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《Android优化技术详解》电子书封面

Android优化技术详解

  • 发布时间:2019年10月20日 17:08:14
  • 作者:陈德春
  • 大小:89.9 MB
  • 类别:Android电子书
  • 格式:PDF
  • 版本:高清版
  • 评分:9.9

    Android优化技术详解 PDF 高清版

      给大家带来的一篇关于Android相关的电子书资源,介绍了关于Android、优化技术方面的内容,本书是由清华大学出版社发行部出版,格式为PDF,资源大小89.9 MB,陈德春编写,目前豆瓣、亚马逊、当当、京东等电子书综合评分为:8.5。

      内容介绍

      Android优化技术详解 pdf

      《Android优化技术详解》循序渐进而又详细地讲解了Android优化技术的基本知识。《Android优化技术详解》内容新颖、知识全面、讲解详细。《Android优化技术详解》分为12章,第1章讲解了Android系统的基础知识;第2章讲解了Android核心框架;第3章详细讲解了为什么要优化;第4章详细讲解了uI布局优化的基本知识;第5章详细讲解了Android内存系统的基本知识;第6章讲解了Android内存优化的基本知识;第7章讲解了代码优化的基本知识;第8章讲解了性能优化的基本知识;第9章讲解了系统优化的基本知识;第10章讲解了开发一个Android优化系统的基本知识;第11章和第12章足两个综合实例,分别讲解了在手机地图系统和Android足球游戏中使用优化技术的知识。书中的每个实例都遵循先提出制作思路及所包含知识点,在实例最后总结知识点,并让读者举一反三。

