当前位置:主页 > 计算机电子书 > 程序设计 > Python编程pdf电子书
Python轻松学:爬虫、游戏与架站反馈 / 投诉

Python轻松学:爬虫、游戏与架站

2019-10-18 20:46:00 类别:Python编程

  • 更新:2019-10-18 20:46:00
  • 大小:23.7 MB
  • 出版:清华大学出版社
  • 作者:王春艳
  • 类别:Python编程
  • 格式:PDF

获取本书 查看送书规则

扫二维码手机浏览

资源介绍

本站精选了一篇Python编程相关的 计算机书籍资料,由清华大学出版社出版,作者是王春艳,介绍了关于Python、轻松学、爬虫、游戏与架站方面,格式为PDF,资源大小23.7 MB,目前在Python编程类资源综合评分为:8.4分。

Python轻松学:爬虫、游戏与架站 PDF

趣味的手绘画插画图片:文本说不清的事儿我们看来图说。

丰富多彩的程序编写实例:已不干瘪地讲基础理论,用实例和新项目表明任何。

涉及到內容普遍:遮盖Python Web、Python网络爬虫、游戏编程几大网络热点运用,总有个就是你关心的。

相互配合教学视频:为有利于用户把握这书內容,小编专业视频录制了有关教学视频课程内容,用户能够登陆网址收看这书的教学视频,也可扫描仪正下方的二维码图片用手机观看。若应用全过程中出現难题,能够邮件发送至,主题风格为“Python轻轻松松学:手机游戏、网络爬虫与架站配书文档”。

行业交流:能够添加小编的QQ群开展行业交流,并得到服务支持。这书以Python 3.6为原型,以图片配文字的方法从入门到精通地正确引导用户学习培训Python开发设计,主题思想包含Python基本、Python数据结构、Python控制模块、文档读写能力、异常处理、MySQL数据库查询实际操作、网络爬虫开发设计、游戏编程、Django架站等。本书出示了网络爬虫、手机游戏和Django开发设计新项目,让用户在把握好用开发设计专业技能的一起可以动手做开发设计具体运用。 这书相互配合趣味的手绘图课堂教学,解读栩栩如生,案例丰富多彩,便于把握,一起出示学习培训这书的Python在线课程,非常合适不久触碰程序编写的初学者或是转型发展到Python开发设计的工作人员应用。

