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Axure RP 8.0原型设计完全自学一本通 Axure RP 8.0原型设计完全自学一本通
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    Axure RP 8.0原型设计完全自学一本通 PDF 原书彩色版

    Axure电子书
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    给大家带来的一篇关于Axure相关的电子书资源,介绍了关于Axure、RP、8.0、原型设计方面的内容,本书是由电子工业出版社出版,格式为PDF,资源大小60.1 MB,张晓景编写,目前豆瓣、亚马逊、当当、京东等电子书综合评分为:7.1,更多相关的学习资源可以参阅 图形处理电子书、等栏目。

  • Axure RP 8.0原型设计完全自学一本通 PDF 下载
  • 下载地址:https://pan.baidu.com/s/1-4mnvox9bD23YbQUGhkpV
  • 分享码:5zq6
  • 本书由浅入深地介绍了原型设计制作的方法,以Axure RP 8.0为主要软件绘制原型并输出查看。以知识点和实例的制作讲解为主,同时讲解了大量的Axure RP 8.0的基础知识,为原型设计的制作打下基础。本书配套的多媒体教学光盘中不但提供了本书所有实例的源文件和素材,还提供了所有实例的多媒体教学视频,以帮助读者迅速掌握使用Axure RP 8.0进行原型设计制作的精髓,从零起步,进而跨入高手行列。

