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Java中ClassLoader类加载原理用法

发布:2019-06-23 11:25:06 200


给网友朋友们带来一篇相关的编程文章,网友广正奇根据主题投稿了本篇教程内容,涉及到Java、ClassLoader、类加载、中ClassLoader类加载学习相关内容,已被149网友关注,如果对知识点想更进一步了解可以在下方电子资料中获取。

中ClassLoader类加载学习

 

双亲委派模型

类加载这个概念应该算是Java语言的一种创新,目的是为了将类的加载过程与虚拟机解耦,达到”通过类的全限定名来获取描述此类的二进制字节流“的目的。实现这个功能的代码模块就是类加载器。类加载器的基本模型就是大名鼎鼎的双亲委派模型(Parents Delegation Model)。听上去很牛掰,其实逻辑很简单,在需要加载一个类的时候,我们首先判断该类是否已被加载,如果没有就判断是否已被父加载器加载,如果还没有再调用自己的findClass方法尝试加载。基本的模型就是这样(盗图侵删):

Java中ClassLoader类加载学习总结

实现起来也很简单,重点就是ClassLoader类的loadClass方法,源码如下:

 

 

protected Class<?> loadClass(String name, boolean resolve)
  throws ClassNotFoundException
{
  synchronized (getClassLoadingLock(name)) {
    // First, check if the class has already been loaded
    Class<?> c = findLoadedClass(name);
    if (c == null) {
      long t0 = System.nanoTime();
      try {
        if (parent != null) {
          c = parent.loadClass(name, false);
        } else {
          c = findBootstrapClassOrNull(name);
        }
      } catch (ClassNotFoundException e) {
        // ClassNotFoundException thrown if class not found
        // from the non-null parent class loader
      }
      if (c == null) {
        // If still not found, then invoke findClass in order
        // to find the class.
        long t1 = System.nanoTime();
        c = findClass(name);
        // this is the defining class loader; record the stats
        sun.misc.PerfCounter.getParentDelegationTime().addTime(t1 - t0);
        sun.misc.PerfCounter.getFindClassTime().addElapsedTimeFrom(t1);
        sun.misc.PerfCounter.getFindClasses().increment();
      }
    }
    if (resolve) {
      
      Class(c);
    }
    return c;
  }
}

突然感觉被逗了,怎么默认直接就抛了异常呢?其实是因为ClassLoader这个类是一个抽象类,实际在使用时候会写个子类,这个方法会按照需要被重写,来完成业务需要的加载过程。

自定义ClassLoader

在自定义ClassLoader的子类时候,我们常见的会有两种做法,一种是重写loadClass方法,另一种是重写findClass方法。其实这两种方法本质上差不多,毕竟loadClass也会调用findClass,但是从逻辑上讲我们最好不要直接修改loadClass的内部逻辑。

个人认为比较好的做法其实是只在findClass里重写自定义类的加载方法。

为啥说这种比较好呢,因为前面我也说道,loadClass这个方法是实现双亲委托模型逻辑的地方,擅自修改这个方法会导致模型被破坏,容易造成问题。因此我们最好是在双亲委托模型框架内进行小范围的改动,不破坏原有的稳定结构。同时,也避免了自己重写loadClass方法的过程中必须写双亲委托的重复代码,从代码的复用性来看,不直接修改这个方法始终是比较好的选择。

当然,如果是刻意要破坏双亲委托模型就另说。

破坏双亲委托模型

为什么要破坏双亲委托模型呢?

其实在某些情况下,我们可能需要加载两个不同的类,但是不巧的是这两个类的名字完全一样,这时候双亲委托模型就无法满足我们的要求了,我们就要重写loadClass方法破坏双亲委托模型,让同一个类名加载多次。当然,这里说的破坏只是局部意义上的破坏。

但是类名相同了,jvm怎么区别这两个类呢?显然,这并不会造成什么世界观的崩塌,其实类在jvm里并不仅是通过类名来限定的,他还属于加载他的ClassLoader。由不同ClassLoader加载的类其实是互不影响的。

做一个实验。

我们先写两个类:

package com.mythsman.test;
public class Hello {
  public void say() {
    System.out.println("This is from Hello v1");
  }
}
package com.mythsman.test;
public class Hello {
  public void say() {
    System.out.println("This is from Hello v2");
  }
}

 

