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Java从入门到精通(第4版)

Java从入门到精通(第4版) PDF 超清版

  • 更新:2022-04-05
  • 大小:81.4 MB
  • 类别:Java
  • 作者:宁跃飞、史卫亚、张洪超
  • 出版:人民邮电出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
  • 学习心得
  • 相关内容

Java从入门到精通(第4版)》是由人民邮电出版社出版的一本关于Java方面的书籍,作者是宁跃飞、史卫亚、张洪超,主要介绍了关于Java、Java入门、Java精通方面的知识内容,目前在Java类书籍综合评分为:7.6分。

书籍介绍

编辑推荐

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本书结合实际工作中的范例,逐一讲解Java的各种知识和技术;结尾还以实际开发项目来总结本书所学内容,帮助读者在实战中掌握知识,轻松获得项目经验。

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每章开头给出了“本章要点”,以便读者明确学习方向。每章结尾的“实战练习”则根据所在章的知识点精心设计而成,读者可以随时进行自我检测,巩固所学知识。

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内容简介

本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Java的相关知识和实战技巧。

本书“第Ⅰ篇基础知识”主要介绍Java开发环境搭建、Java程序要素、常量、变量、数据类型、运算符、表达式、语句、流程控制、数组、枚举、类、对象以及方法等,“第Ⅱ篇核心技术”主要介绍类的封装、继承、多态、抽象类、接口、Java常用类库以及异常的捕获与处理等,“第Ⅲ篇高级应用”主要介绍多线程、文件I/O操作、GUI编程、数据库编程、JavaWeb以及常用设计框架等,“第Ⅳ篇项目实战”主要介绍中国象棋和我的饭票网等项目。此外,附赠的电子书中还介绍了Android编辑基础、Hadoop下的数据处理、全分布式Hadoop集群的构建等内容。
本书提供了与图书内容全程同步的视频教程,还赠送了大量相关学习资料,以便读者配合学习。

本书适合任何想学习Java的读者,无论你是否从事计算机相关行业,是否接触过Java,均可通过学习本书快速地掌握Java的开发方法和技巧。

作者简介

宁跃飞工程硕士,副教授,现执教于郑州升达经贸管理学院信息工程学院。主要研究方向为计算机网络、物联网技术应用等。主持和参与科研(教研)项目9项,参与编写教材(专著)6部,发表相关科研(教研)论文10余篇。史卫亚博士,副教授,现执教于河南工业大学信息科学与工程学院。主要研究方向为机器学习、大数据检索、数据库、图像和视频处理、人工智能和模式识别等。先后在国内外核心期刊及会议上发表30多篇论文,参加多项国家自然科学基金、河南省科技攻关项目。张洪超电力工程师,河南工业大学计算机硕士。主要研究方向为图像和视频处理、基于人工智能的网络安全等。

