
《C# 4.0权威指南》源代码
- 大小:1.8 MB
- 类型:C#指南
- 格式:PDF
- 出版:机械工业出版社
- 作者:姜晓东
- 更新:2022-09-06 09:31:50

为找资料的网友们整理了C#指南类书籍配套资源,介绍了关于C#、C#权威指南、源代码、C#指南方面的内容,本书是由机械工业出版社出版,已被515人关注,由暴成弘测试纠错,目前本书在C#指南类综合评分为:7.3分。
C#指南资源推荐
- C#并发编程经典实例 PDF 电子书 / 10.8 MB / 克利里 推荐度:
- Visual C#.NET程序设计教程 课后答案 / 24.9 KB / 罗福强 白忠建 杨剑 推荐度:
- 《Visual C# .NET程序设计教程》源代码,教案 配套资源 / 6.25 MB / 罗福强,白忠建,杨剑 编著 推荐度:
资源介绍
本书是一本不可多得的关于C# 4.0的教程和参考书。它在.NET 4.0和VS 2010的基础上,以图文并茂的形式,用朴实简洁的文字,并辅之以大量表格和代码示例,由浅入深、循序渐进地讲解了C#的方方面面,精炼而全面地阐述了C# 4.0的各种特性,使读者能够快速理解、学习和使用C#。
封面图
目录
- 前言
- 第一部分.NET体系结构
- 第1章 .NET体系结构2
- 1.1 .NET框架概述3
- 1.2 .NET的平台无关性4
- 1.3 公共语言运行时5
- 1.4 通用类型系统6
- 1.4.1 值类型和引用类型7
- 1.4.2 装箱和拆箱7
- 1.5 公共语言规范9
- 1.6 语言的互操作性9
- 1.7 即时编译10
- 1.8 中间语言10
- 1.9 基类库11
- 第2章 从“Hello World!”开始12
- 2.1 一个简单的C#程序12
- 2.2 编译和运行程序13
- 2.2.1 在Visual Studio 2010中编译
- 和运行13
- 2.2.2 通过命令行编译和运行14
- 2.3 详细介绍17
- 2.4 小结19
- 第二部分语法篇
- 第3章 标识符和关键字22
- 3.1 标识符22
- 3.2 关键字23
- 3.3 标识符的命名约定25
- 3.4 小结25
- 第4章 变量、常量和类型26
- 4.1 变量26
- 4.1.1 给变量命名26
- 4.1.2 声明变量27
- 4.1.3 变量的初始化27
- 4.1.4 类型推断29
- 4.1.5 变量的作用域30
- 4.2 常量32
- 4.3 数据类型33
- 4.3.1 内置的值类型34
- 4.3.2 内置的引用类型41
- 4.3.3 指针类型46
- 4.3.4 Nullable类型46
- 4.3.5 dynamic类型47
- 4.4 进阶阅读:关于动态语言运行时49
- 第5章 类型转换51
- 5.1 隐式类型转换51
- 5.1.1 数值类型52
- 5.1.2 引用类型53
- 5.1.3 装箱54
- 5.2 显式类型转换55
- 5.2.1 数值类型56
- 5.2.2 溢出检查57
- 5.2.3 引用类型58
- 5.2.4 拆箱58
- 5.3 as和is运算符59
- 第6章 表达式和运算符64
- 6.1 表达式64
- 6.2 运算符的类型65
- 6.3 运算符的优先级65
- 6.4 算术运算符66
- 6.5 求余运算符67
- 6.6 递增运算符和递减运算符68
- 6.7 关系和类型检测运算符69
- 6.8 相等性判断运算符70
- 6.9 条件运算符72
- 6.10 逻辑运算符73
- 6.11 位运算符74
- 6.12 赋值运算符75
- 6.13 typeof运算符76
- 6.14 运算符重载77
- 6.14.1 运算符的重载77
- 6.14.2 可重载的运算符78
- 第7章 语句79
- 7.1 什么是语句79
- 7.2 程序的三种结构79
- 7.2.1 顺序结构80
- 7.2.2 分支结构80
- 7.2.3 循环结构80
- 7.3 条件语句81
- 7.3.1 if语句81
- 7.3.2 switch语句84
- 7.4 跳转语句85
- 7.4.1 break语句86
- 7.4.2 continue语句87
- 7.4.3 return语句87
- 7.4.4 throw语句88
- 7.4.5 goto语句89
- 7.4.6 default语句89
- 7.5 标签语句89
- 7.5.1 标签90
