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Vue数据响应思路之数组

  • 发布时间:
  • 作者:码农之家
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这篇文章主要知识点是关于Vue、数据响应、数组、浅谈Vue数据响应 的内容,如果大家想对相关知识点有系统深入的学习,可以参阅以下电子书

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浅谈Vue数据响应思路之数组

之前梳理Vue数据响应思路 时没有考虑数组的情况。

js 中数组有很多实例方法,其中有一部分会改变数组本身的值,比如 push pop shift unshift 等,这些方法被称为变异方法,这些变异方法也是 Vue 开发中常用的数组操作方法。那么要实现对数组的观测,首先要考虑的就是如何截获这些变异方法的调用。

简单来说,Vue 是通过保持这些数组变异方法原有功能不变的前提下,对其功能进行扩展来实现拦截的。具体怎么操作,可以先看一下例子:

function add10(num) {
  return num + 10
}
console.log(add10(5)) // 15

const originalAdd10 = add10
add10 = function(num) {
  console.log('截获了add10操作')
  return originalAdd10(num)
}
console.log(add10(5)) // '截获了add10操作'
           // 15

该例中,首先使用变量 originalAdd10 缓存 add10 函数,再重新定义 add10 函数,在重新定义的函数体里就可以执行额外增加的功能,比如上例中的 console.log('截获了add10操作'),然后执行缓存的 add10 函数即 originalAdd10,并将结果返回,原理大抵如此。

那么,具体可实现如下:

const mutationMethods = [
 'push',
 'pop',
 'shift',
 'unshift',
 'splice',
 'sort',
 'reverse'
]
const arrayMethods = Object.create(Array.prototype)
const arrayProto = Array.prototype

mutationMethods.forEach(method => {
 arrayMethods[method] = function (...args) {
  const result = arrayProto[method].apply(this, args)
  console.log(`我截获了对数组的${method}操作`)
  return result
 }
})

const arr = ['kobe', 'jordan']
arr.__proto__ = arrayMethods

arr.push('harden') // '我截获了对数组的push操作'
console.log(JSON.stringify(arr)) // '["kobe","jordan","harden"]'

以上,mutationMethods 是所有要拦截的数组变异方法的集合。

整体思路就是通过设置数组对象的 __proto__ 属性的值为一个新对象 arrayMethods,以代理数组 mutationMethods 中的变异方法,并将 arrayMethods 的原型设置为数组构造函数本来的原型,这样方能保证除却代理的方法以外,不影响数组本身的其它方法和属性。

其中:

const arrayMethods = Object.create(Array.prototype)

以上实现了 arrayMethods 的原型是数组构造函数本来的原型,即 arrayMethods.__proto__ === Array.prototype。

紧接着:

const arrayProto = Array.prototype

这句使用 arrayProto 变量缓存了 Array.prototype。

再然后:

mutationMethods.forEach(method => {
 arrayMethods[method] = function (...args) {
  const result = arrayProto[method].apply(this, args)
  console.log(`我截获了对数组的${method}操作`)
  return result
 }
})

将 mutationMethods 进行循环,在 arrayMethods 对象上以 mutationMethods 中各元素为 key,即方法名,定义作为拦截器的同名变异方法。

具体:

const result = arrayProto[method].apply(this, args)

执行缓存的 Array.prototype,即 arrayProto 中对应的变异方法,并传入 this 以及 args,也就是将来调用该方法的数组对象,和调用该方法时传入的参数(或参数列表)转化成的参数数组,并将结果给到变量 result。

这里使用了解构赋值的方式将参数(或参数列表)转化成了参数数组,这么做是因为不能确定参数的个数,所以只能使用 apply(不能用 call),并传入参数数组。

之后:

console.log(`我截获了对数组的${method}操作`)

