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多媒体技术教程(第三版)

《多媒体技术教程(第三版)》课后答案

  • 更新:2021-07-21
  • 大小:20.7 MB
  • 类别:多媒体技术
  • 作者:胡晓峰
  • 出版:人民邮电出版社
  • 格式:PDF

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  • 学习心得
  • 相关内容

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书籍介绍

《多媒体技术教程(第3版)》是2009年4月出版的图书,作者是胡晓峰、吴玲达、老松杨、司光亚。本书对多媒体技术的基本概念、技术与系统等进行全面的论述。

全书共分11章,主要内容包括多媒体基本概念、媒体处理方法与技术、多媒体软硬件平台、多媒体信息管理及处理、网络多媒体技术,以及多媒体分布应用等。本书既注重介绍多媒体技术的基础知识,也适当介绍一些基本理论和方法,难易适中。各章之后附有习题与思考题。

本书可作为计算机及其相关专业本科生和研究生的教材,也可供从事多媒体技术研究的工程技术人员参考。

目录

  • 第1章 绪论 1
  • 1.1 多媒体的基本概念 1
  • 1.1.1 媒体与多媒体 1
  • 1.1.2 多媒体的关键特性 2
  • 1.2 多媒体技术的产生与发展 3
  • 1.2.1 多媒体是技术与应用发展的必然 3
  • 1.2.2 多媒体改善了人类信息的交流 5
  • 1.2.3 多媒体缩短了人类传递信息的路径 6
  • 1.3 多媒体技术研究的主要内容 6
  • 1.3.1 多媒体技术的基础 7
  • 1.3.2 多媒体软硬件平台技术 7
  • 1.3.3 多媒体信息管理与处理技术 8
  • 1.3.4 网络多媒体与分布应用技术 8
  • 1.4 小结 8
  • 习题与思考题 9
  • 第2章 媒体及媒体技术 10
  • 2.1 媒体的种类和特点 10
  • 2.1.1 常见的媒体元素 10
  • 2.1.2 媒体的种类 13
  • 2.1.3 媒体的性质和特点 14
  • 2.2 听觉媒体技术 16
  • 2.2.1 声音心理学 16
  • 2.2.2 音频的数字化和符号化 19
  • 2.2.3 音频媒体的三维化处理 22
  • 2.3 视觉媒体技术 24
  • 2.3.1 视觉心理学 24
  • 2.3.2 模拟视频原理 26
  • 2.3.3 视觉媒体数字化 26
  • 2.3.4 视觉媒体的三维立体显示 28
  • 2.4 触觉媒体技术 31
  • 2.4.1 触觉媒体概述 31
  • 2.4.2 简单指点设备与技术 32
  • 2.4.3 位置跟踪 33
  • 2.4.4 力反馈与触觉反馈 35
  • 2.5 小结 36
  • 习题与思考题 36
  • 第3章 多媒体数据压缩 38
  • 3.1 多媒体数据压缩技术概述 38
  • 3.1.1 数据冗余的类型 38
  • 3.1.2 数据压缩方法的分类 39
  • 3.1.3 数据压缩技术的性能指标 39
  • 3.2 常用的数据压缩编码方法 40
  • 3.2.1 DPCM和ADPCM编码 40
  • 3.2.2 离散余弦变换编码 43
  • 3.2.3 小波变换编码 44
  • 3.2.4 行程编码和Huffman编码 45
  • 3.3 音频压缩标准 46
  • 3.3.1 音频压缩编码的基本方法 46
  • 3.3.2 电话质量的语音压缩标准 47
  • 3.3.3 调幅广播质量的音频压缩标准 48
  • 3.3.4 高保真立体声音频压缩标准 48
  • 3.4 图像和视频压缩标准 49
  • 3.4.1 图像和视频压缩编码的基本方法 49
  • 3.4.2 静止图像压缩标准 51
  • 3.4.3 视频压缩标准 58
  • 3.5 小结 69
  • 习题与思考题 70
  • 第4章 多媒体硬件环境 71
  • 4.1 多媒体存储设备 71
  • 4.1.1 光存储的类型 71
  • 4.1.2 CD-ROM光存储系统 72
  • 4.1.3 CD-R光存储系统 73
  • 4.1.4 DVD光存储系统 74
  • 4.1.5 闪存与闪存卡 75
  • 4.2 音频接口 76