目录

  • 第1章  进入Python 3.x的世界    1
  • 1.1  初识 Python    1
  • 1.1.1  Python起源    2
  • 1.1.2  Python 发展历程    2
  • 1.1.3  Python江湖地位    2
  • 1.2  Python环境搭建    3
  • 1.2.1  在Windows系统中安装Python    4
  • 1.2.2  在Mac OS系统中安装Python    6
  • 1.2.3  在Linux系统中安装Python    7
  • 1.3  开发工具(VSCode)的安装    10
  • 1.4  老规矩——从“Hello World”开始    14
  • 1.5  小结    15
  • 1.6  编程练习    15
  • 第2章  Python基础修炼    16
  • 2.1  开启Python编程    16
  • 2.1.1  交互式编程    17
  • 2.1.2  脚本式编程    17
  • 2.1.3  缩进    20
  • 2.1.4  注释    21
  • 2.2  你不知道的变量    23
  • 2.2.1  变量命名的规则    23
  • 2.2.2  变量使用    24
  • 2.2.3  数据类型    26
  • 2.3  运算符和表达式    27
  • 2.3.1  算术运算符    28
  • 2.3.2  比较运算符    29
  • 2.3.3  赋值运算符    30
  • 2.3.4  逻辑运算符    32
  • 2.3.5  位运算符    32
  • 2.3.6  成员运算符    34
  • 2.3.7  身份运算符    34
  • 2.3.8  运算符优先级    35
  • 2.4  玩转字符串    36
  • 2.4.1  字符串定义    36
  • 2.4.2  字符串取值    37
  • 2.4.3  转义字符    38
  • 2.4.4  字符串常用方法    40
  • 2.5  正则表达式    45
  • 2.5.1  元字符    46
  • 2.5.2  常用的正则表达式    47
  • 2.5.3  re模块    47
  • 2.5.4  贪婪模式和非贪婪模式    49
  • 2.5.5  常用方法    49
  • 2.6  小结    51
  • 2.7  编程练习    51
  • 第3章  Python数据结构    53
  • 3.1  列表    53
  • 3.1.1  定义专属列表    53
  • 3.1.2  访问列表元素    54
  • 3.1.3  删除列表元素    54
  • 3.1.4  更新列表元素    55
  • 3.1.5  分片操作    56
  • 3.1.6  列表常用方法    58
  • 3.2  元组    60
  • 3.2.1  创建元组    60
  • 3.2.2  访问元组    60
  • 3.2.3  修改元组    61
  • 3.2.4  删除元组    61
  • 3.2.5  元组的内置函数    62
  • 3.3  字典    63
  • 3.3.1  定义字典    63
  • 3.3.2  获取字典里的值    64
  • 3.3.3  删除字典元素    64
  • 3.3.4  更新字典里的值    65
  • 3.3.5  字典的常用方法    65
  • 3.4  小结    66
  • 3.5  编程练习    66
  • 第4章  分支和循环    67
  • 4.1  教你指挥计算机:流程控制    67
  • 4.1.1  if分支语句基础语法    68
  • 4.1.2  通过猫和老鼠秒懂if真谛    68
  • 4.1.3  复杂的if分支嵌套    69
  • 4.1.4  多分支的出现    70
  • 4.2  教你指挥计算机:循环语句    71
  • 4.2.1  “最早的”循环    71
  • 4.2.2  while循环    72
  • 4.2.3  for循环    74
  • 4.2.4  结束循环break    75
  • 4.2.5  跳出循环continue    75
  • 4.3  小结    76
  • 4.4  编程练习    76
  • 第5章  Python中的函数    77
  • 5.1  初识函数    77
  • 5.1.1  如何定义一个函数    78
  • 5.1.2  函数的使用    78
  • 5.2  函数参数    79
  • 5.2.1  固定参数    80
  • 5.2.2  默认参数    80
  • 5.2.3  关键参数    81
  • 5.2.4  可变参数    82
  • 5.3  函数的返回值    83
  • 5.4  递归函数    84
  • 5.4.1  递归注意事项    85
  • 5.4.2  经典递归案例    87
  • 5.5  匿名函数    87
  • 5.6  函数嵌套    88
  • 5.7  高阶函数    90
  • 5.8  装饰器    90
  • 5.8.1  创建装饰器    91
  • 5.8.2  装饰器语法糖    92
  • 5.9  作用域的问题    92
  • 5.9.1  局部变量    93
  • 5.9.2  全局变量    94
  • 5.10  小结    96
  • 5.11  编程练习    96
  • 第6章  面向对象编程    98
  • 6.1  走进面向对象的世界    98
  • 6.2  认识一下大家族成员    100
  • 6.2.1  类    101
  • 6.2.2  对象    102
  • 6.2.3  属性和方法    103
  • 6.2.4  构造函数    105
  • 6.2.5  私有属性及私有方法    106
  • 6.3  继承    108
  • 6.3.1  继承的实现    109
  • 6.3.2  继承的特点    109
  • 6.3.3  多重继承    110
  • 6.3.4  super    111
  • 6.4  封装    112
  • 6.5  多态    113
  • 6.6  如何设计面向对象    114
  • 6.7  小结    116
  • 6.8  编程练习    116
  • 第7章  Python的模块    117
  • 7.1  模块的概念与使用    117
  • 7.1.1  模块能做什么    118
