深入剖析Android:开发小应用里的大智慧 PDF 高清版

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给大家带来的一篇关于Android相关的电子书资源,介绍了关于深入剖析、Android方面的内容,本书是由人民邮电出版社出版,格式为PDF,资源大小63.7 MB,张泳,葛丽娜编写,目前豆瓣、亚马逊、当当、京东等电子书综合评分为:7.8分

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深入剖析Android:开发小应用里的大智慧
  • 出版社:人民邮电出版社
  • 作者:张泳,葛丽娜
  • 大小:63.7 MB
  • 类别:Android
  • 热度:421
  • Android应用开发案例教程
  • Android三维程序设计:基于OpenGL ES的图形应用程序设计
  • 深入剖析Android系统
  • 第一行代码:Android
  • MPAndroidChart3.10(含文档jar包)
  • 深入剖析Android开发:小应用里的大智慧》以谷歌音乐播放器为例,全面介绍了Android平台应用程序的开发,内容主要包括框架原理、控件使用及定制化、Android四大组件的原理和定制,重点关注应用程序的开发要点。本书主线清晰,由浅入深,没有过多繁杂的例子,只以谷歌播放器为主例,详细分析各个部件的实现过程。分析过程贯穿全书,图文并茂,讲解精细,涵盖丰富的扩展知识和作者多年的开发经验。真正做到以一个例子来解析Android系统关键部件,让读者在理解的前提下,能够举一反三,进而做出非凡的应用程序。

