《树莓派Python编程入门与实战(第2版)》配套资源

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资源详情相关推荐
《《树莓派Python编程入门与实战(第2版)》配套资源》封面
  • 出版社:人民邮电出版社
  • 作者:勃鲁姆,布莱斯纳罕
  • 大小:34.31 KB
  • 类别:树莓派
  • 热度:835
  • BCM2711 Datasheet:树莓派4B BCM2711处理器芯片手册
  • 树莓派机器人实战秘笈(第3版)
  • 树莓派(Raspberry Pi)实战指南
  • 树莓派开始,玩转Linux
  • 《树莓派机器人实战秘笈(第3版)》素材
  • 配套书籍介绍

    内容介绍

    树莓派是一个只有*大小的裸露电路板,它也是一个运行开源Linux操作系统的完全可编程的PC系统。树莓派的官方编程语言是Python,本书介绍了树莓派的Python编程方法。 本书共分7个部分。前6个部分介绍了树莓派编程环境、Python编程基础、高级Python知识、图形化编程、业务编程和树莓派Python项目;第7部分通过附录介绍了如何将Raspbian加载到SD卡上,并介绍了树莓派的各种版本和型号。 本书适合对Python编程感兴趣的读者和树莓派爱好者,也适合想要基于低成本Linux平台开发应用的用户。

    作者介绍

    Richard Blum拥有超过25年的系统和网络管理的经验。 他编写了很多关于Li n ux和开源方面的书籍,并且他还是一个 网页编程和Li n ux课程的在线讲师,他的课程被美国各地的大 学使用。他的书籍包括《Ubuntu Linux Secrets》《Linux for Dummies, 9th Edition》《PostgreSQL 8 for Windows》以及 《Professional Linux Programming》。 Christine Bresnahan作为系统管理员已有超过25年的工 作经验。现在她是常青藤技术社区学院的兼职教授,她教Python 编程、Linux系统管理以及计算机安全。她是《Linux Bible,8th E d i t i on》的合著者,并且她和Bl um一起共同创作了《Linux Command Line & Shell Scripting Bible, Second Edition》。

    目录

    • 第一部分 树莓派编程环境
    • 第1章 配置树莓派 3
    • 1.1 获取树莓派 3
    • 1.1.1 了解树莓派的历史 3
    • 1.1.2 为什么要学习用Python
    • 在树莓派上进行编程 4
    • 1.2 获取树莓派 5
    • 1.3 哪些树莓派外围设备是必须的 6
    • 1.3.1 microSD卡 6
    • 1.3.2 电源 7
    • 1.3.3 显示输出 8
    • 1.3.4 键盘和鼠标 9
    • 1.3.5 使用网线或者Wi-Fi
    • 适配器 9
    • 1.4 其他不错的外围设备 9
    • 1.4.1 挑选一个外壳 10
    • 1.4.2 移动电源 10
    • 1.4.3 自供电USB集线器 11
    • 1.5 决定如何购买外围设备 11
    • 1.6 让你的树莓派正常工作 11
    • 1.6.1 自己研究一下 11
    • 1.6.2 安装软件 12
    • 1.6.3 下载操作系统 12
    • 1.6.4 移动NOOBS 13
    • 1.6.5 连接外围设备 13
    • 1.7 排除树莓派的故障 15
    • 1.7.1 检查外设连接线 15
    • 1.7.2 检查microSD卡 16
    • 1.7.3 检查NOOBS的副本 16
    • 1.7.4 检查显示器 16
    • 1.7.5 检查你的外设 17
    • 1.8 小结 17
    • 1.9 Q&A 17
    • 1.10 练习 17
    • 1.10.1 问题 17
    • 1.10.2 答案 18
    • 第2章 认识Raspbian Linux发行版 19
    • 2.1 了解Linux 19
    • 2.2 使用Raspbian命令行 20
    • 2.3 使用Raspbian图形用户界面 23
    • 2.4 LXDE图形界面 24
    • LXPanel 25
    • 2.5 小结 29
    • 2.6 Q&A 29
    • 2.7 练习 29
    • 2.7.1 问题 29
    • 2.7.2 答案 30
    • 第3章 搭建编程环境 31
    • 3.1 探索Python 31
    • 3.1.1 Python简史 31
    • 3.1.2 Python v3和Python v2 32
    • 3.2 检查你的Python环境 32
    • 3.2.1 检查Python解释器和
    • 交互式shell 32
    • 3.2.2 检查Python开发环境 33
    • 3.2.3 检查文本编辑器 33
    • 3.3 安装Python和工具 34
    • 检查键盘 34
