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《中文版Revit 2016完全自学教程》实例文件,教学视频

《中文版Revit 2016完全自学教程》实例文件,教学视频

  • 更新:2022-04-25
  • 大小:6 GB
  • 类别:Revit
  • 作者:李鑫
  • 出版:人民邮电出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
  • 相关推荐

编辑推荐

完全的功能讲解:全书细致讲解了中文版Revit 2016全部的功能命令,真正做到完全解析、完全自学。学习与练习结合:本书专门设计了177个技巧与提示、22个技术专题、43个软件常见疑难问答、161个实战练习和3个综合实例,便于读者在较短时间内掌握并巩固中文版Revit 2016的重要命令和主要应用。视频与图书互补:本书配有一套多媒体视频教学录像,其教学体系与图书基本吻合,内容包括基础功能的讲解,以及部分实战案例的操作,视频分为21节,共140集,读者可以把视频与图书结合起来学习,效果会更佳。超值的学习套餐:将近400页的学习资料、177个技巧与提示、22个技术专题、43个软件常见疑难问答、161个实战练习、3个综合实例和140集多媒体教学录像,海量的学习资料,当之无愧的超值学习套餐。

内容简介

《中文版Revit 2016完全自学教程》是一本全面介绍Revit 2016基础功能及实际应用的书,完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握Revit 2016的必读参考书。《中文版Revit 2016完全自学教程》从Revit 2016的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,从规划体量、创建各类建筑图元构件,到添加标注信息出图,系统讲解了建筑设计阶段的全部流程,全面而深入地阐述了Revit 2016从建立标高轴网,创建墙、门、窗和板,到添加注释标注的方法。在软件运用方面,本书细致解析了Revit与各类常用插件结合的方法,帮助读者更快、更好地完成创建模型的工作。全书共22章,第1章~第9章全面讲解了各个板块的建模命令;第10章~第19章细致解析了基于建筑信息完成完全分析、统计和出图等工作的方法;第20章详细讲解了Revit建模过程中重要的“族”的制作方法与技巧;第21章介绍了在制作建筑信息模型前必不可少的“项目样板”的定制方法及原理,帮助读者快速、准确地完成自己的项目;第22章安排了3个不同类型的建筑综合实例,讲解过程细腻,帮助读者有效地掌握软件操作技术。《中文版Revit 2016完全自学教程》结构清晰,案例操作步骤详细,语言通俗易懂,每个案例都具有很高的技术含量,实用性强,便于读者学以致用。本书的配套学习资源包括164个案例的工程文件和素材文件,另外,附赠140集总时长达900分钟的专家讲堂视频学习教程,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《中文版Revit 2016完全自学教程》适合作为各大、中院校建筑设计专业的基础课程教材,也可作为BIM软件培训班的教材,是广大建筑信息模型爱好者以及刚从事建筑设计的初、中级读者的参考用书。

作者简介

李鑫本书由天际数字及其旗下的高级建筑设计师李鑫先生倾力打造,不仅深入讲解了Revit的操作技法,还把一些项目实践经验呈现给了读者。本书非常适合作为建筑设计师学习Revit及BIM的参考教程。北京天际数字技术股份公司旗下的BIM中心拥有专业、实战能力强的BIM咨询服务团队,旨在为行业内提供基于BIM的各类数字化技术信息服务,为客户打造基于BIM技术的项目部署,以其专业的培训能力结合丰富的项目实施经验,专注于为行业内的用户提供全方位的技术咨询、解决方案、实施维护和应用培训等服务。