    目录

    • 第1章 熟悉Axure RP 8.0 1
    • 1.1 关于Axure RP 1
    • 1.2 Axure的主要功能 2
    • 1.2.1 网站构架图 2
    • 1.2.2 示意图 2
    • 1.2.3 流程图 2
    • 1.2.4 交互设计 2
    • 1.2.5 输出网站原型 3
    • 1.2.6 输出Word 格式规格文件 3
    • 1.3 Axure的安装与启动 3
    • 1.3.1 安装Axure RP 8.0 4
    • 应用案例——安装Axure RP 8.0 4
    • 1.3.2 启动和退出Axure RP 8.0 5
    • 1.4 Axure的操作界面 6
    • 1.4.1 菜单栏 6
    • 1.4.2 工具栏 8
    • 1.4.3 功能区 9
    • 1.4.4 隐藏/ 显示面板 10
    • 1.4.5 自定义工作面板 11
    • 1.4.6 重置视图 11
    • 1.5 Axure RP 8.0的新增功能 12
    • 1.5.1 界面改变 12
    • 1.5.2 新增默认元件 12
    • 1.5.3 新的元件样式 13
    • 1.5.4 钢笔工具和矢量图形 13
    • 1.5.5 流程图 13
    • 1.5.6 新增事件、动效和事件 14
    • 1.5.7 快照元件 14
    • 1.5.8 打印选项 15
    • 1.5.9 更好的团队协作 15
    • 1.6 使用Axure 的帮助资源 15
    • 1.7 查看视图 16
    • 应用案例——查看视图 16
    • 1.8 使用标尺 17
    • 1.9 辅助线 18
    • 1.9.1 辅助线的分类 19
    • 1.9.2 删除辅助线 20
    • 1.9.3 锁定辅助线 20
    • 1.9.4 创建辅助线 21
    • 应用案例——创建辅助线 21
    • 1.9.5 辅助线设置 22
    • 1.10 使用网格 22
    • 1.10.1 显示网格 22
    • 1.10.2 网格设置 23
    • 1.11 设置遮罩 23
    • 1.12 对齐/分布对象 24
    • 1.12.1 对齐面板 24
    • 1.12.2 分布面板 25
    • 1.13 对齐网格和辅助线 26
    • 1.14 专家支招 26
    • 1.14.1 什么是原型 26
    • 1.14.2 Axure 在交互设计中主要应用到哪些方面 26
    • 1.15 总结扩展 27
    • 1.15.1 本章小结 27
    • 1.15.2 举一反三——Axure RP 8.0 的卸载 27
    • 第2章 Axure RP 8.0的基本操作 29
    • 2.1 新建文件 29
    • 2.1.1 新建文件 29
    • 2.1.2 纸张尺寸与设置 29
    • 应用案例——新建iPhone 6 Plus 原型尺寸 30
    • 2.1.3 新建团队项目 31
    • 2.2 存储文件 32
    • 2.2.1 保存文件 32
    • 2.2.2 另存文件 32
    • 2.2.3 存储格式 33
    • 2.3 自动备份 33
    • 2.3.1 启动自动备份 34
    • 2.3.2 从备份中恢复 34
    • 2.4 打开文件 35
    • 2.4.1 打开文件 35
    • 2.4.2 打开团队项目 35
    • 2.5 从RP文件导入 36
    • 应用案例——导入RP 文件素材 36
    • 2.6 对象的操作 37
    • 2.6.1 选择对象 37
    • 2.6.2 移动和缩放对象 39
    • 2.6.3 旋转对象 40
    • 2.6.4 复制对象 40
    • 2.6.5 剪切和删除对象 41
    • 2.7 还原与恢复操作 41
    • 2.7.1 撤销 41
    • 2.7.2 重做 42
    • 2.8 专家支招 42
    • 2.8.1 如何保证原型尺寸能够在移动设备中测试 42
    • 2.8.2 手机平台和电脑平台设置制作要点 42
    • 2.9 总结扩展 43
    • 2.9.1 本章小结 43
    • 2.9.2 举一反三——通过复制的方法制作水平导航 43
    • 第3章 页面的管理 45
    • 3.1 了解站点 45
    • 3.2 页面管理 45
    • 3.2.1 添加页面 45
    • 应用案例——新建网站页面 46
    • 3.2.2 重命名页面 48
    • 3.2.3 移动页面 48
    • 3.2.4 查找页面 48
    • 3.3 页面编辑区 49
    • 3.3.1 使用页面编辑区 49
    • 3.3.2 页面样式 50
    • 3.4 自适应视图 52
    • 应用案例——添加自适应视图 53
    • 3.5 图表类型 54
    • 3.6 生成流程图 55
    • 应用案例——生成流程图 55
    • 3.7 钢笔工具 56
    • 3.7.1 绘制图形 57
    • 3.7.2 转换锚点类型 57
    • 3.7.3 编辑钢笔工具绘制图形 58
    • 应用案例——使用钢笔工具绘制图形 59
    • 3.8 组合对象 61
    • 3.8.1 组合对象 61
    • 3.8.2 取消组合 61
    • 3.9 锁定对象 61
    • 3.10 隐藏对象 62
    • 3.11 专家支招 63
    • 3.11.1 要保留页面文件的旧版本 63
    • 3.11.2 如何处理原型中的文字在不同浏览器
    • 上效果不一样的情况 63
    • 3.12 总结扩展 64
    • 3.12.1 本章小结 64
    • 3.12.2 举一反三—— 使用元件制作一个标签面板 64
    • 第4章 使用元件 65
    • 4.1 使用“元件”面板 65
    • 4.2 基本元件 66
    • 4.2.1 矩形 66
    • 4.2.2 图片 67
    • 4.2.3 占位符 69
    • 4.2.4 按钮 69
    • 4.2.5 标题 69
    • 4.2.6 文本标签和文本段落 70
    • 应用案例——制作商品购买页 70
    • 4.2.7 水平线和垂直线 72
    • 4.2.8 热区 73
    • 4.2.9 动态面板 73
    • 应用案例——使用动态面板显示隐藏对象 74
