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《Ceph设计原理与实现》电子书封面

Ceph设计原理与实现

  • 发布时间:2020年04月26日 09:59:15
  • 作者:谢型果
  • 大小:83.2 MB
  • 类别:Ceph电子书
  • 格式:PDF
  • 版本:完整清晰版
  • 评分:8.5

    Ceph设计原理与实现 PDF 完整清晰版

      给大家带来的一篇关于Ceph相关的电子书资源,介绍了关于Ceph设计原理、Ceph方面的内容,本书是由机械工业出版社出版,格式为PDF,资源大小83.2 MB,谢型果编写,目前豆瓣、亚马逊、当当、京东等电子书综合评分为:8.8。

      内容介绍

      问世于2007年的Ceph,是开源社区的大牌明星新项目,也是私有云存储实际上的规范——OpenStack的默认设置储存后端开发。做为当今趋之若鹜的分布式系统系统软件,Ceph有着众多引人注意的特点。这书偏重于详细介绍RADOS及三大关键运用部件——RBD、RGW和CephFS.书里绝大多数內容根据小区新(17年2月)公布的Kraken稳定版,偏重于BlueStore、ECoverwrites、QoS等一众增加部件和增加特点的详细介绍,创作时各章尽量追求完美从基本概念选择,选用由浅入深的方法当然衔接和营销推广至Ceph,并融合Ceph的关键设计构思强调必须开展什么必需的改善和剪裁,促使阅读者不仅可以知其所以然,并且可以学有所用。除此之外,以便进一步加重阅读者印像,每一个章节目录都交叉了许多好用实例,后一章的素材图片也是所有来源于人们平时累积的、从顾客处搜集的生产制造实例,具有象征性和实用性,假如阅读者可以在阅读文章、学习培训的另外开展实战演练应急演练,基础理论融合实践活动,坚信必然可以获得更大盈利。