目录

  • 第1章 进入Revit 2016的世界 30
  • 1.1 认识Revit 2016 30
  • 1.1.1 BIM相关软件介绍 30
  • 1.1.2 BIM的特点 31
  • 1.1.3 Revit的应用领域 33
  • 1.2 Revit基础介绍 33
  • 1.2.1 Revit 2016的界面 33
  • 1.2.2 常用文件格式 44
  • 1.3 Revit的基本术语 44
  • 1.3.1 项目与项目样板 45
  • 1.3.2 族 45
  • 1.3.3 参数化 45
  • 第2章 Revit基础操作 46
  • 2.1 视图控制工具 46
  • 2.1.1 使用项目浏览器 46
  • 实战:按视图比例分类 47
  • 2.1.2 视图导航 48
  • 2.1.3 使用ViewCube 49
  • 2.1.4 使用视图控制栏 50
  • 实战:自定义视图背景 51
  • 2.1.5 可见性和图形显示 54
  • 实战:指定图元类别可见性 54
  • 实战:替换图元类别图形显示 55
  • 2.2 修改项目图元 56
  • 2.2.1 选择图元 56
  • 2.2.2 图元属性 58
  • 2.2.3 编辑图元 58
  • 2.3 文件的插入与链接 65
  • 2.3.1 链接外部文件 66
  • 实战:链接Revit文件 66
  • 实战:链接CAD文件 66
  • 2.3.2 导入外部文件 67
  • 实战:导入图像文件 67
  • 2.4 选项工具的使用方法 68
  • 2.4.1 修改文件保存提醒时间 68
  • 2.4.2 软件背景颜色调整 69
  • 2.4.3 快捷键使用及更改 69
  • 实战:添加与删除快捷键 69
  • 实战:导入与导出快捷键设置 70
  • 2.4.4 指定渲染贴图位置 70
  • 第3章 场地模型的建立 72
  • 3.1 项目位置 72
  • 3.1.1 Internet映射服务 72
  • 3.1.2 默认城市列表 73
  • 实战:设置项目的实际地理位置 73
  • 3.2 场地设计 74
  • 3.2.1 场地设置 74
  • 3.2.2 场地建模 75
  • 实战:使用放置点命令生成地形 76
  • 实战:使用CAD文件生成地形 76
  • 实战:使用点文件生成地形 78
  • 3.2.3 修改场地 79
  • 实战:使用子面域创建道路 80
  • 3.2.4 建筑红线 81
  • 实战:绘制办公楼建筑红线 82
  • 3.2.5 项目方向 83
  • 3.2.6 项目基点与测量点 84
  • 3.2.7 建筑地坪 84
  • 实战:添加办公楼建筑地坪 85
  • 3.2.8 停车场及场地构件 85
  • 实战:放置停车场及场地构件 86
  • 第4章 标高和轴网 88
  • 4.1 创建和修改标高 88
  • 4.1.1 创建标高 88
  • 4.1.2 修改标高 89
  • 实战:创建项目标高 92
  • 4.2 创建和修改轴网 93
  • 4.2.1 创建轴网 93
  • 4.2.2 修改轴网 94
  • 实战:创建项目轴网 96
  • 4.3 使用插件生成标高与轴网 98
  • 4.3.1 RevitExtensions 98
  • 实战:使用RevitExtensions 98
  • 4.3.2 橄榄山快模 99
  • 实战:使用橄榄山快模 100
  • 第5章 建立概念体量模型 102
  • 5.1 设计前的场地调整 102
  • 实战:调整场地文件 102
  • 5.2 概念设计环境词汇 103
  • 5.3 创建体量实例 103
  • 5.3.1 创建与编辑体量 103
  • 实战:内建概念体量 103
  • 实战:编辑概念体量形状 105
  • 实战:创建不规则概念体量 106
  • 实战:有理化分割体量表面 107
  • 5.3.2 从其他应用程序中导入体量 107
  • 实战:导入SketchUp模型 108
  • 5.3.3 体量楼层的应用 108
  • 实战:快速统计建筑面积 108
  • 5.3.4 概念能量分析 110
  • 实战:概念体量能量分析 110
  • 5.4 从体量实例创建建筑图元 111
  • 实战:通过概念体量创建图元 111
  • 第6章 结构布置 114
  • 6.1 布置结构柱与建筑柱 114
  • 6.1.1 结构柱属性 114
  • 实战:放置结构柱 116
  • 实战:附着结构柱 117
  • 6.1.2 建筑柱属性 118
  • 实战:放置建筑柱 119
  • 6.2 结构柱与建筑柱的区别 119
  • 6.3 绘制结构梁 119
  • 6.3.1 结构梁实例属性 119
