《Mastercam  X中文版应用与实例教程》教案

《Mastercam X中文版应用与实例教程》教案

  • 大小:54.24 MB
  • 类型:Mastercam
  • 格式:PDF
  • 热度:888
  • 作者:蔡汉明,徐卫彦,李国伟
  • 更新:2021-12-20 22:10:26
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给大家整理了Mastercam类书籍配套资源,介绍了关于Mastercam、实例、教程、教案、Mastercam方面的内容,本书是由人民邮电出版社出版,已被647人关注,由朱德容测试纠错,目前本书在Mastercam类综合评分为:8.4分。

内容介绍

本书以实例贯穿全书,通过大量实例介绍Mastercam X相关功能的具体应用。本书重点在于培养读者使用Mastercam X绘图和编程的技能,提高读者解决实际问题的能力。

全书共分8章,主要内容包括Mastercam X的绘图环境及基本操作、二维图形的绘制和编辑、二维图形的铣削加工、三维建模的基本知识、三维曲面的编辑、创建三维实体模型、曲面模型和实体模型的铣削加工、车削加工的基本知识和典型零件的加工等。

本书可作为高职高专院校机电、数控及工业设计等专业“计算机辅助设计”课程的教材和实习用书,也可作为工程技术人员及计算机爱好者的自学参考书。

目录

  • 第1章Mastercam X基础知识1
  • 1.1Mastercam X系统的特点1
  • 1.2Mastercam X工作界面简介2
  • 1.3系统配置设置6
  • 1.4文件管理8
  • 1.4.1合并图形8
  • 1.4.2部分存档8
  • 1.4.3图形转换8
  • 1.5Mastercam X编程过程9
  • 1.6入门实例——加工零件外轮廓10
  • 1.7小结21
  • 第2章二维图形的绘制与编辑22
  • 2.1绘图前的设置22
  • 2.2绘制直线、圆——样板零件的绘制23
  • 2.2.1绘制水平线25
  • 2.2.2绘制垂直线25
  • 2.2.3绘制坐标轴26
  • 2.2.4圆的绘制26
  • 2.2.5屏幕上已知参数水平线和垂直线的绘制28
  • 2.2.6连续线的绘制29
  • 2.2.7与某一圆或圆弧相切的直线的绘制29
  • 2.2.8二维编辑工具——修剪延伸30
  • 2.2.9修剪单一物体30
  • 2.2.10修剪两个物体31
  • 2.3绘制矩形、椭圆及编辑倒圆角——跳线杆零件的绘制32
  • 2.3.1绘图分析33
  • 2.3.2矩形绘制33
  • 2.3.3椭圆绘制34
  • 2.3.4边界画圆35
  • 2.3.5倒圆角35
  • 2.3.6串联倒圆角36
  • 2.3.7倒角38
  • 2.4绘制圆弧及旋转、复制——盖板的绘制39
  • 2.4.1绘图分析39
  • 2.4.2单体补正40
  • 2.4.3移动图形40
  • 2.4.4绘制公切线42
  • 2.4.5镜像42
  • 2.4.6旋转42
  • 2.4.7串联补正44
  • 2.4.8删除与恢复47
  • 2.4.9选取对象48
  • 2.5小结49
  • 2.6习题50
  • 第3章二维加工52
  • 3.1外形铣削加工——样板加工52
  • 3.1.1外形铣削加工刀具参数设置52
  • 3.1.2铣削参数设置57
  • 3.1.3加工模拟61
  • 3.1.4产生后置处理程序64
  • 3.1.5串联中应注意的问题65
  • 3.2挖槽加工——盖板加工66
  • 3.2.1设置加工工件的大小、材料及加工用刀具等工艺参数67
  • 3.2.2挖槽平面加工——铣削大圆外的切削余量67
  • 3.2.3挖槽参数69
  • 3.2.4粗、精加工参数设置70
  • 3.2.5挖槽加工中应注意的问题74
  • 3.3文字雕刻——标牌加工74
  • 3.3.1绘制True Type字体75
  • 3.3.2几何字体77
  • 3.3.3文字雕刻78
  • 3.3.4雕刻加工中应注意的问题79
  • 3.4钻孔加工——盖板孔加工81
  • 3.4.1选点方式81
  • 3.4.2点的加工顺序排序82
  • 3.4.3钻孔参数设置83
  • 3.4.4调用子程序84
  • 3.4.5钻孔操作应注意的问题85
  • 3.5小结85
  • 3.6习题85
  • 第4章三维曲面造型87
  • 4.1三维建模概述87
  • 4.1.1三维空间坐标系87
  • 4.1.2构图面88
  • 4.1.3构图深度92
  • 4.1.4视角92
  • 4.1.5线形框架的概念93
  • 4.2绘制举升、直纹曲面——漏斗绘制100
