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《UML 基础与 Rose 建模案例(第3版)》课件

《UML 基础与 Rose 建模案例(第3版)》课件

  • 更新:2022-09-13
  • 大小:8.21 MB
  • 类别:
  • 作者:职业培训教育网,中华会计网校 编著
  • 出版:人民邮电出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
  • 学习心得
  • 相关内容

给大家整理一篇类书籍配套资源,介绍了关于UML基础、Rose、建模、方面的内容,本书是由人民邮电出版社出版,已被675人关注,由燕德辉测试纠错,目前本书在类综合评分为:8.8分。

书籍介绍

编辑推荐

无论编程语言或开发工具多么复杂,都是为了用产品或服务来表达对事物的分析、解构、抽象与重构,从而满足客观存在的需求。
源于一线教学实践,融入系统分析经验,深刻诠释UML理论与工具的实际应用,全面剖析面向对象建模。

内容简介

本书介绍了使用UML(统一建模语言)进行软件建模的基础知识以及Rational Rose 2007工具的使用方法。本书在第2版的基础上,充分吸取了读者宝贵的反馈意见和建议,更新了大部分案例。书中前11章是基础部分,对软件工程思想、UML的相关概念、RationalRose工具、Rup软件过程,以及UML的双向工程等进行了详细的介绍;后3章是案例部分,通过档案管理系统、新闻中心管理系统以及汽车租赁系统3个综合实例,对UML建模(以RationalRose 2007为实现工具)的全过程进行了剖析;最后的附录中给出了UML中常用的术语、标准元素和元模型,便于读者查询。《UML基础与Rose建模案例(第3版)》是一本基础与实例紧密结合的UML书籍,可以作为从事面向对象软件开发人员的学习指导用书,也可以作为高等院校计算机或软件工程相关专业的教材。本书由吴建、郑潮、汪杰编著。