- 7.5.2 标签语句的有效范围90
- 7.6 循环语句90
- 7.6.1 while循环90
- 7.6.2 do…while循环91
- 7.6.3 for循环92
- 7.6.4 foreach…in循环94
- 7.7 using语句95
- 第8章 方法97
- 8.1 方法的构成97
- 8.2 局部变量和常量98
- 8.3 方法的调用99
- 8.4 返回值101
- 8.5 参数101
- 8.5.1 形参102
- 8.5.2 实参102
- 8.5.3 新特性:命名和可选参数103
- 8.6 四种类型的参数106
- 8.6.1 按值传递参数106
- 8.6.2 按引用传递参数—
- 关键字:ref108
- 8.6.3 输出参数—关键字:out111
- 8.6.4 参数数组—关键字:
- params113
- 8.7 栈帧114
- 8.8 递归115
- 8.9 方法的重载116
- 8.10 静态方法117
- 第9章 类119
- 9.1 类是什么119
- 9.2 “Hello World!”程序回顾120
- 9.3 类的声明121
- 9.4 类的成员121
- 9.4.1 字段122
- 9.4.2 静态字段123
- 9.4.3 方法124
- 9.4.4 字段的初始化124
- 9.4.5 属性126
- 9.5 类的实例:对象135
- 9.6 实例化中的内存分配135
- 9.7 实例的成员136
- 9.8 this关键字136
- 9.9 访问修饰符137
- 9.10 访问类的成员138
- 9.10.1 从类内部访问成员139
- 9.10.2 从类外部访问成员139
- 9.10.3 从类外部访问静态成员140
- 9.11 构造函数140
- 9.12 对象初始化列表146
- 9.13 析构函数148
- 9.14 只读字段和常数150
- 9.15 索引器151
- 9.16 分部类型和分部方法—
- 修饰符:partial152
- 9.16.1 分部类153
- 9.16.2 分部方法155
- 9.17 注释158
- 9.17.1 行注释158
- 9.17.2 块注释159
- 9.17.3 XML文档注释160
- 第10章 继承163
- 10.1 类的继承163
- 10.2 访问继承的成员165
- 10.3 使用new修饰符隐藏基类的成员166
- 10.4 访问基类的成员167
- 10.5 类的初始化顺序168
- 10.6 在派生类中指定基类构造函数170
- 10.7 类的访问修饰符173
- 10.8 跨程序集的继承173
- 10.9 密封类175
- 10.10 静态类176
- 10.11 扩展方法177
- 10.12 派生类型的向上转型178
- 第11章 多态181
- 11.1 重载方法182
- 11.2 虚方法185
- 11.3 覆写方法186
- 11.4 覆写标记为override的方法188
- 11.5 抽象类及抽象方法190
- 第12章 接口192
- 12.1 定义接口193
- 12.2 声明和实现接口193
- 12.3 基类中的实现作为接口实现197
- 12.4 实现多个接口198
- 12.5 实现具有相同成员的接口199
- 12.6 显式接口成员实现200
- 12.7 调用显式接口成员实现202
- 12.8 接口的派生203
- 第13章 结构205
- 13.1 什么是结构205
- 13.2 结构是值类型206
- 13.3 给结构赋值208
- 13.4 构造函数209
- 13.4.1 实例构造函数209
- 13.4.2 静态构造函数211
- 13.5 多态和可继承性212
- 13.6 装箱和拆箱213
- 13.7 结构和类的对比214
- 13.7.1 字段初始化215
- 13.7.2 性能215
- 13.7.3 结构和类的适用场合分析217
- 第14章 枚举218
- 14.1 什么是枚举218
- 14.2 设置枚举的底层数据类型221
- 14.3 显式设置枚举的成员常量值222
- 14.4 使用标志枚举223
- 14.5 一些使用建议225
- 第15章 委托226
- 15.1 什么是委托226
- 15.2 委托是引用类型227
- 15.3 委托的声明和实例化227
- 15.4 委托的组合229
- 15.5 为委托添加一个方法230
- 15.6 从委托中删除一个方法231