也就是拦截之后要额外执行的操作了。

最后:

return result

将数组原变异方法执行的结果返回,保证原有功能不受影响。

forEach 执行完之后:

const arr = ['kobe', 'jordan']
arr.__proto__ = arrayMethods

声明并初始化 arr,并将 arr 的 __proto__ 指向 arrayMethods,这样便代理了 mutationMethods 中的变异方法。

最终:

arr.push('harden') // '我截获了对数组的push操作'
console.log(JSON.stringify(arr)) // '["kobe","jordan","harden"]'

数组对象手动扩展的功能以及原功能均正常,实现了数组变异方法的拦截。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持码农之家。

浅谈Vue数据响应

Vue 中可以用 $watch 实例方法观察一个字段,当该字段的值发生变化时,会执行指定的回调函数(即观察者),实际上和 watch 选项作用相同。如下:

vm.$watch('box', () => {
  console.log('box变了')
})
vm.box = 'newValue' // 'box变了'

以上例切入,我想实现一个功能类似的方法 myWatch。

如何知道我观察的属性被修改了?

—— Object.defineProperty 方法

该方法可以为指定对象的指定属性设置 getter-setter 函数对,通过这对 getter-setter 可以捕获到对属性的读取和修改操作。示例如下:

const data = {
 box: 1
}
Object.defineProperty(data, 'box', {
 set () {
  console.log('修改了 box')
 },
 get () {
  console.log('读取了 box')
 }
})

console.log(data.box) // '读取了 box'
           // undefined
data.box = 2  // '修改了 box'
console.log(data.box) // '读取了 box'
           // undefined

如此,便拦截到了对 box 属性的修改和读取操作。

但 res 为 undefined,data.box = 2 的修改操作也无效。

get 与 set 函数功能不健全

故修改如下:

const data = {
 box: 1
}
let value = data.box
Object.defineProperty(data, 'box', {
 set (newVal) {
  if (newVal === value) return
  value = newVal
  console.log('修改了 box')
 },
 get () {
  console.log('读取了 box')
  return value
 }
})

console.log(data.box) // '读取了 box'
           // 1

data.box = 2 // '修改了 box'
console.log(data.box) // '读取了 box'
           // 2

有了这些, myWatch 方法便可实现如下:

const data = {
 box: 1
}
function myWatch(key, fn) {
 let value = data[key]
 Object.defineProperty(data, key, {
  set (newVal) {
   if (newVal === value) return
   value = newVal
   fn()
  },
  get () {
   return value
  }
 })
}
myWatch('box', () => {
  console.log('box变了')
})

data.box = 2 // 'box变了'

但存在一个问题,不能给同一属性添加多个依赖(观察者):

myWatch('box', () => {
 console.log('我是观察者')
})
myWatch('box', () => {
 console.log('我是另一个观察者')
})

data.box = 2 // '我是另一个观察者'

后面的依赖(观察者)会将前者覆盖掉。

如何能够添加多个依赖(观察者)?

—— 定义一个数组,作为依赖收集器:

const data = {
 box: 1
}
const dep = []
function myWatch(key, fn) {
 dep.push(fn)
 let value = data[key]
 Object.defineProperty(data, key, {
  set (newVal) {
   if (newVal === value) return
   value = newVal
   dep.forEach((f) => {
    f()
   })
  },
  get () {
   return value
  }
 })
}

myWatch('box', () => {
 console.log('我是观察者')
})
myWatch('box', () => {
 console.log('我是另一个观察者')
})

data.box = 2 // '我是观察者'
       // '我是另一个观察者'

修改 data.box 后,两个依赖(观察者)都执行了。

若上例 data 对象需新增两个能够响应数据变化的属性 foo bar:

const data = {
 box: 1,
 foo: 1,
 bar: 1
}

只需执行以下代码即可:

myWatch('foo', () => {
 console.log('我是foo的观察者')
})
myWatch('bar', () => {
 console.log('我是bar的观察者')
})

但问题是,不同属性的依赖(观察者)都被收集进了同一个 dep,修改任何一个属性,都会触发所有的依赖(观察者):

data.box = 2 // '我是观察者'
       // '我是另一个观察者'
       // '我是foo的观察者'
       // '我是bar的观察者'