    目录

    • 第一篇 Android开发起航
    • 第1章 环境搭建  2
    • 1.1 搭建Android开发环境的需求  2
    • 1.2 Android开发环境配置  3
    • 1.2.1 JDK的下载、安装及配置  3
    • 1.2.2 下载并安装Eclipse  6
    • 1.2.3 Android SDK的安装和配置  6
    • 1.2.4 ADT的安装和配置  9
    • 1.2.5 创建并运行模拟器  12
    • 第2章 测试方法及工具  16
    • 2.1 向世界问好——HelloWorld项目  16
    • 2.1.1 两种创建HelloWorld项目的方法  16
    • 2.1.2 HelloWorld项目中的默认配置解读  23
    • 2.2 HelloWorld项目运行及调试信息  26
    • 2.2.1 运行HelloWorld应用程序  26
    • 2.2.2 HelloWorld运行过程的调试信息  29
    • 2.3 DDMS工具介绍  30
    • 2.3.1 DDMS工具及其打开方式  30
    • 2.3.2 使用DDMS工具调测HelloWorld项目  31
    • 2.3.3 详解DDMS工具界面  36
    • 2.3.4 DDMS工具菜单中的重要工具  41
    • 2.4 Android的主要工具介绍  62
    • 2.4.1 ADB工具  63
    • 2.4.2 android工具  64
    • 2.4.3 sdcard相关命令  65
    • 2.4.4 模拟器的操作  65
    • 2.4.5 LogCat工具  67
    • 2.4.6 数据库工具  68
    • 2.5 Android其他小工具简介  68
    • 2.5.1 截屏工具  69
    • 2.5.2 Monkey工具  69
    • 2.6 下载谷歌播放器源代码  72
    • 第二篇 Android组件及其配置
    • 第3章 应用的五脏六腑——AndroidManifest.xml  78
    • 3.1 Android Manifest.xml文件  78
    • 3.2 一切从<manifest>节点开始  82
    • 3.2.1 xmlns:android属性——定义命名空间  82
    • 3.2.2 package属性——应用程序的身份证  84
    • 3.2.3 android:sharedUserId属性——共享数据  85
    • 3.2.4 android:versionCode属性——内部版本号  86
    • 3.2.5 android:versionName属性——显示给用户的版本号  86
    • 3.2.6 android:installLocation属性——安装位置  87
    • 3.2.7 HelloWorld示例——再向世界打个招呼  89
    • 3.2.8 动动手,验证知识  90
    • 3.3 应用程序权限的声明  93
    • 3.3.1 <uses-permission>——应用程序的权限申请  93
    • 3.3.2 <permission>节点——自定义应用程序的访问权限  100
    • 3.3.3 <uses-sdk>节点——SDK版本限定  103
    • 3.3.4 <instrumentation>节点——应用的监控器  105
    • 3.3.5 动动手,验证知识  107
    • 3.3.6 <instrumentation>节点的另一种使用方法  114
    • 3.4 应用程序的根节点——<application>  117
    • 3.4.1 <application>节点配置  117
    • 3.4.2 音乐播放器的<application>节点  118
    • 3.4.3 如何实现Application类  119
    • 3.4.4 Application提供的函数及其用法  123
    • 3.5 backupAgent的用法  134
    • 3.5.1 backupAgent简介  134
    • 3.5.2 如何使用backupAgent来实现备份  134
    • 3.5.3 从备份中实现恢复  141
    • 3.5.4 如何使用bmgr工具  144
    • 3.6 <application>的属性详解  150
    • 3.6.1 android:allowBackup  151
    • 3.6.2 allowTaskReparenting  152
    • 3.6.3 android:killAfterRestore  152
    • 3.6.4 android:restoreAnyVersion  153
    • 3.6.5 android:debuggable  156
    • 3.6.6 android:description  158
    • 3.6.7 android:enabled  159
    • 3.6.8 android:hasCode  160
    • 3.6.9 android:hardwareAccele-rated  161
    • 3.6.10 android: label / android:icon  162
    • 3.6.11 android:logo  164
    • 3.6.12 android:manageSpace-Activity  165
    • 3.6.13 android:permission  165
    • 3.6.14 android:persistent  165
    • 3.6.15 android:process  166
    • 3.6.16 android:taskAffinity  167
    • 3.6.17 android:theme  168
    • 3.6.18 android:uiOptions  171
    • 3.6.19 android:vmSafeMode  174
    • 3.6.20 android:largeHeap  174
    • 第4章 让程序活动起来——Activity  176
    • 4.1 什么是Activity  176
    • 4.1.1 简介  176
    • 4.1.2 解读音乐播放器中的Activity  177
    • 4.2 定义Activity  179
    • 4.2.1 定义Activity的回调方法  179
    • 4.2.2 在AndroidManifest.xml中声明Activity  181
    • 4.3 管理Activity的生命周期  182
    • 4.3.1 Activity的3种状态  182
    • 4.3.2 实现Activity的生命周期回调  182
    • 4.3.3 回调方法在音乐播放器中的应用  186
    • 4.4 保存和协调Activity  189
    • 4.4.1 保存Activity状态  189
    • 4.4.2 协调Activity  191
    • 4.5 解读关于生命周期的一个实例  192
    • 4.6 <activity>节点的属性  195
    • 4.6.1 android:allowTaskRepa-renting  195
    • 4.6.2 android:alwaysRetain-TaskState  195
    • 4.6.3 android:clearTaskOn-Launch  196
    • 4.6.4 android:configChanges  196
    • 4.6.5 android:enabled  197
    • 4.6.6 android:excludeFrom-Recents  197
    • 4.6.7 android:exported  197
    • 4.6.8 android:finishOnTask-Launch  197
    • 4.6.9 android:hardwareAccele-rated  198
    • 4.6.10 android:icon  198
    • 4.6.11 android:label  198
    • 4.6.12 android:launchMode  198
    • 4.6.13 android:multiprocess  199
    • 4.6.14 android:name  199
    • 4.6.15 android:noHistory  199
    • 4.6.16 android:permission  200
    • 4.6.17 android:process  200
    • 4.6.18 android:screenOrienta-tion  200
    • 4.6.19 android:stateNotNeeded  200
    • 4.6.20 android:taskAffinity  201
    • 4.6.21 android:theme  201
    • 4.6.22 android:windowSoft-InputMode  201
    • 第5章 我会默默地为你服务——service  202
    • 5.1 服务  202
    • 5.1.1 何为服务  202
    • 5.1.2 服务可采用的方法  202
    • 5.1.3 <service>节点的属性  203
    • 5.2 创建并使用服务  204
    • 5.2.1 创建Service子类的重要回调方法  204
    • 5.2.2 在manifest文件中声明服务  205
    • 5.3 创建一个启动的服务  206
    • 5.3.1 继承IntentService类  206
    • 5.3.2 继承Service类  207
    • 5.3.3 启动服务  208
    • 5.3.4 停止服务  208
    • 5.3.5 TuringService实例  209
    • 5.4 创建一个被绑定的服务  212
    • 5.4.1 基本介绍  212
    • 5.4.2 TuringBoundService实例  213
    • 第6章 我可以更漂亮——布局  217
    • 6.1 最简单的布局类——FrameLayout  217
    • 6.1.1 FrameLayout简介  217
    • 6.1.2 FrameLayout特有的属性  218
    • 6.1.3 FrameLayout内子视图的特色布局参数  220
    • 6.2 线性布局——LinearLayout  222
    • 6.2.1 LinearLayout简介  222
    • 6.2.2 LinearLayout的特有属性  225
    • 6.2.3 LinearLayout特有的布局参数  231
    • 6.3 相对布局——RelativeLayout  231
    • 6.3.1 RelativeLayout简介  231
    • 6.3.2 RelativeLayout的特色属性及其参数  233
    • 第三篇 核心服务解析篇
    • 第7章 Android系统的启动  244
    • 7.1 初始化流程  244
    • 7.1.1 应用的初始化流程  244
    • 7.1.2 init.rc的用法  246
    • 7.1.3 用init解析整个init.rc文件  251
    • 7.2 创建system_service进程  254
    • 7.2.1 创建流程  254
    • 7.2.2 system_service简介  256
    • 第8章 备份管理服务  258
    • 8.1 备份管理服务的启动方式和流程  258
    • 8.1.1 备份管理服务的启动  258
    • 8.1.2 详解备份管理服务的流程  258
    • 8.2 使用备份管理服务  263
    • 8.2.1 bmgr工具简介  263
    • 8.2.2 使用bmgr工具实现备份与恢复  264
    • 8.2.3 用编程的方式实现备份与恢复  272
    • 8.3 应用程序在被重新安装过程中的备份和还原  274
    • 第9章 Activity管理服务  276
    • 9.1 ActivityManagerService简介  276
    • 9.2 ActivityManagerService的使用  276
    • 9.2.1 孵化进程  276
    • 9.2.2 ActivityManagerService启动的3个阶段  277
    • 9.2.3 ActivityManagerService的工作原理  289
    • 9.2.4 ActivityManagerService依赖的两个类  294
    • 9.3 Activity的启动流程  295
    • 9.3.1 启动Activity的方式  295
    • 9.3.2 Activity启动的4个阶段  297
    • 9.4 结束Activity  306
    • 9.4.1 结束Activity的3种主要方法  306
    • 9.4.2 结束Activity的4个阶段  308
    • 9.5 广播接收器  315
    • 9.5.1 注册广播接收器  315
    • 9.5.2 ActivityManagerService的行为  316
    • 9.6 服务  318
    • 9.6.1 服务的数据结构  318
    • 9.6.2 启动服务  320
    • 9.6.3 停止服务  327
    • 9.6.4 以绑定的方式启动/停止服务  331
    • 9.7 发布ContentProvider  339
    • 9.7.1 启动ContentProvider发布工作时的操作  339
    • 9.7.2 解读发布流程中Activity-ManagerService的行为  342
    • 9.8 ActivityManagerService如何应付异常  345
    • 第10章 包管理服务  349
    • 10.1 PackageManagerService概述  349
    • 10.2 PackageManagerService的组成和应用  349
    • 10.2.1 PackageManagerService的重要组成部分  350
    • 10.2.2 解读PackageManager-Service如何关注目录  351
    • 10.2.3 PackageManagerService定义的PackageParser类  354
    • 10.3 启动PackageManagerService  355
    • 10.3.1 PackageManagerService的启动流程  355
    • 10.3.2 PackageManagerService构造函数的流程  356
    • 10.3.3 scanDirLI()方法  361
    • 10.4 解析AndroidManifest.xml文件  366
    • 10.4.1 解析流程  366
    • 10.4.2 解析音乐播放器的AndroidManifest.xml文件  368
    • 10.5 安装应用程序  377
    • 10.5.1 用ADB的install命令安装应用程序  377
    • 10.5.2 解析installPackageWith-Verification()的行为  379
    • 10.6 卸载应用程序  383