两个类名字一样,唯一的区别是方法的实现不一样。我们先分别编译,然后把生成的class文件重命名为Hello.class.1和Hello.class.2。

我们的目的是希望能在测试类里分别创建这两个类的实例。

接着我们新建一个测试类com.mythsman.test.Main,在主函数里创建两个自定义的ClassLoader:

ClassLoader classLoader1=new ClassLoader() {
  @Override
  public Class<?> loadClass(String s) throws ClassNotFoundException {
    try {
      if (s.equals("com.mythsman.test.Hello")) {
        byte[] classBytes = Files.readAllBytes(Paths.get("/home/myths/Desktop/test/Hello.class.1"));
        return defineClass(s, classBytes, 0, classBytes.length);
      }else{
        return super.loadClass(s);
      }
    }catch (IOException e) {
      throw new ClassNotFoundException(s);
    }
  }
};
ClassLoader classLoader2=new ClassLoader() {
  @Override
  public Class<?> loadClass(String s) throws ClassNotFoundException {
    try {
      if (s.equals("com.mythsman.test.Hello")) {
        byte[] classBytes = Files.readAllBytes(Paths.get("/home/myths/Desktop/test/Hello.class.2"));
        return defineClass(s, classBytes, 0, classBytes.length);
      }else{
        return super.loadClass(s);
      }
    }catch (IOException e) {
      throw new ClassNotFoundException(s);
    }
  }
};

 

这两个ClassLoader的用途就是分别关联Hello类的两种不同字节码,我们需要读取字节码文件并通过defineClass方法加载成class。注意我们重载的是loadClass方法,如果是重载findClass方法那么由于loadClass方法的双亲委托处理机制,第二个ClassLoader的findClass方法其实并不会被调用。

那我们怎么生成实例呢?显然我们不能直接用类名来引用(名称冲突),那就只能用反射了:

Object helloV1=classLoader1.loadClass("com.mythsman.test.Hello").newInstance();
Object helloV2=classLoader2.loadClass("com.mythsman.test.Hello").newInstance();
helloV1.getClass().getMethod("say").invoke(helloV1);
helloV2.getClass().getMethod("say").invoke(helloV2);

 

输出:

 

 

This is from Hello v1
This is from Hello v2

 

OK,这样就算是完成了两次加载,但是还有几个注意点需要关注下。

两个类的关系是什么

显然这两个类并不是同一个类,但是他们的名字一样,那么类似isinstance of之类的操作符结果是什么样的呢:

System.out.println("class:"+helloV1.getClass());
System.out.println("class:"+helloV2.getClass());
System.out.println("hashCode:"+helloV1.getClass().hashCode());
System.out.println("hashCode:"+helloV2.getClass().hashCode());
System.out.println("classLoader:"+helloV1.getClass().getClassLoader());
System.out.println("classLoader:"+helloV2.getClass().getClassLoader());

输出:

 

 

class:class com.mythsman.test.Hello
class:class com.mythsman.test.Hello
hashCode:1581781576
hashCode:1725154839
classLoader:com.mythsman.test.Main$1@5e2de80c
classLoader:com.mythsman.test.Main$2@266474c2

 

他们的类名的确是一样的,但是类的hashcode不一样,也就意味着这两个本质不是一个类,而且他们的类加载器也不同(其实就是Main的两个内部类)。

这两个类加载器跟系统的三层类加载器是什么关系

以第一个自定义的类加载器为例:

System.out.println(classLoader1.getParent().getParent().getParent());
System.out.println(classLoader1.getParent().getParent());
System.out.println(classLoader1.getParent());
System.out.println(classLoader1 );
System.out.println(ClassLoader.getSystemClassLoader());

 

输出:

null
sun.misc.Launcher$ExtClassLoader@60e53b93
sun.misc.Launcher$AppClassLoader@18b4aac2
com.mythsman.test.Main$1@5e2de80c
sun.misc.Launcher$AppClassLoader@18b4aac2

我们可以看到,第四行就是这个自定义的ClassLoader,他的父亲是AppClassLoader,爷爷是ExtClassLoader,太爷爷是null,其实就是用C写的BootStrapClassLoader。而当前系统的ClassLoader就是这个AppClassLoader。

当然,这里说的父子关系并不是继承关系,而是组合关系,子ClassLoader保存了父ClassLoader的一个引用(parent)。


参考资料

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