《iOS编程(第三版)》全面细致地讲解CocoaTouch的基础知识,深入解读并剖析在开发iPhone及iPad应用时可能遇到的各种问题,并揭示如何高效地使用Objective-C和Xcode顺利完成iPhone及iPad应用开发之旅。主要内容有:学习Objective-C语言的细节以及面向对象程序设计理念。理解Xcode工程的结构和生命周期的各个阶段。了解Cocoa的关键概念,例如,类之间的联系、接收事件以及模型-视图-控制器架构。学会管理、绘制、组合视图和层,并创建动画。熟悉视图控制器以及它们之间的联系,管理nib和串联图。深入剖析所有的基本界面对象,例如,滚动视图、表格视图和控件。探索Cocoa框架中的声音、视频、传感器和地图等功能。使用线程和网络等高级功能。
目录
- 第一部分 语言
- 第1章 C语言的必备知识
- 编译、语句和注释
- 选择编译器
- 变量声明、初始化和数据类型
- 现代的枚举语法
- 结构体
- 指针
- 数组
- 运算符
- 程序流控制和条件语句
- 函数
- 指针参数和地址运算符
- 文件
- 现代Objective-C语言的函数声明
- 标准库
- 更多的预处理指令
- 数据类型限定符
- 第2章 面向对象的编程
- 对象
- 消息和方法
- 类和实例
- 类的方法
- 实例变量
- 面向对象的基本原理
- 第3章 Objective-C语言对象与消息
- 实例引用即为指针
- 实例的引用、初始化以及ni1
- 实例引用和赋值
- 实例引用和内存管理
- 消息和方法
- 发送消息
- 方法声明
- 嵌套方法调用
- 不重载
- 参数列表
- 无法识别的选择器
- 类型转换和id类型
- 消息的数据类型
- C语言函数
- CFTypeRefs
- 块对象
- 第4章 Objective-C类
- 类和父类
- 接口和实现
- 头文件和实现文件
- Cocoa自己的头文件
- 类方法
- 悄然产生的类对象
- 第5章 Objective-C实例
- 实例的创建
- ……
- 第二部分 集成开发环境
- 第三部分 Cocoa
- 第四部分 视图
- 第五部分 界面
-
第七部分 其他主题