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JavaScript前端开发案例教程

  • 发布时间:2019年09月30日 08:33:04
  • 作者:黑马程序员
  • 大小:75.1 MB
  • 类别:JS前端电子书
  • 格式:PDF
  • 版本:超清扫描版
  • 评分:8.7

    JavaScript前端开发案例教程 PDF 超清扫描版

      给大家带来的一篇关于JS前端相关的电子书资源,介绍了关于JavaScript、前端开发、案例教程方面的内容,本书是由人民邮电出版社出版,格式为PDF,资源大小75.1 MB,黑马程序员编写,目前豆瓣、亚马逊、当当、京东等电子书综合评分为:9.1。

      内容介绍

      JavaScript前端开发案例教程 PDF

      JavaScript是这种运用于Web前端开发的开发语言,具备简易、易懂、实用的特性,用JavaScript开发设计网页页面能够提高网页页面的参与性,为客户出示即时的、动态性的互动感受。
      JavaScript前端开发案例教程》共分成12章,內容包含JavaScript迅速新手入门、基础英语的语法、数组、涵数、另一半、BOM、DOM、恶性事件、正则表达式、Ajax、jQuery和网页页面2048游戏。以便加重新手对专业知识的理解,这书在保证专业知识解读系统软件、全方位的基本上,还配置了精采的案例,将好几个知识结构图灵活运用。

      这书合适做为高等学校本、大专计算机相关技术专业的教材内容应用,也可做为JavaScript发烧友的教材,是1本合适众多电子计算机编程爱好者学习培训参照的出色读本。