目录

  • 第0章Java学习指南
  • 0.1Java为什么重要002
  • 0.2Java简史——带给我们的一点思考003
  • 0.3Java应用领域和前景008
  • 0.4Java学习路线图010
  • 第Ⅰ篇基础知识
  • 第1章Java开发环境搭建
  • 1.1Java开发环境013
  • 1.2下载与安装JDK013
  • 1.2.1下载JDK013
  • 1.2.2安装JDK015
  • 1.3Java环境变量的配置017
  • 1.3.1理解环境变量017
  • 1.3.2JDK中的3个环境变量018
  • 1.4享受安装成果—开发第一个Java程序023
  • 1.5Eclipse的使用025
  • 1.5.1Eclipse概述025
  • 1.5.2创建Java项目026
  • 1.5.3创建Java类文件027
  • 1.5.4运行Java程序029
  • 1.6在AndroidStudio中运行Java程序030
  • 1.7高手点拨031
  • 1.8实战练习032
  • 第2章Java程序要素概览
  • 2.1一个简单的例子034
  • 2.2认识Java程序035
  • 2.2.1Java程序的框架035
  • 2.2.2标识符036
  • 2.2.3关键字037
  • 2.2.4注释037
  • 2.2.5变量038
  • 2.2.6数据类型039
  • 2.2.7运算符和表达式040
  • 2.2.8类040
  • 2.3程序的检测041
  • 2.3.1语法错误041
  • 2.3.2语义错误042
  • 2.4提高程序的可读性042
  • 2.5综合实例——计算两数之和043
  • 2.6高手点拨044
  • 2.7实战练习044
  • 第3章Java编程基础—常量、变量与数据类型
  • 3.1常量与变量046
  • 3.1.1常量的声明与使用046
  • 3.1.2变量的声明与使用047
  • 3.2基本数据类型051
  • 3.2.1数据类型的意义051
  • 3.2.2整数类型052
  • 3.2.3浮点数类型055
  • 3.2.4字符类型056
  • 3.2.5布尔类型057
  • 3.2.6var类型058
  • 3.3综合实例——var类型和基本类型的比较059
  • 3.4高手点拨060
  • 3.5实战练习060
  • 第4章编程元素详解——运算符、表达式、语句与流程控制
  • 4.1运算符062
  • 4.1.1赋值运算符062
  • 4.1.2一元运算符062
  • 4.1.3算术运算符064
  • 4.1.4逻辑运算符065
  • 4.1.5位运算符067
  • 4.1.6三元运算符069
  • 4.1.7if语句与关系运算符070
  • 4.1.8递增与递减运算符070
  • 4.2表达式071
  • 4.2.1算术表达式与关系表达式072
  • 4.2.2逻辑表达式与赋值表达式073
  • 4.2.3表达式的类型转换074
  • 4.3语句075
  • 4.3.1语句中的空格075
  • 4.3.2空语句076
  • 4.3.3声明语句与赋值语句077
  • 4.4程序的控制逻辑077
  • 4.4.1顺序结构077
  • 4.4.2选择结构078
  • 4.4.3循环结构078
  • 4.5选择结构078
  • 4.5.1if语句079
  • 4.5.2if...else语句081
  • 4.5.3if...elseif...else语句083
  • 4.5.4多重选择switch语句084
  • 4.6循环结构086
  • 4.6.1while循环086
  • 4.6.2do...while循环088
  • 4.6.3for循环089
  • 4.7循环的跳转091
  • 4.7.1break语句091
  • 4.7.2continue语句093
  • 4.7.3return语句095
  • 4.8综合实例——模拟抛硬币一亿次096
  • 4.9高手点拨097
  • 4.10实战练习098
  • 第5章数组与枚举
  • 5.1理解数组100
  • 5.2一维数组102
  • 5.2.1一维数组的声明与内存的分配102
  • 5.2.2数组中元素的表示方法103
  • 5.2.3数组元素的使用104
  • 5.3二维数组107
  • 5.3.1二维数组的声明与赋值107
  • 5.3.2二维数组元素的引用及访问108
  • 5.4枚举简介109
  • 5.5Java中的枚举110
  • 5.5.1常见的枚举定义方法110
  • 5.5.2在程序中使用枚举110
  • 5.5.3在switch语句中使用枚举111
  • 5.6综合实例——查找二维数组中的值112
  • 5.7高手点拨113
  • 5.8实战练习113
  • 第6章类和对象
  • 6.1理解面向对象程序设计116
  • 6.1.1面向对象程序设计简介116
  • 6.1.2面向对象程序设计的基本特征116
  • 6.2面向对象的基本概念117
  • 6.2.1类117
  • 6.2.2对象117
  • 6.2.3类和对象的关系117
  • 6.3类的声明与定义118
  • 6.3.1类的声明118
