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《Java从入门到精通(精粹版)》视频教学录像,范例源码

《Java从入门到精通(精粹版)》视频教学录像,范例源码

  • 更新:2021-07-07
  • 大小:2.3 GB
  • 类别:Java
  • 作者:张玉宏
  • 出版:人民邮电出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
  • 相关推荐

内容介绍

本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Java的相关知识和实战技能。 本书第Ⅰ篇【基础知识】主要讲解Java开发环境搭建、Java程序要素、常量、变量、数据类型、运算符、表达式、语句、流程控制、数组、枚举、类、对象以及方法等;第Ⅱ篇【核心技术】主要介绍类的封装、继承、多态、抽象类、接口、Java常用类库以及异常的捕获与处理等;第Ⅲ篇【gao级应用】主要介绍多线程、文件I/O操作、GUI编程、数据库编程、Java Web、常用设计框架以及Android编程基础等;第Ⅳ篇【项目实战】主要介绍智能电话回拨系统、饭票网以及Hadoop下的数据处理等。 本书提供了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。 本书适合任何想学习Java的读者,无论您是否从事计算机相关行业,是否接触Java,均可通过学习本书快速掌握Java的开发方法和技巧。

作者介绍

张玉宏,工学博士,科普作家,阿里云云栖社区认证专家、专栏作家,畅销书《品味大数据》作者,电气和电子工程师协会(IEEE)会员,国际计算机协会(ACM)会员,中国计算机协会(CCF)会员。2012年毕业于电子科技大学,2009—2011年在美国西北大学做访问学者,现执教于河南工业大学。主要研究方向为高性能计算、大数据。发表SCI/EI 论文10余篇,出版国内外学术专著5部。

