公司》等,总计700余万字;专事翻译前,从事过三年化工产品分析和开发,做过两年杂志和图书编辑。

    目录

    • 第一部分 基础知识
    • 第1章 起步 2
    • 1.1 搭建编程环境 2
    • 1.1.1 Python 2和Python 3 2
    • 1.1.2 运行Python代码片段 3
    • 1.1.3 Hello World程序 3
    • 1.2 在不同操作系统中搭建Python编程环境 3
    • 1.2.1 在Linux系统中搭建Python编程环境 3
    • 1.2.2 在OS X系统中搭建Python编程环境 6
    • 1.2.3 在Windows系统中搭建Python编程环境 8
    • 1.3 解决安装问题 12
    • 1.4 从终端运行Python程序 13
    • 1.4.1 在Linux和OS X系统中从终端运行Python程序 13
    • 1.4.2 在Windows系统中从终端运行Python程序 13
    • 1.5 小结 14
    • 第2章 变量和简单数据类型 15
    • 2.1 运行hello_world.py时发生的情况 15
    • 2.2 变量 16
    • 2.2.1 变量的命名和使用 16
    • 2.2.2 使用变量时避免命名错误 17
    • 2.3 字符串 18
    • 2.3.1 使用方法修改字符串的大小写 19
    • 2.3.2 合并(拼接)字符串 19
    • 2.3.3 使用制表符或换行符来添加空白 20
    • 2.3.4 删除空白 21
    • 2.3.5 使用字符串时避免语法错误 22
    • 2.3.6 Python 2中的print语句 23
    • 2.4 数字 24
    • 2.4.1 整数 24
    • 2.4.2 浮点数 25
    • 2.4.3 使用函数str()避免类型错误 25
    • 2.4.4 Python 2中的整数 26
    • 2.5 注释 27
    • 2.5.1 如何编写注释 27
    • 2.5.2 该编写什么样的注释 28
    • 2.6 Python之禅 28
    • 2.7 小结 30
    • 第3章 列表简介 31
    • 3.1 列表是什么 31
    • 3.1.1 访问列表元素 32
    • 3.1.2 索引从0而不是1开始 32
    • 3.1.3 使用列表中的各个值 33
    • 3.2 修改、添加和删除元素 33
    • 3.2.1 修改列表元素 34
    • 3.2.2 在列表中添加元素 34
    • 3.2.3 从列表中删除元素 35
    • 3.3 组织列表 39
    • 3.3.1 使用方法sort()对列表进行永久性排序 39
    • 3.3.2 使用函数sorted()对列表进行临时排序 40
    • 3.3.3 倒着打印列表 41
    • 3.3.4 确定列表的长度 41
    • 3.4 使用列表时避免索引错误 42
    • 3.5 小结 43
    • 第4章 操作列表 44
    • 4.1 遍历整个列表 44
    • 4.1.1 深入地研究循环 45
    • 4.1.2 在for循环中执行更多的操作 46
    • 4.1.3 在for循环结束后执行一些操作 47
    • 4.2 避免缩进错误 47
    • 4.2.1 忘记缩进 48
    • 4.2.2 忘记缩进额外的代码行 48
    • 4.2.3 不必要的缩进 49
    • 4.2.4 循环后不必要的缩进 49
    • 4.2.5 遗漏了冒号 50
    • 4.3 创建数值列表 51
    • 4.3.1 使用函数range() 51
    • 4.3.2 使用range()创建数字列表 51
    • 4.3.3 对数字列表执行简单的统计计算 53
    • 4.3.4 列表解析 53
    • 4.4 使用列表的一部分 54
    • 4.4.1 切片 54
    • 4.4.2 遍历切片 56
    • 4.4.3 复制列表 56
    • 4.5 元组 59
    • 4.5.1 定义元组 59
    • 4.5.2 遍历元组中的所有值 59
    • 4.5.3 修改元组变量 60
    • 4.6 设置代码格式 61
    • 4.6.1 格式设置指南 61
    • 4.6.2 缩进 61
    • 4.6.3 行长 61
    • 4.6.4 空行 62
    • 4.6.5 其他格式设置指南 62
    • 4.7 小结 63
    • 第5章 if语句 64
    • 5.1 一个简单示例 64
    • 5.2 条件测试 65
    • 5.3 if语句 70
    • 5.4 使用if语句处理列表 76
    • 5.5 设置if语句的格式 80