      目录

      • 第1章Android系统闪亮登场
      • 1.1一款全新的智能手机平台——Android
      • 1.1.1何谓智能手机
      • 1.1.2看当前主流的智能手机系统
      • 1.2分析Android的优势
      • 1.2.1第一个优势——出自名门
      • 1.2.2第二个优势——强大的开发团队
      • 1.2.3第三个优势——奖金丰厚
      • 1.2.4第四个优势——代码开源
      • 1.3搭建开发环境
      • 1.3.1安装AndroidSDK的系统要求
      • 1.3.2安装JDK、Eclipse、AndroidSDK
      • 1.3.3设定AndroidSDKHome.
      • 1.4创建Android虚拟设备(AVD)
      • 1.4.1Android模拟器简介
      • 1.4.2模拟器和真机的区别
      • 1.4.3创建Android虚拟设备
      • 1.4.4启动模拟器
      • 1.4.5快速安装SDK
      • 1.5解决搭建环境过程中的三个问题
      • 1.5.1不能在线更新
      • 1.5.2一直显示Proiect.namemustbespecified提示
      • 1.5.3Target列表中没有Target选项
      • 第2章分析Android核心框架
      • 2.1简析Android安装文件
      • 2.1.1AndroidSDK目录结构
      • 2.1.2android.jar及其内部结构
      • 2.1.3SDK帮助文档
      • 2.1.4AndroidSDK实例简介
      • 2.2Android的系统架构详解
      • 2.2.1Android体系结构介绍
      • 2.2.2Android工程文件结构
      • 2.2.3应用程序的生命周期
      • 2_3简析Android内核
      • 2.3.1Android继承于Linux
      • 2.3.2Android内核和Linux内核的区别
      • 2.4简析Android源码
      • 2.4.1获取并编译Android源码
      • 2.4.2Android对Linux的改造
      • 2.4.3为Android构建Linux的
      • 操作系统
      • 第3章为什么需要优化
      • 3.1用户体验是产品成功的关键
      • 3.1.1什么是用户体验
      • 3.1.2影响用户体验的因素
      • 3.1.3用户体验设计目标
      • 3.2Android的用户体验
      • 3.3不同的厂商,不同的硬件
      • 3.4Android优化概述
      • 第4章UI布局优化
      • 4.1和布局相关的组件
      • 4.1.1View视图组件
      • 4.1.2Viewgroup容器
      • 4.2Android中的5种布局方式
      • 4.2.1线性布局LinearLayout
      • 4.2.2框架布局FrameLayout
      • 4.2.3绝对布局AbsoluteLayout
      • 4.2.4相对布局RelativeLayout
      • 4.2.5表格布局TableLayout
      • 4.3(merge)标签在UI界面中的优化作用
      • 4.4遵循AndroidLayout优化的两段通用代码
      • 4.5优化Bitmap图片
      • 4.5.1实例说明
      • 4.5.2具体实现
      • 4.6FrameLayout布局优化
      • 4.6.1使用(merge)减少视图层级结构
      • 4.6.2使用(include)重用Layout代码
      • 4.6.3延迟加载
      • 4.7使用Android为我们提供的优化工具
      • 4.7.1LayoutOptimization工具
      • 4.7.2HierarchyViewer工具
      • 4.7.3联合使用(merge)和(include)标签实现互补
      • 4.8总结AndroidUI布局优化的原则和方法
      • 第5章Android的内存系统
      • 5.1内存和进程的关系
      • 5.1.1进程管理工具的纷争
      • 5.1.2程序员的任务
      • 5.1.3Android系统内存设计
      • 5.2分析Android的进程通信机制
      • 5.2.1Android的进程间通信(IPC)机制Binder
      • 5.2.2ServiceManager是Binder
      • 机制的上下文管理者
      • 5.2.3分析Server和Client获得ServiceManager的过程
      • 5.3分析Android系统匿名共享内存C++调用接口
      • 5.3.1Java程序
      • 5.3.2相关程序
      • 5.4Android中的垃圾回收
      • 5.4.1sp平口wp简析
      • 5.4.2详解智能指针(androidrefbase类(sp和wp))
      • 第6章Android内存优化
      • 6.1Android内存优化的作用
      • 6.2查看Android内存和CPU使用情况
      • 6.2.1利用AndroidAPI函数查看
      • 6.2.2直接对Android文件进行解析查询
      • 6.2.3通过Runtime类实现
      • 6.2.4使用DDMS工具获取
      • 6.2.5其他方法
      • 6.3Android的内存泄漏
      • 6.3.1什么是内存泄漏
      • 6.3.2为什么会发生内存泄漏
      • 6.3.3shallowsize、retainedsize
      • 6.3.4查看Android内存泄漏的工具
      • 6.3.5查看Android内存泄漏的方法
      • 6.3.6Android(Java)中常见的容易引起内存泄漏的不良代码
      • 6,4常见的引起内存泄漏的坏毛病
      • 6.4.1查询数据库时忘记关闭游标
      • 6.4.2构造Adapter时不习惯使用缓存的convertView
      • 6.4.3没有及时释放对象的引用
      • 6.4.4不在使用Bitmap对象时调用recycle()释放内存
      • 6.5演练解决内存泄漏
      • 6.5.1使用MAT根据heapdump分析Java代码内存泄漏的根源
      • 6.5.2演练Android中内存泄漏代码优化及检测
