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HTML5实战

HTML5实战 PDF 超清版

  • 更新:2022-01-10
  • 大小:25.1 MB
  • 类别:HTML5
  • 作者:陶国荣
  • 出版:机械工业出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
  • 学习心得
  • 相关内容

HTML5实战》是由机械工业出版社出版的一本关于HTML5方面的书籍,作者是陶国荣,主要介绍了关于HTML5实战、HTML5方面的知识内容,目前在HTML5类书籍综合评分为:7.9分。

书籍介绍

内容简介

陶国荣编著的《HTML5实战》是一本系统而全面的HTML5教程,根据HTML5标准的最新草案,系统地对HTML5的所有重要知识点进行了全面的讲解。在写作方式上,本书以一种开创性的方式使理论与实践达到极好的平衡,不仅对理论知识进行了清晰而透彻的阐述,而且根据读者理解这些知识的需要,精心设计了106个完整(每个案例分为功能描述、实现代码、效果展示和代码分析4个部分)的实战案例,旨在帮助读者通过实践的方式迅速掌握这些知识。

《HTML5实战》共11章,内容涵盖了HTML5的各个方面。第1章通过实现一个简单的HTML5页面讲解了如何搭建支持HTML5的浏览器环境、HTML5页面所具备的特征,以及如何检测浏览器对HTML5的各种特性的支持情况;第2章介绍了HTML5中常用的交互元素,包括内容交互元素、菜单交互元素和状态交互元素等几大类;第3章介绍了HTML根元素、文档元素,以及与脚本、节点、分组内容、文本层次语义、嵌入内容、公共属性相关的重要元素;第4章和第5章讲解了HTML5中的表单和文件的功能特性以及常见的各种操作;第6章和第7章讲解了HTML5中的音频、视频和绘图相关的知识,重点讲解了各种常见的操作和使用方法;第8章和第9章讲解了HTML5中的数据存储和离线应用;第10章对WebSockets、Geolocation、WebWorkers、元素的拖放等重要内容进行了全面的讲解。