    • 5.6 小结 80
    • 第6章 字典 81
    • 6.1 一个简单的字典 81
    • 6.2 使用字典 82
    • 6.3 遍历字典 87
    • 6.4 嵌套 93
    • 6.5 小结 99
    • 第7章 用户输入和while循环 100
    • 7.1 函数input()的工作原理 100
    • 7.2 while循环简介 104
    • 7.3 使用while循环来处理列表和字典 110
    • 7.4 小结 113
    • 第8章 函数 114
    • 8.1 定义函数 114
    • 8.2 传递实参 116
    • 8.3 返回值 121
    • 8.4 传递列表 126
    • 8.5 传递任意数量的实参 130
    • 8.6 将函数存储在模块中 133
    • 8.7 函数编写指南 136
    • 8.8 小结 137
    • 第9章 类 138
    • 9.1 创建和使用类 138
    • 9.2 使用类和实例 142
    • 9.3 继承 147
    • 9.4 导入类 153
    • 9.5 Python标准库 159
    • 9.6 类编码风格 161
    • 9.7 小结 161
    • 第10章 文件和异常 162
    • 10.1 从文件中读取数据 162
    • 10.2 写入文件 169
    • 10.3 异常 172
    • 10.4 存储数据 180
    • 10.5 小结 186
    • 第11章 测试代码 187
    • 11.1 测试函数 187
    • 11.2 测试类 193
    • 11.3 小结 199
    • 第二部分 项  目
    • 项目1 外星人入侵 202
    • 第12章 武装飞船 203
    • 12.1 规划项目 203
    • 12.2 安装Pygame 204
    • 12.3 开始游戏项目 207
    • 12.4 添加飞船图像 211
    • 12.5 重构:模块game_functions 214
    • 12.6 驾驶飞船 216
    • 12.7 简单回顾 223
    • 12.8 射击 224
    • 12.9 小结 231
    • 第13章 外星人 232
    • 13.1 回顾项目 232
    • 13.2 创建第一个外星人 233
    • 13.3 创建一群外星人 236
    • 13.4 让外星人群移动 242
    • 13.5 射杀外星人 246
    • 13.6 结束游戏 250
    • 13.7 确定应运行游戏的哪些部分 255
    • 13.8 小结 256
    • 第14章 记分 257
    • 14.1 添加Play按钮 257
    • 14.2 提高等级 264
    • 14.3 记分 267
    • 14.4 小结 283
    • 项目2 数据可视化 284
    • 第15章 生成数据 285
    • 15.1 安装matplotlib 285
    • 15.2 绘制简单的折线图 287
    • 15.3 随机漫步 295
    • 15.4 使用Pygal模拟掷骰子 303
    • 15.5 小结 311
    • 第16章 下载数据 312
    • 16.1 CSV文件格式 312
    • 16.2 制作交易收盘价走势图:JSON格式 324
    • 16.3 小结 337
    • 第17章 使用API 338
    • 17.1 使用Web API 338
    • 17.2 使用Pygal可视化仓库 344
    • 17.3 Hacker News API 350
    • 17.4 小结 353
    • 项目3 Web应用程序 354
    • 第18章 Django入门 355
    • 18.1 建立项目 355
    • 18.2 创建应用程序 360
    • 18.3 创建网页:学习笔记主页 369
    • 18.4 创建其他网页 373
    • 18.5 小结 381
    • 第19章 用户账户 382
    • 19.1 让用户能够输入数据 382
    • 19.2 创建用户账户 392
    • 19.3 让用户拥有自己的数据 400
    • 19.4 小结 408
    • 第20章 设置应用程序的样式并对其进行部署 409
    • 20.1 设置项目“学习笔记”的样式 409
    • 20.2 部署“学习笔记” 419
    • 20.3 小结 435
    • 附录A 安装Python 436
    • 附录B 文本编辑器 441
    • 附录C 寻求帮助 447
    • 附录D 使用Git进行版本控制 451
    • 后记 460

