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《3ds Max 9中文版三维动画设计》素材,视频,教案

《3ds Max 9中文版三维动画设计》素材,视频,教案

  • 更新:2022-05-01
  • 大小:621 MB
  • 类别:3ds Max
  • 作者:詹翔
  • 出版:人民邮电出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
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编辑推荐

1、理论少,操作多。
2、案例丰富、有趣、实用。
3、配套资源到位,有利于教师授课。

内容简介

3ds Max是功能强大的三维动画设计软件,它在影视动画及广告制作、计算机游戏开发、建筑装潢与设计、机械设计与制造、军事科技、多媒体教学以及动态仿真等领域都有着非常广泛的应用。

本书以三维制作为主线,全面介绍3ds Max 9的二维、三维建模过程及编辑修改,放样物体的制作及编辑修改,材质的制作和应用,灯光和摄影机的应用及粒子效果的应用内容。书中全部的制作实例都有详尽的操作步骤,内容侧重于操作方法,重点培养学生的实际操作能力,并且在各讲均设有练习题,使学生能够巩固各讲中所学的知识与操作技巧。

本书适合作为中等职业学校“三维动画制作”课程的教材,也可作为培训学校的用书。

目录

  • 第1讲dsMax9中文版基础
  • 1.1dsMax9中文版系统入门
  • 1.1.1知识点讲解
  • 1.1.2范例解析──3dsMax9系统界面操作与划分
  • 1.1.3课堂练习──调用并修改场景文件
  • 1.2三维空间的概念与操作
  • 1.2.1知识点讲解
  • 1.2.2范例解析──物体变动套框的使用方法
  • 1.2.3课堂练习──搭建雕塑模型
  • 1.3课后作业
  • 第2讲三维基本体与建筑构件
  • 2.1创建标准基本体
  • 2.1.1知识点讲解
  • 2.1.2范例解析──标准基本体的创建过程
  • 2.1.3课堂练习──利用标准基本体制作台灯
  • 2.2创建扩展基本体
  • 2.2.1知识点讲解
  • 2.2.2范例解析(一)──扩展基本体的创建过程
  • 2.2.3范例解析(二)──利用扩展基本体创建茶几
  • 2.2.4课堂练习──基本体建模强化训练
  • 2.3门窗墙构件的应用
  • 2.3.1知识点讲解
  • 2.3.2范例解析──门、窗与墙的结合
  • 2.3.3课堂练习──为室内场景添加门窗
  • 2.4楼梯与栏杆构件的应用
  • 2.4.1知识点讲解
  • 2.4.2范例解析──楼梯与栏杆的结合
  • 2.4.3课堂练习──为室外场景添加栏杆
  • 2.5课后作业
  • 第3讲常用工具
  • 3.1常用复制工具
  • 3.1.1知识点讲解
  • 3.1.2范例解析(一)──克隆复制
  • 3.1.3范例解析(二)──镜像复制
  • 3.1.4范例解析(三)──阵列复制
  • 3.1.5范例解析(四)──间隔复制
  • 3.1.6课堂练习──制作栏杆
  • 3.2对齐工具
  • 3.2.1知识点讲解
  • 3.2.2范例解析(一)──多方位对齐
  • 3.2.3范例解析(二)──克隆并对齐
  • 3.2.4课堂练习──整理凌乱的房间
  • 3.3课后作业
  • 第4讲基本体建模综合应用
  • 4.1综合应用(一)──创建卡通城堡
  • 4.1.1搭建球体建筑
  • 4.1.2搭建塔式建筑
  • 4.2综合应用(二)──创建小区建筑群
  • 4.2.1制作标准层
  • 4.2.2制作屋顶
  • 4.2.3复制生成楼体
  • 第5讲三维造型的编辑与修改
  • 5.1常用造型修改器
  • 5.1.1知识点讲解
  • 5.1.2范例解析(一)──【弯曲】和【锥化】修改器
  • 5.1.3范例解析(二)──【晶格】修改器
  • 5.1.4课堂练习──多个修改器顺序嵌套
  • 5.2常用动画修改器
  • 5.2.1知识点讲解
  • 5.2.2范例解析(一)──【波浪】修改器
  • 5.2.3范例解析(二)──【路径变形】修改器
  • 5.2.4课堂练习──制作过山车动画
  • 5.3多边形建模
  • 5.3.1知识点讲解
  • 5.3.2范例解析(一)──顶点编辑
  • 5.3.3范例解析(二)──边编辑
  • 5.3.4范例解析(三)──边界与元素编辑
  • 5.3.5课堂练习──制作水盆
  • 5.4三维布尔运算
  • 5.4.1知识点讲解
  • 5.4.2范例解析──物体切片动画
  • 5.4.3课堂练习──旋转螺纹动画
  • 5.5课后作业
  • 第6讲二维画线与三维生成
  • 6.1二维画线的作用与概念
  • 6.2二维画线
  • 6.2.1知识点讲解
  • 6.2.2范例解析(一)──徒手画线与正交
  • 6.2.3范例解析(二)──键盘输入画线
  • 6.2.4范例解析(三)──创建文本
  • 6.3二维线型编辑
  • 6.3.1知识点讲解
  • 6.3.2范例解析(一)──顶点编辑
  • 6.3.3范例解析(二)──线段编辑
  • 6.3.4范例解析(三)──线型编辑
  • 6.3.5范例解析(四)──剪切与延伸
  • 6.3.6课堂练习──绘制建筑平面图
  • 6.4轮廓线型类三维生成法
  • 6.4.1知识点讲解
  • 6.4.2范例解析(一)──车削修改功能
  • 6.4.3范例解析(二)──挤出修改功能
  • 6.5截面加路径类三维生成法
  • 6.5.1知识点讲解
  • 6.5.2范例解析(一)──放样
  • 6.5.3范例解析(二)──扫描
  • 6.5.4课堂练习──制作仿古椅
  • 6.6课后作业
  • 第7讲复杂物体建模综合应用
  • 第8讲材质应用与实例分析
  • 第9讲标准灯光与光度学灯光的应用
  • 第10讲材质与灯光综合应用
  • 第11讲摄影机与环境特效
  • 第12讲动画综合应用

资源下载

资源下载地址1:https://box.lenovo.com/l/JonRl1

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