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Python轻松学:爬虫、游戏与架站

Python轻松学:爬虫、游戏与架站 PDF 超清原版

  • 更新:2019-10-18
  • 大小:23.7 MB
  • 类别:Python编程
  • 作者:王春艳
  • 出版:清华大学出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
  • 学习心得
  • 相关内容

Python轻松学:爬虫、游戏与架站》是由清华大学出版社出版的一本关于Python编程方面的书籍,作者是王春艳,主要介绍了关于Python、轻松学、爬虫、游戏与架站方面的知识内容,目前在Python编程类书籍综合评分为:9.7分。

书籍介绍

Python轻松学:爬虫、游戏与架站 PDF

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目录

  • 第1章  进入Python 3.x的世界    1
  • 1.1  初识 Python    1
  • 1.1.1  Python起源    2
  • 1.1.2  Python 发展历程    2
  • 1.1.3  Python江湖地位    2
  • 1.2  Python环境搭建    3
  • 1.2.1  在Windows系统中安装Python    4
  • 1.2.2  在Mac OS系统中安装Python    6
  • 1.2.3  在Linux系统中安装Python    7
  • 1.3  开发工具(VSCode)的安装    10
  • 1.4  老规矩——从“Hello World”开始    14
  • 1.5  小结    15
  • 1.6  编程练习    15
  • 第2章  Python基础修炼    16
  • 2.1  开启Python编程    16
  • 2.1.1  交互式编程    17
  • 2.1.2  脚本式编程    17
  • 2.1.3  缩进    20
  • 2.1.4  注释    21
  • 2.2  你不知道的变量    23
  • 2.2.1  变量命名的规则    23
  • 2.2.2  变量使用    24
  • 2.2.3  数据类型    26
  • 2.3  运算符和表达式    27
  • 2.3.1  算术运算符    28
  • 2.3.2  比较运算符    29
  • 2.3.3  赋值运算符    30
  • 2.3.4  逻辑运算符    32
  • 2.3.5  位运算符    32
  • 2.3.6  成员运算符    34
  • 2.3.7  身份运算符    34
  • 2.3.8  运算符优先级    35
  • 2.4  玩转字符串    36
  • 2.4.1  字符串定义    36
  • 2.4.2  字符串取值    37
  • 2.4.3  转义字符    38
  • 2.4.4  字符串常用方法    40
  • 2.5  正则表达式    45
  • 2.5.1  元字符    46
  • 2.5.2  常用的正则表达式    47
  • 2.5.3  re模块    47
  • 2.5.4  贪婪模式和非贪婪模式    49
  • 2.5.5  常用方法    49
  • 2.6  小结    51
  • 2.7  编程练习    51
  • 第3章  Python数据结构    53
  • 3.1  列表    53
  • 3.1.1  定义专属列表    53
  • 3.1.2  访问列表元素    54
  • 3.1.3  删除列表元素    54
  • 3.1.4  更新列表元素    55
  • 3.1.5  分片操作    56
  • 3.1.6  列表常用方法    58
  • 3.2  元组    60
  • 3.2.1  创建元组    60
  • 3.2.2  访问元组    60
  • 3.2.3  修改元组    61
  • 3.2.4  删除元组    61
  • 3.2.5  元组的内置函数    62
  • 3.3  字典    63
  • 3.3.1  定义字典    63
  • 3.3.2  获取字典里的值    64
  • 3.3.3  删除字典元素    64
  • 3.3.4  更新字典里的值    65
  • 3.3.5  字典的常用方法    65
  • 3.4  小结    66
  • 3.5  编程练习    66
  • 第4章  分支和循环    67
  • 4.1  教你指挥计算机:流程控制    67
  • 4.1.1  if分支语句基础语法    68
  • 4.1.2  通过猫和老鼠秒懂if真谛    68
  • 4.1.3  复杂的if分支嵌套    69
  • 4.1.4  多分支的出现    70
  • 4.2  教你指挥计算机:循环语句    71
  • 4.2.1  “最早的”循环    71
  • 4.2.2  while循环    72
  • 4.2.3  for循环    74
  • 4.2.4  结束循环break    75
  • 4.2.5  跳出循环continue    75
  • 4.3  小结    76
  • 4.4  编程练习    76
  • 第5章  Python中的函数    77
  • 5.1  初识函数    77
  • 5.1.1  如何定义一个函数    78
  • 5.1.2  函数的使用    78
  • 5.2  函数参数    79
  • 5.2.1  固定参数    80
  • 5.2.2  默认参数    80
  • 5.2.3  关键参数    81
  • 5.2.4  可变参数    82
  • 5.3  函数的返回值    83
  • 5.4  递归函数    84
  • 5.4.1  递归注意事项    85
  • 5.4.2  经典递归案例    87
  • 5.5  匿名函数    87
  • 5.6  函数嵌套    88
  • 5.7  高阶函数    90
  • 5.8  装饰器    90
  • 5.8.1  创建装饰器    91
  • 5.8.2  装饰器语法糖    92
  • 5.9  作用域的问题    92
  • 5.9.1  局部变量    93
  • 5.9.2  全局变量    94
  • 5.10  小结    96
  • 5.11  编程练习    96
  • 第6章  面向对象编程    98
  • 6.1  走进面向对象的世界    98
  • 6.2  认识一下大家族成员    100
  • 6.2.1  类    101
  • 6.2.2  对象    102
  • 6.2.3  属性和方法    103
  • 6.2.4  构造函数    105
  • 6.2.5  私有属性及私有方法    106
  • 6.3  继承    108