本书适合所有想系统学习HTML5的读者阅读。如果按照本书的顺序逐章阅读,同时亲自动手实现本书中的案例,相信一定能达到事半功倍的效果。

目录

  • 前言
  • 第1章拥抱html5
  • 1.1一个简单的html5页面
  • 1.1.1搭建支持的浏览器环境
  • 1.1.2检测浏览器是否支持html5标记
  • 1.1.3使用html5结构编写一个简单的web页面
  • 1.2html5页面的特征
  • 1.2.1应用全新的html5特征结构化元素
  • 1.2.2使用css文件美化html5新元素
  • 1.3本章小结
  • 第2章html5中常用的交互元素
  • 2.1内容交互元素
  • 2.1.1details元素
  • 2.1.2summary元素
  • 2.2菜单交互元素
  • 2.2.1menu元素
  • 2.2.2command元素
  • 2.3状态交互元素
  • 2.3.1progress元素
  • 2.3.2meter元素
  • 2.4本章小结
  • 第3章html5中的重要元素
  • 3.1html根元素
  • 3.2文档元素
  • 3.3脚本
  • 3.4节点
  • 3.4.1section元素
  • 3.4.2nav元素
  • 3.4.3hgroup元素
  • 3.4.4address元素
  • 3.5分组内容
  • 3.5.1ul元素
  • 3.5.2ol元素
  • 3.5.3dl元素
  • 3.6文本层次语义
  • 3.6.1time元素
  • 3.6.2mark元素
  • 3.6.3cite元素
  • 3.7嵌入内容
  • 3.7.1img元素
  • 3.7.2元素
  • 3.7.3object元素
  • 3.8公共属性
  • 3.8.1draggable属性
  • 3.8.2hidden属性
  • 3.8.3spellcheck属性
  • 3.8.4contenteditable属性
  • 3.9本章小结
  • 第4章html5中的表单
  • 4.1input元素的新增类型
  • 4.1.1email邮件类型
  • 4.1.2url地址类型
  • 4.1.3number数字类型
  • 4.1.4range数字滑动条
  • 4.1.5date日期类型
  • 4.1.6search搜索类型
  • 4.2input元素新增的公用属性
  • 4.2.1autofocus属性
  • 4.2.2pattern属性
  • 4.2.3placeholder属性
  • 4.2.4required属性
  • 4.3新增表单元素
  • 4.3.1datalist元素
  • 4.3.2output元素
  • 4.3.3keygen元素
  • 4.4表单新增的验证方法和属性
  • 4.4.1checkvalidity显式验证法
  • 4.4.2使用setcustomvalidity方法修改提示信息
  • 4.4.3表单的novalidate属性
  • 4.5本章小结
  • 第5章html5中的文件
  • 5.1选择文件
  • 5.1.1选择单个文件
  • 5.1.2选择多个文件
  • 5.1.3使用blob接口获取文件的类型与大小
  • 5.1.4通过类型过滤选择的文件
  • 5.1.5通过accept属性过滤选择文件的类型
  • 5.2使用filereader接口读取文件
  • 5.2.1filereader接口的方法
  • 5.2.2使用readasdataurl方法预览图片
  • 5.2.3使用readastext方法读取文本文件
  • 5.2.4侦听filereader接口中的事件
  • 5.3使用datatransfer对象拖放上传图片文件
  • 5.4文件读取时的错误与异常
  • 5.4.1发生错误与异常的条件
  • 5.4.2错误代码说明
  • 5.5本章小结
  • 第6章html5中的视频和音频
  • 6.1多媒体元素基本属性
  • 6.1.1元素格式
  • 6.1.2width与height属性
  • 6.1.3controls属性
  • 6.1.4poster属性
  • 6.1.5networkstate属性
  • 6.1.6error属性
  • 6.1.7其他属性
  • 6.2多媒体元素常用方法
  • 6.2.1媒体播放时的方法
  • 6.2.2canplaytype方法
  • 6.3多媒体元素重要事件
  • 6.3.1媒体播放事件
  • 6.3.2timeupdate事件
  • 6.3.3其他事件
  • 6.4本章小结
  • 第7章html5绘图基础
  • 7.1画布的基础知识
  • 7.1.1canvas元素的基本用法
  • 7.1.2绘制带边框矩形
  • 7.1.3绘制渐变图形
  • 7.2在画布中使用路径
  • 7.2.1moveto与lineto的用法
  • 7.2.2使用arc方法绘制圆形
  • 7.2.3绘制渐变圆形
  • 7.3对画布中图形的操作
  • 7.3.1变换图形原点坐标
  • 7.3.2组合多个图形
  • 7.3.3添加图形阴影
  • 7.4处理画布中的图像
  • 7.4.1绘制图像
  • 7.4.2平铺图像