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    学习笔记
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    Python编程实现输入某年某月某日计算出这一天是该年第几天的方法

    本文实例讲述了Python编程实现输入某年某月某日计算出这一天是该年第几天的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: #基于Python3 一种做法: def is_leap_year(year): # 判断闰年,是则返回True,否则返回False if (year % 4 == 0 and year % 100 != 0) or year % 400 == 0: return True else: return Falsedef function1(year, month, day): # 计算给定日期是那一年的第几天 leap_year = [31, 29, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31] no_leap_year = [31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31] if is_leap_year(year): result = sum(leap_year[:month - 1]) + day else: result = sum(no_leap_year[:month - 1]) + day return result 但是如果是你自己遇到了这样的需求,那么就没必要这么复杂了。因为Python内置了完善的时间和日期处理函数。 import datetimeimport timedef function2(year, month, day): # 直接使用Python内置模块datetime的格式转换功能得到结果 date = datetime.date(year, month, day) return date.strftime('%j') 需要注意的是,上面的写法里函数的参数分别是年月日的整数,如果你想传入字符串,比如"2016-10-1",那就需要先对字符串做处理了。 同样的,也可以自己做或者用内置函数。 # 假如输入格式为字符串(比如从命令行读入字符串2016-10-1),则需要先对输入内容进行处理_input = '2016-10-1'_year1 = int(_input.split('-')[0])_month1 = int(_input.split('-')[1])_day1 = int(_input.……

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    这是一篇 Python 入门指南,针对那些没有任何编程经验,从零开始学习 Python 的同学。不管你学习的出发点是兴趣驱动、拓展思维,还是工作需要、想要转行,都可以此文作为一个参考。 在这个信息爆炸的时代,以 “Python入门” 为关键字搜索出的结果成千上万。不少小白选手难免会东一榔头西一棒槌,最终看了很多文章,却仍没跨过新手那道门槛。 结合自身的学习经验以及与很多自学者的沟通了解,我们整理出一条可操作性较强的自学路线,同时收集了多种形式的 Python 优质学习资源,供诸位尚未入门或刚入门不久的同学参考。 心态准备 编程是一门技术,也可说是一门手艺。如同书法、绘画、乐器、雕刻等,技艺纯熟的背后肯定付出了长时间的反复练习。编程的世界浩瀚无边,所以请保持一颗敬畏的心态去学习,认真对待写下的每一行代码,甚至每一个字符。收拾好自己的心态,向着编程的世界出发。 入门阶段 第一步至关重要,是关系到初学者从入门到精通还是从入门到放弃。选一条合适的入门道路,并坚持下去。 1.1 配置 Python 学习环境 Python2 还是 Python3? 很多人都在纠结入门应该学 Python2 还是 Python3。这其实不是个问题。我从没听过某个人是 Python2 程序员或 Python3 程序员。二者只是程序不兼容,思想上并无大差别,……

    网友NO.386312

    python编程实现希尔排序

    观察一下”插入排序“:其实不难发现她有个缺点: 如果当数据是”5, 4, 3, 2, 1“的时候,此时我们将“无序块”中的记录插入到“有序块”时,估计俺们要崩盘,每次插入都要移动位置,此时插入排序的效率可想而知。 shell根据这个弱点进行了算法改进,融入了一种叫做“缩小增量排序法”的思想,其实也蛮简单的,不过有点注意的就是: 增量不是乱取,而是有规律可循的。 希尔排序时效分析很难, 关键码的比较次数与记录移动次数依赖于增量因子序列d的选取 ,特定情况下可以准确估算出关键码的比较次数和记录的移动次数。目前还没有人给出选取最好的增量因子序列的方法。增量因子序列可以有各种取法, 有取奇数的,也有取质数的 ,但需要注意:增量因子中除1 外没有公因子,且最后一个增量因子必须为1。希尔排序方法是一个 不稳定 的排序方法。 首先要明确一下增量的取法(这里图片是copy别人博客的,增量是奇数,我下面的编程用的是偶数): 第一次增量的取法为: d=count/2; 第二次增量的取法为: d=(count/2)/2; 最后一直到: d=1; 好,注意看图了,第一趟的增量d1=5, 将10个待排记录分为5个子序列, 分别进行直接插入排序 ,结果为(13, 27, 49, 55, 04, 49, 38, 65, 97, 76) 第二趟的增量d2=3, 将10个待排记录分为3个子序列,分别……