- 15.7 委托在回调中的应用232
- 15.8 委托中的协变和逆变234
- 15.9 匿名方法236
- 15.10 l表达式238
- 第16章 事件240
- 16.1 什么是事件240
- 16.2 事件和委托的关系241
- 16.3 如何声明事件241
- 16.4 订阅事件242
- 16.5 触发事件245
- 16.6 使用和扩展EventArgs类246
- 16.7 使用自定义委托247
- 16.8 事件访问器249
- 第17章 泛型251
- 17.1 什么是泛型251
- 17.2 泛型类型254
- 17.3 泛型类型的声明和实例化255
- 17.4 类型参数258
- 17.5 类型参数的约束259
- 17.5.1 where子句260
- 17.5.2 约束类型和顺序261
- 17.6 泛型类261
- 17.7 泛型结构264
- 17.8 泛型接口265
- 17.9 泛型委托267
- 17.10 泛型方法268
- 17.11 扩展方法和泛型类270
- 17.12 协变和逆变271
- 第18章 数组273
- 18.1 数组的声明273
- 18.2 数组的类型274
- 18.3 数组派生自Array对象275
- 18.4 实例化数组276
- 18.5 初始化数组277
- 18.5.1 显式初始化一维数组278
- 18.5.2 显式初始化矩形数组及要点279
- 18.5.3 隐式类型数组281
- 18.6 访问数组元素282
- 18.7 交错数组282
- 18.7.1 交错数组的声明283
- 18.7.2 交错数组的实例化283
- 18.7.3 交错数组的初始化284
- 18.8 矩形数组和交错数组的对比285
- 18.9 使用foreach和for语句访问数组287
- 18.9.1 foreach语句287
- 18.9.2 for语句288
- 18.9.3 迭代变量289
- 18.10 数组协变291
- 18.11 从Array对象继承的成员292
- 18.12 数组的浅复制和深复制294
- 第19章 集合298
- 19.1 集合接口298
- 19.2 常用的几种集合类型300
- 19.2.1 ArrayList301
- 19.2.2 Hashtable304
-
19.2.3 Queue和Queue
307 -
19.2.4 SortedList309 -
19.2.5 Stack和Stack 310 -
19.2.6 BitArray313 -
19.2.7 List 314 -
19.2.8 HashSet 323 -
19.3 自定义集合326 -
19.3.1 CollectionBase327 -
19.3.2 ReadOnlyCollectionBase331 -
19.4 迭代器333 -
19.5 泛型集合接口支持协变和逆变336 -
19.6 LINQ to Objects339 -
19.6.1 LINQ简介339 -
19.6.2 查询语法340 -
19.6.3 方法语法340 -
19.6.4 查询操作的组成341 -
19.6.5 关于查询变量342 -
19.6.6 查询语法和方法语法的统一342 -
第20章 字符串与正则表达式343 -
20.1 理解字符串343 -
20.2 字符串的常用成员345 -
20.3 字符串格式化351 -
20.4 使用StringBuilder类355 -
20.5 正则表达式357 -
20.5.1 正则表达式基本语法358 -
20.5.2 .NET对于正则表达式的 -
支持363 -
20.5.3 开始使用正则表达式366 -
第21章 异常处理368 -
21.1 异常类368 -
21.2 抛出异常369 -
21.3 捕获异常370 -
21.4 自定义的异常类373 -
21.5 异常处理的原则374 -
第22章 命名空间和程序集375 -
22.1 命名空间375 -
22.1.1 使用命名空间376 -
22.1.2 使用别名378 -
22.2 程序集378 -
22.2.1 程序集的结构380 -
22.2.2 程序集清单381 -
22.2.3 私有程序集和共享程序集382 -
22.2.4 应用程序域383 -
22.2.5 创建动态程序集并动态 -
加载执行384 -
22.2.6 全局程序集缓存387 -
第23章 预处理指令391 -
23.1 什么是预处理指令391 -
