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《Unity 2018入门与实战》源码文件

《Unity 2018入门与实战》源码文件

  • 更新:2021-04-15
  • 大小:629 KB
  • 类别:Unity
  • 作者:北村爱实,罗水东
  • 出版:人民邮电出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
  • 学习心得
  • 相关内容

我们帮大家精选了Unity类书籍配套资源,介绍了关于Unity、Unity入门、Unity实战、Unity方面的内容,本书是由人民邮电出版社出版,已被585人关注,由武黎昕测试纠错,目前本书在Unity类综合评分为:8.8分。

书籍介绍

编辑推荐

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游戏开发书里的小清新。全书用一只卡通形象的小猫贯穿讲解,风趣幽默,极具可读性。n
n
1.讲解C# 基础知识,零基础也能轻松开始学习;n
2.演练五大步骤,让游戏开发设计有章可循;n
3.制作六个游戏,循序渐进掌握Unity游戏开发。

内容简介

本书基于Unity 2018,用简单的说明和插图详细介绍了如何开发游戏。本书在讲解时将游戏开发分解为5 个步骤,并通过6 个小游戏的开发来介绍Unity 的功能,包括编辑器、游戏脚本、打包、UI 游戏界面、多媒体、动画系统、关卡设计等。n
本书非常适合第一次挑战游戏制作的人,读者即使没有编程经验也可以轻松学习Unity。

作者简介

北村爱实:毕业于立命馆科学技术研究院,曾在一家IT公司担任研究员。喜爱写作与插图绘制。著有多本Unity和C#入门书籍,获得了许多读者的喜爱。n
罗水东,高级游戏开发工程师。10年软件和游戏开发经验,期间5年时间在日本工作。热爱技术,乐于分享心得。目前主要关注领域为Unity3D游戏开发技术、游戏设计模式。

目录

  • 第 1章 游戏开发前的准备n
  • 第 2章 C# 编程基础n
  • 第 3章 游戏对象的配置与移动方法n
  • 第 4章 UI 和调度器n
  • 第 5章 Prefab 与碰撞检测n
  • 第 6章 Physics 和动画n
  • 第 7章 3D 游戏的开发方法n
  • 第 8章 关卡设计

资源获取

资源地址1:https://console.box.lenovo.com/l/G5BRI5(密码:43ad)

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