      • 6.6Android图片的内存优化
      • 第7章代码优化
      • 7.1Android代码优化的基本原则
      • 7.2优化Java代码
      • 7.2.1GC对象优化
      • 7.2.2尽量使用StringBuilder和StringBuffer进行字符串
      • 连接
      • 7.2.3及时释放不用的对象
      • 7.3编写更高效的Android代码
      • 7.3.1避免建立对象
      • 7.3.2优化方法调用代码
      • 7.3.3优化代码变量
      • 7.3.4优化代码过程
      • 7.3.5提高Cursor查询数据的性能
      • 7.3.6编码中尽量使用ContentProvider共享数据
      • 7.4Android控件的性能优化
      • 7.4.1ListView控件的代码优化
      • 7.4.2Adapter(适配器)优化
      • 7.4.3ListView异步加载图片优化
      • 7.5优化Android图形
      • 7.5.12D绘图的基本优化
      • 7.5.2触发屏幕图形触摸器的优化
      • 7.5.3SurfaceView绘图覆盖刷新及脏矩形刷新方法
      • 第8章性能优化
      • 8.1资源存储优化
      • 8.1.1Android文件存储
      • 8.1.2Android中的资源存储
      • 8.1.3Android资源的类型和命名
      • 8.1.4Android文件资源(raw/data/asset)的存取
      • 8.1.5Android对Drawable对象的优化
      • 8.1.6建议使用Drawable,而不是Bitmap
      • 8.2加载APK文件和DEX文件
      • 8.2.1APK文件介绍
      • 8.2.2DEX文件介绍和优化
      • 8.2.3Android类动态加载技术实现加密优化
      • 8.3SD卡优化
      • 8.4Android的虚拟机优化
      • 8.4.1Android虚拟机概述
      • 8.4.2平台优化—ARM的流水线技术
      • 8.4.3Android对C库优化
      • 8.4.4创建进程的优化
      • 8.4.5渲染优化
      • 8.5SQLite优化
      • 8.5.1AndroidSQLite的查询优化
      • 8.5.2SQLite性能优化技巧
      • 8.6Android的图片缓存处理和性能优化
      • 第9章系统优化
      • 9.1基本系统优化
      • 9.1.1刷机重启
      • 9.1.2刷内核
      • 9.1.3精简内置应用
      • 9.1.4基本系统优化总结
      • 9.2进程管理
      • 9.2.1Android进程跟Windows进程是两回事
      • 9.2.2查看当前系统中正在运行的程序
      • 9.2.3枚举Android系统的进程、任务和服务的信息
      • 9.2.4研究Android进程管理器的实现
      • 9.3将Android软件从手机内存转移到存储卡
      • 9.3.1第一步:准备工作
      • 9.3.2第二步:存储卡分区
      • 9.3.3第三步:将软件移动到SD卡
      • 9.4常用的系统优化工具
      • 9.4.1优化大师
      • 9.4.2360优化大师
      • 第10章开发一个Android优化系统
      • 10.1优化大师介绍
      • 10.1.1手机优化大师客户端
      • 10.1.2手机优化大师PC端
      • 10.2项目介绍
      • 10.2.1规划UI界面
      • 10.2.2预期效果
      • 10.3准备工作
      • 10.3.1新建工程
      • 10.3.2主界面
      • 10.4编写主界面程序
      • 10.5进程管理模式模块
      • 10.5.1基础状态文件
      • 10.5.2CPU和内存使用信息
      • 10.5.3进程详情
      • 10.6进程视图模块
      • 10.6.1进程主视图
      • 10.6.2进程视图
      • 10.6.3获取进程信息
      • 10.7进程类别模块
      • 10.7.1加载进程
      • 10.7.2后台加载设置
      • 10.7.3加载显示
      • 10.8文件管理模式模块
      • 10.8.1文件分类
      • 10.8.2加载进程
      • 10.8.3文件视图处理
      • 10.9文件管理模块
      • 10.9.1文件夹
      • 10.9.2显示文件信息
      • 10.9.3操作文件
      • 10.9.4获取进程的CPU和内存信息
      • 10.10系统测试
      • 第11章综合实例——手机地图系统
      • 11.1项目分析
      • 11.1.1规划UI界面
      • 11.1.2数据存储设计和优化
      • 11.2具体实现
      • 11.2.1新建工程
      • 11.2.2主界面
      • 11.2.3新建界面
      • 11.2.4设置界面
      • 11.2.5帮助界面
      • 11.2.6地图界面
      • 11.2.7数据存取
      • 11.2.8实现Service服务
      • 11.3发布自己的作品来盈利
      • 11.3.1申请会员
      • 11.3.2生成签名文件
      • 11.3.3使用签名文件
      • 11.3.4发布
      • 第12章综合实例—Android足球游戏
      • 12.1手机游戏产业的发展
      • 12.1.11.2亿手机游戏用户
      • 12.1.2淘金的时代
      • 12.1.3手机游戏的未来发展
      • 12.2Java游戏开发基础
      • 12.3足球游戏介绍
      • 12.3.1手机足球游戏
      • 12.3.2策划游戏
      • 12.3.3准备工作
      • 12.4项目架构
      • 12.4.1总体架构
      • 12.4.2规划类
      • 12.5Android手机游戏的优化策略
      • 12.6具体编码
      • 12.6.1Activity类开发
      • 12.6.2欢迎界面
      • 12.6.3加载节目
      • 12.6.4运动控制
      • 12.6.5奖品模块

