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C++程序设计教程(修订版)

《C++程序设计教程(修订版)》课后习题答案

  • 更新:2021-08-06
  • 大小:100 KB
  • 类别:C++教程
  • 作者:钱能
  • 出版:清华大学出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
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C++是一种高效实用的程序设计语言,它既可进行过程化程序设计,也可进行面向对象程序设计,因而成为编程人员最广泛使用的工具。学好C++,很容易触类旁通其他软件,C++架起了通向强大、易用、真正的软件开发应用的桥梁。许多高等院校已经开设了C++程序设计语言课,急需一本实用的教材。本书是作者总结两年教学实践的经验写成的,适合用作大学计算机专业和非计算机专业的程序设计基础课程教材,也可供自学的读者使用。 本书共分两大部分。第一部分,第1章至第10章是基础部分,主要介绍C++程序设计语言、程序结构和过程化基础。第二部分,第11章至第21章,是面向对象程序设计部分,它建立在C++程序设计基础之上,讲述了面向对象程序设计方法。

目录

  • 第一部分C++过程化语言基础
  • 第1章C++入门
  • 1.1从C到C++
  • 1.2程序与语言
  • 1.3结构化程序设计
  • 1.4面向对象程序设计
  • 1.5程序开发过程
  • 1.6最简单的程序
  • 1.7函数
  • 小结
  • 第2章基本数据类型与输入输出
  • 2.1字符集与保留字
  • 2.2基本数据类型
  • 2.3变量定义
  • 2.4字面量
  • 2.5常量
  • 2.6I/O流控制
  • 2.7printf与scanf
  • 小结
  • 练习
  • 第3章表达式和语句
  • 3.1表达式
  • 3.2算术运算和赋值
  • 3.3算术类型转换
  • 3.4增量和减量
  • 3.5关系与逻辑运算
  • 3.6if语句
  • 3.7条件运算符
  • 3.8逗号表达式
  • 3.9求值次序与副作用
  • 小结
  • 练习
  • 第4章过程化语句
  • 4.1while语句
  • 4.2do...while语句
  • 4.3for语句
  • 4.4switch语句
  • 4.5转向语句
  • 4.6过程应用: 求π
  • 4.7过程应用: 判明素数
  • 4.8过程应用: 求积分
  • 小结
  • 练习
  • 第5章函数
  • 5.1函数概述
  • 5.2函数原型
  • 5.3全局变量与局部变量
  • 5.4函数调用机制
  • 5.5静态局部变量
  • 5.6递归函数
  • 5.7内联函数
  • 5.8重载函数
  • 5.9默认参数的函数
  • 小结
  • 练习
  • 第6章程序结构
  • 6.1外部存储类型
  • 6.2静态存储类型
  • 6.3作用域
  • 6.4可见性
  • 6.5生命期
  • 6.6头文件
  • 6.7多文件结构
  • 6.8编译预处理
  • 小结
  • 练习第7章数组
  • 7.1数组定义
  • 7.2访问数组元素
  • 7.3初始化数组
  • 7.4向函数传递数组
  • 7.5二维数组
  • 7.6数组应用: 排序
  • 7.7数组应用: Josephus问题
  • 7.8数组应用: 矩阵乘法
  • 小结
  • 练习
  • 第8章指针
  • 8.1指针概念
  • 8.2指针运算
  • 8.3指针与数组
  • 8.4堆内存分配
  • 8.5const指针
  • 8.6指针与函数
  • 8.7字符指针
  • 8.8指针数组
  • 8.9命令行参数
  • 8.10函数指针
  • 小结
  • 练习
  • 第9章引用
  • 9.1引用的概念
  • 9.2引用的操作
  • 9.3什么能被引用
  • 9.4用引用传递函数参数
  • 9.5返回多个值
  • 9.6用引用返回值
  • 9.7函数调用作为左值
  • 9.8用const限定引用
  • 9.9返回堆中变量的引用
  • 小结
  • 练习
  • 第10章结构
  • 10.1结构概述
  • 10.2结构与指针
  • 10.3结构与数组