  • 4.2.1 音频卡的工作原理 76
  • 4.2.2 音乐合成和MIDI接口规范 79
  • 4.2.3 语音合成 80
  • 4.2.4 语音识别 80
  • 4.2.5 MP3播放器 81
  • 4.3 视频接口 82
  • 4.3.1 视频图像显示 82
  • 4.3.2 视频卡/盒 87
  • 4.4 多媒体I/O设备 88
  • 4.4.1 笔输入 88
  • 4.4.2 触摸屏 90
  • 4.4.3 扫描仪 92
  • 4.4.4 数码相机 94
  • 4.4.5 数码摄像机 96
  • 4.4.6 虚拟现实的三维交互工具 97
  • 4.4.7 输入/输出接口 99
  • 4.5 小结 102
  • 习题与思考题 102
  • 第5章 多媒体软件基础 103
  • 5.1 多媒体软件系统层次 103
  • 5.2 多媒体素材制作软件 104
  • 5.2.1 文本编辑与录入软件 104
  • 5.2.2 图形图像编辑与处理软件 105
  • 5.2.3 音频编辑与处理软件 107
  • 5.2.4 视频编辑 109
  • 5.2.5 动画编辑 111
  • 5.3 多媒体著作工具 113
  • 5.3.1 多媒体著作工具概述 113
  • 5.3.2 Authorware概述 115
  • 5.3.3 Director概述 117
  • 5.4 多媒体软件编程技术 118
  • 5.4.1 媒体控制接口(MCI) 118
  • 5.4.2 多媒体控件 121
  • 5.4.3 多媒体软件开发工具包 122
  • 5.4.4 多媒体应用设计过程 124
  • 5.5 小结 125
  • 习题与思考题 126
  • 第6章 多媒体的时间表示与同步 127
  • 6.1 多媒体同步的基本概念 127
  • 6.1.1 同步的基本概念 127
  • 6.1.2 同步的种类 128
  • 6.1.3 同步的分层服务模型 129
  • 6.2 时间模型 130
  • 6.2.1 时间依赖的定义 130
  • 6.2.2 时间的概念模型 131
  • 6.3 时间的规范与表示 132
  • 6.3.1 时间规范 132
  • 6.3.2 相对时间规范与绝对时间规范 132
  • 6.4 多媒体同步的表示方法 134
  • 6.4.1 基于图形的表示法 135
  • 6.4.2 基于脚本的表示法 137
  • 6.4.3 交互和同步 140
  • 6.5 时间同步与系统支持 141
  • 6.5.1 概述 141
  • 6.5.2 系统支持的有关问题 142
  • 6.6 小结 143
  • 习题与思考题 143
  • 第7章 超媒体与Web系统 144
  • 7.1 超媒体系统的组成 144
  • 7.1.1 超媒体的概念和发展历史 144
  • 7.1.2 超媒体的组成要素 147
  • 7.1.3 超媒体系统的Dexter模型 152
  • 7.2 Web超媒体系统 154
  • 7.2.1 分布式超媒体系统WWW 154
  • 7.2.2 WWW中的超媒体协议与标记语言 155
  • 7.3 智能超媒体系统 161
  • 7.3.1 智能超媒体的概念 161
  • 7.3.2 智能超媒体的节点和链 162
  • 7.3.3 智能超媒体的推理模型 162
  • 7.4 Web搜索技术 164
  • 7.4.1 Web搜索的概念 164
  • 7.4.2 Web搜索技术及算法 165
  • 7.5 小结 168
  • 习题与思考题 168
  • 第8章 多媒体数据库 169
  • 8.1 多媒体数据管理的问题 169
  • 8.1.1 概述 169
  • 8.1.2 多媒体数据管理的问题 170
  • 8.1.3 多媒体数据与数据库管理 172
  • 8.2 多媒体数据库体系结构 173
  • 8.2.1 多媒体数据库的一般结构形式 173
  • 8.2.2 多媒体数据库的层次结构 175
  • 8.3 多媒体数据模型 176
  • 8.3.1 NF2数据模型 176
  • 8.3.2 面向对象数据模型 177
  • 8.3.3 其他数据模型 179
  • 8.4 多媒体数据库的用户接口 180
  • 8.4.1 字符数值型接口 181
  • 8.4.2 示例型接口 182
