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Java从入门到精通(精粹版)

Java从入门到精通(精粹版) PDF 超清版

  • 更新:2021-04-13
  • 大小:62 MB
  • 类别:java
  • 作者:张玉宏
  • 出版:人民邮电出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
  • 学习心得
  • 相关内容

Java从入门到精通(精粹版)》是由人民邮电出版社出版的一本关于java方面的书籍,作者是张玉宏,主要介绍了关于Java、Java入门、Java精通方面的知识内容,目前在java类书籍综合评分为:9.1分。

书籍介绍

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内容简介

《Java从入门到精通(精粹版)》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Java的相关知识和实战技能。 《Java从入门到精通(精粹版)》第Ⅰ篇【基础知识】主要讲解Java开发环境搭建、Java程序要素、常量、变量、数据类型、运算符、表达式、语句、流程控制、数组、枚举、类、对象以及方法等;第Ⅱ篇【核心技术】主要介绍类的封装、继承、多态、抽象类、接口、Java常用类库以及异常的捕获与处理等;第Ⅲ篇【高级应用】主要介绍多线程、文件I/O操作、GUI编程、数据库编程、Java Web、常用设计框架以及Android编程基础等;第Ⅳ篇【项目实战】主要介绍智能电话回拨系统、饭票网以及Hadoop下的数据处理等。 《Java从入门到精通(精粹版)》提供了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。 《Java从入门到精通(精粹版)》适合任何想学习Java的读者,无论您是否从事计算机相关行业,是否接触过Java,均可通过学习本书快速掌握Java的开发方法和技巧。

作者简介

张玉宏,工学博士,科普作家,阿里云云栖社区认证专家、专栏作家,《品味大数据》作者, IEEE会员, ACM会员, CCF会员。2012 年毕业于电子科技大学,2009—2011 年在西北大学做访问学者,现执教于河南工业大学。主要研究方向为高性能计算、大数据。发表SCI/EI 论文10余篇,出版国内外学术专著5部。

