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《C++编程思想(两卷合订本)》素材反馈 / 投诉

《C++编程思想(两卷合订本)》素材

2022-06-19 14:14:26 类别:C++

  • 更新:2022-06-19 14:14:26
  • 大小:70 MB
  • 出版:机械工业出版社
  • 作者:Bruce、Eckel,、Chuck、Allison
  • 类别:C++
  • 格式:PDF

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资源介绍

给大家整理一篇C++类书籍配套资源,介绍了关于C++、编程思想、C++方面的内容,本书是由机械工业出版社出版,已被535人关注,由丁俊能测试纠错,目前本书在C++类综合评分为:7.1分。

本书第1卷的第1版荣获美国《软件开发》杂志评选的1996年Jolt生产力大奖,中文版自2000年推出以来,经久不衰,获得了读者的充分肯定和高度评价。本书的第1卷是在第1版的基础上进行了更加深入的分析和修改后得到的第2版,其内容更加集中,可以供不同程度的读者选择阅读。 本书第2卷介绍了C++实用的编程技术和最佳的实践方法,深入探究了异常处理方法和异常安全设计;介绍C++的字符串、输入输出流的现代用法;解释多重继承问题的难点,描述了典型的设计模式及其实现,特别介绍了多线程处理编程技术。 本书是C++领域内一本权威的著作,书中的内容、讲授方法、练习既适合课堂教学,又适合读者自学。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的本科生、研究生的教材,也可供从事软件开发的研究人员和科技工作者参考。 封面图 目录 出版者的话 出版说明 第1卷 标准C++导引 译者序3 前言5 第1章 对象导言11 1.1 抽象的过程11 1.2 对象有一个接口12 1.3 实现的隐藏14 1.4 实现的重用15 1.5 继承:重用接口15 1.5.1 is-a 关系和is-like-a 关系18 1.6 具有多态性的可互换对象18 1.7 创建和销毁对象21 1.8 异常处理:应对错误22 1.9 分析和设计22 1.9.1 第0阶段:制定计划24 1.9.2 第1阶段:我们在做什么24 1.9.3 第2阶段:我们将如何建立对象26 1.9.4 第3阶段:创建核心28 1.9.5 第4阶段:迭代用例29 1.9.6 第5阶段:进化29 1.9.7 计划的回报30 1.10 极限编程30 1.10.1 先写测试31 1.10.2 结对编程32 1.11 为什么C++会成功32 1.11.1 一个较好的C32 1.11.2 延续式的学习过程33 1.11.3 效率33 1.11.4 系统更容易表达和理解33 1.11.5 尽量使用库33 1.11.6 利用模板的源代码重用34 1.11.7 错误处理34 1.11.8 大型程序设计34 1.12 为向OOP转变而采取的策略34 1.12.1 指导方针35 1.12.2 管理的障碍35 1.13 小结37 第2章 对象的创建与使用38 2.1 语言的翻译过程38 2.1.1 解释器38 2.1.2 编译器39 2.1.3 编译过程39 2.2 分段编译工具40 2.2.1 声明与定义40 2.2.2 连接44 2.2.3 使用库文件44 2.3 编写第一个C++程序45 2.3.1 使用iostream类45 2.3.2 名字空间46 2.3.3 程序的基本结构47 2.3.4 Hello, World!47 2.3.5 运行编译器48 2.4 关于输入输出流48 2.4.1 字符数组的拼接49 2.4.2 读取输入数据49 2.4.3 调用其他程序50 2.5 字符串简介50 2.6 文件的读写51 2.7 vector简介52 2.8 小结55 2.9 练习56 第3章 C++中的C57 3.1 创建函数57 3.1.1 函数的返回值58 3.1.2 使用C的函数库59 3.1.3 通过库管理器创建自己的库59 3.2 执行控制语句60 3.2.1 真和假60 3.2.2 if-else语句60 3.2.3 while语句61 3.2.4 do-while语句61 3.2.5 for语句62 3.2.6 关键字break 和 continue63 3.2.7 switch语句64 3.2.8 使用和滥用goto65 3.2.9 递归65 3.3 运算符简介66 3.3.1 优先级66 3.3.2 自增和自减67 3.4 数据类型简介67 3.4.1 基本内建类型67 3.4.2 bool类型与true和false68 3.4.3 说明符69 3.4.4 指针简介70 3.4.5 修改外部对象72 3.4.6 C++引用简介74 3.4.7 用指针和引用作为修饰符75 3.5 作用域76 3.5.1 实时定义变量77 3.6 指定存储空间分配78 3.6.1 全局变量78 3.6.2 局部变量79 3.6.3 静态变量80 3.6.4 外部变量81 3.6.5 常量82 3.6.6 volatile变量83 3.7运算符及其使用83 3.7.1 赋值83 3.7.2 数学运算符83 3.7.3 关系运算符85 3.7.4 逻辑运算符85 3.7.5 位运算符85 3.7.6 移位运算符86 3.7.7 一元运算符88 3.7.8 三元运算符88 3.7.9 逗号运算符89 3.7.10 使用运算符时的常见问题89 3.7.11 转换运算符90 3.7.12 C++的显式转换90 3.7.13 sizeof独立运算符93 3.7.14 asm 关键字94 3.7.15 显式运算符94 3.8 创建复合类型94 3.8.1 用typedef命名别名95 3.8.2 用struct把变量结合在一起95 3.8.3 用enum提高程度清晰度97 3.8.4 用union节省内存98 3.8.5 数组99 3.9 调试技巧106 3.9.1 调试标记106 3.9.2 把变量和表达式转换成字符串108 3.9.3 C语言assert( )宏108 3.10 函数地址109 3.10.1 定义函数指针109 3.10.2 复杂的声明和定义109 3.10.3 使用函数指针110 3.10.4 指向函数的指针数组111 3.11 make:管理分段编译111 3.11.1 make的行为112 3.11.2 本书中的makefile114 3.11.3 makefile的一个例子114 3.12 小结116 3.13 练习116 第4章 数据抽象119 4.1 一个袖珍C库119 4.1.1 动态存储分配122 4.1.2 有害的猜测124 4.2 哪儿出问题125 4.3 基本对象126 4.4 什么是对象130 4.5 抽象数据类型131 4.6 对象细节131 4.7 头文件形式132 4.7.1 头文件的重要性132 4.7.2 多次声明问题133 4.7.3 预处理器指示#define、#ifdef 和#endif134 4.7.4 头文件的标准134 4.7.5 头文件中的名字空间135 4.7.6 在项目中使用头文件135 4.8 嵌套结构136 4.8.1 全局作用域解析138 4.9 小结139 4.10 练习139 第5章 隐藏实

以上就是本次关于配套资源的介绍和部分内容,我们还整理了以往更新的其它相关电子书资源内容,关于相关的资源我们在下方做了关联展示,需要的朋友们也可以参考下。

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