    • 3.4 关于Python解释器 35
    • 3.5 关于Python交互式shell 36
    • 3.6 关于Python开发环境shell 38
    • IDLE开发环境shell 39
    • 3.7 创建Python脚本 42
    • 3.7.1 在交互式shell中运行
    • Python脚本 43
    • 3.7.2 在IDLE中运行Python
    • 脚本 43
    • 3.7.3 使用IDLE创建一个
    • 脚本 44
    • 3.7.4 使用文本编辑器创建一个
    • Python脚本 45
    • 3.8 使用适当的工具 46
    • 3.9 小结 47
    • 3.10 Q&A 47
    • 3.11 练习 47
    • 3.11.1 问题 47
    • 3.11.2 答案 48
    • 第二部分 Python编程基础
    • 第4章 Python基础 51
    • 4.1 Python脚本的输出 51
    • 4.1.1 探索print函数 51
    • 4.1.2 使用字符作为print的
    • 参数 52
    • 4.1.3 格式化print函数的输出 53
    • 4.1.4 使用转义序列控制输出 54
    • 4.1.5 好玩的东西 55
    • 4.2 格式化脚本 56
    • 4.2.1 长文本行 56
    • 4.2.2 创建注释 57
    • 4.3 理解Python变量 58
    • 4.3.1 Python关键字 58
    • 4.3.2 创建Python变量名 59
    • 4.4 给Python变量赋值 59
    • 4.4.1 格式化变量和字符串
    • 输出 60
    • 4.4.2 避免使用未赋值的变量 61
    • 4.4.3 将长字符串赋值给变量 61
    • 4.4.4 给变量赋予更多
    • 类型的值 62
    • 4.4.5 给变量重新赋值 62
    • 4.5 关于Python数据类型 63
    • 4.6 获取用户输入 64
    • 4.7 小结 69
    • 4.8 Q&A 69
    • 4.9 练习 69
    • 4.9.1 问题 69
    • 4.9.2 答案 70
    • 第5章 在程序中使用算术 71
    • 5.1 使用数学运算符 71
    • 5.1.1 Python数学操作符 71
    • 5.1.2 运算符的优先级 73
    • 5.1.3 在数学运算中使用变量 74
    • 5.1.4 浮点数的精度 75
    • 5.1.5 显示数字 75
    • 5.1.6 运算符缩写 76
    • 5.2 使用分数进行计算 76
    • 5.2.1 分数对象 76
    • 5.2.2 分数操作 77
    • 5.3 使用复数 77
    • 5.3.1 创建复数 77
    • 5.3.2 复数运算 78
    • 5.4 math模块的高级功能 78
    • 5.4.1 数值函数 79
    • 5.4.2 幂和对数函数 79
    • 5.4.3 三角函数 80
    • 5.4.4 双曲函数 80
    • 5.4.5 统计数学函数 81
    • 5.5 使用NumPy数学库 81
    • 5.5.1 NumPy数据类型 81
    • 5.5.2 创建NumPy数组 82
    • 5.5.3 使用NumPy数组 83
    • 5.6 小结 83
    • 5.7 Q&A 84
    • 5.8 练习 84
    • 5.8.1 问题 84
    • 5.8.2 答案 85
    • 第6章 控制你的程序 86
    • 6.1 使用if语句 86
    • 6.2 组合多条语句 87
    • 6.3 通过else语句添加其他条件 89
    • 6.4 使用elif添加更多的条件 91
    • 6.5 在Python中比较值 93
    • 6.5.1 数字比较 93
    • 6.5.2 字符串比较 94
    • 6.5.3 布尔值比较 95
    • 6.5.4 评估函数返回值 95
    • 6.6 检查复杂的条件 97
    • 6.6.1 使用逻辑运算符 97
    • 6.6.2 组合条件检查 97
    • 6.7 对条件检查取反 98
    • 6.8 小结 98
    • 6.9 Q&A 99
    • 6.10 练习 99
    • 6.10.1 问题 99
    • 6.10.2 答案 100
    • 第7章 循环 102
    • 7.1 执行重复的任务 102
    • 7.2 使用for循环进行迭代 102
    • 7.2.1 遍历列表中的数字 103
    • 7.2.2 注意一些“陷阱” 104
    • 7.2.3 由值指定的数据类型 105
    • 7.2.4 遍历字符串列表 106
    • 7.2.5 使用变量进行遍历 107
    • 7.2.6 使用range函数进行
    • 迭代 107
