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《中文编程·从入门到精通》电子书封面

中文编程·从入门到精通

  • 发布时间:2019年06月21日 10:56:32
  • 作者:易翔软件
  • 大小:254 MB
  • 类别:易语言电子书
  • 格式:PDF
  • 版本:影印第2版
  • 评分:7.1

    中文编程·从入门到精通 PDF 影印第2版

      给大家带来的一篇关于易语言相关的电子书资源,介绍了关于易语言、从入门到精通方面的内容,本书是由海洋出版社出版,格式为PDF,资源大小254 MB,易翔软件编写,目前豆瓣、亚马逊、当当、京东等电子书综合评分为:7.2。

      内容介绍

      中文编程·从入门到精通

      中文编程·从入门到精通

      内容介绍

      本书介绍了全中文、全可视、全编译、跨平台的编程语言——“易语言”。该程序实现了真正的中文编程,彻底摆脱英文的语言模式,符合中国人的习惯。“易语言”功能强大,资源丰富,是广大编程爱好者的最理想的选择。书中全面、详细介绍了易语言的使用方法,内容详实、通俗易懂、结构清晰、循序渐进、图文并茂,配有大量示例。

      全书分五大部分,共十七章,包括百个学习例程,千张图片演示,万行代码教学。完整行业程序源码解读,游戏开发设计与分析。每一章节学习完成,都可以制作一个软件,伴随学习的加深,逐渐完善程序功能。每章后还配有章节小结、习题,以检查学习的掌握程度。

