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《Visual Basic程序设计基础(第2版)》源代码,教案

《Visual Basic程序设计基础(第2版)》源代码,教案

  • 更新:2021-11-27
  • 大小:1.56 MB
  • 类别:Visual Basic
  • 作者:杜秋华
  • 出版:人民邮电出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
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内容简介

本书详细地介绍使用Visual Basic 6.0进行可视化编程的基础知识和操作方法,重点帮助读者建立可视化编程的思想,使读者具备使用可视化编程语言进行程序设计的能力。全书共11章,主要包括Visual Basic 6.0程序设计基础,Visual Basic 6.0常用程序结构设计,数组、窗体和常用控件的使用,过程的使用,菜单栏和工具栏设计,图像处理及绘图,程序维护与调试等。

本书使用案例教学的模式进行的编写,知识点由浅入深、循序渐进,力求通俗易懂、简洁实用,突出Visual Basic 6.0中文版的功能及易学易用的特色。本书精心安排了大量精彩、有趣的案例,结合实际,趣味性浓,操作性强,有助于读者在掌握基本知识和基本编程方法的同时,了解Visual Basic在实际应用程序编写过程中的作用,为掌握程序开发技能打下坚实的基础。

本书适合作为中等职业学校“可视化编程应用”课程的教材,也可以作为Visual Basic 6.0初学者的自学参考书。

目录

  • 第1章Visual Basic程序设计基础
  • 1.1知识解析
  • 1.1.1Visual Basic 6.0的启动和集成开发环境
  • 1.1.2Visual Basic 6.0程序开发过程
  • 1.2案例——简单文字显示程序设计
  • 习题
  • 第2章顺序结构程序设计
  • 2.1知识解析
  • 2.1.1Visual Basic 6.0代码编写规则
  • 2.1.2数据的输入、输出
  • 2.1.3变量
  • 2.1.4常量
  • 2.1.5运算符
  • 2.1.6顺序结构
  • 2.2案例——二次函数计算器
  • 习题
  • 第3章选择结构程序设计
  • 3.1知识解析
  • 3.1.1If选择结构
  • 3.1.2Select Case选择结构
  • 3.2案例1——奖学金评定程序
  • 3.3案例2——星期查询
  • 习题
  • 第4章循环结构程序设计
  • 4.1知识解析
  • 4.1.1Do…Loop循环结构
  • 4.1.2For…Next循环结构
  • 4.1.3循环控制
  • 4.2案例1——求两个数的最大公约数
  • 4.3案例2——金字塔设计
  • 4.4案例3——求出1~100之间的所有素数
  • 习题
  • 第5章数组
  • 5.1知识解析
  • 5.1.1数组基本知识
  • 5.1.2数组声明
  • 5.1.3数组的基本操作
  • 5.2案例1——找出数组中的最大值和最小值
  • 5.3案例2——由小到大排列数组
  • 5.4案例3——显示杨辉三角形的数据列
  • 习题
  • 第6章窗体和常用控件
  • 6.1知识解析
  • 6.1.1窗体
  • 6.1.2控件基本操作
  • 6.1.3标签控件
  • 6.1.4命令按钮控件
  • 6.1.5文本框控件
  • 6.1.6单选按钮控件
  • 6.1.7复选框控件
  • 6.1.8框架控件
  • 6.1.9列表框控件
  • 6.1.10组合框控件
  • 6.1.11滚动条控件
  • 6.1.12定时器控件
  • 6.1.13通用对话框控件
  • 6.1.14控件命名规则
  • 6.2案例1——双色球自动选号程序
  • 6.3案例2——简单通讯录设计
  • 6.4案例3——计算器设计
  • 6.5案例4——简单考试系统设计
  • 习题
  • 第7章过程
  • 7.1知识解析
  • 7.1.1子过程分类
  • 7.1.2子程序(Sub)过程
  • 7.1.3函数(Function)过程
  • 7.1.4内部函数
  • 7.1.5参数传递
  • 7.2案例1——单击鼠标发声程序
  • 7.3案例2——圆周长及面积计算程序
  • 习题
  • 第8章菜单栏、工具栏设计
  • 8.1知识解析
  • 8.1.1菜单栏设计
  • 8.1.2工具栏设计
  • 8.2案例1——简单文本编辑器下拉式菜单设计
  • 8.3案例2——简单文本编辑器弹出式菜单设计
  • 8.4案例3——简单文本编辑器工具栏设计
  • 8.5案例4——简单记事本设计
  • 习题
  • 第9章图像处理及绘图
  • 9.1知识解析
  • 9.1.1图片框控件
  • 9.1.2图像框控件
  • 9.1.3绘图属性
  • 9.1.4绘图方法
  • 9.1.5绘图控件
  • 9.2案例1——简单图片编辑器
  • 9.3案例2——简单绘图板
  • 9.4案例3——贪吃小精灵
  • 9.5案例4——红绿灯设计
  • 习题
  • 第10章程序调试与维护
  • 10.1知识解析
  • 10.1.1Visual Basic 6.0工作模式
  • 10.1.2编译错误预防
  • 10.1.3实时错误捕捉
  • 10.1.4逻辑错误处理
  • 10.2案例——密码破解程序
  • 习题
  • 第11章综合案例
  • 11.1综合案例1——模拟QQ号申请程序
  • 11.2综合案例2——打青蛙游戏设计
  • 11.3综合案例3——弹球游戏设计
  • 11.4综合案例4——简单画图板设计

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