《精通Flex 3.0:基于ActionScript 3.0实现》源代码

《精通Flex 3.0:基于ActionScript 3.0实现》源代码

  • 大小:2 MB
  • 类型:Flex
  • 格式:PDF
  • 热度:942
  • 作者:吕晓鹏
  • 更新:2022-02-12 22:44:03
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给网友们整理Flex类书籍配套资源,介绍了关于Flex、ActionScript、源代码、Flex方面的内容,本书是由人民邮电出版社出版,已被286人关注,由厉俊豪测试纠错,目前本书在Flex类综合评分为:7.2分。

内容介绍

《精通Flex3.0:基于ActionScript3.0实现》Flex技术是目前流行的RIA开发技术之一。《精通Flex3.0:基于ActionScript3.0实现》由浅入深,循序渐进地指导读者如何使用Flex开发RIA应用。全书共18章,分5篇,主要内容包括认识Flex、开发环境配置和FlexBuilder安装、ActionScript基本语法、Flex基本类库、Flex组件的使用、Flex动画与样式、Flex与ASP.NET通信、Flex与PHP通信、Flex与J2EE的通信、Flex与LCDS的通信、AIR的开发和Flex与Ajax通信等。为了便于读者学习,《精通Flex3.0:基于ActionScript3.0实现》后两章分别给出小型应用实例和基于RIA的BBS的实例。...

目录

  • 第1篇Flex技术概述
  • 第1章Flex概述
  • 1.1Flex简介
  • 1.2Flex的技术框架
  • 1.2.1MXML语言
  • 1.2.2ActionScript语言
  • 1.2.3Flex类库
  • 1.2.4Flex框架模型
  • 1.3Flex与Flash
  • 1.3.1Flex与Flash的联系
  • 1.3.2Flex与Flash的区别
  • 1.3.3Adobe的RIA平台
  • 1.4Flex与AJAX
  • 1.5Flex与服务端通信
  • 1.6小结
  • 第2章搭建个Flex应用
  • 2.1搭建开发环境
  • 2.1.1对系统的要求
  • 2.1.2对软件环境的要求
  • 2.1.3安装FlexBuilder3.0
  • 2.1.4安装LiveCycleDataService
  • 2.2FlexBuilder3.0开发环境介绍
  • 2.3个Flex应用
  • 2.3.1创建Flex项目
  • 2.3.2编辑First.mxml文件
  • 2.3.3添加组件
  • 2.3.4编写ActionScript
  • 2.3.5测试程序
  • 第2篇Flex语言篇
  • 第3章ActionScript3.0入门
  • 3.1ActionScript3.0语言介绍
  • 3.1.1ActionScript3.0语言运行环境
  • 3.1.2ActionScript3.0语言模型
  • 3.2ActionScript3.0基本元素
  • 3.2.1对象与类
  • 3.2.2包
  • 3.2.1数据类型
  • 3.2.4变量
  • 3.3ActionScriptG3.0语法
  • 3.3.1语法标记的使用
  • 3.2.2操作符
  • 3.3.3条件语句
  • 3.3.4循环语句
  • 3.3.5函数
  • 3.4使用ActionScript3.0面向对象编程
  • 3.4.1类
  • 3.4.2接口
  • 3.4.3继承
  • 3.5ActionScript3.0面向对象设计实例
  • 3.5.1实例概述
  • 3.5.2类图
  • 3.5.3代码实现
  • 3.5.4从FlexBuilder环境中调用实例
  • 第4章ActionScript3.0常用类...

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