    • 7.3 使用while循环 111
    • 7.3.1 使用数字条件来进行
    • 迭代 111
    • 7.3.2 使用字符串作为判断
    • 条件进行遍历 112
    • 7.3.3 使用while True 113
    • 7.4 创建嵌套循环 116
    • 7.5 小结 117
    • 7.6 Q&A 117
    • 7.7 练习 118
    • 7.7.1 问题 118
    • 7.7.2 答案 118
    • 第三部分 高级Python知识
    • 第8章 使用列表和元组 123
    • 8.1 关于元组 123
    • 8.1.1 创建元组 123
    • 8.1.2 访问元组中的数据 124
    • 8.1.3 访问一个范围内的值 125
    • 8.1.4 使用元组 125
    • 8.2 关于列表 127
    • 8.2.1 创建一个列表 127
    • 8.2.2 从列表中获取数据 128
    • 8.2.3 使用列表 128
    • 8.3 使用多维列表存储数据 133
    • 8.4 在脚本中使用列表和元组 133
    • 8.4.1 遍历一个列表或元组 133
    • 8.4.2 排序和倒序 134
    • 8.5 使用列表解析创建列表 134
    • 8.6 关于range类型 135
    • 8.7 小结 136
    • 8.8 Q&A 136
    • 8.9 练习 136
    • 8.9.1 问题 136
    • 8.9.2 答案 137
    • 第9章 字典和集合 138
    • 9.1 理解Python字典 138
    • 9.2 字典基础 139
    • 9.2.1 创建一个字典 139
    • 9.2.2 填充字典 139
    • 9.2.3 获取字典中的数据 140
    • 9.2.4 更新一个字典 142
    • 9.2.5 管理一个字典 143
    • 9.3 用字典编程 143
    • 9.4 理解Python集合 148
    • 9.5 集合基础 149
    • 填充集合 149
    • 9.6 从集合获取信息 150
    • 9.6.1 集合成员 150
    • 9.6.2 并集 150
    • 9.6.3 交集 151
    • 9.6.4 差集 151
    • 9.6.5 对称差集 152
    • 9.6.6 遍历集合 152
    • 9.7 修改一个集合 153
    • 9.8 用集合编程 154
    • 9.9 小结 157
    • 9.10 Q&A 157
    • 9.11 练习 157
    • 9.11.1 问题 157
    • 9.11.2 答案 158
    • 第10章 使用字符串 159
    • 10.1 字符串的基础知识 159
    • 10.1.1 字符串格式 159
    • 10.1.2 创建字符串 160
    • 10.1.3 处理字符串 161
    • 10.2 使用函数操作字符串 162
    • 10.2.1 改变字符串值 162
    • 10.2.2 分割字符串 163
    • 10.2.3 连接字符串 163
    • 10.2.4 测试字符串 164
    • 10.2.5 查找字符串 165
    • 10.3 格式化字符串输出 166
    • 10.3.1 format()函数 167
    • 10.3.2 格式化数字 168
    • 10.4 小结 170
    • 10.5 Q&A 171
    • 10.6 练习 171
    • 10.6.1 问题 171
    • 10.6.2 答案 171
    • 第11章 使用文件 173
    • 11.1 理解Linux文件结构 173
    • 看一下Linux目录 174
    • 11.2 通过Python管理文件和
    • 目录 175
    • 11.3 打开文件 176
    • 11.3.1 指定打开模式 177
    • 11.3.2 使用文件对象方法 178
    • 11.4 读取文件 179
    • 11.4.1 读取整个文件 179
    • 11.4.2 逐行读取文件 180
    • 11.4.3 不按顺序读取文件 181
    • 11.5 关闭一个文件 185
    • 11.6 写文件 185
    • 11.6.1 创建并且写入一个
    • 新文件 185
    • 11.6.2 写入到已有的文件 188
    • 11.7 小结 190
    • 11.8 Q&A 190
    • 11.9 练习 190
    • 11.9.1 问题 190
    • 11.9.2 答案 191
    • 第12章 创建函数 192
    • 12.1 在程序中使用Python函数 192
    • 12.1.1 创建函数 193
    • 12.1.2 使用函数 193
    • 12.2 返回值 195
    • 12.3 给函数传值 196
    • 12.3.1 传递参数 196