我想可以这样解决:

const data = {
 box: 1,
 foo: 1,
 bar: 1
}
const dep = {}
function myWatch(key, fn) {
 if (!dep[key]) {
  dep[key] = [fn]
 } else {
  dep[key].push(fn)
 }
 let value = data[key]
 Object.defineProperty(data, key, {
  set (newVal) {
   if (newVal === value) return
   value = newVal
   dep[key].forEach((f) => {
    f()
   })
  },
  get () {
   return value
  }
 })
}

myWatch('box', () => {
 console.log('我是box的观察者')
})
myWatch('box', () => {
 console.log('我是box的另一个观察者')
})
myWatch('foo', () => {
 console.log('我是foo的观察者')
})
myWatch('bar', () => {
 console.log('我是bar的观察者')
})

data.box = 2 // '我是box的观察者'
       // '我是box的另一个观察者'
data.foo = 2 // '我是foo的观察者'
data.bar = 2 // '我是bar的观察者'

但实际上这样更好些:

const data = {
 box: 1,
 foo: 1,
 bar: 1
}
let target = null
for (let key in data) {
 const dep = []
 let value = data[key]
 Object.defineProperty(data, key, {
  set (newVal) {
   if (newVal === value) return
   value = newVal
   dep.forEach(f => {
    f()
   })
  },
  get () {
   dep.push(target)
   return value
  }
 })
}
function myWatch(key, fn) {
 target = fn
 data[key]
}
myWatch('box', () => {
 console.log('我是box的观察者')
})
myWatch('box', () => {
 console.log('我是box的另一个观察者')
})
myWatch('foo', () => {
 console.log('我是foo的观察者')
})
myWatch('bar', () => {
 console.log('我是bar的观察者')
})

data.box = 2 // '我是box的观察者'
       // '我是box的另一个观察者'
data.foo = 2 // '我是foo的观察者'
data.bar = 2 // '我是bar的观察者'

声明 target 全局变量作为依赖(观察者)的中转站,myWatch 函数执行时用 target 缓存依赖,然后调用 data[key] 触发对应的 get 函数以收集依赖,set 函数被触发时会将 dep 里的依赖(观察者)都执行一遍。这里的 get set 函数形成闭包引用了上面的 dep 常量,这样一来,data 对象的每个属性都有了对应的依赖收集器。

且这一实现方式不需要通过 myWatch 函数显式地将 data 里的属性一一转为访问器属性。

但运行以下代码,会发现仍有问题:

console.log(data.box)
data.box = 2 // '我是box的观察者'
       // '我是box的另一个观察者'
       // '我是bar的观察者'

四个 myWatch 执行完之后 target 缓存的值变成了最后一个 myWatch 方法调用时所传递的依赖(观察者),故执行 console.log(data.box) 读取 box 属性的值时,会将最后缓存的依赖存入 box 属性所对应的依赖收集器,故而再修改 box 的值时,会打印出 '我是bar的观察者'。

我想可以在每次收集完依赖之后,将全局变量 target 设置为空函数来解决这问题:

const data = {
 box: 1,
 foo: 1,
 bar: 1
}
let target = null
for (let key in data) {
 const dep = []
 let value = data[key]
 Object.defineProperty(data, key, {
  set (newVal) {
   if (newVal === value) return
   value = newVal
   dep.forEach(f => {
    f()
   })
  },
  get () {
   dep.push(target)
   target = () => {}
   return value
  }
 })
}
function myWatch(key, fn) {
 target = fn
 data[key]
}
myWatch('box', () => {
 console.log('我是box的观察者')
})
myWatch('box', () => {
 console.log('我是box的另一个观察者')
})
myWatch('foo', () => {
 console.log('我是foo的观察者')
})
myWatch('bar', () => {
 console.log('我是bar的观察者')
})

经测无误。

但开发过程中,还常碰到需观测嵌套对象的情形:

const data = {
 box: {
  gift: 'book'
 }
}

这时,上述实现未能观测到 gift 的修改,显出不足。

如何进行深度观测?