      目录

      • 第一部分 易语言的基础知识
      • 第一章 概述
      • 1.1 易语言概述
      • 1.1.1 易语言简介
      • 1.1.2 易语言的发展史
      • 1.1.3 易语言的特点
      • 1.2 易语言的安装
      • 1.3 易语言的工作界面
      • 1.3.1 易语言的界面
      • 1.3.2 易语言的菜单栏
      • 1.4 代码编辑环境
      • 1.4.1 代码输入提示
      • 1.4.2 前层提示信息
      • 1.4.3 代码输入方式
      • 1.4.4 参数分步输入
      • 1.4.5 输入注释与代码屏蔽
      • 1.4.6 易语言语句分类
      • 1.4.7 易语言中的关键字
      • 1.4.8 书签
      • 1.4.9 即时帮助和帮助文档
      • 1.5 个易语言程序
      • 1.6 我的播放器(一)
      • 1.7 小结
      • 第二章 易语言编程基础
      • 2.1 变量与常量
      • 2.1.1 数据类型
      • 2.1.2 变量
      • 2.1.3 常量
      • 2.1.4 资源表
      • 2.2 运算符和表达式
      • 2.2.1 运算符
      • 2.2.2 表达式
      • 2.2.3 赋值运算符和赋值表达式
      • 2.3 子程序的编写与调用
      • 2.3.1 了解子程序
      • 2.3.2 事件子程序
      • 2.3.3 用户自定义子程序
      • 2.3.4 子程序的返回值
      • 2.3.5 子程序的调用
      • 2.3.6 子程序的参数
      • 2.3.7 子程序的递归调用
      • 2.4 我的播放器(二)
      • 2.5 小结
      • 2.6 习题
      • 第二部分 易语言的命令与组件
      • 第三章 易语言的命令
      • 3.1 了解易语言命令
      • 3.1.1 易语言命令概述
      • 3.1.2 易语言命令的格式
      • 3.1.3 易语言命令的参数
      • 3.1.4 易语言命令的返回值
      • 3.1.5 易语言命令嵌套调用
      • 3.1.6 数组参数与数组返回值
      • 3.2 流程控制命令
      • 3.2.1 了解流程控制类命令
      • 3.2.2 分支类流程控制命令
      • 3.2.3 循环类流程控制命令
      • 3.2.4 跳转类流程控制命令
      • 3.3 算术运算命令
      • 3.3.1 基本算术运算命令及其运算符
      • 3.3.2 扩展算术运算命令
      • 3.4 逻辑比较
      • 3.4.1 逻辑比较命令
      • 3.4.2 多条件逻辑比较时的运算顺序
      • 3.5 位运算命令
      • 3.5.1 了解位运算
      • 3.5.2 常用进制
      • 3.5.3 位运算命令
      • 3.6 数组操作命令
      • 3.6.1 了解数组
      • 3.6.2 数组操作命令
      • 3.7 环境存取命令
      • 3.8 拼音处理命令
      • 3.9 文本操作命令
      • 3.9.1 文字编码和存储方式
      • 3.9.2 ASCⅡ码
      • 3.9.3 区别键代码和文字编码
      • 3.9.4 文本操作命令
      • 3.10 时间操作命令
      • 3.11 数值转换命令
      • 3.12 字节集操作命令
      • 3.13 磁盘操作命令
      • 3.13.1 相关知识
      • 3.13.2 易语言中的磁盘操作命令
      • 3.14 文件读写命令
      • 3.15 系统处理命令
      • 3.15.1 了解剪辑板
      • 3.15.2 了解注册表
      • 3.15.3 系统处理命令
      • 3.16 媒体播放命令
      • 3.16.1 常见的音频格式
      • 3.16.2 媒体播放命令
      • 3.17 网络通信命令
      • 3.17.1 了解IP地址
      • 3.17.2 了解域名与主机名
      • 3.17.3 易语言中的网络通信命令
      • 3.18 其他命令
      • 3.19 我的播放器(三)
      • 3.20 小结
      • 3.21 习题
      • 第四章 易语言组件
      • 4.1 窗口
      • 4.1.1 窗口的定义
      • 4.1.2 共有属性
      • 4.1.3 独有属性
      • 4.1.4 共有事件
      • 4.1.5 独有事件
      • 4.1.6 共有命令
      • 4.2 菜单
      • 4.2.1 创建菜单
      • 4.2.2 菜单的热键及属性
      • 4.3 按钮类组件
      • 4.3.1 按钮
      • 4.3.2 图形按钮
      • 4.4 列表类组件
      • 4.4.1 组合框
      • 4.4.2 列表框
      • 4.4.3 选择列表框
      • 4.5 系统类组件
      • 4.5.1 通用对话框
      • 4.5.2 文件框
      • 4.5.3 目录框
      • 4.5.4 驱动器框
      • 4.5.5 端口
      • 4.6 图形类组件
      • 4.6.1 图片框
      • 4.6.2 画板
      • 4.6.3 颜色选择器
      • 4.7 分组类组件
      • 4.7.1 分组框
      • 4.7.2 外形框
      • 4.7.3 选择框
      • 4.7.4 单选框
      • 4.7.5 选择夹
      • 4.8 位置控制类组件
      • 4.8.1 进度条
      • 4.8.2 滑块条
      • 4.8.3 横向滚动条
      • 4.8.4 纵向滚动条
      • 4.8.5 调节器
      • 4.9 网络与通信组件
      • 4.9.1 客户
      • 4.9.2 服务器
      • 4.9.3 数据报
      • 4.9.4 超级链接框
      • 4.10 时间类组件
      • 4.10.1 时钟
      • 4.10.2 月历
      • 4.10.3 日期框
      • 4.11 显示类组件
      • 4.11.1 编辑框
      • 4.11.2 标签
      • 4.11.3 表格
      • 4.11.4 打印机
      • 4.11.5 影像框
      • 4.12 数据库类组件
      • 4.12.1 数据库提供者
      • 4.12.2 数据源
      • 4.12.3 通用提供者
      • 4.13 核心库内置数据类型
      • 4.13.1 库内置数据类型的使用
      • 4.13.2 字体
      • 4.13.3 打印设置信息
      • 4.14 我的播放器(四)
      • 4.15 小结
      • 4.16 习题
      • 第三部分 易语言的数据库应用
      • 第五章 易语言数据库的应用
      • 5.1 了解易语言数据库
      • 5.2 创建易数据库
      • 5.2.1 使用菜单创建易数据库
      • 5.2.2 使用代码创建易数据库
      • 5.3 为易数据库添加记录
      • 5.4 易数据库密码的设置
      • 5.5 易数据库相关组件
      • 5.5.1 易数据库相关组件分类
      • 5.5.2 易数据库相关组件介绍
      • 5.5.3 易数据库组件关联方法
      • 5.6 程序界面设计与组件关联
      • 5.6.1 易数据库程序的界面设计
      • 5.6.2 易数据库程序的组件关联
      • 5.7 易数据库的操作命令
      • 5.7.1 数据库的打开与关闭
      • 5.7.2 数据库指针的跳转命令
      • 5.7.3 记录读取命令
      • 5.7.4 数据源的常用命令
      • 5.7.5 记录的添加与修改命令
      • 5.7.6 记录的删除命令
      • 5.7.7 复制记录与复制结构命令
      • 5.7.8 数值统计类命令
      • 5.7.9 记录的查找
      • 5.7.10 索引的创建与使用
      • 5.8 我的播放器(五)
      • 5.9 小结
      • 5.10 习题
      • 第六章 外部数据库的应用
      • 6.1 外部数据库简介
      • 6.1.1 外部数据库组件
      • 6.1.2 ODBC与ADO
      • 6.1.3 Access数据库
      • 6.2 SQL语言应用
      • 6.2.1 常用的SQL语句
      • 6.2.2 定义数据库用户的权限
      • 6.2.3 定义表的结构
      • 6.2.4 数据检索
      • 6.3 外部数据库组件
      • 6.3.1 “外部数据提供者”组件
      • 6.3.2 应用实例
      • 6.3.3 “外部数据库”组件
      • 6.4 数据库连接和记录集
      • 6.4.1 应用实例