    • 12.3.2 设置参数的默认值 198
    • 12.3.3 处理可变数量的参数 199
    • 12.3.4 使用字典检索值 200
    • 12.4 在函数中处理变量 201
    • 12.4.1 局部变量 201
    • 12.4.2 全局变量 202
    • 12.5 在函数中使用列表 203
    • 12.6 递归函数 204
    • 12.7 小结 205
    • 12.8 Q&A 205
    • 12.9 练习 206
    • 12.9.1 问题 206
    • 12.9.2 答案 206
    • 第13章 使用模块 207
    • 13.1 介绍模块概念 207
    • 13.2 探索标准模块 209
    • 13.3 学习Python模块 210
    • 13.4 创建定制的模块 214
    • 13.4.1 创建或收集函数放到
    • 一起 214
    • 13.4.2 确定模块的名称 214
    • 13.4.3 在测试目录中创建
    • 自定义模块 215
    • 13.4.4 测试自定义模块 215
    • 13.4.5 将模块移动到生产
    • 目录 216
    • 13.4.6 检查路径,如果需要则
    • 修改 218
    • 13.4.7 测试生产级别自定义
    • 模块 219
    • 13.5 小结 222
    • 13.6 Q&A 222
    • 13.7 练习 222
    • 13.7.1 问题 222
    • 13.7.2 答案 223
    • 第14章 探索面向对象编程的世界 224
    • 14.1 理解面向对象编程基础 224
    • 14.1.1 什么是OOP 224
    • 14.1.2 定义一个类 225
    • 14.1.3 创建一个实例 225
    • 14.1.4 默认属性值 226
    • 14.2 定义类方法 227
    • 14.2.1 设值方法 227
    • 14.2.2 访问方法 228
    • 14.2.3 添加辅助方法 229
    • 14.3 使用类模块共享你的代码 233
    • 14.4 小结 235
    • 14.5 Q&A 235
    • 14.6 练习 235
    • 14.6.1 问题 235
    • 14.6.2 答案 236
    • 第15章 使用继承 237
    • 15.1 了解类的问题 237
    • 15.2 理解子类和继承 238
    • 15.3 在Python中使用继承 239
    • 15.3.1 创建子类 240
    • 15.3.2 将子类添加到对象
    • 模块文件中 241
    • 15.3.3 添加其他子类 242
    • 15.3.4 将子类方法放到它自己的
    • 对象模块文件中 243
    • 15.4 在Python脚本中使用继承 244
    • 15.5 小结 254
    • 15.6 Q&A 255
    • 15.7 练习 255
    • 15.7.1 问题 255
    • 15.7.2 答案 256
    • 第16章 正则表达式 257
    • 16.1 什么是正则表达式 257
    • 16.1.1 定义正则表达式 257
    • 16.1.2 正则表达式的类型 258
    • 16.2 在Python中使用正则表达式 258
    • 16.3 match()函数 259
    • 16.4 search()函数 259
    • 16.5 findall()函数和finditer()函数 259
    • 16.6 定义基本的模式 261
    • 16.6.1 纯文本 261
    • 16.6.2 特殊字符 262
    • 16.6.3 锚字符 262
    • 16.6.4 点字符 264
    • 16.6.5 字符分类 264
    • 16.6.6 字符分类取反 266
    • 16.6.7 使用范围 266
    • 16.6.8 星号 267
    • 16.7 使用高级正则表达式特性 267
    • 16.7.1 问号 268
    • 16.7.2 加号 268
    • 16.7.3 使用大括号 268
    • 16.7.4 管道符号 269
    • 16.7.5 分组表达式 269
    • 16.8 在Python脚本中使用正则
    • 表达式 269
    • 16.9 小结 271
    • 16.10 Q&A 272
    • 16.11 练习 272
    • 16.11.1 问题 272
    • 16.11.2 答案 273
    • 第17章 异常处理 274
    • 17.1 理解异常 274
    • 17.1.1 语法错误异常 274
    • 17.1.2 运行时错误异常 276
    • 17.2 处理异常 278
    • 17.3 处理多个异常 280
    • 17.3.1 创建多个try except
    • 语句块 282
    • 17.3.2 处理通用的异常 284