目录

  • 第0章 Java学习指南
  • 0.1 Java为什么重要 002
  • 0.2 Java简史——带给我们的一点思考 003
  • 0.3 Java应用领域和前景 008
  • 0.4 Java学习路线图 009
  • 第Ⅰ篇 基础知识
  • 第 1章 Java开发环境搭建
  • 1.1 Java开发环境 013
  • 1.2 安装Java开发工具箱 013
  • 1.2.1 下载JDK 013
  • 1.2.2 安装JDK 016
  • 1.3 Java环境变量的配置 017
  • 1.3.1 理解环境变量 017
  • 1.3.2 JDK中的3个环境变量 018
  • 1.4 享受安装成果——开发*一个Java程序 024
  • 1.5 Eclipse的使用 025
  • 1.5.1 Eclipse概述 025
  • 1.5.2 创建Java项目 026
  • 1.5.3 创建Java类文件 028
  • 1.5.4 运行Java程序 029
  • 1.6 高手点拨 030
  • 1.7 实战练习 030
  • 第 2章 Java程序要素概览
  • 2.1 一个简单的例子 032
  • 2.2 认识Java程序 033
  • 2.2.1 Java程序的框架 034
  • 2.2.2 标识符 035
  • 2.2.3 关键字 035
  • 2.2.4 注释 035
  • 2.2.5 变量 036
  • 2.2.6 数据类型 037
  • 2.2.7 运算符和表达式 038
  • 2.2.8 类 039
  • 2.3 程序的检测 039
  • 2.3.1 语法错误 039
  • 2.3.2 语义错误 040
  • 2.4 提高程序的可读性 041
  • 2.5 高手点拨 042
  • 2.6 实战练习 042
  • 第3章 Java编程基础——常量、变量与数据类型
  • 3.1 常量与变量 044
  • 3.1.1 常量的声明与使用 044
  • 3.1.2 变量的声明与使用 045
  • 3.2 基本数据类型 049
  • 3.2.1 数据类型的意义 049
  • 3.2.2 整数类型 050
  • 3.2.3 浮点类型 053
  • 3.2.4 字符类型 054
  • 3.2.5 布尔类型 056
  • 3.3 高手点拨 057
  • 3.4 实战练习 058
  • 第4章 编程元素详解——运算符、表达式、语句与流程控制
  • 4.1 运算符 060
  • 4.1.1 赋值运算符 060
  • 4.1.2 一元运算符 060
  • 4.1.3 算术运算符 062
  • 4.1.4 逻辑运算符 063
  • 4.1.5 位运算符 066
  • 4.1.6 三元运算符 067
  • 4.1.7 关系运算符与if语句 068
  • 4.1.8 递增与递减运算符 069
  • 4.2 表达式 070
  • 4.2.1 算术表达式与关系表达式 071
  • 4.2.2 逻辑表达式与赋值表达式 071
  • 4.2.3 表达式的类型转换 072
  • 4.3 语句 074
  • 4.3.1 语句中的空格 074
  • 4.3.2 空语句 075
  • 4.3.3 声明语句与赋值语句 075
  • 4.4 程序的控制逻辑 076
  • 4.4.1 顺序结构 076
  • 4.4.2 选择结构 076
  • 4.4.3 循环结构 077
  • 4.5 选择结构 077
  • 4.5.1 if语句 077
  • 4.5.2 if…else语句 080
  • 4.5.3 if…else if…else语句 082
  • 4.5.4 多重选择──switch语句 083
  • 4.6 循环结构 085
  • 4.6.1 while循环 085
  • 4.6.2 do…while循环 086
  • 4.6.3 for循环 088
  • 4.7 循环的跳转 090
  • 4.7.1 break语句 090
  • 4.7.2 continue语句 092
  • 4.7.3 return语句 095
  • 4.8 高手点拨 096
  • 4.9 实战练习 096
  • 第5章 数组与枚举
  • 5.1 理解数组 098
  • 5.2 一维数组 100
  • 5.2.1 一维数组的声明与内存的分配 100
  • 5.2.2 数组中元素的表示方法 101
  • 5.2.3 数组元素的使用 102
  • 5.3 二维数组 104
  • 5.3.1 二维数组的声明与赋值 105
  • 5.3.2 二维数组元素的引用及访问 106
  • 5.4 枚举简介 107
  • 5.5 Java中的枚举 107
  • 5.5.1 常见的枚举定义方法 107
  • 5.5.2 在程序中使用枚举 108
  • 5.5.3 在switch语句中使用枚举 109
  • 5.6 高手点拨 110
  • 5.7 实战练习 110
  • 第6章 类和对象
  • 6.1 理解面向对象程序设计 112
  • 6.1.1 面向对象程序设计简介 112
  • 6.1.2 面向对象程序设计的基本特征 113