    网友NO.143575

    Python编程实现的简单神经网络算法示例

    本文实例讲述了Python编程实现的简单神经网络算法。分享给大家供大家参考,具体如下: python实现二层神经网络 包括输入层和输出层 # -*- coding:utf-8 -*-#! python2import numpy as np#sigmoid functiondef nonlin(x, deriv = False): if(deriv == True): return x*(1-x) return 1/(1+np.exp(-x))#input datasetx = np.array([[0,0,1], [0,1,1], [1,0,1], [1,1,1]])#output datasety = np.array([[0,0,1,1]]).Tnp.random.seed(1)#init weight valuesyn0 = 2*np.random.random((3,1))-1print "码农之家测试结果:"for iter in xrange(100000): l0 = x #the first layer,and the input layer l1 = nonlin(np.dot(l0,syn0)) #the second layer,and the output layer l1_error = y-l1 l1_delta = l1_error*nonlin(l1,True) syn0 += np.dot(l0.T, l1_delta)print "outout after Training:"print l1 这里, l0:输入层 l1:输出层 syn0:初始权值 l1_error:误差 l1_delta:误差校正系数 func nonlin:sigmoid函数 这里迭代次数为100时,预测结果为 迭代次数为1000时,预测结果为: 迭代次数为10000,预测结果为: 迭代次数为100000,预测结果为: 可见迭代次数越多,预测结果越接近理想值,当时耗时也越长。 python实现三层神经网络 包括输入层、隐含层和输出层 # -*- coding:utf-8 -*-#! python2import numpy as npdef nonlin(x, deriv = False): if(deriv == True): return x*(1-x) else: return 1/(1+np.exp(-x))#input datasetX = np.array([[0,0,1], [0,1,1], [1,0,1], [1,1,1]])#output datasety = np.array([[0,1,1,……

    网友NO.35476
    网友NO.35476

    Python编程入门
    我刚开始学习编程,主要是因为自己想动手做个网站,但是由于技术原因,再加上朋友都比较忙,最后抱着“求人不如求己”的想法,干脆自学。
    编程难不难?
    这个问题我觉得所有认真学过的人,都一定会肯定告诉你编程不难,但是精通那是相当困难的。
    如果你还没去学习,就觉得编程一定很难,那么其实你是没有资格说这句话的,任何事情一定是要去尝试后,才能这么说。
    编程其实很像堆积木,然后根据需求,把东西造出来,可以是房子,也可以是桥梁。
    学习编程无非运用这些积木,来创造你要的东西。

    网友NO.34810
    网友NO.34810

    python学习心得体会
    Python是一种面向对象、解释型的脚本语言(一个Shell脚本主要由原本需要在命令行输入的命令组成,使得用键盘进行的交互式操作自动化。),而IDLE就是Python Shell,就是一个通过键入文本与程序交互的途径,我们可以利用IDLE与Python进行交互。
    print()的作用:在输出窗口中显示一些文本。
    >>print("Hello world"*5)可以正常执行,但>>>print("Hello world"+5)却会报错
    在一个字符串中嵌入一个双引号,可以利用反斜杠对双引号转义:\",或者用单引号引起这个字符串,例如:'Hello "W"orld'。这种做法与Linux中的shell如出一辙。
    >>print('hello world')是将结果及类型打印到屏幕上:'hello world';而>>>'hello world'是将结果打印到屏幕上:hello world。
    设置操作系统的环境变量,使得可以通过:开始>运行>python进入Python环境:
    这台电脑>属性>高级系统设置>环境变量>系统变量>path>编辑
    在最后输入; D:\Programs\Python\Python35
    OK
    BIF就是Built-inFunctions,内置函数。为了方便程序员快速编写脚本程序(脚本就是要编程速度快快快!!!),Python提供了非常丰富的内置函数,我们只需要直接调用即可。
    查看Python3提供了多少个BIF,用:dir(__builtins__)
    Python的变量是不用先声明的,只有当标识符已经复制后才能在代码中使用,未赋值的标识符直接使用会导致运行时错误。
    Python中缩进是最重要的,缩进的严格要求使得Python的代码显得非常精简并且有层次。所以在Python里对待缩进代码要十分小心 ,如果没有正确的缩进,代码所做的事情可能和你的期望相去甚远。
    C语言中,如果if(c==1)写成if(c=1),程序就完全不按程序员原本的目的去执行,但在Python这里,不好意思,行不通,语法错误!Python不允许if条件中赋值,所以ifc=1:会报错!

    网友NO.46054
    网友NO.46054

    等学完了《Python编程:从入门到实践》,就可以开始任务型练习。(当然每节后面的练习需要跟着做)。《Python编程:从入门到实践》后面几章本身就是任务型练习,而我为了学爬虫看了《Python编程快速上手 让繁琐工作自动化》。

    接下去第二个重点来了,在这个过程中一定要尝试自己解决问题。《Python编程快速上手 让繁琐工作自动化》的爬虫介绍得很少,无法满足我的项目的需要。但是此时我已经有信心不依赖书本了。

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