    • 17.3.3 理解try except语句的
    • 选项 285
    • 17.4 小结 290
    • 17.5 Q&A 290
    • 17.6 练习 290
    • 17.6.1 问题 290
    • 17.6.2 答案 291
    • 第四部分 图形化编程
    • 第18章 GUI编程 295
    • 18.1 为GUI环境编程 295
    • 18.1.1 视窗接口 295
    • 18.1.2 事件驱动编程 296
    • 18.2 Python的GUI包 297
    • 18.3 使用tkinter包 297
    • 18.3.1 创建一个窗口 297
    • 18.3.2 向窗口添加控件 299
    • 18.3.3 定义事件处理程序 302
    • 18.4 tkinter控件 304
    • 18.4.1 使用Label控件 304
    • 18.4.2 添加Button控件 304
    • 18.4.3 使用Checkbutton控件 304
    • 18.4.4 使用Entry控件 306
    • 18.4.5 添加Text控件 307
    • 18.4.6 使用ListBox控件 309
    • 18.4.7 使用Menu控件 310
    • 18.5 小结 313
    • 18.6 Q&A 313
    • 18.7 练习 313
    • 18.7.1 问题 313
    • 18.7.2 答案 314
    • 第19章 游戏编程 315
    • 19.1 理解游戏编程 315
    • 19.2 了解游戏相关的工具 316
    • 19.3 配置PyGame库 317
    • 检查PyGame 317
    • 19.4 使用PyGame 317
    • 19.4.1 加载和初始化PyGame 319
    • 19.4.2 配置游戏屏幕 320
    • 19.4.3 在游戏画面中放置
    • 文本 321
    • 19.5 学习PyGame的更多内容 324
    • 19.5.1 一直在游戏中 324
    • 19.5.2 绘制图像和形状 325
    • 19.5.3 在游戏中使用声音 327
    • 19.6 处理PyGame动作 328
    • 19.6.1 在游戏画面中移动图形 328
    • 19.6.2 与游戏画面中的图形
    • 交互 329
    • 19.7 小结 336
    • 19.8 Q&A 336
    • 19.9 练习 336
    • 19.9.1 问题 336
    • 19.9.2 答案 337
    • 第五部分 业务编程
    • 第20章 使用网络 341
    • 20.1 查找Python的网络模块 341
    • 20.2 与邮件服务器一起工作 342
    • 20.2.1 Linux世界中的邮件 342
    • 20.2.2 smtplib库 344
    • 20.2.3 使用smtplib库 345
    • 20.3 与网页服务器一起工作 348
    • 20.3.1 获取网页 348
    • 20.3.2 解析网页数据 349
    • 20.4 使用套接字编程连接应用
    • 程序 352
    • 20.4.1 什么是套接字编程 353
    • 20.4.2 Python的socket模块 353
    • 20.4.3 创建服务器程序 354
    • 20.4.4 创建客户端程序 356
    • 20.4.5 运行客户端/服务器
    • 示例 357
    • 20.5 小结 358
    • 20.6 Q&A 358
    • 20.7 练习 358
    • 20.7.1 问题 358
    • 20.7.2 答案 359
    • 第21章 在程序中使用数据库 361
    • 21.1 使用MySQL数据库 361
    • 21.1.1 安装MySQL 361
    • 21.1.2 配置MySQL环境 362
    • 21.1.3 安装Python的MySQL
    • 模块 366
    • 21.1.4 创建Python脚本 367
    • 21.2 使用PostgreSQL数据库 370
    • 21.2.1 安装PostgreSQL 370
    • 21.2.2 配置PostgreSQL环境 370
    • 21.2.3 安装Python的
    • PostgreSQL模块 373
    • 21.2.4 用psycopg2编写
    • 代码 374
    • 21.3 小结 376
    • 21.4 Q&A 376
    • 21.5 练习 376
    • 21.5.1 问题 376
    • 21.5.2 答案 377
    • 第22章 Web编程 379
    • 22.1 在树莓派上运行Web服务器 379
    • 22.1.1 安装Apache Web
    • 服务器 380
    • 22.1.2 提供HTML文件 381
    • 22.2 公共网关接口编程 382
