微信小程序实战入门

微信小程序实战入门 PDF 原版扫描版

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  • 类型:微信开发
  • 格式:PDF
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  • 作者:刘明洋
  • 更新:2020-04-28 09:09:33
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中国教育创新校企合作同盟权威专家联合会负责人陈滢中国计算机学会文化教育工作中联合会委员会管刚慧科集团技术性高级副总裁李嘉协同强烈推荐完成一本书轻松玩小程序开发小程序产生了根据社交网络平台的移动智能终端新现代性,激起了很多运用自主创新,造成了众多开发者的巨大关心。这书定义详细介绍从入门到精通,浅显易懂,实例丰富多彩且分析完全,熟度把握恰当,可以见得创作者在编程设计层面基础理论和实践活动深层融合的基本功。相信这本书一定会变成读者的一本有关小程序的大百度百科。 《微信小程序实战入门内含完整实例解析》是一本的全新升级的零基础小程序实战演练新手入门指南。不仅解读了开发环境的应用、架构的应用和手机微信API插口等有关知识要点,也是融合CSS专业知识、html专业知识领着大伙儿去处理具体开发设计中的一些难题。详解小程序开发所涉及到的內容和核心技术,协助开发者迅速把握小程序开发,关键包含页面、互联网、当地数据信息及缓存文件、机器设备硬件配置、微信二次开发插口、新闻媒体、后端开发与设计方案。包括详细的案例分析,协助读者从进行从实践活动的成长,完成一本书拿下小程序开发。合适全部对小程序很感兴趣的人士阅读文章。 目录 第一章 创建项目 1 1.1 注册小程序开发者 1 1.2 安装环境 7 1.3 创建小程序 7 1.4 开发工具介绍 9 1.4.1 概览 9 1.4.2 编辑 10 1.4.3 调试 16 1.4.4 项目 20 1.4.5 运行预览 22 第二章 小程序详细介绍 23 2.1 小程序、原生App、 WebApp的区别 23 2.2 应用场景 26 2.3 全局配置(app.json)和 页面配置(*.json) 27 2.3.1 全局配置app.json 详解 27 2.3.2 页面配置(*.json) 32 2.4 小程序架构 32 2.4.1 框架介绍 32 2.4.2 逻辑层 34 2.4.3 视图层(WXML和 WXSS 介绍) 40 2.4.4 数据层 40 2.5 视图层WXML 介绍 50 2.6 视图层WXSS 介绍 63 2.7 WXML与HTML的区别 65 2.8 小程序调试、上传、发布 66 2.8.1 事前准备:Https 66 2.8.2 预览及调试 67 2.8.3 发布 69 第三章 框架组件 73 3.1 框架组件介绍 73 3.2 视图容器 76 3.2.1 view 76 3.2.2 scroll-view 96 3.2.3 swiper 与 swiper-item 100 3.2.4 movable-area与 movable-view 106 3.2.5 cover-view 与 cover-image 108 3.3 基础内容 110 3.3.1 icon 110 3.3.2 text 113 3.3.3 rich-text 116 3.3.4 progress 118 3.4 表单组件 119 3.4.1 button 119 3.4.2 checkbox与 checkbox-group 123 3.4.3 form 124 3.4.4 input 126 3.4.5 label 133 3.4.6 picker 136 3.4.7 picker-view 146 3.4.8 radio 149 3.4.9 slider 152 3.4.10 switch 153 3.4.11 textarea 156 3.5 操作反馈 160 3.5.1 action-sheet 160 3.5.2 modal 163 3.5.3 toast 165 3.5.4 loading 167 3.6 导航 (navigator) 169 3.7 媒体组件 171 3.7.1 audio 171 3.7.2 image 174 3.7.3 video 178 3.8 地图(map) 183 3.9 画布(canvas) 190 3.10 客服会话 (contact-button) 191 3.11 开放数据(open-data) 192 第四章 API 193 4.1 网络 193 4.1.1 wx.request(OBJECT) 发起请求 194 4.1.2 上传、下载 197 4.1.3 Websocket 201 4.2 媒体 205 4.2.1 图片 205 4.2.2 录音 210 4.2.3 音频播放控制 211 4.2.4 音乐播放控制 213 4.2.5 视频和视频组件控制 220 4.3 文件 224 4.4 数据缓存 229 4.5 位置 234 4.5.1 获取位置 234 4.5.2 查看位置 237 4.5.3 地图组件控制 238 4.6 设备 239 4.6.1 系统信息 239 4.6.2 网络状态 243 4.6.3 重力感应-加速度计 244 4.6.4 罗盘 245 4.6.5 拨打电话 247 4.6.6 扫码 247 4.6.7 剪贴板 248 4.6.8 蓝牙 250 4.6.9 iBeacon 264 4.6.10 屏幕亮度 267 4.6.11 用户截屏事件 269 4.6.12 震动 269 4.6.13 手机联系人 270 4.7 界面交互 272 4.7.1 交互反馈 272 4.7.2 页面导航(设置导航条、 导航) 275 4.7.3 动画 281 4.7.4 下拉刷新 285 4.7.5 位置 285 4.8 绘图 288 4.8.1 坐标系介绍 (coordinates) 289 4.8.2 绘图主接口 290 4.8.3 填充颜色、线条、阴影 293 4.8.4 渐变 294 4.8.5 线条样式 297 4.8.6 矩形 300 4.8.7 路径 302 4.8.8 变形 311 4.8.9 文字(设置字号/绘制 文本) 312 4.8.10 图片(drawImage) 314 4.8.11 全局画笔透明度 (setGlobalAlpha) 315 4.8.12 其他 316 4.9 拓展接口 317 4.10 开放接口 318 第五章 开放API 319 5.1 登录 319 5.2 签名加密 324 5.3 授权 326 5.4 用户信息 327 5.5 微信支付 329 5.6 模板消息 330 5.6.1 使用说明 330 5.6.2 接口说明 331 5.7 客服消息 335 5.7.1 接收消息和事件 335 5.7.2 发送客服消息 338 5.7.3 临时素材接口 339 5.7.4 接入指引 341 5.8 分享 343 5.9 二维码 347 5.10 收货地址 348 5.11 卡券 349 5.12 设置 351 5.13 微信运动 352 5.14 打开小程序 354 第六章 项目实战 356 6.1 仿新闻小应用 356 6.1.1 通过tabBar实现页面 之间的切换 357 6.1.2 顶部滑动菜单的实现 358 6.1.3 新闻列

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