  • 7.4.3切割图像
  • 7.4.4处理像素
  • 7.5画布的其他应用
  • 7.5.1绘制文字
  • 7.5.2保存、恢复及输出图形
  • 7.5.3制作简单的动画
  • 7.6本章小结
  • 第8章html5中的数据存储
  • 8.1webstorage存储简介
  • 8.1.1sessionstorage对象
  • 8.1.2localstorage对象
  • 8.2localstorage详解
  • 8.2.1清空localstorage数据
  • 8.2.2遍历localstorage数据
  • 8.2.3使用json对象存取数据
  • 8.2.4管理localstorage数据
  • 8.3websql数据库基础
  • 8.3.1打开与创建数据库
  • 8.3.2执行事务
  • 8.3.3插入数据
  • 8.3.4数据管理
  • 8.4本章小结
  • 第9章html5中的离线应用
  • 9.1离线应用程序
  • 9.1.1manifest文件简介
  • 9.1.2配置iis服务器
  • 9.1.3离线应用的开发过程
  • 9.2本地缓存的更新及状态检测
  • 9.2.1updateready事件
  • 9.2.2update方法
  • 9.2.3swapcache方法
  • 9.2.4更新本地缓存时触发的其他事件
  • 9.3检测在线状态
  • 9.3.1online属性
  • 9.3.2online与offline事件
  • 9.3.3离线数据交互应用开发过程
  • 9.4本章小结
  • 第10章html5中的其他应用型api
  • 10.1websocketsapi
  • 10.1.1postmessage方法
  • 10.1.2使用websocket传送数据
  • 10.1.3使用websocket传送json对象
  • 10.2geolocationapi
  • 10.2.1使用getcurrentposition方法获取当前地理位置
  • 10.2.2使用google地图锁定位置
  • 10.3webworkersapi
  • 10.3.1worker对象处理线程
  • 10.3.2使用线程传递json对象
  • 10.3.3使用线程嵌套交互数据
  • 10.4本章小结
  • 第11章html5中元素的拖放
  • 11.1拖放基础
  • 11.1.1使用java代码实现拖放
  • 11.1.2在html5中实现拖放时触发的事件
  • 11.2datatransfer对象应用详解
  • 11.2.1使用setdata与getdata方法存入与读取拖放数据
  • 11.2.2使用setdragimage方法设置拖放图标
  • 11.2.3使用effectallowed与dropeffect属性设置拖放效果
  • 11.3拖放应用实战
  • 11.3.1购物车的实现
  • 11.3.2相册的管理
  • 11.4本章小结
  • 实例1-1检测浏览器是否支持html5
  • 实例1-2hello,world页面的实现
  • 实例1-3页面分栏实现
  • 实例1-4样式化页面实现
  • 实例2-1交互元素[details]的使用
  • 实例2-2用脚本控制交互元素[details]的使用
  • 实例2-3交互元素[summary]与[details]的结合使用
  • 实例2-4交互元素[menu]的使用
  • 实例2-5交互元素[command]与[menu]的结合使用
  • 实例2-6交互元素[progress]的使用
  • 实例2-7交互元素[meter]的使用
  • 实例3-1元素[html]的使用
  • 实例3-2元素[head]的使用
  • 实例3-3元素[]与[no]的使用
  • 实例3-4元素[ol]的使用
  • 实例3-5元素[mark]的使用
  • 实例3-6元素[cite]的使用
  • 实例3-7公共属性draggable的使用
  • 实例3-8公共属性hidden的使用
  • 实例3-9公共属性spellcheck的使用
  • 实例3-10公共属性contenteditable的使用
  • 实例4-1email类型的[input]元素的使用
  • 实例4-2url类型的[input]元素的使用
  • 实例4-3number类型的[input]元素的使用
  • 实例4-4range类型的[input]元素实现颜色选择器
  • 实例4-5分类展示不同形式的选择日期
  • 实例4-6search类型的[input]元素的使用
  • 实例4-7[input]元素中autofocus属性的使用
  • 实例4-8[input]元素中pattern属性的使用
  • 实例4-9[input]元素中placeholder属性的使用
  • 实例4-10[input]元素中required属性的使用
  • 实例4-11[datalist]元素的使用
  • 实例4-12[output]元素的使用
  • 实例4-13[keygen]元素的使用
  • 实例4-14调用表单的checkvalidity方法
  • 实例4-15调用表单的setcustomvalidity方法