目录

  • 第0章 Java学习指南
  • 0.1 Java为什么重要002
  • 0.2 Java简史—带给我们的一点思考003
  • 0.3 Java应用领域和前景008
  • 0.4 Java学习路线图009
  • 第1章 Java开发环境搭建
  • 1.1 Java开发环境013
  • 1.2 安装Java开发工具箱013
  • 1.2.1 下载JDK013
  • 1.2.2 安装JDK016
  • 1.3 Java环境变量的配置017
  • 1.3.1 理解环境变量017
  • 1.3.2 JDK中的3个环境变量018
  • 1.4 享受安装成果—开发第一个Java程序024
  • 1.5 Eclipse的使用025
  • 1.5.1 Eclipse概述025
  • 1.5.2 创建Java项目026
  • 1.5.3 创建Java类文件028
  • 1.5.4 运行Java程序029
  • 1.6 高手点拨030
  • 1.7 实战练习030
  • 第2章 Java程序要素概览
  • 2.1 一个简单的例子032
  • 2.2 认识Java程序033
  • 2.2.1 Java程序的框架034
  • 2.2.2 标识符035
  • 2.2.3 关键字035
  • 2.2.4 注释035
  • 2.2.5 变量036
  • 2.2.6 数据类型037
  • 2.2.7 运算符和表达式038
  • 2.2.8 类039
  • 2.3 程序的检测039
  • 2.3.1 语法错误039
  • 2.3.2 语义错误040
  • 2.4 提高程序的可读性041
  • 2.5 高手点拨042
  • 2.6 实战练习042
  • 第3章 Java编程基础—常量、变量与数据类型
  • 3.1 常量与变量044
  • 3.1.1 常量的声明与使用044
  • 3.1.2 变量的声明与使用045
  • 3.2 基本数据类型049
  • 3.2.1 数据类型的意义049
  • 3.2.2 整数类型050
  • 3.2.3 浮点类型 053
  • 3.2.4 字符类型054
  • 3.2.5 布尔类型056
  • 3.3 高手点拨057
  • 3.4 实战练习058
  • 第4章 编程元素详解—运算符、表达式、语句与流程控制
  • 4.1 运算符060
  • 4.1.1 赋值运算符060
  • 4.1.2 一元运算符060
  • 4.1.3 算术运算符062
  • 4.1.4 逻辑运算符063
  • 4.1.5 位运算符066
  • 4.1.6 三元运算符067
  • 4.1.7 关系运算符与if语句068
  • 4.1.8 递增与递减运算符069
  • 4.2 表达式070
  • 4.2.1 算术表达式与关系表达式071
  • 4.2.2 逻辑表达式与赋值表达式071
  • 4.2.3 表达式的类型转换072
  • 4.3 语句074
  • 4.3.1 语句中的空格074
  • 4.3.2 空语句075
  • 4.3.3 声明语句与赋值语句075
  • 4.4 程序的控制逻辑076
  • 4.4.1 顺序结构076
  • 4.4.2 选择结构076
  • 4.4.3 循环结构077
  • 4.5 选择结构077
  • 4.5.1 if语句077
  • 4.5.2 if…else语句080
  • 4.5.3 if…else if…else语句082
  • 4.5.4 多重选择──switch语句083
  • 4.6 循环结构085
  • 4.6.1 while循环085
  • 4.6.2 do…while循环086
  • 4.6.3 for循环088
  • 4.7 循环的跳转090
  • 4.7.1 break语句090
  • 4.7.2 continue语句092
  • 4.7.3 return语句095
  • 4.8 高手点拨096
  • 4.9 实战练习096
  • 第5章 数组与枚举
  • 5.1 理解数组098
  • 5.2 一维数组100
  • 5.2.1 一维数组的声明与内存的分配100
  • 5.2.2 数组中元素的表示方法101
  • 5.2.3 数组元素的使用102
  • 5.3 二维数组104
  • 5.3.1 二维数组的声明与赋值105
  • 5.3.2 二维数组元素的引用及访问106
  • 5.4 枚举简介107
  • 5.5 Java中的枚举107
  • 5.5.1 常见的枚举定义方法107
  • 5.5.2 在程序中使用枚举108
  • 5.5.3 在switch语句中使用枚举109
  • 5.6 高手点拨110
  • 5.7 实战练习110
  • 第6章 类和对象
  • 6.1 理解面向对象程序设计112
  • 6.1.1 面向对象程序设计简介112
  • 6.1.2 面向对象程序设计的基本特征113
  • 6.2 面向对象的基本概念113
  • 6.2.1 类113
  • 6.2.2 对象113
  • 6.2.3 类和对象的关系114
  • 6.3 类的声明与定义115
  • 6.3.1 类的声明115
  • 6.3.2 类的定义116
  • 6.4 类的属性117
  • 6.4.1 属性的定义117
  • 6.4.2 属性的使用118
  • 6.5 对象的声明与使用120
  • 6.5.1 对象的声明120
  • 6.5.2 对象的使用121
  • 6.5.3 匿名对象123
  • 6.6 高手点拨124
  • 6.7 实战练习124
  • 第7章 重复调用的代码块—方法
  • 7.1 方法的基本定义126
  • 7.2 方法的使用128
  • 7.3 方法中的形参与实参129
  • 7.4 方法的重载130
  • 7.5 构造方法133
  • 7.5.1 构造方法的概念133
  • 7.5.2 构造方法的重载135
  • 7.5.3 构造方法的私有化139
  • 7.6 在方法内部调用方法142
  • 7.7 static方法143
  • 7.7.1 自定义static方法143
  • 7.7.2 static主方法(main)145
  • 7.8 高手点拨146
  • 7.9 实战练习146
  • 第8章 类的封装、继承与多态
  • 8.1 封装149
  • 8.1.1 Java访问权限修饰符149
  • 8.1.2 封装问题引例149
  • 8.1.3 类的封装实例150
  • 8.2 继承156
  • 8.2.1 Java中的继承156