      学习笔记

      基于jQuery的判断iPad、iPhone、Android是横屏还是竖屏的代码

      其实主要是通过window.orientation实现,下面看下代码吧 function orient() { if (window.orientation == 90 || window.orientation == -90) { //ipad、iphone竖屏;Andriod横屏 $("body").attr("class", "landscape"); orientation = 'landscape'; return false; } else if (window.orientation == 0 || window.orientation == 180) { //ipad、iphone横屏;Andriod竖屏 $("body").attr("class", "portrait"); orientation = 'portrait'; return false; } } //页面加载时调用 $(function(){ orient(); }); //用户变化屏幕方向时调用 $(window).bind( 'orientationchange', function(e){ orient(); }); 屏幕方向对应的window.orientation值: ipad: 90 或 -90 横屏 ipad: 0 或180 竖屏 Andriod:0 或180 横屏 Andriod: 90 或 -90 竖屏 ……

      通过Python 获取Android设备信息的轻量级框架

      今天跟大家分享一下,如何通过Python实现一个轻量级的库来获取电脑上连接的Android设备信息,为什么说轻量呢因为整个库也就4KB,相比其他诸如Appetizer这样动辄就8MB多的库要轻很多,而且也基本满足项目中的需求。 这个库只有一个文件,通过封装Android的ADB命令实现,返回的是一个包含所有设备信息的标准json格式的列表方便解析,下面简单介绍一下: 检查环境变量 # 判断是否设置环境变量ANDROID_HOMEif "ANDROID_HOME" in os.environ: command = os.path.join( os.environ["ANDROID_HOME"], "platform-tools", "adb")else: raise EnvironmentError( "Adb not found in $ANDROID_HOME path: %s." % os.environ["ANDROID_HOME"]) 命令执行 class Shell: def __init__(self): pass @static……

      微信小程序实战之仿android fragment可滑动底部导航栏(4)

      底部3-5个选项的底部导航栏,目前在移动端上是主流布局之一,因此腾讯官方特地做了,可以通过设置,就可以做出了一个底部的导航栏。 相关教程:微信小程序教程系列之设置标题栏和导航栏(7) 但是通过设置的这个底部的导航栏,功能上比较固定,它必须要设置与它对应的一个页面,而且并不能滑动。 在业务上,有时候会比较限制,并不能完全满足所需。 又例如早前有人拿着UI稿问我,这种广告轮播图的样式,在小程序能不能实现呢? 我当时没有想了下,还不是很确定,因为小程序的轮播图的那几个小点点实在比较普通,样式单一。 因此特意写了一篇自定义轮播图的文章 链接:微信小程序实……

      Android设备保证数据同步写入磁盘的步骤代码

      在一些特定的工作场景中,我们把数据及时写出磁盘,而不是暂时保存在系统的文件缓存区,防止掉电导致数据丢失 /** * Force all system buffers to synchronize with the underlying * device. This method returns after all modified data and * attributes of this FileDescriptor have been written to the * relevant device(s). In particular, if this FileDescriptor * refers to a physical storage medium, such as a file in a file * system, sync will not return until all in-memory modified copies * of buffers associated with this FileDescriptor have been * written to the physical medium. * * sync is meant to be used by code that requires physical * storage (such as a file) to be in a known state For * example, a class that provided a simple transaction facility ……

      以上就是本次介绍的Android电子书的全部相关内容,希望我们整理的资源能够帮助到大家,感谢大家对码农之家的支持。

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