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    学习笔记

    15小时55分钟前回答

    python搭建服务器实现两个Android客户端间收发消息

    本文为大家分享了python搭建服务器实现两个Android客户端间收发消息,供大家参考,具体内容如下 python服务器 # coding:utf-8import socketimport threadingimport timedef handle_client(client_socket, client_id): """处理客户端请求""" # 获取客户端请求数据 while True: try: request_data = client_socket.recv(1024) except Exception: time.sleep(0.2) continue if len(request_data) 0: request_lines = request_data.splitlines() print(request_lines[0].decode("utf-8")) #res = int(request_lines[0]) + 1 client_socket_list[(client_id+1) % 2].send(bytes(str(request_lines[0].decode("utf-8"))+"\n", "utf-8")) client_socket_list.remove(client_id)if __name__ == "__main__": server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) """ socket()是一个函数……

    8小时4分钟前回答

    Android中资源文件(非代码部分)的使用概览

    Android中的资源访问 Android中的资源是指非代码部分,指外部文件。 assets中保存的一般是原生的文件,例如MP3文件,Android程序不能直接访问,必须通过AssetManager类以二进制流的形式来读取。 res中的资源可以通过R资源类直接访问。 R类是自动生成的,在该类中根据不同的资源类型生成了相应的内部类,该类包含了系统中使用到的所有资源文件的标识。 1.在代码中使用资源文件 在代码中访问资源文件,是通过R类中定义的资源文件类型和资源文件名称来访问的。 具体格式为: R.资源文件类型.资源文件名称 另外,除了访问用户自定义的资源文件,还可以访问系统中的资源文件。 访问系统中的资源文件的格式……