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《微信公众平台应用开发实战》源代码

《微信公众平台应用开发实战》源代码

  • 更新:2022-04-15
  • 大小:7.1 MB
  • 类别:微信开发
  • 作者:钟志勇
  • 出版:机械工业出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
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本书是微信公众平台应用开发领域的经典著作,作者是腾讯公司的资深软件开发工程师,而且是微信公众平台应用开发的先驱者之一。本书全面介绍微信公众平台应用开发所需各项技术,系统解读微信公众平台开放的API和各项高级功能,逐步讲解微信公众平台应用开发的流程、方法和技巧。注重实战,不仅通过3个案例呈现了娱乐型、应用型、游戏型应用的完整开发过程,而且还实现了一个快速开发公众平台应用的框架,读者可以直接用于快速开发自己的公众平台应用。

全书一共9章,在逻辑上分为4大部分:第一部分(第1章)介绍了微信公众平台的开发模式、数据交互方式,以及开发公众平台应用所需要的各项技术;第二部分(2~4章)首先详细讲解了微信公众平台开放的所有API的功能特性及使用方法,然后实现了一个快速开发公众平台应用的框架,这个框架可供读者直接使用;第三部分(5~7章)以迭代的方式讲解了3个案例的完整开发过程,这三个案例涉及的应用分别是娱乐型、应用型和游戏型的,用到了人脸识别等各种技术;第四部分(8~9章)详细探讨了应对海量请求和恶意请求的方法,这是企业运营公众账号(尤其是服务号)时容易忽视的,但也是应该重点关注的。

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目录

  • 前言
  • 第1章 搭建开发环境和相关技术介绍1
  • 1.1 微信公众平台简介1
  • 1.2 公众平台开发模式的数据交互方式2
  • 1.3 AppServ的安装与配置4
  • 1.4 zendstudio的安装与配置10
  • 1.5 相关技术介绍13
  • 1.5.1 PHP13
  • 1.5.2 HTTP24
  • 1.5.3 XML27
  • 1.5.4 MySQL29
  • 1.5.5 HTML532
  • 1.6 小结36
  • 第2章 微信公众平台API详解37
  • 2.1 网址接入37
  • 2.1.1 接口配置信息37
  • 2.1.2 Token验证38
  • 2.2 接收用户信息39
  • 2.2.1 文本消息39
  • 2.2.2 图片消息40
  • 2.2.3 地理位置消息41
  • 2.2.4 链接消息42
  • 2.3 向用户回复消息43
  • 2.3.1 回复文本消息43
  • 2.3.2 回复音乐消息45
  • 2.3.3 回复图文消息47
  • 2.4 事件推送48
  • 2.5 会话界面自定义菜单49
  • 2.5.1 获取凭证的方法49
  • 2.5.2 自定义菜单的创建50
  • 2.5.3 自定义菜单的获取54
  • 2.5.4 自定义菜单的删除55
  • 2.5.5 菜单相关接口的限制55
  • 2.6 小结55
  • 第3章 开发你的第一个应用—echo server56
  • 3.1 实现网址接入56
  • 3.2 解析用户输入并组装返回59
  • 3.3 错误处理62
  • 3.4 封装代码64
  • 3.4.1 日志封装64
  • 3.4.2 一个简单的框架69
  • 3.4.3 数据库访问封装75
  • 3.5 小结89
  • 第4章 带自定义菜单的echo server90
  • 4.1 在编辑模式中使用自定义菜单90
  • 4.2 使用CURL发送HTTP请求93
  • 4.2.1 使用CURL发送请求的基本流程93
  • 4.2.2 获取CURL请求的输出信息94
  • 4.2.3 使用CURL发送GET请求95
  • 4.2.4 使用CURL发送POST请求97
  • 4.2.5 使用CURL上传文件97
  • 4.3 获取access_token99
  • 4.4 自定义菜单的操作102
  • 4.5 实现带自定义菜单的echo server109
  • 4.6 小结113
  • 第5章 实战案例1:娱乐性图片应用—“每日十幅图”114
  • 5.1 需求和交互描述114
  • 5.2 技术方案117
  • 5.2.1 为什么使用问号117
  • 5.2.2 为什么使用图文消息117
  • 5.2.3 表设计117
  • 5.2.4 批量重命名118
  • 5.3 代码实现119
  • 5.3.1 常量定义119
  • 5.3.2 成员变量和初始化120
  • 5.3.3 主业务逻辑121
  • 5.3.4 总代码清单127
  • 5.4 小结131
  • 第6章 实战案例2:人脸识别应用——findface132
  • 6.1 需求和交互描述132
  • 6.2 人脸识别基本概念133
  • 6.3 人脸识别OPENAPI134
  • 6.4 数据库表设计136
  • 6.5 后台逻辑设计137
  • 6.6 代码实现138
  • 6.6.1 配置定义部分138
  • 6.6.2 Face++接口封装部分139
  • 6.6.3 Group的创建和训练142
  • 6.6.4 findface主逻辑142
  • 6.7 把照片保存到本地145
  • 6.8 小结148
  • 第7章 实战案例3:趣味游戏—命运左轮149
  • 7.1 游戏过程149
  • 7.2 数据表设计151
  • 7.3 自定菜单设计153
  • 7.4 具体代码实现155
  • 7.4.1 AbstractInterface.php159
  • 7.4.2 WeChatCallBackMYZL.php161
  • 7.4.3 Ready.php167
  • 7.4.4 Start.php169
  • 7.4.5 ChipIn.php173
  • 7.4.6 PutMagic.php178
  • 7.4.7 Shoot.php185
  • 7.4.8 GetOp.php192
  • 7.4.9 AddUser.php195
  • 7.4.10 Matcher.php196
  • 7.5 运行截图198
  • 7.6 小结198
  • 第8章 海量请求的应对方法199
  • 8.1 影响公众账号的响应速度的因素199
  • 8.1.1 网络时延199
  • 8.1.2 请求处理时间200
  • 8.2 使用高性能的Web组件200
  • 8.2.1 安装201
  • 8.2.2 配置和运行201
  • 8.2.3 ab测试205
  • 8.3 监控服务器的各项指标208
  • 8.3.1 top命令208
  • 8.3.2 vmstat和sar命令210
  • 8.3.3 netstat命令210
  • 8.3.4 Nmon监控211
  • 8.4 使用缓存系统212
  • 8.4.1 Redis简介212
  • 8.4.2 Redis的使用和性能对比213
  • 8.5 数据库的备份和扩展218
  • 8.5.1 主从复制和读写分离219
  • 8.5.2 数据库的垂直划分和水平划分220
  • 8.6 接入层反向代理224
  • 8.7 小结227
  • 第9章 恶意请求的应对方法228
  • 9.1 URL访问限制228
  • 9.2 防止SQL注入232
  • 9.3 用户输入导致XML格式错误234
  • 9.4 PHP安全237
  • 9.5 DDOS简介239
  • 9.5.1 SYN flood239
  • 9.5.2 应用层DDOS241
  • 9.5.3 ReDOS241
  • 9.6 小结245

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