  • 6.3.2 结构梁类型属性 120
  • 实战:放置结构梁 120
  • 6.4 自动化生成梁柱 121
  • 实战:使用Extensions自动创建梁柱 121
  • 第7章 墙体与门窗的建立 122
  • 7.1 创建墙体 122
  • 7.1.1 创建实体外墙 122
  • 实战:绘制建筑外墙 123
  • 7.1.2 创建室内墙体 125
  • 实战:绘制室内墙体 125
  • 实战:创建叠层墙 127
  • 7.1.3 创建墙饰条 128
  • 实战:添加装饰角线 129
  • 实战:添加室外散水 130
  • 7.1.4 创建分隔缝 131
  • 实战:添加外墙装饰槽 131
  • 7.2 编辑墙 132
  • 7.2.1 墙连接与连接清理 132
  • 实战:修改墙连接 132
  • 7.2.2 编辑墙轮廓 133
  • 实战:编辑门洞形状 133
  • 7.2.3 墙附着与分离 134
  • 实战:墙体附着到参照平面 134
  • 实战:墙体附着到屋面 135
  • 实战:墙体从参照平面中分离 135
  • 7.3 创建玻璃幕墙 136
  • 7.3.1 手动分割幕墙网格 137
  • 实战:建立并分割幕墙 137
  • 7.3.2 设置幕墙嵌板 138
  • 实战:修改幕墙网格并替换嵌板 138
  • 7.3.3 添加幕墙横梃与竖梃 139
  • 实战:添加幕墙竖梃 141
  • 7.3.4 自动修改幕墙 142
  • 实战:参数化修改幕墙 142
  • 7.4 放置门/窗 144
  • 7.4.1 添加普通门窗 144
  • 实战:放置首层门窗 145
  • 实战:放置屋面天窗 148
  • 7.4.2 替换幕墙门窗嵌板 148
  • 实战:放置幕墙门窗 148
  • 实战:使用匹配类型属性工具替换嵌板 149
  • 第8章 楼板/天花板/屋顶的建立 150
  • 8.1 添加楼板 150
  • 8.1.1 添加室内楼板 150
  • 实战:绘制室内楼板 151
  • 实战:编辑卫生间楼板 152
  • 8.1.2 创建室外楼板 153
  • 实战:绘制室外楼板 153
  • 8.1.3 带坡度的楼板与压型板 153
  • 实战:绘制斜楼板 154
  • 实战:创建压型板 155
  • 8.1.4 创建楼板边缘 156
  • 实战:创建室外台阶 157
  • 8.2 添加天花板 158
  • 8.2.1 自动绘制天花板 158
  • 实战:自动创建天花板 159
  • 8.2.2 手动绘制天花板 159
  • 实战:手动创建天花板 159
  • 8.3 创建屋顶 161
  • 8.3.1 坡屋顶、拉伸屋顶、面屋顶 161
  • 实战:创建迹线屋顶 162
  • 实战:使用坡度箭头创建老虎窗 163
  • 8.3.2 拉伸屋顶 164
  • 实战:创建拉伸屋顶 164
  • 实战:连接屋顶 165
  • 实战:复杂形式的屋顶创建 166
  • 8.3.3 面屋顶 167
  • 实战:创建玻璃面屋顶 167
  • 8.3.4 底板、封檐带、檐沟 169
  • 实战:创建屋檐底板、封檐带及檐沟 169
  • 第9章 栏杆/楼梯/坡道的建立 172
  • 9.1 创建栏杆 172
  • 9.1.1 创建室外栏杆 172
  • 实战:创建室外护栏 173
  • 9.1.2 定义任意形式扶手 175
  • 实战:创建楼梯扶手 175
  • 实战:创建沿墙扶手 176
  • 9.2 添加楼梯 178
  • 9.2.1 绘制楼梯的两种方式 178
  • 实战:创建双跑楼梯 179
  • 实战:创建异形楼梯 180
  • 9.2.2 修改楼梯扶手 182
  • 实战:编辑扶手连接 182
  • 9.3 创建洞口 183
  • 9.3.1 创建竖井洞口 183
  • 实战:创建楼梯间洞口 183
  • 9.3.2 其他形式洞口 184
  • 实战:创建老虎窗洞口 184
  • 9.4 添加坡道 185
  • 实战:创建残疾人坡道 186
  • 实战:创建汽车坡道 187
  • 第10章 室内家具布置 188
  • 10.1 家具的布置 188
  • 实战:总经理办公室布置 188
  • 10.2 放置卫浴装置 190
  • 实战:深化卫生间 190
  • 第11章 房间和面积报告 192
  • 11.1 房间和图例 192
  • 11.1.1 创建房间 192
  • 实战:放置房间并计算使用面积 193
  • 11.1.2 房间图例 195
  • 实战:创建房间图例 195
  • 11.2 面积分析 197
  • 实战:创建总建筑面积 197
  • 实战:创建防火区分面积 198