  • 10.4传递结构参数
  • 10.5返回结构
  • 10.6链表结构
  • 10.7创建与遍历链表
  • 10.8删除链表结点
  • 10.9插入链表结点
  • 10.10结构应用: Josephus问题
  • 小结
  • 练习
  • 第二部分面向对象程序设计
  • 第11章类
  • 11.1从结构到类
  • 11.2软件方法的发展必然
  • 11.3定义成员函数
  • 11.4调用成员函数
  • 11.5保护成员
  • 11.6屏蔽类的内部实现
  • 11.7再论程序结构
  • 小结
  • 练习
  • 第12章构造函数
  • 12.1类与对象
  • 12.2构造函数的需要性
  • 12.3构造函数的使用
  • 12.4析构函数
  • 12.5带参数的构造函数
  • 12.6重载构造函数
  • 12.7默认构造函数
  • 12.8类成员初始化的困惑
  • 12.9构造类成员
  • 12.10构造对象的顺序
  • 小结
  • 练习
  • 第13章面向对象程序设计
  • 13.1抽象
  • 13.2分类
  • 13.3设计和效率
  • 13.4讨论Josephus问题
  • 13.5结构化方法
  • 13.6结构化方法的实现
  • 13.7面向对象方法
  • 13.8面向对象方法的实现
  • 13.9程序维护
  • 小结
  • 练习
  • 第14章堆与拷贝构造函数
  • 14.1关于堆
  • 14.2需要new和delete的原因
  • 14.3分配堆对象
  • 14.4拷贝构造函数
  • 14.5默认拷贝构造函数
  • 14.6浅拷贝与深拷贝
  • 14.7临时对象
  • 14.8无名对象
  • 14.9构造函数用于类型转换
  • 小结
  • 练习
  • 第15章静态成员与友元
  • 15.1静态成员的需要性
  • 15.2静态成员的使用
  • 15.3静态数据成员
  • 15.4静态成员函数
  • 15.5需要友元的原因
  • 15.6友元的使用
  • 小结
  • 练习
  • 第16章继承
  • 16.1继承的概念
  • 16.2继承的工作方式
  • 16.3派生类的构造
  • 16.4继承与组合
  • 16.5多态性
  • 16.6多态的思考方式
  • 16.7多态性如何工作
  • 16.8不恰当的虚函数
  • 16.9虚函数的限制
  • 16.10类的冗余
  • 16.11克服冗余带来的问题
  • 16.12类的分解
  • 16.13抽象类
  • 16.14由抽象类派生具体类
  • 16.15纯虚函数的需要性
  • 小结
  • 练习
  • 第17章多重继承
  • 17.1多继承如何工作
  • 17.2继承的模糊性
  • 17.3虚拟继承
  • 17.4多继承的构造顺序
  • 17.5继承的访问控制
  • 17.6保护继承与私有继承
  • 小结
  • 练习
  • 第18章运算符重载
  • 18.1运算符重载的需要性
  • 18.2如何重载运算符
  • 18.3值返回与引用返回
  • 18.4运算符作成员函数
  • 18.5重载增量运算符
  • 18.6转换运算符
  • 18.7赋值运算符
  • 小结
  • 练习第19章I/O流
  • 19.1printf和scanf的缺陷
  • 19.2I/O标准流类
  • 19.3文件流类
  • 19.4串流类
  • 19.5控制符
  • 19.6使用I/O成员函数
  • 19.7重载插入运算符
  • 19.8插入运算符与虚函数
  • 19.9文件操作
  • 小结
  • 练习
  • 第20章模板
  • 20.1模板的概念
  • 20.2为什么要用模板
  • 20.3函数模板
  • 20.4重载模板函数
  • 20.5类模板的定义
  • 20.6使用类模板
  • 20.7使用标准模板类库: Josephus问题
  • 小结
  • 练习
  • 第21章异常处理
  • 21.1异常的概念
  • 21.2异常的基本思想
  • 21.3异常的实现
  • 21.4异常的规则
  • 21.5多路捕捉
  • 21.6异常处理机制
  • 21.7使用异常的方法
  • 小结
  • 练习
  • 参考文献

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