    • 4.2.10 内联框架 75
    • 4.2.11 中继器 76
    • 应用案例——使用中继器制作产品列表页 77
    • 4.3 表单元件 79
    • 4.3.1 文本框 80
    • 4.3.2 多行文本框 80
    • 4.3.3 下拉列表框 80
    • 4.3.4 列表框 81
    • 4.3.5 复选框 82
    • 4.3.6 单选按钮 82
    • 4.3.7 提交按钮 83
    • 应用案例——制作会员登录页 83
    • 4.4 菜单和表格 84
    • 4.4.1 树状菜单 84
    • 应用案例——美化树状菜单的图标 86
    • 4.4.2 表格 87
    • 4.4.3 水平菜单 88
    • 4.4.4 垂直菜单 89
    • 4.5 标记元件 90
    • 4.5.1 页面快照 90
    • 4.5.2 水平箭头和垂直箭头 91
    • 4.5.3 便签 92
    • 4.5.4 圆形标记和水滴标记 92
    • 4.6 流程图 93
    • 4.6.1 矩形和矩形组 93
    • 4.6.2 圆角矩形和圆角矩形组 94
    • 4.6.3 斜角矩形 94
    • 4.6.4 菱形 94
    • 4.6.5 文件和文件组 94
    • 4.6.6 括弧 95
    • 4.6.7 半圆形 95
    • 4.6.8 三角形 95
    • 4.6.9 梯形 95
    • 4.6.10 椭圆形 95
    • 4.6.11 六边形 95
    • 4.6.12 平行四边形 96
    • 4.6.13 角色 96
    • 4.6.14 数据库 96
    • 4.6.15 页面快照 96
    • 4.6.16 图片 96
    • 4.7 专家支招 97
    • 4.7.1 如何制作树状菜单元件的图标 97
    • 4.7.2 尽量用一个元件完成功能 97
    • 4.8 总结扩展 97
    • 4.8.1 本章小结 98
    • 4.8.2 举一反三——制作一个手机展示原型 98
    • 第5章 元件的属性和样式 99
    • 5.1 元件的转换 99
    • 5.1.1 转换为形状 99
    • 5.1.2 转换为自定义形状 100
    • 5.1.3 转换为图片 100
    • 5.2 页面的属性和样式 100
    • 5.2.1 页面排列 101
    • 5.2.2 背景色 101
    • 5.2.3 背景图片 102
    • 5.3 元件的属性 103
    • 5.3.1 元件说明 103
    • 5.3.2 元件形状 104
    • 应用案例——制作八卦图图形 105
    • 5.3.3 元件提示 106
    • 5.4元件的样式 107
    • 5.4.1 位置和尺寸 107
    • 5.4.2 元件外形样式 107
    • 5.4.3 字体样式 111
    • 5.4.4 对齐 112
    • 5.4.5 填充 113
    • 5.5 创建和管理样式 113
    • 5.5.1 创建和应用页面样式 113
    • 5.5.2 创建和应用元件样式 114
    • 5.5.3 样式的编辑及修改 115
    • 5.6 使用格式刷 116
    • 应用案例——使用格式刷为表格添加样式 117
    • 5.7 元件的管理 118
    • 5.8 专家支招 119
    • 5.8.1 制作页面之前要设置好样式 119
    • 5.8.2 使用字体图标而不是图片 119
    • 5.9 总结扩展 119
    • 5.9.1 本章小结 120
    • 5.9.2 举一反三——使用格式刷完成页面制作 120
    • 第6章 母版和第三方元件库 121
    • 6.1 母版的概念 121
    • 6.1.1 母版的应用 121
    • 6.1.2 使用母版的好处 122
    • 6.2 使用“母版”面板 122
    • 6.2.1 添加母版 122
    • 6.2.2 添加文件夹 122
    • 6.2.3 查找母版 123
    • 6.3 母版的创建编辑 123
    • 6.3.1 创建母版 124
    • 应用案例——创建网站顶部母版 124
    • 6.3.2 创建子母版 126
    • 应用案例——创建网站顶部子母版 126
    • 6.4 转换为母版 127
    • 6.5 母版的使用 128
    • 6.5.1 拖放行为 128
    • 6.5.2 添加到页面中 129
    • 6.5.3 从页面中移除 130
    • 6.6 母版的使用情况 130
    • 6.7 使用第三方元件库 131
    • 6.7.1 下载元件库 131
    • 6.7.2 载入元件库 132
    • 6.8 创建元件库 133
    • 6.8.1 了解元件库界面 133
    • 6.8.2 编辑元件库 134
    • 6.8.3 卸载元件库 135
    • 6.9 专家支招 135
    • 6.9.1 不要复制对象,而是将其转成母版 135
    • 6.9.2 如何将较大的组合转换为母版 135
    • 6.10 总结扩展 136
    • 6.10.1 本章小结 136
    • 6.10.2 举一反三——创建微信元件库 136
    • 第7章 简单交互设计 137
    • 7.1 页面交互基础 137
    • 7.1.1 页面交互事件 137
    • 7.1.2 用例编辑对话框 137
    • 7.1.3 打开链接 138
    • 应用案例——制作弹出窗口 138
    • 7.1.4 关闭窗口 141
    • 7.1.5 在框架中打开链接 141
    • 7.1.6 滚动到元件 141
    • 7.1.7 设置自适应视图 142
    • 7.2 元件交互基础 143
    • 7.2.1 元件交互事件 143
    • 7.2.2 创建链接 143
    • 7.2.3 显示/ 隐藏 144
    • 应用案例——制作视频分类页面 144
    • 7.2.4 设置面板状态 147
    • 应用案例——制作网站焦点图片效果 147
    • 7.2.5 设置文本 149
    • 应用案例——设置按钮元件文字 150
    • 7.2.6 设置图片 151
    • 7.2.7 设置选中 152
    • 7.2.8 启用/ 禁用 153
    • 7.2.9 移动 153
    • 7.2.10 旋转 154