      目录

      • 推荐序一
      • 推荐序二
      • 前 言
      • 第1章 计算为王—— 基于可扩展哈希的受控副本分布策略CRUSH 1
      • 1.1 straw及straw2算法简介 2
      • 1.2 CRUSH 算法详解 6
      • 1.2.1 集群的层级化描述——Cluster Map 7
      • 1.2.2 数据分布策略——Placement Rule 9
      • 1.3 调制CRUSH 14
      • 1.3.1 编辑 CRUSH Map 15
      • 1.3.2 定制CRUSH规则 19
      • 1.3.3 数据重平衡 21
      • 1.4 总结与展望 23
      • 第2章 性能之巅——新型对象存储引擎BlueStore 25
      • 2.1 设计理念与指导原则 26
      • 2.2 磁盘数据结构 30
      • 2.2.1 PG 30
      • 2.2.2 对象 38
      • 2.3 缓存管理 46
      • 2.3.1 常见的缓存淘汰算法 46
      • 2.3.2 BlueStore中的缓存管理 49
      • 2.4 磁盘空间管理 53
      • 2.4.1 常见磁盘空间管理模式 53
      • 2.4.2 BitmapFreelistManager 56
      • 2.4.3 BitmapAllocator 57
      • 2.5 BlueFS 59
      • 2.5.1 RocksDB与BlueFS 59
      • 2.5.2 磁盘数据结构 62
      • 2.5.3 块设备 65
      • 2.6 实现原理 66
      • 2.6.1 mkfs 66
      • 2.6.2 mount 67
      • 2.6.3 read 69
      • 2.6.4 write 72
      • 2.7 使用指南 77
      • 2.7.1 部署BlueStore 77
      • 2.7.2 配置参数 80
      • 2.8 总结与展望 83
      • 第3章 时空博弈——纠删码原理与overwrites支持 84
      • 3.1 RAID技术概述 85
      • 3.2 RS-RAID和Jerasure 90
      • 3.2.1 计算校验和 92
      • 3.2.2 数据恢复 92
      • 3.2.3 算术运算 93
      • 3.2.4 缺陷与改进 99
      • 3.2.5 Jerasure 100
      • 3.3 纠删码在Ceph中的应用 102
      • 3.3.1 术语 104
      • 3.3.2 概述 105
      • 3.3.3 新写 106
      • 3.3.4 读 108
      • 3.3.5 覆盖写 110
      • 3.3.6 日志 112
      • 3.3.7 Scrub 113
      • 3.4 总结与展望 113
      • 第4章 迁移之美 —— PG 读写流程与状态迁移详解 116
      • 4.1 PG概述 117
      • 4.2 读写流程 120
      • 4.2.1 消息接收与分发 127
      • 4.2.2 do_request 129
      • 4.2.3 do_op 129
      • 4.2.4 execute_ctx 136
      • 4.3 状态迁移 146
      • 4.3.1 状态机概述 147
      • 4.3.2 创建 PG 150
      • 4.3.3 Peering 154
      • 4.3.4 Recovery 169
      • 4.3.5 Backfill 172
      • 4.4 总结与展望 173
      • 第5章 控制先行——存储服务质量QoS 175
      • 5.1 研究现状 176
      • 5.2 dmClock算法原理 177
      • 5.2.1 mClock 177
      • 5.2.2 dmClock 179
      • 5.3 QoS的设计与实现 180
      • 5.3.1 优先级队列(prio) 181
      • 5.3.2 权重的优先级队列(wpq) 183
      • 5.3.3 dmClock队列 184
      • 5.3.4 Client的设计 191
      • 5.4 总结与展望 192
      • 第6章 无心插柳——分布式块存储RBD 195
      • 6.1 RBD架构 195
      • 6.2 存储组织 196
      • 6.2.1 元数据 197
      • 6.2.2 数据 209
      • 6.3 功能特性 211
      • 6.3.1 快照 211
      • 6.3.2 克隆 216
      • 6.4 总结与展望 219
      • 第7章 应云而生——对象存储网关RGW 220
      • 7.1 总体架构 221
      • 7.2 数据组织和存储 222
      • 7.2.1 用户 225
      • 7.2.2 存储桶 228
      • 7.2.3 对象 229
      • 7.2.4 数据存储位置 231
      • 7.3 功能实现 232
      • 7.3.1 功能特性 233
      • 7.3.2 I/O路径 235
      • 7.3.3 存储桶创建 240
      • 7.3.4 对象上传 242
      • 7.3.5 对象下载 244
      • 7.4 总结与展望 244
      • 第8章 经典重现—— 分布式文件系统 CephFS 246
      • 8.1 文件系统基础知识 247
      • 8.1.1 文件系统 247
      • 8.1.2 文件系统中的元数据 249
      • 8.1.3 硬链接和软链接 250
      • 8.1.4 日志 251
      • 8.2 分布式文件系统CephFS 252
      • 8.2.1 CephFS设计框架和背景 252
      • 8.2.2 MDS的作用 254
      • 8.3 MDS设计原理与实现 255
      • 8.3.1 MDS元数据存储 255
      • 8.3.2 MDS负载均衡实现 260
      • 8.3.3 MDS故障恢复 268
      • 8.4 总结与展望 271
      • 第9章 运用之妙—— 应用案例实战 272
      • 9.1 实战案例一:Ceph 集群定时Scrub 272
      • 9.2 实战案例二:Ceph对接OpenStack 274
      • 9.3 实战案例三:Ceph数据重建配置策略 288
      • 9.4 实战案例四:Ceph集群Full紧急处理 290
      • 9.5 实战案例五:Ceph快照在增量备份的应用 292
      • 9.6 实战案例六:Ceph集群异常watcher处理 297
      • 9.7 总结与展望 298

      学习笔记

      详解JavaScript中的客户端消息框架设计原理

      哇——是个危险的题目,对吗?我们对于什么是本质的理解当然会随着我们对要解决问题的理解而变化。因此我不会说谎——一年前我所理解的本质很不幸并不完整,因为我确信我将要写的已经快伴随我有6个月之久。所以,这篇文章是我在发现JavaScript中成功的运用客户端消息模式的一些关键要点时的一个掠影。 1.) 理解中介者与观察者的区别 大多数人在描述任何事件/消息机制的时候喜欢套用“发布者/订阅者”(pub/sub)——但我认为这个术语不能很好的与抽象建立联系。当然,从根本上说,一些东西订阅了另一些东西发布的事件。但是发布者与订阅者在何等层次上封装在一起有可能使一个好的模式变得……

      Java编程Iterator迭代器设计原理及实现代码示例

      我们知道迭代器(Iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素。那么Iterator迭代器的设计原理是什么呢?迭代器问什么定义了一个借口,而不是一个类呢? 我们假设迭代器迭代数据的功能定义为了一个类,那么,会有这样的问题。不同的集合,由于数据结构不一样,所以他们的存储方式也是不一样的。也就是说,迭代器获取的时候,获取的方式是变化的,也就是不固定的。所以把这种方式定义为具体的实现是不合理的。 无论何种集合,他们肯定都有获取的功能,而且不知道什么时候就没有数据了。所有他们也会有判断功能。于是,就把判断和获取功能抽取出来,定义在接口……

      以上就是本次介绍的Ceph电子书的全部相关内容,希望我们整理的资源能够帮助到大家,感谢大家对码农之家的支持。

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