——递归

通过递归将各级属性均转为响应式属性即可:

const data = {
 box: {
  gift: 'book'
 }
}
let target = null
function walk(data) {
 for (let key in data) {
  const dep = []
  let value = data[key]
  if (Object.prototype.toString.call(value) === '[object Object]') {
   walk(value)
  }
  Object.defineProperty(data, key, {
   set (newVal) {
    if (newVal === value) return
    value = newVal
    dep.forEach(f => {
     f()
    })
   },
   get () {
    dep.push(target)
    target = () => {}
    return value
   }
  })
 }
}
walk(data)
function myWatch(key, fn) {
 target = fn
 data[key]
}

myWatch('box', () => {
 console.log('我是box的观察者')
})
myWatch('box.gift', () => {
 console.log('我是gift的观察者')
})

data.box = {gift: 'basketball'} // '我是box的观察者'
data.box.gift = 'guitar'

这时 gift 虽已是访问器属性,但 myWatch 方法执行时 data[box.gift] 未能触发相应 getter 以收集依赖, data[box.gift] 访问不到 gift 属性,data[box][gift] 才可以,故 myWatch 须改写如下:

function myWatch(exp, fn) {
 target = fn
 let pathArr,
   obj = data
 if (/\./.test(exp)) {
  pathArr = exp.split('.')
  pathArr.forEach(p => {
   obj = obj[p]
  })
  return
 }
 data[exp]
}

如果要读取的字段包括 . ,那么按照 . 将其分为数组,然后使用循环读取嵌套对象的属性值。

这时执行代码后发现,data.box.gift = 'guitar' 还是未能触发相应的依赖,即打印出 '我是gift的观察者' 这句信息。调试之后找到问题:

myWatch('box.gift', () => {
 console.log('我是gift的观察者')
})

执行以上代码时,pathArr 即 ['box', 'gift'],循环内 obj = obj[p] 实际上就是 obj = data[box],读取了一次 box,触发了 box 对应的 getter,收集了依赖:

() => {
 console.log('我是gift的观察者')
}

收集完将全局变量 target 置为空函数,而后,循环继续执行,又读取了 gift 的值,但这时,target 已是空函数,导致属性 gift 对应的 getter 收集了一个“空依赖”,故,data.box.gift = 'guitar' 的操作不能触发期望的依赖。

以上代码有两个问题:

  • 修改 box 会触发“我是gift的观察者”这一依赖
  • 修改 gift 未能触发“我是gift的观察者”的依赖

第一个问题,读取 gift 时,必然经历读取 box 的过程,故触发 box 对应的 getter 无可避免,那么,box 对应 getter 收集 gift 的依赖也就无可避免。但想想也算合理,因为 box 修改时,隶属于 box 的 gift 也算作修改,从这一点看,问题一也不算作问题,划去。

第二个问题,我想可以这样解决:

function myWatch(exp, fn) {
 let pathArr,
   obj = data
 if (/\./.test(exp)) {
  pathArr = exp.split('.')
  pathArr.forEach(p => {
   target = fn
   obj = obj[p]
  })
  return
 }
 target = fn
 data[exp]
}

data.box.gift = 'guitar' // '我是gift的观察者'
data.box = {gift: 'basketball'} // '我是box的观察者'
                // '我是gift的观察者'

保证属性读取时 target = fn 即可。

那么:

const data = {
 box: {
  gift: 'book'
 }
}
let target = null
function walk(data) {
 for (let key in data) {
  const dep = []
  let value = data[key]
  if (Object.prototype.toString.call(value) === '[object Object]') {
   walk(value)
  }
  Object.defineProperty(data, key, {
   set (newVal) {
    if (newVal === value) return
    value = newVal
    dep.forEach(f => {
     f()
    })
   },
   get () {
    dep.push(target)
    target = () => {}
    return value
   }
  })
 }
}
walk(data)
function myWatch(exp, fn) {
 let pathArr,
   obj = data
 if (/\./.test(exp)) {
  pathArr = exp.split('.')
  pathArr.forEach(p => {
   target = fn
   obj = obj[p]
  })
  return
 }
 target = fn
 data[exp]
}

myWatch('box', () => {
 console.log('我是box的观察者')
})
myWatch('box.gift', () => {
 console.log('我是gift的观察者')
})