  • 4.3绘制昆氏曲面(网格曲面)——模具曲面绘制104
  • 4.4绘制旋转曲面——药瓶绘制107
  • 4.5绘制扫描曲面——扣件外壳绘制108
  • 4.6绘制牵引曲面——肥皂盒绘制110
  • 4.7绘制围墙曲面——裙边绘制112
  • 4.8绘制拉伸曲面—饼干盒绘制114
  • 4.9绘制边界曲面——面上挖孔115
  • 4.10由实体产生曲面115
  • 4.11小结115
  • 4.12习题116
  • 第5章三维曲面编辑118
  • 5.1修剪曲面118
  • 5.1.1修整至曲线——肥皂盒上雕刻梅花118
  • 5.1.2修整至曲面——Y型叉管修整曲面122
  • 5.1.3修整至平面——Y型叉管修整平面126
  • 5.2回复修整128
  • 5.2.1恢复修整曲面——Y型叉管恢复128
  • 5.2.2恢复边界——肥皂盒上平面恢复128
  • 5.2.3填补内孔——填补梅花图案129
  • 5.3曲面分割——药瓶分模129
  • 5.4曲面补正——药瓶收缩量修正131
  • 5.5曲面倒圆角131
  • 5.5.1曲面与平面倒圆角——肥皂盒边造型131
  • 5.5.2曲面与曲面倒圆角——肥皂盒直线边造型133
  • 5.5.3曲面与曲线倒圆角——肥皂盒曲线边造型134
  • 5.6熔接曲面135
  • 5.6.1两曲面熔接135
  • 5.6.2三曲面熔接138
  • 5.6.3三圆角熔接138
  • 5.7曲面延伸141
  • 5.8曲面编辑练习——茶壶盖造型142
  • 5.9小结146
  • 5.10习题146
  • 第6章实体造型148
  • 6.1旋转、扫描、挤出等功能——弯管造型148
  • 6.1.1绘制线形框架149
  • 6.1.2实体旋转151
  • 6.1.3扫描实体152
  • 6.1.4挤出实体153
  • 6.1.5隐藏实体155
  • 6.1.6扫描实体155
  • 6.1.7挤出实体155
  • 6.1.8恢复隐藏156
  • 6.1.9布尔运算156
  • 6.1.10实体倒圆角158
  • 6.1.11实体倒角160
  • 6.2牵引实体、抽壳、修剪功能——蜗轮箱盖的造型160
  • 6.2.1绘制线形框架161
  • 6.2.2挤出底部凸缘163
  • 6.2.3牵引实体164
  • 6.2.4实体抽壳166
  • 6.2.5修剪实体167
  • 6.2.6挤出实体168
  • 6.2.7布尔运算169
  • 6.2.8挤出实体169
  • 6.3实体管理器170
  • 6.4举升实体——键盘按钮造型173
  • 6.5创建基本实体174
  • 6.6移除实体面175
  • 6.7薄片实体加厚176
  • 6.8非关联布尔运算176
  • 6.9实体造型练习——活塞造型177
  • 6.10小结183
  • 6.11习题183
  • 第7章三维曲面与实体加工186
  • 7.1泵盖零件的粗/精加工186
  • 7.1.1平行铣削粗加工187
  • 7.1.2平行铣削精加工192
  • 7.1.3残料清角194
  • 7.2草帽状零件的加工196
  • 7.2.1放射状粗加工196
  • 7.2.2等高外形粗/精加工198
  • 7.2.3被加工面的环绕等距精加工200
  • 7.2.4交线清角201
  • 7.3M型零件表面的雕刻、挖槽等加工202
  • 7.3.1得到投影的刀具路径203
  • 7.3.2被加工面的曲面粗加工挖槽204
  • 7.3.3被加工曲面的精加工流线206
  • 7.3.4残料清角曲面精加工208
  • 7.3.5曲面投影加工209
  • 7.4凸模的加工212
  • 7.4.1挖槽粗加工212
  • 7.4.2浅平面精加工214
  • 7.4.3陡斜面加工217
  • 7.5药瓶模具的曲面流线粗/精加工218
  • 7.6多轴加工221
  • 7.7修剪路径224
  • 7.8变换刀具路径226
  • 7.9线架加工228
  • 7.10小结233
  • 7.11习题233
  • 第8章数控车削加工239
  • 8.1数控车削基础知识239
  • 8.1.1车床坐标系239
  • 8.1.2刀具设置240
  • 8.1.3工件设置245
  • 8.2轴类零件的车削246
  • 8.2.1工艺分析246
  • 8.2.2操作过程246
  • 8.3套类零件的车削252
  • 8.3.1工艺分析253
  • 8.3.2操作过程253
  • 8.4螺纹车削264
  • 8.5小结267
  • 8.6习题268

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