  • 6.3.2类的定义119
  • 6.4类的属性121
  • 6.4.1属性的定义121
  • 6.4.2属性的使用121
  • 6.5对象的声明与使用124
  • 6.5.1对象的声明124
  • 6.5.2对象的使用125
  • 6.5.3匿名对象127
  • 6.6综合实例——创建一个手机对象128
  • 6.7高手点拨129
  • 6.8实战练习129
  • 第7章重复调用的代码块—方法
  • 7.1方法的基本定义132
  • 7.2方法的使用133
  • 7.3方法中的形参与实参135
  • 7.4方法的重载135
  • 7.5构造方法139
  • 7.5.1构造方法的概念139
  • 7.5.2构造方法的重载141
  • 7.5.3构造方法的私有化144
  • 7.6在方法内部调用方法147
  • 7.7static方法149
  • 7.7.1自定义static方法149
  • 7.7.2static主方法150
  • 7.8综合实例——求解一元二次方程152
  • 7.9高手点拨153
  • 7.10实战练习153
  • 第Ⅱ篇核心技术
  • 第8章类的封装、继承与多态
  • 8.1封装157
  • 8.1.1Java访问权限修饰符157
  • 8.1.2封装问题引例157
  • 8.1.3类的封装实例158
  • 8.2继承164
  • 8.2.1Java中的继承164
  • 8.2.2继承问题的引入165
  • 8.2.3继承实现代码复用166
  • 8.2.4继承的限制167
  • 8.3覆写170
  • 8.3.1属性的覆盖170
  • 8.3.2方法的覆写171
  • 8.4多态174
  • 8.4.1多态的基本概念174
  • 8.4.2方法的多态性176
  • 8.4.3对象的多态性177
  • 8.5综合实例—创建Person类和它的子类178
  • 8.6高手点拨180
  • 8.7实战练习180
  • 第9章抽象类与接口
  • 9.1抽象类182
  • 9.1.1抽象类的定义182
  • 9.1.2抽象类的使用182
  • 9.2接口185
  • 9.2.1接口的基本概念185
  • 9.2.2使用接口的原则186
  • 9.3Lambda表达式194
  • 9.4综合实例——实现USB接口196
  • 9.5高手点拨197
  • 9.6实战练习197
  • 第10章Java常用类库
  • 10.1类库的概念200
  • 10.2基本数据类型的包装类200
  • 10.2.1装箱与拆箱201
  • 10.2.2基本数据类型与字符串的转换202
  • 10.3String类204
  • 10.3.1String类的声明205
  • 10.3.2String类中常用的方法206
  • 10.4Math与Random类209
  • 10.4.1Math类的使用209
  • 10.4.2Random类的使用211
  • 10.5综合实例——验证身份证号码是否合法212
  • 10.6高手点拨214
  • 10.7实战练习214
  • 第11章异常的捕获与处理
  • 11.1异常的基本概念216
  • 11.1.1简单的异常范例216
  • 11.1.2异常的处理217
  • 11.2异常类的处理流程223
  • 11.3throws关键字224
  • 11.4throw关键字225
  • 11.5异常处理的标准格式226
  • 11.6综合实例——数组的创建与查找227
  • 11.7高手点拨228
  • 11.8实战练习228
  • 第Ⅲ篇高级应用
  • 第12章多线程
  • 12.1感知多线程231
  • 12.2体验多线程231
  • 12.2.1通过继承Thread类实现多线程232
  • 12.2.2通过实现Runnable接口实现多线程234
  • 12.2.3两种多线程实现机制的比较236
  • 12.2.4Java8中运行线程的新方法239
  • 12.3线程的状态240
  • 12.4线程操作的一些方法242
  • 12.4.1取得和设置线程的名称242
  • 12.4.2判断线程是否启动245
  • 12.4.3守护线程与setDaemon()方法246
  • 12.4.4线程的联合247
  • 12.5综合实例——龟兔赛跑248
  • 12.6高手点拨249
  • 12.7实战练习250
  • 第13章文件I/O操作
  • 13.1输入/输出的重要性252
  • 13.2读写文本文件252
  • 13.2.1File文件类252
  • 13.2.2文本文件的操作254
  • 13.2.3字符编码问题257
  • 13.3文本的I/O260
  • 13.3.1读入文本单词260
  • 13.3.2读入单个字符261
  • 13.3.3判断字符分类的方法261
  • 13.3.4读入一行文本261
  • 13.3.5将字符转换为数字262
  • 13.4使用try-with-resources自动关闭资源263
  • 13.5命令行参数的使用265
  • 13.5.1System类对I/O的支持265
  • 13.5.2Java命令行参数解析266
  • 13.6综合实例——文本替换程序268