  • 8.2.2 继承问题的引入157
  • 8.2.3 继承实现代码复用158
  • 8.2.4 继承的限制160
  • 8.3 覆写163
  • 8.3.1 属性的覆盖163
  • 8.3.2 方法的覆写164
  • 8.4 多态167
  • 8.4.1 多态的基本概念167
  • 8.4.2 方法多态性169
  • 8.4.3 对象多态性170
  • 8.5 高手点拨172
  • 8.6 实战练习172
  • 第9章 抽象类与接口
  • 9.1 抽象类174
  • 9.1.1 抽象类的定义174
  • 9.1.2 抽象类的使用175
  • 9.2 接口178
  • 9.2.1 接口的基本概念178
  • 9.2.2 使用接口的原则179
  • 9.3 高手点拨186
  • 9.4 实战练习186
  • 第10章 Java常用类库
  • 10.1 类库的概念188
  • 10.2 基本数据类型的包装类188
  • 10.2.1 装箱与拆箱189
  • 10.2.2 基本数据类型与字符串的转换191
  • 10.3 String类193
  • 10.3.1 字符串类的声明193
  • 10.3.2 String类中常用的方法194
  • 10.4 Math与Random类197
  • 10.4.1 Math类的使用197
  • 10.4.2 Random类的使用198
  • 10.5 高手点拨200
  • 10.6 实战练习200
  • 第11章 异常的捕获与处理
  • 11.1 异常的基本概念202
  • 11.1.1 简单的异常范例202
  • 11.1.2 异常的处理203
  • 11.2 异常类的处理流程208
  • 11.3 throws关键字209
  • 11.4 throw关键字210
  • 11.5 异常处理的标准格式211
  • 11.6 高手点拨212
  • 11.7 实战练习212
  • 第12章 多线程
  • 12.1 感知多线程215
  • 12.2 体验多线程215
  • 12.2.1 通过继承Thread类实现多线程216
  • 12.2.2 通过实现Runnable接口实现多线程218
  • 12.2.3 两种多线程实现机制的比较220
  • 12.2.4 Java 8 中运行线程的新方法224
  • 12.3 线程的状态225
  • 12.4 线程操作的一些方法229
  • 12.4.1 取得和设置线程的名称229
  • 12.4.2 判断线程是否启动232
  • 12.4.3 守护线程与setDaemon方法233
  • 12.4.4 线程的联合234
  • 12.5 高手点拨236
  • 12.6 实战练习236
  • 第13章 文件I/O操作
  • 13.1 输入/输出的重要性238
  • 13.2 读写文本文件238
  • 13.2.1 File文件类238
  • 13.2.2 文本文件的操作240
  • 13.2.3 字符编码问题244
  • 13.3 文本的输入和输出247
  • 13.3.1 读入文本单词247
  • 13.3.2 读入单个字符248
  • 13.3.3 判断字符分类的方法248
  • 13.3.4 读入一行文本249
  • 13.3.5 将字符转换为数字250
  • 13.4 命令行参数的使用251
  • 13.4.1 System类对I/O的支持251
  • 13.4.2 Java命令行参数解析252
  • 13.5 高手点拨255
  • 13.6 实战练习256
  • 第14章 GUI编程
  • 14.1 GUI概述258
  • 14.2 GUI与AWT258
  • 14.3 AWT容器259
  • 14.3.1 Frame窗口259
  • 14.3.2 Panel面板263
  • 14.3.3 布局管理器264
  • 14.4 AWT常用组件269
  • 14.4.1 按钮与标签组件270
  • 14.4.2 文本域272
  • 14.4.3 图形控件274
  • 14.5 事件处理275
  • 14.5.1 事件处理的流程275
  • 14.5.2 常用的事件276
  • 14.5.3 事件处理小案例—会动的乌龟281
  • 14.6 Swing概述284
  • 14.7 Swing的基本组件286
  • 14.7.1 JTable表格286
  • 14.7.2 JComboBox下拉列表框288
  • 14.7.3 组件的常用方法289
  • 14.8 Swing的应用小案例—简易学籍管理系统290
  • 14.9 高手点拨293
  • 14.10 实战练习294
  • 第15章 数据库编程
  • 15.1 数据库概述296
  • 15.2 Java数据库连接利器—JDBC296
  • 15.3 轻量级数据库—SQLite296
  • 15.3.1 SQLite的准备工作296
  • 15.3.2 用Java连接SQLite299
  • 15.3.3 创建数据表300
  • 15.3.4 更新数据表302
  • 15.3.5 查询数据表307
  • 15.4 SQLite实战—简易学生信息管理系统311
  • 15.4.1 基本数据结构312
  • 15.4.2 数据库操作有关工具类314
  • 15.4.3 主界面的构造318
  • 15.4.4 用于输入新数据的对话框实现324
  • 15.5 MySQL数据库330
  • 15.5.1 MySQL数据库的基本命令330
  • 15.5.2 在Java中使用MySQL数据库333
  • 15.6 高手点拨338
  • 15.7 实战练习338
  • 第16章 Java Web初步
  • 16.1 JSP概述340
  • 16.2 JSP的运行环境340
  • 16.2.1 安装Tomcat340
  • 16.2.2 配置虚拟目录343
  • 16.2.3 编写第一个JSP程序345
  • 16.2.4 Tomcat执行流程346
  • 16.3 基础语法347
  • 16.3.1 显式注释与隐式注释347
  • 16.3.2 代码段348
  • 16.3.3 Page指令350
  • 16.3.4 包含指令352
  • 16.3.5 跳转指令356
  • 16.4 内置对象357
  • 16.4.1 request对象358
  • 16.4.2 response对象361
  • 16.5 Servlet367
  • 16.5.1 Servlet简介367
  • 16.5.2 第一个Servlet程序368