  • 实例4-16表单中novalidate属性的使用
  • 实例5-1选择单个文件上传
  • 实例5-2选择多个文件上传
  • 实例5-3获取上传文件的类型与大小
  • 实例5-4通过类型过滤上传文件
  • 实例5-5通过accept属性过滤上传文件的类型
  • 实例5-6使用readasdataurl方法预览图片
  • 实例5-7使用readastext方法读取文本文件
  • 实例5-8展示文件读取时触发事件的先后顺序
  • 实例5-9使用datatransfer对象拖放上传图片文件
  • 实例6-1使用多媒体元素播放文件
  • 实例6-2设置[video]元素的大小与样式
  • 实例6-3设置[video]元素的控制条工具属性
  • 实例6-4设置[video]元素的poster属性
  • 实例6-5获取[video]元素networkstate属性的返回值
  • 实例6-6获取[video]元素error属性的返回值
  • 实例6-7自定义[video]元素控制条工具栏
  • 实例6-8使用canplaytype方法检测浏览器支持媒体类型
  • 实例6-9获取多媒体元素在播放事件中的不同状态
  • 实例6-10通过timeupdate事件动态显示媒体文件播放时间
  • 实例7-1使用[canvas]元素绘制正方形
  • 实例7-2使用[canvas]元素绘制带边框的矩形
  • 实例7-3使用[canvas]元素绘制有渐变色的图形
  • 实例7-4使用moveto与lineto方法绘制多条直线
  • 实例7-5使用arc方法绘制多个不同样式的圆形
  • 实例7-6使用[canvas]元素绘制径向渐变的圆形
  • 实例7-7使用[canvas]元素移动、缩放、旋转图形
  • 实例7-8使用[canvas]元素设置多图形组合显示的方式
  • 实例7-9使用[canvas]元素添加绘制图形阴影
  • 实例7-10使用drawimage方法在画布中绘制图像
  • 实例7-11使用createpattern方法在画布中平铺图像
  • 实例7-12使用clip方法在画布中切割图像
  • 实例7-13使用getimagedata与putimagedata方法处理图像像素
  • 实例7-14使用filltext与stroketext方法绘制文字
  • 实例7-15在画布中保存、恢复及输出图形
  • 实例7-16在画布中制作简单的动画
  • 实例8-1使用sessionstorage对象保存与读取临时数据
  • 实例8-2使用localstorage对象保存与读取登录用户名与密码
  • 实例8-3清空localstorage对象保存的全部数据
  • 实例8-4遍历localstorage对象保存的全部数据
  • 实例8-5使用json对象存取数据
  • 实例8-6管理localstorage数据
  • 实例8-7使用opendatabase打开与创建数据库
  • 实例8-8使用transaction方法执行事务
  • 实例8-9使用executesql方法插入记录
  • 实例8-10使用executesql方法管理数据记录
  • 实例9-1开发一个简单的离线应用
  • 实例9-2监测updateready事件触发
  • 实例9-3使用update方法更新本地缓存
  • 实例9-4使用swapcache方法更新本地缓存
  • 实例9-5检测离线应用在加载过程中触发的事件
  • 实例9-6通过online属性检测网络的当前状态
  • 实例9-7通过online与offline事件检测网络的当前状态
  • 实例9-8开发一个离线留言数据交互应用
  • 实例10-1使用postmessage方法实现跨文档传输数据
  • 实例10-2使用websocket对象传送数据
  • 实例10-3使用websocket传送json对象
  • 实例10-4使用getcurrentposition方法获取出错数据信息
  • 实例10-5使用getcurrentposition方法获取地理位置信息
  • 实例10-6使用google地图锁定位置
  • 实例10-7使用worker对象处理线程
  • 实例10-8使用线程传递json对象
  • 实例10-9使用线程嵌套交互数据
  • 实例11-1使用java代码实现元素拖放
  • 实例11-2元素在拖放过程中触发的事件
  • 实例11-3使用setdata与getdata方法存入与读取拖放数据
  • 实例11-4使用setdragimage方法设置拖放图标
  • 实例11-5使用effectallowed与dropeffect属性设置拖放效果
  • 实例11-6使用拖放api将商品拖入购物车
  • 实例11-7使用拖放api将图片拖入回收站

资源获取

资源地址1:https://pan.baidu.com/s/1ZE6HEFYDoL-Y2v_6f2WUQw(密码:2nkj)

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网友留言

网友NO.40736
网友NO.40736

读完发现html5比我想的还要强大,不过在大型网页游戏方面的开发有点纠结,成熟的游戏引擎开发出来的话,应该就比较好了吧。