    • 7.2.11 设置尺寸 154
    • 7.2.12 置于顶层/ 底层 156
    • 7.2.13 获取焦点 156
    • 7.2.14 展开/ 折叠树节点 157
    • 7.3 交互样式设置 157
    • 应用案例——制作动态按钮 158
    • 7.4 专家支招 160
    • 7.4.1 如何通过动态面板实现自动轮播的效果 160
    • 7.4.2 使用“设置尺寸”完成进度条的制作 160
    • 7.5 总结扩展 161
    • 7.5.1 本章小结 161
    • 7.5.2 举一反三——制作展开/ 折叠菜单 161
    • 第8章交互设计 163
    • 8.1 变量的使用 163
    • 8.1.1 全局变量 163
    • 应用案例——使用变量实现点赞效果 166
    • 8.1.2 局部变量 168
    • 应用案例——制作找回密码效果 169
    • 8.1.3 添加条件 171
    • 应用案例——制作提交留言效果 174
    • 8.1.4 变量的计算 175
    • 应用案例——使用变量完成计算 176
    • 8.2 中继器 177
    • 8.2.1 中继器动作 178
    • 应用案例——制作网店产品列表 178
    • 8.2.2 使用数据集 181
    • 应用案例——使用中继器实现自增 181
    • 8.3 “其他”动作 183
    • 8.4 关于Axure RP函数 183
    • 8.4.1 使用函数 183
    • 8.4.2 常见函数 184
    • 应用案例——实现读取当前时间效果 190
    • 8.5 专家支招 192
    • 8.5.1 不要设计不必要的交互动作 192
    • 8.5.2 什么情况下会使用全局变量 193
    • 8.6 总结扩展 193
    • 8.6.1 本章小结 193
    • 8.6.2 举一反三——制作一个手机滑动的产品原型 193
    • 第9章 团队合作 195
    • 9.1 创建共享的项目位置 195
    • 9.1.1 下载SVN 软件 195
    • 9.1.2 安装VisualSVN server 196
    • 9.1.3 安装Tortoise SVN 197
    • 9.1.4 VisualSVN Server 创建版本库 198
    • 9.1.5 使用Tortoise SVN 客户端 203
    • 9.1.6 修改共享位置中的文件 205
    • 9.2 使用团队项目 207
    • 9.2.1 了解团队项目 207
    • 9.2.2 团队合作项目的环境 207
    • 9.2.3 签出和签入 208
    • 9.3 创建团队项目 209
    • 9.3.1 创建团队项目 209
    • 9.3.2 上传团队项目到服务器 211
    • 9.3.3 完成团队项目后的准备工作 211
    • 9.3.4 关于DO-NOT-EDIT 211
    • 9.4 打开团队项目 212
    • 9.5 团队项目的编辑 213
    • 9.6“团队”菜单 215
    • 9.7 使用Axure Share 216
    • 9.7.1 创建Axure Share 账号 216
    • 9.7.2 Axure Share 的协作功能 217
    • 9.7.3 上传原型到Axure Share 218
    • 9.7.4 发布到Axure Share 218
    • 9.8 专家支招 219
    • 9.8.1 为什么要团队协作和使用版本管理工具 219
    • 9.8.2 Axure RP 共享项目有几种页面状态 219
    • 9.9 总结扩展 219
    • 9.9.1 本章小结 219
    • 9.9.2 举一反三——制作滑动屏幕动画原型 220
    • 第10章 发布与输出 221
    • 10.1浏览器中查看原型 221
    • 10.2更改默认打开页面 222
    • 10.3原型、Word文档及生成器 223
    • 10.3.1 原型 224
    • 10.3.2 生成Word 文档 224
    • 10.3.3 生成器和配置文件 224
    • 10.4 HTML生成器 226
    • 10.5 Word生成器 229
    • 10.6 CSV报告生成器和打印生成器 230
    • 10.6.1 CSV 报告生成器 230
    • 10.6.2 打印生成器 231
    • 10.7 专家支招 232
    • 10.7.1 制作的APP 原型如何在手机上演示 232
    • 10.7.2 如何将原型导出为图片 233
    • 10.8 总结扩展 233
    • 10.8.1 本章小结 233
    • 10.8.2 举一反三——发布生成一个HTML 文件 233
    • 第11章 Axure RP 8.0的综合应用 235
    • 11.1 制作产品分类页面 235
    • 11.1.1 案例描述 235
    • 11.1.2 案例分析 235
    • 11.1.3 制作步骤 236
    • 11.2 制作新浪微博用户评价 239
    • 11.2.1 案例描述 239
    • 11.2.2 案例分析 239
    • 11.2.3 制作步骤 239
    • 11.3 制作腾讯QQ注册页面 242
    • 11.3.1 案例描述 243
    • 11.3.2 案例分析 243
    • 11.3.3 制作步骤 243
    • 11.4 制作腾讯网站登录页面 248
    • 11.4.1 案例描述 248
    • 11.4.2 案例分析 248
    • 11.4.3 制作步骤 248
    • 11.5 制作腾讯QQ找回密码页面 254
    • 11.5.1 案例描述 254
    • 11.5.2 案例分析 254
    • 11.5.3 制作步骤 254
    • 11.6 制作微信读书APP登录效果 261
    • 11.6.1 案例描述 261
    • 11.6.2 案例分析 261
    • 11.6.3 制作步骤 261
    • 11.7 制作微信读书APP原型 266
    • 11.7.1 案例描述 266
    • 11.7.2 案例分析 267
    • 11.7.3 制作步骤 267
    • 附录一 Axure 常用快捷键 276
    • 附录二 Axure与Photoshop 277
    • 附录三 Axure与HyperSnap 280

