iOS 编程(第3版)

iOS 编程(第3版) PDF 完整超清版

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  • 类型:iOS编程
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  • 作者:纽伯格
  • 更新:2021-12-28 09:38:47
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《iOS编程(第三版)》全面细致地讲解CocoaTouch的基础知识,深入解读并剖析在开发iPhone及iPad应用时可能遇到的各种问题,并揭示如何高效地使用Objective-C和Xcode顺利完成iPhone及iPad应用开发之旅。主要内容有:学习Objective-C语言的细节以及面向对象程序设计理念。理解Xcode工程的结构和生命周期的各个阶段。了解Cocoa的关键概念,例如,类之间的联系、接收事件以及模型-视图-控制器架构。学会管理、绘制、组合视图和层,并创建动画。熟悉视图控制器以及它们之间的联系,管理nib和串联图。深入剖析所有的基本界面对象,例如,滚动视图、表格视图和控件。探索Cocoa框架中的声音、视频、传感器和地图等功能。使用线程和网络等高级功能。 目录 第一部分 语言 第1章 C语言的必备知识 编译、语句和注释 选择编译器 变量声明、初始化和数据类型 现代的枚举语法 结构体 指针 数组 运算符 程序流控制和条件语句 函数 指针参数和地址运算符 文件 现代Objective-C语言的函数声明 标准库 更多的预处理指令 数据类型限定符 第2章 面向对象的编程 对象 消息和方法 类和实例 类的方法 实例变量 面向对象的基本原理 第3章 Objective-C语言对象与消息 实例引用即为指针 实例的引用、初始化以及ni1 实例引用和赋值 实例引用和内存管理 消息和方法 发送消息 方法声明 嵌套方法调用 不重载 参数列表 无法识别的选择器 类型转换和id类型 消息的数据类型 C语言函数 CFTypeRefs 块对象 第4章 Objective-C类 类和父类 接口和实现 头文件和实现文件 Cocoa自己的头文件 类方法 悄然产生的类对象 第5章 Objective-C实例 实例的创建 第二部分 集成开发环境 第三部分 Cocoa 第四部分 视图 第五部分 界面 第七部分 其他主题

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