  • 6.3.1  继承的实现    109
  • 6.3.2  继承的特点    109
  • 6.3.3  多重继承    110
  • 6.3.4  super    111
  • 6.4  封装    112
  • 6.5  多态    113
  • 6.6  如何设计面向对象    114
  • 6.7  小结    116
  • 6.8  编程练习    116
  • 第7章  Python的模块    117
  • 7.1  模块的概念与使用    117
  • 7.1.1  模块能做什么    118
  • 7.1.2  引用模块    118
  • 7.2  标准库(内置模块)    120
  • 7.2.1  datetime    121
  • 7.2.2  random    122
  • 7.2.3  sys    123
  • 7.2.4  os    123
  • 7.2.5  hashlib    124
  • 7.3  第三方模块    126
  • 7.3.1  xlrd模块    127
  • 7.3.2  Image模块    128
  • 7.3.3  暴力破解加密压缩包    129
  • 7.4  自定义模块    130
  • 7.4.1  如何自定义一个自己的模块    130
  • 7.4.2  发布自定义模块到PyPI    131
  • 7.5  小结    134
  • 7.6  编程练习    134
  • 第8章  文件读写和异常处理    135
  • 8.1  读取文件    135
  • 8.1.1  如何打开文件    136
  • 8.1.2  文件读取三部曲    137
  • 8.1.3  语法糖    139
  • 8.1.4  lrc歌词读取    139
  • 8.2  写入文件    141
  • 8.3  异常处理    143
  • 8.3.1  什么是异常    144
  • 8.3.2  标配的异常结构    144
  • 8.3.3  处理多个异常    145
  • 8.3.4  异常补充点    146
  • 8.3.5  自定义异常    147
  • 8.4  小结    147
  • 8.5  编程练习    148
  • 第9章  操作数据库    149
  • 9.1  数据库介绍    149
  • 9.1.1  认识数据库    149
  • 9.1.2  数据库设计的E-R模型    151
  • 9.2  MySQL基础    152
  • 9.2.1  MySQL安装    153
  • 9.2.2  常用命令    155
  • 9.2.3  可视化工具    157
  • 9.3  Python操作MySQL数据库    160
  • 9.3.1  建立数据库连接    161
  • 9.3.2  创建游标对象    161
  • 9.3.3  插入操作    161
  • 9.3.4  删除操作    162
  • 9.3.5  更新操作    162
  • 9.3.6  查询操作    162
  • 9.4  小结    163
  • 9.5  编程练习    163
  • 第10章  Django架站    164
  • 10.1  Django介绍    164
  • 10.1.1  Django起源    165
  • 10.1.2  理解MVC和MVT    166
  • 10.1.3  安装Django    167
  • 10.2  Django博客项目    168
  • 10.2.1  博客项目功能    168
  • 10.2.2  项目搭建    168
  • 10.2.3  建立模型    171
  • 10.2.4  数据库配置    176
  • 10.2.5  Django自带后台    176
  • 10.2.6  创建视图    181
  • 10.2.7  创建模板    183
  • 10.2.8  查看详情    185
  • 10.2.9  用户登录    187
  • 10.2.10  用户退出    190
  • 10.3  Django扩展    191
  • 10.3.1  错误视图    191
  • 10.3.2  内置过滤器    194
  • 10.3.3  xadmin的应用    195
  • 10.4  小结    196
  • 10.5  编程练习    196
  • 第11章  编写打飞机游戏    198
  • 11.1  初识Pygame    198
  • 11.2  Pygame模块一览    199
  • 11.3  游戏概述    200
  • 11.3.1  运行效果描述    200
  • 11.3.2  功能模块拆分    201
  • 11.4  游戏初始化    201
  • 11.4.1  项目结构搭建    202
  • 11.4.2  初始化窗口并加载背景图片    204
  • 11.4.3  添加背景音乐    205
  • 11.4.4  绘制飞机位置    205
  • 11.5  我方飞机    207
  • 11.5.1  通过方向键控制飞机移动    207
  • 11.5.2  我方子弹运动轨迹    208
  • 11.6  敌方飞机    209
  • 11.6.1  绘制敌方飞机    210
  • 11.6.2  敌方飞机生成器    211
  • 11.7  两军相遇    212
  • 11.7.1  子弹和敌方飞机碰撞    212
  • 11.7.2  敌方飞机和我方飞机碰撞    214
  • 11.8  小结    214
  • 11.9  编程练习    215
  • 第12章  编写Python爬虫    216
  • 12.1  什么是网络爬虫    216
  • 12.1.1  为什么需要爬虫    217
  • 12.1.2  爬虫如何抓取数据    218
  • 12.1.3  爬虫的原理    219
  • 12.1.4  爬虫的协议    220
  • 12.2  urllib模块    222
  • 12.2.1  通过request实现一个简单的页面爬取    222
  • 12.2.2  Fildder安装图解    222
  • 12.2.3  伪装成一个浏览器    223
  • 12.2.4  伪装成百度爬虫    224
  • 12.2.5  设置代理服务器    225
  • 12.2.6  一幅图理解爬虫和反爬虫    227
  • 12.3  爬虫实例    228
  • 12.3.1  实例1:爬取百度贴吧    228
  • 12.3.2  实例2:连接有道翻译    231
  • 12.3.3  实例3:爬取豆瓣电影    233
  • 12.4  小结    237
  • 结束语    238

 


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