目录

  • 第1章 软件工程与UML概述
  • 1.1 软件工程概述
  • 1.1.1 软件工程的发展历史
  • 1.1.2 软件工程的生命周期
  • 1.2 建模的目的
  • 1.2.1 建模的重要性
  • 1.2.2 建模四原则
  • 1.2.3 面向对象建模
  • 1.3 UML概述
  • 1.3.1 UML的历史
  • 1.3.2 UML包含的内容
  • 1.3.3 UML的定义
  • 1.3.4 UML的应用领域
  • 第2章 Rational Rose使用
  • 2.1 Rational Rose概论
  • 2.1.1 常用UML建模工具
  • 2.1.2 Rational Rose的优势
  • 2.2 Rational Rose安装前的准备
  • 2.3 Rational Rose的安装
  • 2.3.1 安装前的准备
  • 2.3.2 安装步骤
  • 2.4 Rational Rose使用介绍
  • 2.4.1 Rational Rose主界面
  • 2.4.2 Rational Rose中的四个视图
  • 2.4.3 使用rational Rose建模
  • 2.4.4 UML图设计
  • 第3章 UML语言初览
  • 3.1 概述
  • 3.2 视图
  • 3.2.1 “rup 4 1”视图
  • 3.2.2 UML视图
  • 3.3 UML中的事物
  • 3.3.1 结构事物(Structure Things)
  • 3.3.2 行为事物(Behavior Things)
  • 3.3.3 组织事物(Grouping Things)
  • 3.3.4 辅助事物(Annotation Things)
  • 3.4 UML中的关系
  • 3.4.1 关联(Association)关系
  • 3.4.2 聚合关系
  • 3.4.3 依赖(Bependency)关系
  • 3.4.4 泛化(Generalization)关系
  • 3.4.5 实现(Realization)关系
  • 3.5 UML中的图
  • 3.6 通用机制
  • 3.6.1 修饰
  • 3.6.2 注释
  • 3.6.3 规格说明
  • 3.6.4 通用划分
  • 3.6.5 扩展机制
  • 3.7 UML建模的简单流程
  • 第4章 用例视图
  • 4.1 概述
  • 4.2 参与者(Actor)
  • 4.2.1 参与者概念
  • 4.2.2 确定参与者
  • 4.2.3 参与者间的关系
  • 4.3 用例(Use Case)
  • 4.3.1 用例的概念
  • 4.3.2 识别用例
  • 4.3.3 用例与事件流
  • 4.3.4 参与者、用例间的关系
  • 4.4 用例图建模技术
  • 4.4.1 对语境建模
  • 4.4.2 对需求建模
  • 4.4.3 用例粒度
  • 4.5 实例——图书馆管理系统中的用例视图
  • 4.5.1 确定系统涉及的内容
  • 4.5.2 确定系统参与者
  • 4.5.3 确定系统用例
  • 4.5.4 使用Rational Rose来绘制用例图
  • 第5章 静态图
  • 5.1 概述
  • 5.2 类图
  • 5.2.1 类图的概念和内容
  • 5.2.2 类图的用途
  • 5.2.3 类图元素——类
  • 5.2.4 类图元素——接口(Interface)
  • 5.2.5 类图元素——关系
  • 5.2.6 类图建模技术
  • 5.3 对象图
  • 5.3.1 对象图的概念和内容
  • 5.3.2 对象图建模
  • 5.4 包图
  • 5.4.1 包的名字
  • 5.4.2 包拥有的元素
  • 5.4.3 包的可见性
  • 5.4.4 引入与输出
  • 5.4.5 包中的泛化关系
  • 5.4.6 标准元素
  • 5.4.7 包图建模技术
  • 5.5 实例——图书馆管理系统中的静态图
  • 5.5.1 建立对象图步骤
  • 5.5.2 对象的生成
  • 5.5.3 使用Rose绘制包图和类图
  • 第6章 交互图
  • 6.1 时序图(Sequence Diagram)
  • 6.1.1 时序图的概念和内容
  • 6.1.2 对象的创建和撤销
  • 6.1.3 时序图的建模技术
  • 6.2 协作图(Collaboration Diagram)
  • 6.2.1 协作图的概念和内容
  • 6.2.2 协作图的建模技术
  • 6.2.3 协作图与时序图的互换
  • 6.2.4 时序图与协作图的比较
  • 6.3 实例——图书馆管理系统的交互图
  • 6.3.1 使用Rose绘制时序图
  • 6.3.2 使用Rose绘制协作图
  • 第7章 状态图和活动图
  • 7.1 状态图(Statechart Diagram)
  • 7.1.1 状态机
  • 7.1.2 状态图
  • 7.1.3 状态图的用途
  • 7.1.4 状态图的建模技术
  • 7.2 活动图(Activity Diagram)
  • 7.2.1 活动图
  • 7.2.2 活动图与流程图的区别
  • 7.2.3 活动图的组成元素
  • 7.2.4 活动的分解
  • 7.2.5 活动图的建模技术
  • 7.3 实例——图书馆管理系统的动态图
  • 7.3.1 各种动态图的区别
  • 7.3.2 使用Rose绘制状态图
  • 7.3.3 使用Rose绘制活动图
  • 第8章 UML组件与配置
  • 8.1 组件图(Component Diagram)
  • 8.1.1 概述
  • 8.1.2 组件
  • 8.1.3 补充图标
  • 8.1.4 组件图建模技术