  • 第12章 静态表现与漫游 200
  • 12.1 材质 200
  • 12.1.1 材质库 200
  • 实战:添加材质库 200
  • 12.1.2 材质的属性 201
  • 12.1.3 材质的添加与编辑 202
  • 实战:添加外立面材质 202
  • 12.2 漫游 204
  • 实战:创建漫游路径 204
  • 实战:编辑漫游并导出 205
  • 12.3 渲染 208
  • 12.3.1 贴花 208
  • 实战:放置公司标志 209
  • 12.3.2 本地渲染功能详解 211
  • 实战:室内场景渲染 211
  • 实战:室外渲染与调整 213
  • 实战:导出渲染图像 214
  • 12.3.3 云渲染 215
  • 实战:静态图像的云渲染 215
  • 实战:交互式全景的云渲染 217
  • 第13章 使用Revit进行建筑分析 218
  • 13.1 能量分析 218
  • 实战:建筑图元能量分析 219
  • 13.2 导入到其他软件进行分析 220
  • 实战:处理模型房间 220
  • 实战:导出分析模型 222
  • 13.3 日照分析 223
  • 实战:静态日照分析 223
  • 实战:动态日照分析 224
  • 第14章 施工图设计 226
  • 14.1 视图基本设置 226
  • 14.1.1 对象样式管理 226
  • 实战:设置线型与线宽 226
  • 实战:设置对象样式 228
  • 14.1.2 视图控制管理 228
  • 实战:创建视图样板 229
  • 14.2 图纸深化 230
  • 14.2.1 绘制总平面图 230
  • 实战:添加信息标注 231
  • 实战:修改视图属性 233
  • 14.2.2 绘制平面图 233
  • 实战:添加平面尺寸标注 233
  • 实战:添加室内高程与指北针 236
  • 实战:添加门窗标记与文字注释 237
  • 实战:视图过滤器的应用 239
  • 14.2.3 绘制立面图 240
  • 实战:创建立面图 240
  • 实战:深化立面视图 241
  • 实战:立面图标注 242
  • 实战:绘制立面轮廓 243
  • 14.2.4 绘制剖面图 244
  • 实战:创建并深化剖面图 244
  • 14.2.5 详图和门窗表的绘制 246
  • 实战:创建墙身详图 246
  • 实战:创建楼梯平面详图 248
  • 实战:创建楼梯剖面详图 249
  • 实战:创建节点详图 250
  • 实战:创建门窗图例 252
  • 第15章 明细表详解 254
  • 15.1 构件明细表 254
  • 15.1.1 明细表/数量 254
  • 实战:创建卫浴装置明细表 254
  • 实战:使用明细表公式 256
  • 实战:编辑明细表样式 257
  • 15.1.2 使用插件创建明细表 259
  • 实战:创建门窗表 259
  • 15.1.3 图形柱明细表 260
  • 实战:创建图形柱明细表 260
  • 15.2 材料统计 261
  • 实战:统计墙材质 261
  • 第16章 布图与打印 262
  • 16.1 图纸布图 262
  • 16.1.1 布置图纸 262
  • 实战:图纸布置 262
  • 16.1.2 项目信息设置 264
  • 实战:设置项目信息 264
  • 16.1.3 图纸的修订及版本控制 265
  • 实战:修订图纸 265
  • 16.2 打印与图纸导出 266
  • 16.2.1 打印 266
  • 实战:打印图纸 266
  • 16.2.2 导出与设置 267
  • 实战:导出DWG 267
  • 第17章 使用组与部件 270
  • 17.1 使用组 270
  • 17.1.1 创建组 270
  • 实战:创建模型组 270
  • 17.1.2 载入组 271
  • 实战:载入模型组 271
  • 17.2 零件与部件 272
  • 17.2.1 创建零件 273
  • 实战:分割零件 273
  • 实战:控制零件可见性与外观 274
  • 17.2.2 创建部件 274
  • 实战:生成部件图 274
  • 第18章 协同工作 276
  • 18.1 链接 276
  • 18.1.1 使用链接 276
  • 实战:链接Revit模型 276
  • 18.1.2 管理链接 278
  • 实战:管理链接模型 278
  • 18.1.3 复制与监视 279
  • 实战:复制/监视轴网 279
  • 实战:碰撞检查 281
  • 18.1.4 共享定位 282
  • 实战:坐标协调 282
  • 18.2 使用工作集 283
  • 18.2.1 工作集设置 284
  • 实战:创建中心模型 284