    • 22.2.1 什么是CGI 382
    • 22.2.2 运行Python程序 382
    • 22.3 扩展Python网页 384
    • 22.3.1 格式化输出 384
    • 22.3.2 使用动态网页 385
    • 22.3.3 调试Python程序 387
    • 22.4 处理表单 389
    • 22.4.1 创建网页表单 390
    • 22.4.2 cgi模块 391
    • 22.5 小结 393
    • 22.6 Q&A 394
    • 22.7 练习 394
    • 22.7.1 问题 394
    • 22.7.2 答案 395
    • 第六部分 树莓派Python项目
    • 第23章 创建基础的树莓派Python
    • 项目 399
    • 23.1 思考基础的树莓派Python
    • 项目 399
    • 23.2 通过Python显示高清
    • 图片 399
    • 23.2.1 理解高分辨率 400
    • 23.2.2 使用脚本演示图像 401
    • 23.2.3 配置演示画面 402
    • 23.2.4 查找图片 402
    • 23.2.5 在可移动的驱动器上
    • 存储照片 403
    • 23.2.6 缩放照片 406
    • 23.2.7 照片居中 407
    • 23.2.8 照片取景 407
    • 23.2.9 提高演示速度 409
    • 23.2.10 潜在的脚本修改 414
    • 23.3 播放音乐 415
    • 23.3.1 创建基本的音乐脚本 415
    • 23.3.2 将音乐存储在可移动的
    • 硬盘上 416
    • 23.3.3 使用音乐播放列表 416
    • 23.3.4 控制回放 417
    • 23.3.5 让播放列表随机播放 421
    • 23.3.6 创建一个特殊的
    • 演示 422
    • 23.4 小结 426
    • 23.5 Q&A 426
    • 23.6 练习 426
    • 23.6.1 问题 426
    • 23.6.2 答案 427
    • 第24章 树莓派/Python高级项目 428
    • 24.1 探索GPIO接口 428
    • 24.1.1 什么是GPIO接口 428
    • 24.1.2 GPIO引脚布局 429
    • 24.1.3 连接GPIO 430
    • 24.2 使用RPi.GPIO模块 433
    • 24.2.1 安装RPi.GPIO 433
    • 24.2.2 启动方法 433
    • 24.3 控制GPIO输出 434
    • 24.3.1 配置硬件来查看GPIO
    • 输出 434
    • 24.3.2 测试GPIO输出 436
    • 24.3.3 闪烁LED 437
    • 24.3.4 创建一个花式的
    • 闪光灯 437
    • 24.4 检测GPIO输入 438
    • 24.4.1 配置检测输入的
    • 硬件 438
    • 24.4.2 处理输入信号 440
    • 24.4.3 输入轮询 441
    • 24.4.4 输入事件 442
    • 24.5 小结 444
    • 24.6 Q&A 444
    • 24.7 练习 444
    • 24.7.1 问题 444
    • 24.7.2 答案 445
    • 第七部分 附录
    • 附录A 将Raspbian操作系统加载到
    • SD卡上 449
    • A.1 下载NOOBS 450
    • A.2 验证NOOBS校验和 451
    • A.2.1 在Linux上检查校验和 451
    • A.2.2 在Windows上检查
    • 校验和 451
    • A.2.3 在OS X上检查
    • 校验和 452
    • A.3 解压缩NOOBS Zip文件 452
    • A.3.1 在Linux上解压缩一个
    • ZIP文件 452
    • A.3.2 在Windows上解压缩
    • 一个ZIP文件 453
    • A.3.3 在OS X上解压缩一个
    • ZIP文件 453
    • A.4 格式化MicroSD卡 453
    • A.4.1 在Linux上格式化
    • 一个MicroSD卡 453
    • A.4.2 在Windows上格式化
    • 一个MicroSD卡 455
    • A.4.3 在OS X上格式化一个
    • microSD卡 455
    • A.5 将NOOBS复制到一个MicroSD
    • 卡中 456
    • 附录B 树莓派型号一览 457
    • B.1 树莓派2 B型号 457
    • B.2 树莓派1 B+型号 458
    • B.3 树莓派1 A+型号 458
    • B.4 较早的树莓派型号 459

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