  • 16.6 高手点拨372
  • 16.7 实战练习372
  • 第17章 常用设计框架
  • 17.1 框架的内涵374
  • 17.2 Struts 开发基础374
  • 17.2.1 Struts简介374
  • 17.2.2 MVC的基本概念375
  • 17.2.3 下载Struts 2 类库375
  • 17.2.4 从Struts 2的角度理解MVC 376
  • 17.2.5 第一个Struts 2 实例377
  • 17.2.6 运行测试StrutsDemo工程386
  • 17.2.7 小节387
  • 17.3 Spring快速上手387
  • 17.3.1 Spring基本知识 387
  • 17.3.2 Spring开发准备 388
  • 17.3.3 Spring框架配置 388
  • 17.3.4 Spring开发实例 392
  • 17.4 Hibernate入门396
  • 17.4.1 Hibernate开发基础397
  • 17.4.2 Hibernate开发准备397
  • 17.4.3 Hibernate开发实例400
  • 17.5 高手点拨416
  • 17.6 实战练习416
  • 第18章 Android编程基础
  • 18.1 Android简介418
  • 18.1.1 Android系统架构418
  • 18.1.2 Android应用开发特色418
  • 18.2 搭建开发环境419
  • 18.2.1 准备所需要的软件419
  • 18.2.2 搭建开发环境419
  • 18.3 创建第一个Android项目422
  • 18.3.1 创建HelloWorld项目422
  • 18.3.2 运行HelloWorld项目424
  • 18.3.3 解析第一个Android程序425
  • 18.4 详解基本布局428
  • 18.4.1 线性布局428
  • 18.4.2 相对布局432
  • 18.4.3 帧布局436
  • 18.5 常见控件的使用方法437
  • 18.5.1 TextView437
  • 18.5.2 EditText438
  • 18.5.3 Button440
  • 18.5.4 ImageView443
  • 18.6 Activity详细介绍444
  • 18.6.1 Activity生命周期444
  • 18.6.2 Activity状态444
  • 18.6.3 Activity启动模式445
  • 18.7 高手点拨446
  • 18.8 实战练习446
  • 第19章 Android项目实战—智能电话回拨系统
  • 19.1 系统概述449
  • 19.1.1 背景介绍449
  • 19.1.2 运行程序449
  • 19.1.3 系统需求分析450
  • 19.1.4 详细功能设计450
  • 19.2 系统实现451
  • 19.2.1 主界面451
  • 19.2.2 修改密码 452
  • 19.2.3 意见反馈455
  • 19.3 项目功能用到的知识点讲解460
  • 19.3.1 读取通讯录460
  • 19.3.2 读取联系人头像463
  • 19.3.3 读取短信464
  • 19.4 高手点拨466
  • 19.5 实战练习466
  • 第20章 Java Web项目实战—我的饭票网
  • 20.1 系统分析468
  • 20.2 系统设计468
  • 20.3 数据库设计469
  • 20.3.1 功能分析469
  • 20.3.2 基本表设计469
  • 20.4 用户注册模块设计473
  • 20.4.1 用户注册模块概述473
  • 20.4.2 与用户注册有关的数据库连接及操作类473
  • 20.4.3 用户注册界面设计480
  • 20.4.4 用户注册事件处理页面483
  • 20.5 用户登录模块设计484
  • 20.5.1 用户登录模块概述484
  • 20.5.2 与用户登录有关的数据库连接及操作类484
  • 20.5.3 用户登录界面设计486
  • 20.5.4 用户登录验证处理页面488
  • 20.6 用户主页面模块设计490
  • 20.6.1 用户主页面模块概述490
  • 20.6.2 与用户主页面有关的数据库连接及操作类490
  • 20.6.3 用户主页面界面设计495
  • 20.7 高手点拨498
  • 20.8 实战练习498
  • 第21章 大数据项目实战—Hadoop下的数据处理
  • 21.1 认识Hadoop500
  • 21.2 理解MapReduce编程范式501
  • 21.3 第一个Hadoop案例—WordCount代码详解501
  • 21.3.1 WordCount基本流程502
  • 21.3.2 WordCount代码详解503
  • 21.3.3 运行WordCount506
  • 21.4 面向K-Means聚类算法的Hadoop实践510
  • 21.4.1 K-Means聚类算法简介510
  • 21.4.2 基于MapReduce的K-Means算法实现513
  • 21.4.3 编写K-Means513
  • 21.4.4 在Hadoop集群运行KMeans538
  • 21.5 高手点拨542
  • 21.6 实战练习542
  • 附录:全分布式Hadoop集群的构建
  • 安装CentOS 7543
  • 安装Java并配置环境变量544
  • 安装Hadoop546
  • 下载Hadoop包546
  • 安装Hadoop547
  • Hadoop的运行模式547
  • Hadoop集群构建548
  • 设置静态IP地址548
  • 修改hosts文件550
  • 安装和配置SSH服务550
  • 安装SSH551
  • SSH免密码登录551
  • 虚拟机的配置文件同步553
  • 全分布模式下配置Hadoop553
  • 配置Hadoop环境变量553
  • 配置hadoop-env.sh554
  • 配置HDFS的主节点(core-site.xml)555
  • 配置slaves556
  • 配置yarn-site.xml557
  • 配置mapred-site.xml558
  • 验证全分布模式559
  • 默认配置文件所在位置560
  • 关闭Hadoop560
     

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