      目录

      • 第1章 JavaScript快速入门1
      • 1.1 初识JavaScript 2
      • 1.1.1 什么是JavaScript 2
      • 1.1.2 JavaScript的由来 3
      • 1.1.3 JavaScript的特点 4
      • 1.1.4 JavaScript与ECMAScript的关系 4
      • 1.2 开发工具 5
      • 1.2.1 浏览器 5
      • 1.2.2 代码编辑器 6
      • 1.2.3 【案例】第一个JavaScript程序 7
      • 1.3 JavaScript入门 9
      • 1.3.1 JavaScript引入方式 9
      • 1.3.2 常用输出语句 11
      • 1.3.3 注释 12
      • 1.3.4 数据与运算 12
      • 1.3.5 函数 14
      • 1.3.6 对象 15
      • 1.3.7 事件 17
      • 1.3.8 【案例】改变网页背景色 18
      • 动手实践:验证用户输入的密码 19
      • 本章小结 20
      • 课后练习 20
      • 第2章 基本语法 21
      • 2.1 变量 22
      • 2.1.1 标识符 22
      • 2.1.2 关键字与保留字 22
      • 2.1.3 变量的使用 23
      • 2.1.4 变量的赋值 23
      • 2.2 数据类型 24
      • 2.2.1 数据类型分类 24
      • 2.2.2 基本数据类型 24
      • 2.2.3 数据类型检测 26
      • 2.2.4 数据类型转换 27
      • 2.3 表达式 29
      • 2.4 运算符 29
      • 2.4.1 算术运算符 29
      • 2.4.2 字符串运算符 30
      • 2.4.3 赋值运算符 30
      • 2.4.4 比较运算符 31
      • 2.4.5 逻辑运算符 32
      • 2.4.6 三元运算符 32
      • 2.4.7 位运算符 33
      • 2.4.8 运算符优先级 35
      • 2.4.9 【案例】计算圆的周长和面积 35
      • 2.5 流程控制 36
      • 2.5.1 选择结构 36
      • 2.5.2 循环结构 39
      • 2.5.3 跳转语句 42
      • 2.5.4 【案例】打印金字塔 43
      • 动手实践:九九乘法表 45
      • 本章小结 46
      • 课后练习 46
      • 第3章 数组 48
      • 3.1 初识数组 49
      • 3.2 创建数组 49
      • 3.3 数组的基本操作 50
      • 3.3.1 获取数组长度 50
      • 3.3.2 数组的访问与遍历 51
      • 3.3.3 元素的添加与修改 52
      • 3.3.4 元素的删除 53
      • 3.3.5 【案例】查找最大值与最小值 54
      • 3.4 常见二维数组操作 55
      • 3.4.1 创建与遍历 55
      • 3.4.2 【案例】二维数组转置 56
      • 3.5 数组排序 57
      • 3.5.1 冒泡排序 57
      • 3.5.2 插入排序 58
      • 3.6 常见数组方法 60
      • 3.6.1 栈方法 60
      • 3.6.2 检索方法 61
      • 3.6.3 数组转字符串 63
      • 3.6.4 其他方法 63
      • 3.6.5 【案例】猴子选大王 65
      • 动手实践:省份城市的三级联动 66
      • 本章小结 69
      • 课后练习 70
      • 第4章 函数 71
      • 4.1 函数的定义与调用 72
      • 4.1.1 初识函数 72
      • 4.1.2 参数设置 73
      • 4.1.3 函数的调用 74
      • 4.1.4 【案例】字符串大小写转换 75
      • 4.2 变量的作用域 76
      • 4.3 匿名函数 78
      • 4.3.1 函数表达式 78
      • 4.3.2 匿名函数 78
      • 4.3.3 回调函数 79
      • 4.4 嵌套与递归 81
      • 4.4.1 函数嵌套与作用域链 81
      • 4.4.2 递归调用 82
      • 4.4.3 【案例】求斐波那契数列第N项
      • 的值 83
      • 4.5 闭包函数 83
      • 4.5.1 什么是闭包函数 83
      • 4.5.2 闭包函数的实现 84
      • 动手实践:网页计算器 85
      • 本章小结 86
      • 课后练习 86
      • 第5章 对象 88
      • 5.1 面向对象概述 89
      • 5.1.1 面向过程与面向对象 89
      • 5.1.2 面向对象的特征 89
      • 5.2 自定义对象 91
      • 5.2.1 对象的定义 91
      • 5.2.2 访问对象成员 92
      • 5.2.3 对象成员遍历 92
      • 5.2.4 深拷贝与浅拷贝 93
      • 5.3 构造函数 94
      • 5.3.1 为什么使用构造函数 94
      • 5.3.2 JavaScript内置的构造函数 95
      • 5.3.3 自定义构造函数 95
      • 5.3.4 私有成员 96
      • 5.3.5 函数中的this指向 97
      • 5.4 内置对象 98
      • 5.4.1 String对象 98
      • 5.4.2 Number对象 100
      • 5.4.3 Math对象 100
      • 5.4.4 Date对象 101
      • 5.4.5 【案例】制作年历 102
      • 5.5 错误处理与代码调试 105
      • 5.5.1 错误处理 105
      • 5.5.2 错误对象 106
      • 5.5.3 错误类型 107
      • 5.5.4 代码调试 107
      • 5.6 原型与继承 109
      • 5.6.1 原型 109
      • 5.6.2 继承 110
      • 5.6.3 静态成员 113
      • 5.6.4 属性搜索原则 113
      • 5.6.5 原型链 114
      • 动手实践:表单生成器 118
      • 本章小结 123
      • 课后练习 123
      • 第6章 BOM 125
      • 6.1 什么是BOM对象 126
      • 6.2 window对象 126
      • 6.2.1 全局作用域 126
      • 6.2.2 弹出对话框和窗口 127
      • 6.2.3 窗口位置和大小 130
      • 6.2.4 框架操作 132
      • 6.2.5 定时器 132
      • 6.2.6 【案例】限时秒杀 134
      • 6.3 location对象 136
      • 6.3.1 更改URL 136
      • 6.3.2 获取URL参数 137
      • 6.3.3 【案例】定时跳转 138
      • 6.4 history对象 139
      • 6.4.1 历史记录跳转 139