  • 7.1.2  引用模块    118
  • 7.2  标准库(内置模块)    120
  • 7.2.1  datetime    121
  • 7.2.2  random    122
  • 7.2.3  sys    123
  • 7.2.4  os    123
  • 7.2.5  hashlib    124
  • 7.3  第三方模块    126
  • 7.3.1  xlrd模块    127
  • 7.3.2  Image模块    128
  • 7.3.3  暴力破解加密压缩包    129
  • 7.4  自定义模块    130
  • 7.4.1  如何自定义一个自己的模块    130
  • 7.4.2  发布自定义模块到PyPI    131
  • 7.5  小结    134
  • 7.6  编程练习    134
  • 第8章  文件读写和异常处理    135
  • 8.1  读取文件    135
  • 8.1.1  如何打开文件    136
  • 8.1.2  文件读取三部曲    137
  • 8.1.3  语法糖    139
  • 8.1.4  lrc歌词读取    139
  • 8.2  写入文件    141
  • 8.3  异常处理    143
  • 8.3.1  什么是异常    144
  • 8.3.2  标配的异常结构    144
  • 8.3.3  处理多个异常    145
  • 8.3.4  异常补充点    146
  • 8.3.5  自定义异常    147
  • 8.4  小结    147
  • 8.5  编程练习    148
  • 第9章  操作数据库    149
  • 9.1  数据库介绍    149
  • 9.1.1  认识数据库    149
  • 9.1.2  数据库设计的E-R模型    151
  • 9.2  MySQL基础    152
  • 9.2.1  MySQL安装    153
  • 9.2.2  常用命令    155
  • 9.2.3  可视化工具    157
  • 9.3  Python操作MySQL数据库    160
  • 9.3.1  建立数据库连接    161
  • 9.3.2  创建游标对象    161
  • 9.3.3  插入操作    161
  • 9.3.4  删除操作    162
  • 9.3.5  更新操作    162
  • 9.3.6  查询操作    162
  • 9.4  小结    163
  • 9.5  编程练习    163
  • 第10章  Django架站    164
  • 10.1  Django介绍    164
  • 10.1.1  Django起源    165
  • 10.1.2  理解MVC和MVT    166
  • 10.1.3  安装Django    167
  • 10.2  Django博客项目    168
  • 10.2.1  博客项目功能    168
  • 10.2.2  项目搭建    168
  • 10.2.3  建立模型    171
  • 10.2.4  数据库配置    176
  • 10.2.5  Django自带后台    176
  • 10.2.6  创建视图    181
  • 10.2.7  创建模板    183
  • 10.2.8  查看详情    185
  • 10.2.9  用户登录    187
  • 10.2.10  用户退出    190
  • 10.3  Django扩展    191
  • 10.3.1  错误视图    191
  • 10.3.2  内置过滤器    194
  • 10.3.3  xadmin的应用    195
  • 10.4  小结    196
  • 10.5  编程练习    196
  • 第11章  编写打飞机游戏    198
  • 11.1  初识Pygame    198
  • 11.2  Pygame模块一览    199
  • 11.3  游戏概述    200
  • 11.3.1  运行效果描述    200
  • 11.3.2  功能模块拆分    201
  • 11.4  游戏初始化    201
  • 11.4.1  项目结构搭建    202
  • 11.4.2  初始化窗口并加载背景图片    204
  • 11.4.3  添加背景音乐    205
  • 11.4.4  绘制飞机位置    205
  • 11.5  我方飞机    207
  • 11.5.1  通过方向键控制飞机移动    207
  • 11.5.2  我方子弹运动轨迹    208
  • 11.6  敌方飞机    209
  • 11.6.1  绘制敌方飞机    210
  • 11.6.2  敌方飞机生成器    211
  • 11.7  两军相遇    212
  • 11.7.1  子弹和敌方飞机碰撞    212
  • 11.7.2  敌方飞机和我方飞机碰撞    214
  • 11.8  小结    214
  • 11.9  编程练习    215
  • 第12章  编写Python爬虫    216
  • 12.1  什么是网络爬虫    216
  • 12.1.1  为什么需要爬虫    217
  • 12.1.2  爬虫如何抓取数据    218
  • 12.1.3  爬虫的原理    219
  • 12.1.4  爬虫的协议    220
  • 12.2  urllib模块    222
  • 12.2.1  通过request实现一个简单的页面爬取    222
  • 12.2.2  Fildder安装图解    222
  • 12.2.3  伪装成一个浏览器    223
  • 12.2.4  伪装成百度爬虫    224
  • 12.2.5  设置代理服务器    225
  • 12.2.6  一幅图理解爬虫和反爬虫    227
  • 12.3  爬虫实例    228
  • 12.3.1  实例1:爬取百度贴吧    228
  • 12.3.2  实例2:连接有道翻译    231
  • 12.3.3  实例3:爬取豆瓣电影    233
  • 12.4  小结    237
  • 结束语    238

 

以上就是本次关于书籍资源的介绍和部分内容,我们还整理了以往更新的其它相关电子书资源内容,可以在下方直接下载,关于相关的资源我们在下方做了关联展示,需要的朋友们也可以参考下。


获取赠书

Python编程相关资源

留言评论

欢迎发表评论:

联系我们

邮件联系:3522365@qq.com

QQ联系:3522365