  • 6.2 面向对象的基本概念 113
  • 6.2.1 类 113
  • 6.2.2 对象 113
  • 6.2.3 类和对象的关系 114
  • 6.3 类的声明与定义 115
  • 6.3.1 类的声明 115
  • 6.3.2 类的定义 116
  • 6.4 类的属性 117
  • 6.4.1 属性的定义 117
  • 6.4.2 属性的使用 118
  • 6.5 对象的声明与使用 120
  • 6.5.1 对象的声明 120
  • 6.5.2 对象的使用 121
  • 6.5.3 匿名对象 123
  • 6.6 高手点拨 124
  • 6.7 实战练习 124
  • 第7章 重复调用的代码块——方法
  • 7.1 方法的基本定义 126
  • 7.2 方法的使用 128
  • 7.3 方法中的形参与实参 129
  • 7.4 方法的重载 130
  • 7.5 构造方法 133
  • 7.5.1 构造方法的概念 133
  • 7.5.2 构造方法的重载 135
  • 7.5.3 构造方法的私有化 139
  • 7.6 在方法内部调用方法 142
  • 7.7 static方法 143
  • 7.7.1 自定义static方法 143
  • 7.7.2 static主方法(main) 145
  • 7.8 高手点拨 146
  • 7.9 实战练习 146
  • 第Ⅱ篇 核心技术
  • 第8章 类的封装、继承与多态
  • 8.1 封装 149
  • 8.1.1 Java访问权限修饰符 149
  • 8.1.2 封装问题引例 149
  • 8.1.3 类的封装实例 150
  • 8.2 继承 156
  • 8.2.1 Java中的继承 156
  • 8.2.2 继承问题的引入 157
  • 8.2.3 继承实现代码复用 158
  • 8.2.4 继承的限制 160
  • 8.3 覆写 163
  • 8.3.1 属性的覆盖 163
  • 8.3.2 方法的覆写 164
  • 8.4 多态 167
  • 8.4.1 多态的基本概念 167
  • 8.4.2 方法多态性 169
  • 8.4.3 对象多态性 170
  • 8.5 高手点拨 172
  • 8.6 实战练习 172
  • 第9章 抽象类与接口
  • 9.1 抽象类 174
  • 9.1.1 抽象类的定义 174
  • 9.1.2 抽象类的使用 175
  • 9.2 接口 178
  • 9.2.1 接口的基本概念 178
  • 9.2.2 使用接口的原则 179
  • 9.3 高手点拨 186
  • 9.4 实战练习 186
  • 第 10章 Java常用类库
  • 10.1 类库的概念 188
  • 10.2 基本数据类型的包装类 188
  • 10.2.1 装箱与拆箱 189
  • 10.2.2 基本数据类型与字符串的转换 191
  • 10.3 String类 193
  • 10.3.1 字符串类的声明 193
  • 10.3.2 String类中常用的方法 194
  • 10.4 Math与Random类 197
  • 10.4.1 Math类的使用 197
  • 10.4.2 Random类的使用 198
  • 10.5 高手点拨 200
  • 10.6 实战练习 200
  • 第 11章 异常的捕获与处理
  • 11.1 异常的基本概念 202
  • 11.1.1 简单的异常范例 202
  • 11.1.2 异常的处理 203
  • 11.2 异常类的处理流程 208
  • 11.3 throws关键字 209
  • 11.4 throw关键字 210
  • 11.5 异常处理的标准格式 211
  • 11.6 高手点拨 212
  • 11.7 实战练习 212
  • 第Ⅲ篇 gao级应用
  • 第 12章 多线程
  • 12.1 感知多线程 215
  • 12.2 体验多线程 215
  • 12.2.1 通过继承Thread类实现多线程 216
  • 12.2.2 通过实现Runnable接口实现多线程 218
  • 12.2.3 两种多线程实现机制的比较 220
  • 12.2.4 Java 8中运行线程的新方法 224
  • 12.3 线程的状态 225
  • 12.4 线程操作的一些方法 229
  • 12.4.1 取得和设置线程的名称 229
  • 12.4.2 判断线程是否启动 232
  • 12.4.3 守护线程与setDaemon方法 233
  • 12.4.4 线程的联合 234
  • 12.5 高手点拨 236
  • 12.6 实战练习 236
  • 第 13章 文件I/O操作
  • 13.1 输入/输出的重要性 238
  • 13.2 读写文本文件 238
  • 13.2.1 File文件类 238
  • 13.2.2 文本文件的操作 240
  • 13.2.3 字符编码问题 244
  • 13.3 文本的输入和输出 247
  • 13.3.1 读入文本单词 247
  • 13.3.2 读入单个字符 248
  • 13.3.3 判断字符分类的方法 248