      • 6.4.2 无刷新更改URL地址 140
      • 6.5 navigator对象 141
      • 6.6 screen对象 142
      • 动手实践:红绿灯倒计时 143
      • 本章小结 145
      • 课后练习 145
      • 第7章 DOM 147
      • 7.1 DOM对象简介 148
      • 7.1.1 什么是DOM 148
      • 7.1.2 DOM HTML节点树 148
      • 7.1.3 DOM对象的继承关系 149
      • 7.2 HTML元素操作 150
      • 7.2.1 获取操作的元素 150
      • 7.2.2 元素内容 154
      • 7.2.3 【案例】改变盒子大小 155
      • 7.2.4 元素属性 156
      • 7.2.5 元素样式 158
      • 7.2.6 【案例】标签栏切换效果 161
      • 7.3 文档节点操作 162
      • 7.3.1 获取节点 162
      • 7.3.2 节点追加 164
      • 7.3.3 节点删除 165
      • 7.3.4 【案例】列表的增删和移动 166
      • 动手实践:购物车 171
      • 本章小结 176
      • 课后练习 176
      • 第8章 事件 178
      • 8.1 事件处理 179
      • 8.1.1 事件概述 179
      • 8.1.2 事件的绑定方式 180
      • 8.2 事件对象 182
      • 8.2.1 获取事件对象 182
      • 8.2.2 常用属性和方法 183
      • 8.2.3 【案例】缓动的小球 186
      • 8.3 事件分类 188
      • 8.3.1 页面事件 188
      • 8.3.2 焦点事件 189
      • 8.3.3 鼠标事件 191
      • 8.3.4 【案例】鼠标拖曳特效 193
      • 8.3.5 键盘事件 195
      • 8.3.6 表单事件 197
      • 动手实践:图片放大特效 198
      • 本章小结 202
      • 课后练习 202
      • 第9章 正则表达式 204
      • 9.1 认识正则表达式 205
      • 9.1.1 什么是正则表达式 205
      • 9.1.2 如何使用正则 205
      • 9.1.3 获取正则对象 206
      • 9.2 字符类别与集合 207
      • 9.2.1 字符类别 207
      • 9.2.2 字符集合 208
      • 9.2.3 【案例】限定输入内容 208
      • 9.3 字符限定与分组 211
      • 9.3.1 字符限定 211
      • 9.3.2 括号字符 212
      • 9.3.3 正则运算符优先级 214
      • 9.3.4 【案例】内容查找与替换 214
      • 9.4 与正则相关的方法 215
      • 9.4.1 RegExp类中的方法 216
      • 9.4.2 String类中的方法 217
      • 动手实践:表单验证 217
      • 本章小结 222
      • 课后练习 223
      • 第10章 Ajax 224
      • 10.1 Web基础知识 225
      • 10.1.1 Web服务器 225
      • 10.1.2 HTTP 225
      • 10.2 Web服务器搭建 228
      • 10.2.1 PHP开发环境 229
      • 10.2.2 前后端交互 230
      • 10.3 Ajax入门 232
      • 10.3.1 什么是Ajax 232
      • 10.3.2 创建Ajax对象 233
      • 10.3.3 Ajax向服务器发送请求 233
      • 10.3.4 处理服务器返回的信息 236
      • 10.4 数据交换格式 238
      • 10.4.1 XML数据格式 239
      • 10.4.2 JSON数据格式 240
      • 10.4.3 【案例】无刷新分页 242
      • 10.5 跨域请求 250
      • 10.5.1 Ajax跨域问题 250
      • 10.5.2 JSONP实现跨域请求 251
      • 10.6 扩展技术 254
      • 10.6.1 Cookie 254
      • 10.6.2 FormData 255
      • 10.6.3 Promise 256
      • 10.6.4 WebSocket 260
      • 动手实践:进度条文件上传 262
      • 本章小结 265
      • 课后练习 266
      • 第11章 jQuery 267
      • 11.1 jQuery快速入门 268
      • 11.1.1 什么是jQuery 268
      • 11.1.2 下载jQuery 268
      • 11.1.3 使用jQuery 270
      • 11.2 元素操作 271
      • 11.2.1 jQuery对象 271
      • 11.2.2 jQuery选择器 271
      • 11.2.3 元素遍历 278
      • 11.2.4 元素内容 279
      • 11.2.5 元素样式 280
      • 11.2.6 元素筛选 281
      • 11.2.7 元素属性 283
      • 11.2.8 【案例】折叠菜单 283
      • 11.3 文档节点操作 285
      • 11.3.1 节点追加 285
      • 11.3.2 节点替换 286
      • 11.3.3 节点删除 286
      • 11.3.4 节点复制 287
      • 11.3.5 【案例】左移与右移 287
      • 11.4 事件操作 289
      • 11.4.1 常用事件 289
      • 11.4.2 页面加载事件 292
      • 11.4.3 事件绑定与切换 292
      • 11.4.4 【案例】手风琴效果 294
      • 11.5 动画特效 295
      • 11.5.1 常用动画 295
      • 11.5.2 自定义动画 297
      • 11.5.3 【案例】无缝轮播图 299
      • 11.6 jQuery操作Ajax 302
      • 11.7 插件机制 307
      • 11.7.1 自定义插件 307
      • 11.7.2 jQuery插件库 308
      • 11.7.3 jQuery UI 309
      • 11.7.4 【案例】自定义全选与反选
      • 插件 311
      • 本章小结 314
      • 课后练习 314
      • 第12章 网页版2048小游戏 315
      • 12.1 游戏功能展示 316
      • 12.2 实现步骤分析 317
      • 12.3 游戏功能实现 317
      • 12.3.1 设计游戏界面 317
      • 12.3.2 控制游戏数值 319
      • 12.3.3 实现单元格移动 323
      • 12.3.4 设置游戏分数 326
      • 12.3.5 判断胜利和失败 327
      • 12.3.6 重新开始游戏 330
      • 本章小结 330
      • 课后练习 331