  • 8.2 配置图(Deployment Diagram)
  • 8.2.1 概述
  • 8.2.2 节点
  • 8.2.3 组件
  • 8.2.4 关系
  • 8.2.5 配置图建模技术
  • 8.3 实例——图书馆管理系统的组件图与配置图
  • 8.3.1 绘制组件图与配置图的步骤
  • 8.3.2 使用Rose绘制图书馆管理系统组件图
  • 8.3.3 使用Rose绘制图书馆管理系统配置图
  • 第9章 扩展机制
  • 9.1 UML的体系结构
  • 9.1.1 四层元模型体系结构
  • 9.1.2 四层元模型层次的例子
  • 9.1.3 UML元元模型层
  • 9.1.4 UML元模型层
  • 9.2 构造型
  • 9.2.1 构造型的表示法
  • 9.2.2 UML中预定义的标准构造型
  • 9.3 标记值
  • 9.3.1 标记值的表示法
  • 9.3.2 UML中预定义的标准标记值
  • 9.4 约束
  • 9.4.1 约束的表示法
  • 9.4.2 UML中预定义的标准约束
  • 9.5 用于业务建模的UML扩展
  • 9.5.1 业务模型建模的构造型
  • 9.5.2 业务建模的关联规则
  • 9.5.3 业务建模构造型图标
  • 第10章 Rose的双向工程
  • 10.1 双向工程简介
  • 10.2 正向工程
  • 10.2.1 设置代码生成
  • 10.2.2 添加组件和类的映射
  • 10.2.3 检查模型语法
  • 10.2.4 设置Classpath
  • 10.2.5 备份文件
  • 10.2.6 生成代码
  • 10.3 逆向工程
  • 10.3.1 检查Classpath环境变量
  • 10.3.2 启动逆向工程
  • 10.4 实例——类图的代码生成与逆向工程
  • 10.4.1 代码生成
  • 10.4.2 逆向工程
  • 第11章 UML与统一开发过程
  • 11.1 软件开发过程历史概述
  • 11.1.1 软件开发过程简介
  • 11.1.2 当前流行的软件过程
  • 11.2 Rup简介
  • 11.2.1 什么是Rup过程
  • 11.2.2 Rup的特点
  • 11.2.3 Rup的十大要素
  • 11.3 统一开发过程核心工作流
  • 11.3.1 需求捕获工作流
  • 11.3.2 分析工作流
  • 11.3.3 设计工作流
  • 11.3.4 实现工作流
  • 11.3.5 测试工作流
  • 第12章 档案管理系统
  • 12.1 软件需求分析
  • 12.1.1 软件需求的定义
  • 12.1.2 软件需求的层次
  • 12.1.3 需求分析的任务与过程
  • 12.2 档案管理系统的需求分析
  • 12.2.1 系统功能需求
  • 12.2.2 用户管理模块
  • 12.2.3 系统参数设置模块
  • 12.2.4 借阅管理模块
  • 12.2.5 案卷管理模块
  • 12.2.6 文件管理模块
  • 12.2.7 数据管理模块
  • 12.3 系统的UML基本模型
  • 12.3.1 UML初始模型
  • 12.3.2 系统的用例图
  • 12.3.3 系统的时序图
  • 12.3.4 系统的协作图
  • 12.3.5 系统的状态图
  • 12.3.6 系统的活动图
  • 12.4 系统中的类
  • 12.4.1 类图的生成
  • 12.4.2 各类之间的关系
  • 12.5 系统的配置与实现
  • 12.5.1 系统的组件图
  • 12.5.2 系统的配置图
  • 第13章 新闻中心管理系统
  • 13.1 新闻中心管理系统的需求分析
  • 13.1.1 系统功能需求
  • 13.1.2 信息浏览模块
  • 13.1.3 后台管理模块
  • 13.2 系统的UML基本模型
  • 13.2.1 UML初始模型
  • 13.2.2 系统的用例图
  • 13.2.3 系统的时序图
  • 13.2.4 系统的协作图
  • 13.2.5 系统的状态图
  • 13.2.6 系统的活动图
  • 13.3 系统中的类
  • 13.3.1 类图的生成
  • 13.3.2 双向工程
  • 13.3.3 各类之间的关系
  • 13.4 系统的配置和实现
  • 13.4.1 系统的组件图
  • 13.4.2 系统的配置图
  • 第14章 汽车租赁系统
  • 14.1 汽车租赁系统的需求分析
  • 14.1.1 系统功能需求
  • 14.1.2 基本数据维护模块
  • 14.1.3 基本业务模块
  • 14.1.4 数据库模块
  • 14.1.5 信息查询模块
  • 14.2 系统的UML基本模型
  • 14.2.1 UML模型框架
  • 14.2.2 系统的用例图
  • 14.2.3 系统的时序图
  • 14.2.4 系统的协作图
  • 14.2.5 系统的状态图
  • 14.2.6 系统的活动图
  • 14.3 系统中的类
  • 14.3.1 类图的生成
  • 14.3.2 各个类之间的关系
  • 14.4 系统的配置与实现
  • 14.4.1 系统的组件图
  • 14.4.2 系统的配置图
  • 附录A 术语
  • A.1 范围
  • A.2 部分术语
  • 附录B 标准元素
  • 附录C 元模型
  • C.1 简介
  • C.2 背景
  • C.3 元元模型
  • 附录D 软件菜单列表
  • 参考文献

资源获取

资源地址1:https://box.lenovo.com/l/4niAZu(密码:3231)

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