  • 13.3.4 读入一行文本 249
  • 13.3.5 将字符转换为数字 250
  • 13.4 命令行参数的使用 251
  • 13.4.1 System类对I/O的支持 251
  • 13.4.2 Java命令行参数解析 252
  • 13.5 高手点拨 255
  • 13.6 实战练习 256
  • 第 14章 GUI编程
  • 14.1 GUI概述 258
  • 14.2 GUI与AWT 258
  • 14.3 AWT容器 259
  • 14.3.1 Frame窗口 259
  • 14.3.2 Panel面板 263
  • 14.3.3 布局管理器 264
  • 14.4 AWT常用组件 269
  • 14.4.1 按钮与标签组件 270
  • 14.4.2 文本域 272
  • 14.4.3 图形控件 274
  • 14.5 事件处理 275
  • 14.5.1 事件处理的流程 275
  • 14.5.2 常用的事件 276
  • 14.5.3 事件处理小案例——会动的乌龟 281
  • 14.6 Swing概述 284
  • 14.7 Swing的基本组件 286
  • 14.7.1 JTable表格 286
  • 14.7.2 JComboBox下拉列表框 288
  • 14.7.3 组件的常用方法 289
  • 14.8 Swing的应用小案例——简易学籍管理系统 290
  • 14.9 高手点拨 293
  • 14.10 实战练习 294
  • 第 15章 数据库编程
  • 15.1 数据库概述 296
  • 15.2 Java数据库连接利器——JDBC 296
  • 15.3 轻量级数据库——SQLite 296
  • 15.3.1 SQLite的准备工作 296
  • 15.3.2 用Java连接SQLite 299
  • 15.3.3 创建数据表 300
  • 15.3.4 更新数据表 302
  • 15.3.5 查询数据表 307
  • 15.4 SQLite实战——简易学生信息管理系统 311
  • 15.4.1 基本数据结构 312
  • 15.4.2 数据库操作有关工具类 314
  • 15.4.3 主界面的构造 318
  • 15.4.4 用于输入新数据的对话框实现 324
  • 15.5 MySQL数据库 330
  • 15.5.1 MySQL数据库的基本命令 330
  • 15.5.2 在Java中使用MySQL数据库 333
  • 15.6 高手点拨 338
  • 15.7 实战练习 338
  • 第 16章 Java Web初步
  • 16.1 JSP概述 340
  • 16.2 JSP的运行环境 340
  • 16.2.1 安装Tomcat 340
  • 16.2.2 配置虚拟目录 343
  • 16.2.3 编写*一个JSP程序 345
  • 16.2.4 Tomcat执行流程 346
  • 16.3 基础语法 347
  • 16.3.1 显式注释与隐式注释 347
  • 16.3.2 代码段 348
  • 16.3.3 Page指令 350
  • 16.3.4 包含指令 352
  • 16.3.5 跳转指令 356
  • 16.4 内置对象 357
  • 16.4.1 request对象 358
  • 16.4.2 response对象 361
  • 16.5 Servlet 367
  • 16.5.1 Servlet简介 367
  • 16.5.2 *一个Servlet程序 368
  • 16.6 高手点拨 372
  • 16.7 实战练习 372
  • 第 17章 常用设计框架
  • 17.1 框架的内涵 374
  • 17.2 Struts 开发基础 374
  • 17.2.1 Struts简介 374
  • 17.2.2 MVC的基本概念 375
  • 17.2.3 下载Struts 2类库 375
  • 17.2.4 从Struts 2的角度理解MVC 376
  • 17.2.5 *一个Struts 2实例 377
  • 17.2.6 运行测试StrutsDemo工程 386
  • 17.2.7 小节 387
  • 17.3 Spring快速上手 387
  • 17.3.1 Spring基本知识 387
  • 17.3.2 Spring开发准备 388
  • 17.3.3 Spring框架配置 388
  • 17.3.4 Spring开发实例 392
  • 17.4 Hibernate入门 396
  • 17.4.1 Hibernate开发基础 397
  • 17.4.2 Hibernate开发准备 397
  • 17.4.3 Hibernate开发实例 400
  • 17.5 高手点拨 415
  • 17.6 实战练习 416
  • 第 18章 Android编程基础
  • 18.1 Android简介 418
  • 18.1.1 Android系统架构 418
  • 18.1.2 Android应用开发特色 418
  • 18.2 搭建开发环境 419
  • 18.2.1 准备所需要的软件 419
  • 18.2.2 搭建开发环境 419