      学习笔记

      JavaScript实现简单的树形菜单效果

      简单的一个树形菜单,具体内容如下 !DOCTYPE htmlhtml lang="en"head meta charset="UTF-8" title树形菜单/title style body { font: 12px/20px 宋体; } img { vertical-align: center; border: none; } a { text-decoration: none; color: #000; } li { list-style: none; } /style script function onclickfclose(id) { var ul = document.getElementById(id); var objv = ul.style.display; if (objv == 'none') { ul.style.display = 'block' } else { ul.style.display = 'none'; } } /script/headbodybimg src="images/fold.gif" alt=""树形菜单/bul a href="javascript:onclickfclose('art')"img src="images/fclose.gif" alt=""文学艺术/a/ulul id="art" liimg src="images/doc.gif" alt=""著名小说/li liimg src="images/doc.gif" alt=""著名小说/li liimg src="images/doc.gif" alt=""著名小说/li liimg s……

      Javascript 严格模式use strict详解

      严格模式:由ECMA-262规范定义的JavaScript标准,对javascrip的限制更强。 (非严格的模式,被称为“马虎模式/稀松模式/懒散模式”。) 一、严格模式的使用 严格模式可以在脚本或函数级别实现。(即全局和局部模式) 1.全局 在js文件的最前面添加 "use strict" 2.局部 在函数内部添加 "use strict",如下 function fn() { "use strict"; //some code} 二、严格模式和非严格模式的对比 1.严格模式下,无法删除(delete)变量(delete是不合格的标识符))。非严格模式下会删除失败返回false "use strict";var x;delete x;//报错Delete of an unqualified identifier in strict mode.(不合格的标识符) 2.严格模式中,函数形参存在同名的,抛出错误; 非严格模式……

      JavaScript中object和Object的区别(详解)

      JavaScript中object和Object有什么区别,为什么用typeof检测对象,返回object,而用instanceof 必须要接Object呢 这个问题和我之前遇到的问题非常相似,我认为这里有两个问题需要解决,一个是运算符new的作用机制,一个是function关键字和Funtion内置对象之间的区别。看了一些前辈的博客和标准, 这里帮提问者总结一下。 1、new new运算符的作用是创建一个对象实例。这个对象可以是用户自定义的,也可以是带构造函数的一些系统自带的对象。如果 new 表达式之后的构造函数返回的不是JavaScript内置的引用对象(Object,String等)new会创建一个匿名对象并返回;如果是内置引用对象或者原始类型就会覆盖匿名对象。(无……

      javascript实现滑动解锁功能

      效果图: 代码如下: !DOCTYPE htmlhtml lang="en"head meta charset="utf-8" style type="text/css" * { margin: 0; padding: 0; } #slider-box { width: 300px; height: 50px; border-radius: 4px; background: #ccc; margin: 250px auto; position: relative; } #slider { width: 48px; height: 48px; border: 1px solid #eee; text-align: center; line-height: 48px; display: inline-block; background: #fff; border-radius: 4px; cursor: move; position: absolute; left: 0; z-index: 5; } #slider-text { text-align: center; line-height: 50px; display: inline-block; width: 100%; height: 50px; font-family: "微软雅黑"; position: absolute; left: 0; z-index: 4; } #slider-bg { width: 0; height: 48px; background: green; position: absolute; z-index: 3; border-radius: 4px; } #slider-Emerge { width: 100px; background……

      以上就是本次介绍的JS前端电子书的全部相关内容,希望我们整理的资源能够帮助到大家,感谢大家对码农之家的支持。

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