  • 18.2.2 编辑与共享 285
  • 实战:编辑工作集 285
  • 实战:多人协同编辑模型 286
  • 18.3 设计选项 287
  • 实战:设计选项的应用 288
  • 第19章 工程阶段化 290
  • 19.1 设置工程的阶段 290
  • 19.1.1 规划工程阶段 290
  • 实战:建立工程阶段 290
  • 19.1.2 设置视图的工程阶段 291
  • 实战:设置视图工程阶段 291
  • 19.1.3 赋予图元阶段属性 292
  • 实战:设置图元阶段属性 292
  • 19.2 控制各阶段的图元显示 293
  • 19.2.1 解读阶段过滤器 293
  • 实战:设置阶段过滤器 294
  • 19.2.2 阶段过滤器的应用 295
  • 实战:统计各阶段工程量 295
  • 第20章 族的制作 296
  • 20.1 族基本概念 296
  • 20.2 创建二维族 297
  • 20.2.1 创建注释族 297
  • 实战:创建窗标记族 297
  • 实战:创建多类别标记族 298
  • 实战:创建材质注释族 299
  • 20.2.2 创建符号族 301
  • 实战:创建指北针符号 301
  • 实战:创建标高符号 302
  • 实战:创建详图索引符号 303
  • 20.2.3 共享参数 304
  • 实战:创建图框族 304
  • 20.3 创建模型族 307
  • 20.3.1 建模方式 307
  • 实战:创建平开窗族 307
  • 实战:创建装饰柱 310
  • 20.3.2 嵌套族 312
  • 实战:创建单开门族 312
  • 实战:创建百叶窗 315
  • 20.3.3 类型目录 316
  • 实战:创建平开窗类型 316
  • 第21章 定制项目样板 318
  • 21.1 项目样板概念 318
  • 21.2 样板文件的基本设置 319
  • 21.2.1 设置尺寸标注及轴网 319
  • 21.2.2 设置线型图案和线宽 321
  • 21.2.3 设置线样式 321
  • 21.2.4 设置对象样式 322
  • 21.2.5 设置填充样式/区域/材质 322
  • 21.2.6 设置及应用视图样板 324
  • 21.3 明细表的设置 325
  • 21.3.1 明细表字段的种类 326
  • 21.3.2 添加明细表字段 326
  • 21.3.3 预设常用的明细表 327
  • 21.4 二维族的制作及应用 327
  • 21.4.1 制作图框族 327
  • 21.4.2 预置图框族 327
  • 21.4.3 制作及应用注释符号族 328
  • 21.5 三维系统族的设置 328
  • 21.5.1 楼梯族的设置 328
  • 21.5.2 扶手族的设置 328
  • 21.5.3 设置墙体/楼板/地坪/屋面族 328
  • 21.5.4 设置主体放样族 329
  • 21.6 样板文件的整理及管理 329
  • 21.6.1 控制样板文件大小 329
  • 21.6.2 管理非样板的系统族 329
  • 第22章 综合实例 330
  • 22.1 建筑分类 330
  • 22.2 综合实例:简欧风格别墅模型创建 330
  • 22.2.1 熟悉并拆分图纸 331
  • 22.2.2 创建标高与轴网 331
  • 22.2.3 添加结构柱 334
  • 22.2.4 设置并创建墙体 338
  • 22.2.5 添加墙饰条 340
  • 22.2.6 添加门窗 342
  • 22.2.7 创建楼板、楼梯、坡道、洞口 346
  • 22.2.8 创建屋顶 349
  • 22.2.9 创建栏杆 352
  • 22.2.10 添加材质与渲染 354
  • 22.3 综合实例:办公楼模型创建 359
  • 22.3.1 创建结构柱与墙体 359
  • 22.3.2 放置门窗 361
  • 22.3.3 创建楼梯、楼板与栏杆 364
  • 22.3.4 创建屋顶 366
  • 22.3.5 创建其他构件 367
  • 22.3.6 创建地形及道路 368
  • 22.3.7 添加材质与渲染 369
  • 22.4 综合实例:工业厂房模型创建 370
  • 22.4.1 创建标高与轴网 370
  • 22.4.2 添加结构柱 372
  • 22.4.3 设置并创建墙体 372
  • 22.4.4 添加门窗、雨棚、坡道 373
  • 22.4.5 创建檐沟、女儿墙、屋顶 375
  • 22.4.6 创建地形、道路 376
  • 22.4.7 材质与渲染 377

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