Spring 5核心原理与30个类手写实战

Spring 5核心原理与30个类手写实战 PDF 高清完整版

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  • 类型:Spring
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  • 作者:谭勇德
  • 更新:2022-08-16 15:17:55
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十年沉淀之作,手写Spring精华思想,21万+学员听过在线课,超强实战技术升级指南,囊括源码、设计思想、架构思维、实战案例、开发经验,Java架构师成长 内容简介 本书基于编程开发实践,不仅深度解析Spring 5的原理与新特性,更从环境准备、顶层结构设计、数据访问等方面一步步地推导出Spring的设计原理。在每个知识点上,均以大量的经典代码案例辅助讲解,使理论紧密联系实际。*后手写30个类,以体会Spring作者的创作过程,让每一位读者学以致用。 对于立志成为Java架构师的技术人员,以及对以Spring为核心的Java Web开发感兴趣的计算机专业高校生、在职Java开发人员来说,本书是一本具备超强实战意义的技术升级指南。读者通过本书可以看源码不再晕车,轻松找到入口;系统学习设计思想,提高解决问题的效率;培养架构思维能力,以及自驱学习能力。 目录 第1篇 Spring内功心法 第1章 软件架构设计原则 2 1.1 开闭原则 2 1.2 依赖倒置原则 4 1.3 单一职责原则 7 1.4 接口隔离原则 10 1.5 迪米特原则 12 1.6 里氏替换原则 14 1.7 合成复用原则 19 1.8 设计原则总结 20 第2章 Spring中常用的设计模式 21 2.1 为什么要从设计模式开始 21 2.1.1 写出优雅的代码 22 2.1.2 更好地重构项目 24 2.1.3 经典框架都在用设计模式解决问题 36 2.2 工厂模式详解 36 2.2.1 工厂模式的由来 36 2.2.2 简单工厂模式 37 2.2.3 工厂方法模式 41 2.2.4 抽象工厂模式 43 2.2.5 利用工厂模式重构的实践案例 47 2.3 单例模式详解 53 2.3.1 单例模式的应用场景 53 2.3.2 饿汉式单例模式 53 2.3.3 懒汉式单例模式 54 2.3.4 反射破坏单例 60 2.3.5 序列化破坏单例 61 2.3.6 注册式单例模式 68 2.3.7 线程单例实现ThreadLocal 74 2.3.8 单例模式小结 75 2.4 原型模式详解 75 2.4.1 原型模式的应用场景 75 2.4.2 浅克隆 77 2.4.3 深克隆 79 2.4.4 克隆破坏单例模式 81 2.4.5 clone()方法的源码 82 2.5 代理模式详解 82 2.5.1 代理模式的应用场景 82 2.5.2 静态代理 83 2.5.3 动态代理 88 2.5.4 代理模式与Spring 107 2.5.5 静态代理和动态代理的本质区别 108 2.5.6 代理模式的优缺点 109 2.6 委派模式详解 109 2.6.1 委派模式的定义及应用场景 109 2.6.2 委派模式在源码中的体现 111 2.7 策略模式详解 .114 2.7.1 策略模式的应用场景 114 2.7.2 用策略模式实现选择支付方式的业务场景 .114 2.7.3 策略模式在JDK源码中的体现 122 2.7.4 策略模式的优缺点 125 2.7.5 委派模式与策略模式综合应用 125 2.8 模板模式详解 129 2.8.1 模板模式的应用场景 129 2.8.2 利用模板模式重构JDBC操作业务场景 132 2.8.3 模板模式在源码中的体现 136 2.8.4 模板模式的优缺点 138 2.9 适配器模式详解139 2.9.1 适配器模式的应用场景 139 2.9.2 重构第三方登录自由适配的业务场景141 2.9.3 适配器模式在源码中的体现 149 2.9.4 适配器模式的优缺点 153 2.10 装饰者模式详解 153 2.10.1 装饰者模式的应用场景 153 2.10.2 装饰者模式和适配器模式对比 163 2.10.3 装饰者模式在源码中的应用 163 2.10.4 装饰者模式的优缺点 165 2.11 观察者模式详解 165 2.11.1 观察者模式的应用场景 165 2.11.2 观察者模式在源码中的应用 175 2.11.3 基于Guava API轻松落地观察者模式 176 2.11.4 观察者模式的优缺点 177 2.12 各设计模式的总结与对比 177 2.12.1 GoF 23种设计模式简介 177 2.12.2 设计模式之间的关联关系 178 2.12.3 Spring中常用的设计模式 182 2.13 Spring中的编程思想总结 183 第2篇 Spring环境预热 第3章 Spring的前世今生 186 3.1 一切从Bean开始 187 3.2 Spring的设计初衷 188 3.3 BOP编程伊始 188 3.4 理解BeanFactory 189 3.5 AOP编程理念 189 第4章 Spring 5系统架构 191 4.1 核心容器 192 4.2 AOP和设备支持192 4.3 数据访问与集成193 4.4 Web组件 194 4.5 通信报文 194 4.6 集成测试 194 4.7 集成兼容 194 4.8 各模块之间的依赖关系 194 第5章 Spring版本命名规则 196 5.1 常见软件的版本命名 196 5.2 语义化版本命名通行规则 197 5.3 商业软件中常见的修饰词 197 5.4 软件版本号使用限定 198 5.5 Spring版本命名规则 199 第6章 Spring源码下载及构建技巧 200 6.1 Spring 5源码下载 200 6.2 基于Gradle的源码构建技巧 201 6.3 Gradle构建过程中的坑 207 第3篇 Spring核心原理 第7章 用300行代码手写提炼Spring核心原理 210 7.1 自定义配置 210 7.1.1 配置application.properties文件 210 7.1.2 配置web.xml文件 210 7.1.3 自定义注解 211 7.1.4 配置注解 212 7.2 容器初始化 213 7.2.1 实现1.0版本 213 7.2.2 实现2.0版本 216 7.2.3 实现3.0版本 223 7.3 运行效果演示 227 第8章 一步一步手绘Spring IoC运行时序图 228 8.1 Spr

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