  • 13.7高手点拨269
  • 13.8实战练习270
  • 第14章GUI编程
  • 14.1GUI概述272
  • 14.2JavaFX与Swing以及AWT的比较272
  • 14.2.1JavaFX程序的基本结构272
  • 14.2.2GUI与AWT276
  • 14.2.3Swing和AWT的区别与联系276
  • 14.3AWT容器277
  • 14.3.1Frame窗口277
  • 14.3.2Panel面板280
  • 14.3.3布局管理器281
  • 14.4AWT常用组件286
  • 14.4.1按钮与标签组件287
  • 14.4.2文本域289
  • 14.4.3图形控件290
  • 14.5事件处理291
  • 14.5.1事件处理的流程292
  • 14.5.2常用的事件293
  • 14.5.3事件处理小实例——会动的小乌龟297
  • 14.6Swing概述299
  • 14.7Swing的基本组件300
  • 14.7.1JTable表格301
  • 14.7.2JComboBox下拉列表框302
  • 14.7.3组件的常用方法303
  • 14.8综合实例——简易学生管理系统304
  • 14.9高手点拨306
  • 14.10实战练习306
  • 第15章数据库编程
  • 15.1数据库概述308
  • 15.2Java数据库连接利器——JDBC308
  • 15.3轻量级数据库——SQLite308
  • 15.3.1SQLite的准备工作308
  • 15.3.2用Java连接SQLite310
  • 15.3.3创建数据表312
  • 15.3.4更新数据表313
  • 15.3.5查询数据表318
  • 15.4MySQL数据库319
  • 15.4.1MySQL数据库的基本命令320
  • 15.4.2在Java中使用MySQL数据库322
  • 15.5综合实例—简易学生信息管理系统324
  • 15.5.1基本数据结构324
  • 15.5.2数据库操作有关工具类325
  • 15.5.3主界面的构造328
  • 15.5.4用于输入新数据的对话框实现331
  • 15.6高手点拨333
  • 15.7实战练习334
  • 第16章JavaWeb初步
  • 16.1JSP概述336
  • 16.2JSP的运行环境336
  • 16.2.1安装Tomcat336
  • 16.2.2配置虚拟目录338
  • 16.2.3编写第一个JSP程序340
  • 16.2.4Tomcat执行流程341
  • 16.3基础语法341
  • 16.3.1显式注释与隐式注释341
  • 16.3.2代码段342
  • 16.3.3page指令344
  • 16.3.4包含指令346
  • 16.3.5跳转指令349
  • 16.4内置对象350
  • 16.4.1request对象351
  • 16.4.2response对象354
  • 16.5Servlet359
  • 16.5.1Servlet简介359
  • 16.5.2第一个Servlet程序360
  • 16.6综合实例—简易通信地址管理系统363
  • 16.6.1基本数据结构363
  • 16.6.2连接数据库的工具类365
  • 16.6.3构造Servlet类366
  • 16.6.4构造JSP367
  • 16.7高手点拨370
  • 16.8实战练习370
  • 第17章常用设计框架
  • 17.1框架的内涵372
  • 17.2Struts开发基础372
  • 17.2.1Struts简介372
  • 17.2.2MVC的基本概念373
  • 17.2.3下载Struts2类库373
  • 17.2.4从Struts2的角度理解MVC374
  • 17.2.5第一个Struts2实例374
  • 17.2.6运行测试strutsLoginDemo工程384
  • 17.2.7小结384
  • 17.3Spring快速上手385
  • 17.3.1Spring基本知识385
  • 17.3.2Spring开发准备385
  • 17.3.3Spring框架配置386
  • 17.3.4Spring开发实例388
  • 17.4Hibernate入门393
  • 17.4.1Hibernate开发基础393
  • 17.4.2Hibernate开发准备393
  • 17.4.3Hibernate开发实例395
  • 17.5综合实例——基于SSH的订单系统404
  • 17.5.1项目初始化404
  • 17.5.2预模型层的开发405
  • 17.5.3持久层的配置406
  • 17.5.4业务层的开发和配置407
  • 17.5.5DAO接口的定义和实现408
  • 17.5.6业务层的配置409
  • 17.5.7UI层的实现409
  • 17.6高手点拨412
  • 17.7实战练习412
  • 第Ⅳ篇项目实战
  • 第18章Java项目实战——中国象棋
  • 18.1项目概述415
  • 18.1.1功能描述415
  • 18.1.2中国象棋简介415
  • 18.1.3中国象棋棋盘415
  • 18.1.4中国象棋棋子415