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    thinkPHP5.0框架模块设计详解

    本文实例讲述了thinkPHP5.0框架模块设计。分享给大家供大家参考,具体如下: 5.0版本对模块的功能做了灵活设计,默认采用多模块的架构,并且支持单一模块设计,所有模块的命名空间均以app作为根命名空间(可配置更改)。 目录结构 标准的应用和模块目录结构如下: ├─application 应用目录(可设置) │ ├─common 公共模块目录(可选) │ ├─common.php 公共函数文件 │ ├─route.php 路由配置文件 │ ├─database.php 数据库配置文件 │ ├─config.php 应用配置文件 │ ├─module1 模块1目录 │ │ ├─config.php 模块配置文件 │ │ ├─common.php 模块函数文件 │ │ ├─controller 控制器目录 │ │ ├─model 模型目录 │ │ ├─view 视图目录 │ │ └─ ... 更多类库目录 │ │ │ ├─module2 模块2目录 │ │ ├─config.php 模块配置文件 │ │ ├─common.php 模块函数文件 │ │ ├─controller 控制器目录 │ │ ├─model 模型目录 │ │ ├─view 视图目录 │ │ └─ ... 更多类库目录 遵循ThinkPHP5.0的命名规范,模块目录全部采用小写和下划线命名。 模块名称请避免使用PHP保留关键字(保留字列表参见 http://php.net/manual/zh/reserved.keywords.php ),否则会造成系统错误。 其中common模块是一个特殊的模块,默认是禁止直接访问的,一般用于放置一些公共的……

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    JS设计模式之惰性模式(二)