23.2 观察一段示例391 -
23.3 预处理指令集393 -
23.4 #define和#undef指令393 -
23.5 条件编译指令394 -
23.6 #warning和#error指令396 -
23.7 #line指令396 -
23.8 #region和#endregion指令399 -
23.9 #pragma warning指令400 -
第24章 元数据和特性401 -
24.1 元数据401 -
24.1.1 从IntelliSense谈起405 -
24.1.2 访问元数据406 -
24.2 特性(Attribute)412 -
24.2.1 什么是特性414 -
24.2.2 创建自定义特性418 -
24.2.3 访问特性424 -
24.2.4 常用特性425 -
24.2.5 特性应用完整示例433 -
第25章 异步编程和多线程编程437 -
25.1 进程和线程437 -
25.2 BeginInvoke和EndInvoke439 -
25.3 IAsyncResult接口和 -
AsyncResult类440 -
25.4 异步编程的4种方法441 -
25.4.1 使用EndInvoke441 -
25.4.2 使用WaitHandle442 -
25.4.3 轮询444 -
25.4.4 回调445 -
25.5 多线程编程446 -
25.5.1 Thread类447 -
25.5.2 使用线程池448 -
25.5.3 线程同步450 -
25.5.4 死锁453 -
第26章 I/O操作457 -
26.1 文件和目录457 -
26.1.1 File和Directory457 -
26.1.2 FileInfo和DirectoryInfo459 -
26.1.3 文件I/O的改进462 -
26.2 流467 -
26.3 异步操作470 -
26.4 网络流的使用472 -
26.5 序列化476 -
26.5.1 BinaryFormatter478 -
26.5.2 SoapFormatter480 -
26.5.3 XML序列化483 -
26.6 独立存储机制485 -
第27章 XML处理488 -
27.1 System.Xml命名空间488 -
27.2 使用DOM489 -
27.3 XPath和XSLT493 -
27.4 LINQ to XML498 -
27.4.1 LINQ to XML类库介绍498 -
27.4.2 创建XML文档498 -
27.4.3 使用LINQ进行遍历和查询499 -
27.4.4 修改XML文档500 -
第28章 增强的COM Interop502 -
28.1 Dynamic lookup502 -
28.1.1 dynamic关键字503 -
28.1.2 访问Python代码504 -
28.1.3 访问COM对象506 -
28.2 改进的参数传递508 -
28.3 完整示例512 -
第29章 并行编程515 -
29.1 任务并行库516 -
29.1.1 并发和并行517 -
29.1.2 并行编程架构517 -
29.2 Parallel类518 -
29.2.1 For方法重载一520 -
29.2.2 For方法重载二521 -
29.2.3 For方法重载三525 -
29.3 Task类和Task 类526 -
29.4 数据并行528 -
29.5 任务并行531 -
29.6 TaskFactory类和TaskFactory 类533 -
29.6.1 任务创建选项535 -
29.6.2 并发选项548 -
29.6.3 后续任务选项550 -
29.7 PLINQ559 -
第三部分附录 -
附录A Visual Studio 2010 -
快速入门564 -
附录B C#编码规范597
以上就是本次关于配套资源的介绍和部分内容,我们还整理了以往更新的其它相关电子书资源内容,可以在下方直接下载,关于相关的资源我们在下方做了关联展示,需要的朋友们也可以参考下。
C#指南相关资源
-
C#项目开发实战入门
本书从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了项目开发流程,包含C#、SQL Server 2014、Timer、自定义组件、Thread 线程、断点续传、Socket编程等知识,适合零基础编程的自
大小:292.9 MBC#电子书
-
.NET/C#面试手册
