当前位置:首页 > 信息安全 >
《游戏安全:手游安全技术入门》电子书封面

游戏安全:手游安全技术入门

  • 发布时间:2019年07月30日 16:13:28
  • 作者:腾讯游戏研发部游
  • 大小:50.8 MB
  • 类别:游戏安全电子书
  • 格式:PDF
  • 版本:影印完整版
  • 评分:9.2

    游戏安全:手游安全技术入门 PDF 影印完整版

      给大家带来的一篇关于游戏安全相关的电子书资源,介绍了关于游戏安全、手游安全方面的内容,本书是由电子工业出版社出版,格式为PDF,资源大小50.8 MB,腾讯游戏研发部游编写,目前豆瓣、亚马逊、当当、京东等电子书综合评分为:9.3。

      内容介绍

      游戏安全:手游安全技术入门 PDF

      游戏安全——手游安全技术入门是国内移动游戏安全领域的开山之作,填补了移动游戏安全书籍的空白,揭开了移动游戏外挂的神秘面纱。

      随之移动互联的日渐普及化,业界对移动安全行业的复合型人才的要求逐渐提升,而该行业的复合型人才相对性贫乏,许多开发者和之广居从业有关制造行业的在校生等始终缺乏有关的资料可参考和书藉。做为移动安全行业的新手入门书藉,《游戏安全——手游安全技术入门》以手机端(包含了Android 和iOS两大平台)的手机游戏反向剖析和外挂软件技术性为突破口,详尽叙述了手游游戏安全性行业的众多基本知识和专业技能,包含:移动端开发和调节自然环境构建、典型性的移动游戏特点、与外挂软件有关的安全性开发设计、手机游戏和外挂软件的反向统计分析方法、外挂软件开发设计模拟训练、虚幻引擎反向剖析等內容,书中的一部分源码可免費从在网上免费下载。用户在把握这书的內容以后,便可新手入门手游游戏安全性行业,一起能够非常容易地将在这书初中到的专业知识拓展至中移动web端别的行业,比如:安全方案开发设计、病毒分析、手机软件反向及维护等。

      《游戏安全——手游安全技术入门》可作为高等院校计算机安全相关专业的辅助教材,也可供移动端安全技术人员、游戏开发人员,以及有志于从事游戏安全相关工作的学生等参考。

      目录

      • 第 1 篇概述篇 1
      • 第1 章手游面临的安全风险 2
      • 第 2 章外挂的定义、分类及实现原理 9
      • 第 3 章手游外挂技术汇总 19
      • 第 2 篇环境搭建篇 23
      • 第4 章开发环境搭建 24
      • 第 5 章调试环境搭建 39
      • 第 6 章工具汇总与使用 49
      • 第 3 篇游戏基础篇 73
      • 第7 章手游开发基础概述 74
      • 第 8 章游戏引擎的基本概念及常见引擎介绍 90
      • 第 9 章游戏漏洞概述 97
      • 第 4 篇逆向篇 105
      • 第10 章静态分析 106
      • 第 11 章动态分析 133
      • 第 5 篇开发篇 159
      • 第12 章定制化外挂开发流程 160
      • 第 13 章注入技术的实现原理 166
      • 第 14 章 Hook 技术的实现原理 205
      • 第 15 章游戏进程的模块信息获取 231
      • 第 16 章篡改游戏内容的实现原理 250
      • 第 17 章反调试技术 264
      • 第 6 篇实战篇 275
      • 第18 章游戏逆向分析实战篇 276
      • 第 19 章外挂逆向分析实战——《雷霆战机》圈圈外挂分析 303
      • 第 20 章外挂开发实战——《2048》手游快速通关功能分析及开发 318
      • 第 21 章Unity3D 引擎逆向分析 332