  • 8.4.3 用户表现接口 184
  • 8.5 小结 186
  • 习题与思考题 186
  • 第9章 多媒体信息分析与处理 187
  • 9.1 基于内容检索的系统结构和方法 187
  • 9.1.1 基于内容检索的概念 187
  • 9.1.2 基于内容检索系统的一般结构 188
  • 9.1.3 基于内容检索的过程和指标 189
  • 9.2 图像内容分析及检索方法 193
  • 9.2.1 图像特征的提取与表达 193
  • 9.2.2 图像相似性检索与匹配方法 197
  • 9.2.3 图像检索中的相关反馈机制 199
  • 9.3 视频结构化与视频摘要 200
  • 9.3.1 视频媒体基本特性 200
  • 9.3.2 镜头边界探测 201
  • 9.3.3 关键帧提取 203
  • 9.3.4 故事单元边界探测 204
  • 9.3.5 视频语义对象提取 206
  • 9.3.6 视频摘要 207
  • 9.4 基于内容的音频处理与检索 208
  • 9.4.1 音频媒体基于内容检索的概念 208
  • 9.4.2 音频结构化 209
  • 9.4.3 音频特征提取 210
  • 9.4.4 音频分类 211
  • 9.4.5 音频分割 212
  • 9.4.6 基于内容的音频检索 213
  • 9.5 多媒体融合分析与检索 214
  • 9.5.1 多媒体特征融合 215
  • 9.5.2 单媒体交叉索引 215
  • 9.5.3 单媒体结果融合 216
  • 9.5.4 融合多特征的新闻故事单元探测方法 217
  • 9.6 小结 218
  • 习题与思考题 218
  • 第10章 网络多媒体技术 219
  • 10.1 多媒体网络 219
  • 10.1.1 多媒体网络的通信需求 219
  • 10.1.2 多媒体网络的服务质量 222
  • 10.2 流媒体技术 225
  • 10.2.1 流媒体技术概述 225
  • 10.2.2 流媒体播送技术 229
  • 10.2.3 流媒体技术原理 230
  • 10.2.4 流媒体技术应用 231
  • 10.3 无线多媒体通信技术 232
  • 10.3.1 无线多媒体通信网的系统结构 232
  • 10.3.2 无线多媒体通信的关键技术 232
  • 10.3.3 无线多媒体通信新技术 233
  • 10.4 多媒体通信协议 236
  • 10.4.1 IPv6 237
  • 10.4.2 RSVP 238
  • 10.4.3 RTP 239
  • 10.4.4 RTSP 241
  • 10.5 小结 241
  • 习题与思考题 242
  • 第11章 多媒体应用系统 243
  • 11.1 多媒体会议系统 243
  • 11.1.1 多媒体会议系统概述 243
  • 11.1.2 多媒体会议系统结构与关键技术 245
  • 11.1.3 多媒体会议系统的国际标准 248
  • 11.1.4 虚拟空间会议系统 251
  • 11.2 交互视频服务系统 252
  • 11.2.1 交互视频服务系统的概念 252
  • 11.2.2 交互视频服务系统的组成与结构 254
  • 11.2.3 用户接入网技术 257
  • 11.3 CSCW和群件 259
  • 11.3.1 CSCW概述 259
  • 11.3.2 群件系统 260
  • 11.4 小结 263
  • 习题与思考题 264
  • 附录A 多媒体技术实验 265
  • A1 多媒体著作与编辑软件上机实践 265
  • A1.1 Adobe Photoshop上机实践 265
  • A1.2 Adobe Premiere上机实践 267
  • A1.3 Micromedia Authorware上机实践 268
  • A2 多媒体程序设计实验 271
  • A2.1 媒体控制接口(MCI)编程实验 271
  • A2.2 多媒体控件编程实验 274
  • A2.3 多媒体软件开发工具包编程实验 277
  • 参考文献 280

资源获取

资源地址1:https://pan.baidu.com/s/1okwwWp2tBN3g5sdrzqfVTg(密码:qyk5)

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