  • 18.3 创建*一个Android项目 422
  • 18.3.1 创建HelloWorld项目 422
  • 18.3.2 运行HelloWorld项目 424
  • 18.3.3 解析*一个Android程序 425
  • 18.4 详解基本布局 428
  • 18.4.1 线性布局 428
  • 18.4.2 相对布局 432
  • 18.4.3 帧布局 436
  • 18.5 常见控件的使用方法 437
  • 18.5.1 TextView 437
  • 18.5.2 EditText 438
  • 18.5.3 Button 440
  • 18.5.4 ImageView 443
  • 18.6 Activity详细介绍 444
  • 18.6.1 Activity生命周期 444
  • 18.6.2 Activity状态 444
  • 18.6.3 Activity启动模式 445
  • 18.7 高手点拨 446
  • 18.8 实战练习 446
  • 第Ⅳ篇 项目实战
  • 第 19章 Android项目实战——智能电话回拨系统
  • 19.1 系统概述 449
  • 19.1.1 背景介绍 449
  • 19.1.2 运行程序 449
  • 19.1.3 系统需求分析 450
  • 19.1.4 详细功能设计 450
  • 19.2 系统实现 451
  • 19.2.1 主界面 451
  • 19.2.2 修改密码 452
  • 19.2.3 意见反馈 455
  • 19.3 项目功能用到的知识点讲解 460
  • 19.3.1 读取通讯录 460
  • 19.3.2 读取联系人头像 463
  • 19.3.3 读取短信 464
  • 19.4 高手点拨 466
  • 19.5 实战练习 466
  • 第 20章 Java Web项目实战——我的饭票网
  • 20.1 系统分析 468
  • 20.2 系统设计 468
  • 20.3 数据库设计 469
  • 20.3.1 功能分析 469
  • 20.3.2 基本表设计 469
  • 20.4 用户注册模块设计 473
  • 20.4.1 用户注册模块概述 473
  • 20.4.2 与用户注册有关的数据库连接及操作类 473
  • 20.4.3 用户注册界面设计 480
  • 20.4.4 用户注册事件处理页面 483
  • 20.5 用户登录模块设计 484
  • 20.5.1 用户登录模块概述 484
  • 20.5.2 与用户登录有关的数据库连接及操作类 484
  • 20.5.3 用户登录界面设计 486
  • 20.5.4 用户登录验证处理页面 488
  • 20.6 用户主页面模块设计 490
  • 20.6.1 用户主页面模块概述 490
  • 20.6.2 与用户主页面有关的数据库连接及操作类 490
  • 20.6.3 用户主页面界面设计 495
  • 20.7 高手点拨 498
  • 20.8 实战练习 498
  • 第 21章 大数据项目实战——Hadoop下的数据处理
  • 21.1 认识Hadoop 500
  • 21.2 理解MapReduce编程范式 501
  • 21.3 *一个Hadoop案例——WordCount代码详解 501
  • 21.3.1 WordCount基本流程 502
  • 21.3.2 WordCount代码详解 503
  • 21.3.3 运行WordCount 506
  • 21.4 面向K-Means聚类算法的Hadoop实践 510
  • 21.4.1 K-Means聚类算法简介 510
  • 21.4.2 基于MapReduce的K-Means算法实现 513
  • 21.4.3 编写K-Means 513
  • 21.4.4 在Hadoop集群运行KMeans 538
  • 21.5 高手点拨 542
  • 21.6 实战练习 542
  • 附录:全分布式Hadoop集群的构建
  • 安装CentOS 7 543
  • 安装Java并配置环境变量 544
  • 安装Hadoop 546
  • 下载Hadoop包 546
  • 安装Hadoop 547
  • Hadoop的运行模式 547
  • Hadoop集群构建 548
  • 设置静态IP地址 548
  • 修改hosts文件 550
  • 安装和配置SSH服务 550
  • 安装SSH 551
  • SSH免密码登录 551
  • 虚拟机的配置文件同步 553
  • 全分布模式下配置Hadoop 553
  • 配置Hadoop环境变量 553
  • 配置hadoop-env.sh 554
  • 配置HDFS的主节点(core-site.xml) 555
  • 配置slaves 556
  • 配置yarn-site.xml 557
  • 配置mapred-site.xml 558
  • 验证全分布模式 559
  • 默认配置文件所在位置 560
  • 关闭Hadoop 560

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