      学习笔记

      使用JS代码实现俄罗斯方块游戏

      简单的JS俄罗斯方块游戏源码,先给大家展示下效果图,如果大家感觉不错,请参考实现代码, 效果图: 代码如下,复制即可使用: !DOCTYPE htmlhtmlheadmeta charset="utf-8"title使用JS实现俄罗斯方块游戏/titlestyle type="text/css" .MainFrame { border: 1px solid burlywood; margin: 10px auto; position: relative; background-color: silver; } .MainFramediv { float: left; margin: 1px; position: absolute; /*z-index: -1;*/ } .smallDiv { margin: 1px; position: absolute; } .smallDivblack { /*float: left;*/ margin: 1px; /*margin: 1px;*/ position: absolute; /*z-index: 2;*/ } #tetris{ width: 50%; margin: 0 auto; padding: 0; /*border: 1px solid silver;*/ } #tetris:after{ content: ""; Display: block; Clear: both; } #control{ float: left; border: 1px s……

      python适合游戏开发吗

      Python并不适合用于游戏开发,有些个别的例子,比如《文明》和《EVE》使用了Python,但这也并说明不了什么。 按照一般理解,Python主要适合写小程序,用少量的代码,快速解决一些小问题。不适合编写比较大的程序,即便连Python的创造者Guido也是这么认为的。 而几乎任何游戏,都是大程序。即便是《斗地主》《连连看》这种“小游戏”。代码量也至少在5,6千行以上。 根本问题在于Python的语法过于简洁。没有声明变量的过程,而是直接赋值产生一个变量。最主要的是,省略了数据类型。初学者也许认为这是优点,但对于编写比较大的程序,Python的可维护性简直糟糕透顶,只要超过1000行的东西,我就绝对……

      javafx五子棋游戏开发过程

      需求描述 一个五子棋游戏,能实现双方黑白对决,当一方获胜时给出提示信息,利用GUI界面实现 项目结构如下图 一、实体 FiveChess类 提供五子棋实体包含的所有信息 判断游戏是否结束 play方法改变chess[][]棋盘中的数据 package entity;import javafx.scene.control.Alert;public class FiveChess{ public double getWidth() { return width; } public void setWidth(double width) { this.width = width; } public double getHeight() { return height; } public void setHeight(double height) { this.height = height; } public double getCellLen() { return cellLen; } public void setCellLen(double cellLen) { this.cellLen = cellLen; } /** * 维度 */ private int n; private double width; private double height; private double cellLen; private char cu……

      以上就是本次介绍的游戏安全电子书的全部相关内容,希望我们整理的资源能够帮助到大家,感谢大家对码农之家的支持。

      上一篇:Kubernetes经典实例

      下一篇:Office 2019办公应用实战从入门到精通

      展开 +

      收起 -

      • 《游戏安全:手游安全技术入门》PDF下载

      下载地址:百度网盘下载
      游戏安全相关电子书
      Unity游戏案例开发大全
      Unity游戏案例开发大全 原书扫描版

      本书详细地介绍了10款Unity 3D游戏案例的开发,包含Unity 3D基础以及开发环境的搭建、3D桌球、3D虚拟停车场、3D迷宫魔盒等方面,适合有一定基础、有志于游戏开发的读者学习使用

      立即下载
      游戏化实战
      游戏化实战 高质量影印版

      全球顶级游戏化专家基于大量深度的人类行为学与游戏研究,推出其独创的八角分析法,帮你用最简单的模型分析出产品需要的核心驱动力,逐步设计出具有吸引力的游戏化产品

      立即下载
      Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
      Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解 高清版

      本书系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。感兴趣的小伙伴们可以参考一下

      立即下载
      大师谈游戏设计:创意与节奏
      大师谈游戏设计:创意与节奏 中文扫描版

      本书是《忍者龙剑传》《皇牌空战3》《风之克罗诺亚》等知名游戏制作人吉泽秀雄的经验之谈。作者根据自身丰富的游戏创作经验,结合大量具体的游戏案例,向读者讲述了如何创作一款有趣、舒服的游戏

      立即下载
      3D游戏与计算机图形学中的数学方法
      3D游戏与计算机图形学中的数学方法 扫描第3版 立即下载
      游戏数据分析实战
      游戏数据分析实战 高清影印版

      本书主要针对游戏策划、游戏运营、游戏数据分析、产品数据分析挖掘、数据平台开发维护人员及对数据分析感兴趣的读者,介绍怎样利用数据分析游戏生命周期中各阶段遇到的问题。

      立即下载
      读者留言
      andyzhdd

      andyzhdd 提供上传

      资源
      30
      粉丝
      41
      喜欢
      291
      评论
      1

      Copyright 2018-2020 www.xz577.com 码农之家

      投诉 / 推广 / 赞助:QQ:520161757