  • 18.2总体设计416
  • 18.3代码实现416
  • 18.3.1引用类包及类的定义416
  • 18.3.2图形用户界面模块417
  • 18.3.3按钮的操作模块417
  • 18.3.4棋子的操作模块417
  • 18.3.5棋子的移动规则类模块418
  • 18.3.6运行程序418
  • 第19章JavaWeb项目实战——我的饭票网
  • 19.1系统分析420
  • 19.2系统设计420
  • 19.3数据库设计420
  • 19.3.1功能分析420
  • 19.3.2基本表设计421
  • 19.4用户注册模块设计424
  • 19.4.1用户注册模块概述425
  • 19.4.2与用户注册有关的数据库连接及操作类425
  • 19.4.3用户注册界面设计428
  • 19.4.4用户注册事件处理页面429
  • 19.5用户登录模块设计430
  • 19.5.1用户登录模块概述430
  • 19.5.2与用户登录有关的数据库连接及操作类430
  • 19.5.3用户登录界面设计431
  • 19.5.4用户登录验证处理页面432
  • 19.6用户主页面模块设计433
  • 19.6.1用户主页面模块概述433
  • 19.6.2与用户主页面有关的数据库连接及操作类433
  • 19.6.3用户主页面界面设计435
  • 19.7高手点拨436
  • 19.8实战练习436
  • (以下内容为电子书)
  • 第20章Android编程基础
  • 20.1Android简介438
  • 20.1.1Android系统架构438
  • 20.1.2Android应用开发特色438
  • 20.2搭建开发环境438
  • 20.2.1准备所需要的软件439
  • 20.2.2搭建开发环境439
  • 20.3创建第一个Android项目442
  • 20.3.1创建HelloWorld项目442
  • 20.3.2运行HelloWorld项目443
  • 20.3.3解析第一个Android程序445
  • 20.4详解基本布局447
  • 20.4.1线性布局447
  • 20.4.2相对布局451
  • 20.4.3帧布局454
  • 20.5常见控件的使用方法455
  • 20.5.1TextView455
  • 20.5.2EditText457
  • 20.5.3Button458
  • 20.5.4ImageView461
  • 20.6Activity详细介绍462
  • 20.6.1Activity的生命周期462
  • 20.6.2Activity的状态462
  • 20.6.3Activity的启动模式462
  • 20.7综合实例——编写聊天界面463
  • 20.7.1制作Nine-Patch图片464
  • 20.7.2编写聊天界面465
  • 20.8高手点拨470
  • 20.9实战练习470
  • 第21章大数据项目实战——Hadoop下的数据处理
  • 21.1认识Hadoop472
  • 21.2理解MapReduce编程范式473
  • 21.3第一个Hadoop实例——WordCount代码详解473
  • 21.3.1WordCount基本流程474
  • 21.3.2WordCount代码详解475
  • 21.3.3运行WordCount程序478
  • 21.4面向K-Means聚类算法的Hadoop实践482
  • 21.4.1K-Means聚类算法简介482
  • 21.4.2基于MapReduce的K-Means算法实现484
  • 21.4.3编写K-Means算法代码484
  • 21.4.4在Hadoop集群运行KMeans项目506
  • 21.5高手点拨510
  • 21.6实战练习510
  • 附录全分布式Hadoop集群的构建
  • 安装CentOS7511
  • 安装Java并配置环境变量512
  • 安装Hadoop514
  • 下载Hadoop包514
  • 安装Hadoop的方法514
  • Hadoop的运行模式514
  • 本地模式(LocalModel)514
  • 伪分布模式(Pseudo-DistributedModel)515
  • 全分布模式(FullyDistributedModel)515
  • Hadoop集群构建515
  • 设置静态IP地址515
  • 修改hosts文件517
  • 安装和配置SSH服务517
  • 安装SSH518
  • SSH免密码登录518
  • 虚拟机的配置文件同步520
  • 全分布模式下配置Hadoop520
  • 配置Hadoop环境变量520
  • 配置hadoop-env.sh文件521
  • 配置HDFS的主节点(core-site.xml文件)522
  • 配置slaves文件523
  • 配置yarn-site.xml文件524
  • 配置mapred-site.xml文件525
  • 验证全分布模式526
  • 默认配置文件所在位置527
  • 关闭Hadoop528
     

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