现在我想,假如我有以下数据:

const data = {
 player: 'James Harden',
 team: 'Houston Rockets'
}

执行以下代码:

function render() {
 document.body.innerText = `The last season's MVP is ${data.player}, he's from ${data.team}`
}
render()
myWatch('player', render)
myWatch('team', render)

data.player = 'Kobe Bryant'
data.team = 'Los Angeles Lakers'

是不是就可以将数据映射到页面,并响应数据的变化?

执行代码发现,data.player = 'Kobe Bryant' 报错,究其原因,render 方法执行时,会去获取 data.player 和 data.team 的值,但此时,target 为 null,那么读取 player 时对应的依赖收集器 dep 便收集了 null,导致 player 的 setter 调用依赖时报错。

那么我想,在 render 执行时便主动去收集依赖,就不会导致 dep 里收集了 null。

细看 myWatch,这方法做的事情其实就是帮助 getter 收集依赖,它的第一个参数就是要访问的属性,要触发谁的 getter,第二个参数是相应要收集的依赖。

这么看来,render 方法既可以帮助 getter 收集依赖(render 执行时会读取 player team),而且它本身就是要收集的依赖。那么,我能不能修改一下 myWatch 的实现,以支持这样的写法:

myWatch(render, render)

第一个参数作为函数执行一下便有了之前第一个参数的作用,第二个参数还是需要被收集的依赖,嗯,想来合理。

那么,myWatch 改写如下:

function myWatch(exp, fn) {
 target = fn
 if (typeof exp === 'function') {
  exp()
  return
 }
 let pathArr,
   obj = data
 if (/\./.test(exp)) {
  pathArr = exp.split('.')
  pathArr.forEach(p => {
   target = fn
   obj = obj[p]
  })
  return
 }
 data[exp]
}

但,对 team 的修改未能触发页面更新,想来因为 render 执行读取 player 收集依赖后 target 变为空函数,导致读取 team 收集依赖时收集到了空函数。这里大家的依赖都是 render,故可将 target = () => {} 这句删去。

myWatch 这样实现还有个好处,假如 data 中有许多属性都需要通过 render 渲染至页面,一句 myWatch(render, render) 便可,无须如此这般繁复:

myWatch('player', render)
myWatch('team', render)
myWatch('number', render)
myWatch('height', render)
...

那么最终:

const data = {
 player: 'James Harden',
 team: 'Houston Rockets'
}
let target = null
function walk(data) {
 for (let key in data) {
  const dep = []
  let value = data[key]
  if (Object.prototype.toString.call(value) === '[object Object]') {
   walk(value)
  }
  Object.defineProperty(data, key, {
   set (newVal) {
    if (newVal === value) return
    value = newVal
    dep.forEach(f => {
     f()
    })
   },
   get () {
    dep.push(target)
    return value
   }
  })
 }
}
walk(data)
function myWatch(exp, fn) {
 target = fn
 if (typeof exp === 'function') {
  exp()
  return
 }
 let pathArr,
   obj = data
 if (/\./.test(exp)) {
  pathArr = exp.split('.')
  pathArr.forEach(p => {
   target = fn
   obj = obj[p]
  })
  return
 }
 data[exp]
}
function render() {
 document.body.innerText = `The last season's MVP is ${data.player}, he's from ${data.team}`
}

myWatch(render, render)

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持码农之家。

以上就是本次给大家分享的关于java的全部知识点内容总结,大家还可以在下方相关文章里找到相关文章进一步学习,感谢大家的阅读和支持。

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