      学习笔记

      《Python编程:从入门到实践》第十二章:武装飞船

      12-1 蓝色天空 创建一个背景为蓝色的Pygame窗口。 import sysimport pygamedef run():pygame.init()screen = pygame.display.set_mode((1200,600))pygame.display.set_caption(Blue Sky)bg_color = (0,124,195)while True:screen.fill(bg_color)for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:sys.exit()pygame.display.flip()run() 结果: 12-2 游戏角色 找一幅你喜欢的游戏角色位图图像或将一幅图像转换为位图。创建一个类,将该角色绘制到屏幕中央,并将该图像的背景色设置为屏幕背景色,或将 屏幕背景色设置为该图像的背景色 ship.py import pygameclass Ship():docstring for Shipdef __init__(self, screen):初始化飞船并设置其初始位置self.screen = screen# 加载飞船图像并获取其外接矩形self.i……

      Java编程反射机制用法入门与实例总结

      本文实例讲述了Java编程反射机制用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 前言: 反射:动态获取类 (字节码文件 如本篇中的Person.class),并对其成员进行运行。反射在Android应用层的开发中可能遇到会稍微少一点,但对于想打通底层的小伙伴来说,必须要熟练掌握运用。 实体类 Person.java package com.sunwenou.reflect;// 包名public class Person { private String name; private int age; public Person() {// 无参 } public Person(String name, int age) {// 带参 super(); this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public St……

      《Python编程:从入门到实践》DEMO实例代码

      前言 之前,项目后台基本都是使用 Java 的 SpringBoot 框架完成的, 而 Python 自去年到现在,一直以来,都是玩着学的,没有想过要应用到项目上。 但近来,科技园这边的吴老师,建议项目中使用 Python 的 Django 框架做后台,因其容易拓展、维护等,这是笨重的 Java 难以企及的。 是时候认真对待 Python ,近来其也火得不行了~ 花了一天跳读了一本评价极好的书《Python编程从入门到实战》,以复习一下之前的 Python 基础,同时做了一些小 demo,同时借机对比了 C++、Java、JavaScript 等语言的基础,像读小说般轻松有趣,相当不错的一次体验,分享一下 。 DEMO代码实例 1.数据类型 # 1、全体小写print(Itaem.lower())# 2、全……

      《Python编程:从入门到实践》第一章:起步

      搭建编程环境 当前,有两个不同的Python版本:Python 2和较新的Python 3。每种编程语言都会随着新概念和新技术的推出而不断发展,Python的开发者也一直致力于丰富和强化其功能。大多数修改都是逐步进行的,你几乎意识不到,但如果你的系统安装的是Python 3,那么有些使用Python 2编写的代码可能无法正确地运行。 如果你的系统安装了这两个版本,请使用Python 3;如果没有安装Python,请安装Python 3;如果只安装了Python 2,也可直接使用它来编写代码,但还是尽快升级到Python 3为好,因为这样你就能使用最新的Python版本了。 在不同操作系统中搭建Python编程环境 在不同操作系统中搭建Python编程环境 解决安装问题……

      以上就是本次介绍的易语言电子书的全部相关内容,希望我们整理的资源能够帮助到大家,感谢大家对码农之家的支持。

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