这是一套 .net/C#的面试题汇总 ,内容涵盖基础语法,面向对象,集合,异常,泛型,LINQ,委托,多线程,数据库概念,详细分析了应聘C#与.NET程序员的知识考点,需要的朋友欢迎下载! 希望能授之以渔,让读者成功应聘,并提升技术水平,适合C群与.NET求职人员阅读。 目前许多程序员对C#语言的基础知识掌握不牢,很难通过求职面试。在激烈的求职竞争中,想在几、轮笔试、面试的激烈竞争中拔得头筹,漂亮地完成试卷,躲过面试官布下的种种陷阱
大小:1.0 MBC#面试
-
visual C#.NET程序设计教程(第2版) 课后答案
C#是微软公司推出的新一代编程语言。它在C++的基础之上重新打造,成为一门全新的完全面向对象的程序设计语言,能够提供更高的可靠性和安全性,不仅能用于开发传统的控制台应用程序和Windows应用程序,还用于开发Web应用程序、Silverlight动画和XNA游戏。 《普通高等学校计算机教育十二五规划教材:Visual C#.NET程序设计教程(第2版)》第2版分为3个部分,共14章。第1章~第3章为第1部分,主要介绍C#的基本语法;第4章~第8章为第2部分,重点介绍面向对
大小:140 KBC#教程课后答案
-
《C#网络编程技术教程》教案
内容简介 本书是一本系统介绍C#网络编程技术的教材,全书共11章,由两部分组成。第1部分(第1~5章)为基础知识,内容包括Visual C#.NET集成开发环境、C#语言的基础知识、面向对象的程序设计、C#的Windows编程方法、C#的常用数据类、网络编程的基本概念、网络套接字编程以及多线程编程的方法概述等。第2部分(第6~11章)介绍网络编程的几个常用领域,内容包括TCP/UDP编程、FTP编程、电子邮件协议编程、HTTP编程、Web Service编程以及密码术网络编程等。 本书可
大小:2.19 MBC#编程配套资源
-
Visual C#.NET 2008程序设计案例集锦
Visual C#.NET 2008程序设计案例集锦 作者:周峰,王征 编著 出版时间:2009 丛编项:计算机实用技术案例系列 本书紧密围绕程序开发人员在编程中遇到的实际问题和开发中应该掌握的技术,利用实用性强、效果新颖、短小精悍案例讲解程序开发的技术和技巧。本书共12章,内容包括Visual C#.NET 2008在数据库、窗体界面、多媒体、图形图像、注册表、系统文件、网络、硬件、Web编程、数据结构与算法、报表及应用程序的部署与打包等方面的具体应用。最后通过使
大小:115.96MBC#电子书
-
《C#面向对象程序设计》源代码
内容简介 本书以面向对象的软件工程思想为主线,细致深入地讲解了C#语言面向对象程序设计的方法和技巧,内容涵盖面向对象的基本概念、基于接口的设计、泛型程序设计方法、Windows和Web应用开发,以及数据库访问技术。全书提供了丰富的示例代码和课后习题,并通过一个贯穿全书的旅行社管理系统案例展现了如何运用C#语言和面向对象技术来进行实际软件系统开发。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业教材,也可供专业开发人员自学参考。 目
大小:14.97 MBC#配套资源
-
深入理解C#(第2版)
深入理解C# 第二版 作者:(英) Jon Skeet 著,周 靖 ,朱永光, 姚琪琳 译 出版时间:2012 《深入理解C#(第2版)》是C#领域不可多得的经典著作。作者在详尽地展示C#各个知识点的同时,更注重从现象中挖掘本质。《深入理解C#(第2版)》深入探索了C#的核心概念和经典特性,并将这些特性融入到代码中,让读者能够真正领会到C#之“深入”与“精妙”。在第1版的基础上,书中新增了C# 4的新特性,如动态类型、命名实参和可选参数等,这些特性将C#语言提
大小:51.69MBC#电子书
-
C#程序设计实用教程 课后答案
本教程以Visual Studio.NET 2005为开发平台。全书共分成两个部分,部分为基础实验部分; 第2部分为课程设计部分。其中,部分给出了12个基础实验,基本覆盖了C#程序设计的主要知识点、方法和技巧; 第2部分给出了课程设计的任务书与指导书,以及若干个课程设计题目和两个课程设计项目案例(基于C#、SQL Server 2005的MIS系统)。教程中的项目案例的源代码和数据库放在清华大学出版社网站(www.tup.com.cn)中,可供读者参考。 本教程特别适合于C#的初学者,也适
大小:585 KBC#课后答案