    惰性模式: 减少代码每次执行时的重复性判断,通过重新定义对象来避免原对象中的分支判断,提高网站性能。 例如针对不同浏览器的事件注册方法: var AddEvent = function(dom, type, fn){ if(dom.addEventListener){ dom.addEventListener(type, fn, false); }else if(dom.attachEvent){ dom.attachEvent('on'+type, fn); }else{ dom['on'+type] = fn; }} 从上面的方法可以发现,每次为元素绑定事件时,都会进行检测判断,这是多余的,因为在同一浏览器中分支判断结果是唯一的,不可能走不同的分支。 我们可以用惰性模式来解决这个问题,既然第一次调用该方法时已经判断过了,那么就可以在第一次执行时根据判断结果重新定义该方法。 惰性模式主要有两种实现方法: 加载即执行: JavaScript文件加载时通过闭包执行对方法进行重新定义,在页面加载时会消耗一定的资源。 var AddEvent = function(dom, type, fn){ if(dom.addEventListener){return function(dom, type, fn){ dom.addEventListener(type, fn, false); } }else if(dom.attachEvent){return function(dom, type, fn){ dom.attachEvent('on'+type, fn); } }else{return function(dom, type, fn){ dom['on'+type] = fn; } }}(); 惰性执行: 第一次执行函数时在函数内部对其进行显示重写,最后调用重写后的方法完成第一次方法调用。 var AddEvent = function(dom, type, fn){ if(dom.addEventListener){AddEvent = function(dom, type, f……

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    JavaScript设计模式之观察者模式(发布订阅模式)原理与实现方法示例

    本文实例讲述了JavaScript设计模式之观察者模式(发布订阅模式)原理与实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 观察者模式,又称为发布订阅模式,它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时就会通知所有的观察者对象,使得它们能够自动更新自己的状态。 在观察者模式中,并不是一个对象调用另一个对象的方法,而是一个对象订阅另一个对象的特定活动并在状态改变后获得通知。订阅者也称为观察者,而被观察的对象称为发布者或主题。当发生了一个重要的事件时,发布者将会通知(调用)所有订阅者并且可能经常以事件对象的形式传递消息。 思路: ① 发布者需要一个数组类型的属性 subscribers ,以存储所有的订阅者; ② 订阅 subscribe() :将新的订阅者加入到这个数组中去; ③ 退订 unsubscribe() :从订阅者数组中删除某个订阅者; ④ 发布 publish() :循环遍历 subscribers 数组中的每一个元素,并通知他们,即发送消息,意味着调用订阅者的某个方法。因此,当用户订阅信息时,该订阅者需要向 subscribe() 提供它的其中一个方法。 subscribe() 、 unsubscribe() 、 publish() 三种方法都需要一个 type 参数,因为发布者可能触发多个事件,而用户可能仅选择订阅其中一……

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    老生常谈设计模式之动态代理

    一、动态代理概念 动态代理分为JDK动态代理和cglib动态代理两种方式。 jdk动态代理是由Java内部的反射机制来实现的,cglib动态代理底层则是借助asm来实现的。 总的来说,反射机制在生成类的过程中比较高效,而asm在生成类之后的相关执行过程中比较高效(可以通过将asm生成的类进行缓存,这样解决asm生成类过程低效问题)。 还有一点必须注意:jdk动态代理的应用前提,必须是目标类基于统一的接口。如果没有上述前提,jdk动态代理不能应用 。 由此可以看出,jdk动态代理有一定的局限性,cglib这种第三方类库实现的动态代理应用更加广泛,且在效率上更有优势。 二、JDK动态代理 以下代码使用代理模式实现一个大小写字符转换的功能。 定义接口和实现类: ISomeService接口: package com.ietree.basicskill.designpattern.dynamicproxy.jdk;/** * 接口类 * * @author Root */public interface ISomeService { String doFirst(); void doSecond();} SomeServiceImpl实现类: package com.ietree.basicskill.designpattern.dynamicproxy.jdk;/** * 实现类 * * @author Root */public class SomeServiceImpl implements ISomeService { @Override public String doFirst() { System.out.println("执行doFirst()..."); String result = "abcde"; return result; } @Override public void doSecond() { System.out.println("执行doSecond()..."); }} JDK动态代理类: package com.ietree.basicskill.desi……

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