编辑推荐
Photoshop重要的功能就是图像处理,图像处理的核主就是选择,这源于一个简单的道理“要改变某些像素,首先就要选中它”,因此称这本书为“选择的艺术”。
* 畅销书升级,4年沉淀,再次对Photoshop进行总结。
* 剖析Photoshop原理及本质,建立正确的“选择”观念。
* 理论结合实例讲解了路径、图层、通道、蒙版、滤镜、文字和绘画等操作技法。
* 详解色彩调整的方法与技巧,以及混合模式、HDR和Camera Raw等重点知识。
附赠资源
本书所有相关素材与PSD源文件
内容介绍
本书对Photoshop的图层、通道、蒙版、滤镜、色彩调整、混合模式、HDR和Camera Raw的原理和应用进行了集中而深入的探讨。通过分析各种图像调整命令的作用,揭示了存在于图像调整命令之间的联系,有提纲挈领的作用。 全书内容丰富,见解独到深刻,许多观点和见解都是作者长期实践经验的总结,具有很强的实用性和针对性,其中的很多技巧和方法是作者的初次展示,对读者学习Photoshop有很强的启发和指导意义。
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目录
- 初识Photoshop
- 1.1 Photoshop概述 023
- Photoshop的来历 023
- 1.2 Photoshop的版本与安装 024
- Adobe Creative Suite 024
- Adobe Creative Cloud 025
- Photoshop安装 025
- 1.3 像素 026
- Photoshop的工作基础 026
- 从观察像素开始 026
- 像画家一样思考 027
- 借助图层摆脱像素的包围 027
- 1.4 界面与布局 027
- 软件界面 027
- 界面布局 028
- 1.5 “文件”菜单 029
- 庞杂的“文件”菜单 029
- “打开”和“存储”命令组 029
- “导入”命令组 030
- “置入”命令组 030
- “导出”命令组 030
- 快速导出功能 030
- 导出画板和图层 031
- 其他“导出”命令 031
- 生成图像资源 031
- 在Behance上共享 032
- 搜索Adobe Stock 032
- “自动”命令组 033
- “脚本”命令组 034
- 文件简介 035
- 1.6 “编辑”菜单 035
- “还原”命令组 035
- 形单影只的“渐隐”命令 035
- “拷贝和粘贴”命令组 036
- “搜索与拼写检查”命令组 036
- “填充和描边”命令组 037
- “变换”命令组 037
- 自动对齐和混合图层 037
- “定义”命令组 037
- “清理”命令组 037
- “颜色设置”命令组 037
- “预设”命令组 038
- 环境与布局 038
- 1.7 “图像”菜单 038
- *重要的菜单 038
- “模式”命令组 038
- “调整”命令组 039
- “自动调整”组命令 039
- “图像”菜单中的选择工具 039
- 一些修改图像尺寸的辅助命令 039
- 数据驱动图形 039
- “陷印”命令 040
- “分析”命令组 040
- 1.8 “图层”菜单 041
- 图层的特点 041
- 通过“图层面板”观察图层 042
- 众多的图层混合模式 043
- “图层组”的引入 043
- 强大的图层样式 043
- “填充图层”和“调整图层” 043
- 无所不在的蒙版 044
- 智能对象 045
- 画板的引入 045
- “排列”图层 045
- 图层的合并 045
- “修边”命令组 045
- 1.9 “文字”菜单 045
- 1.10 “选择”菜单 046
- 什么是选择 046
- 选择的艺术 046
- 为选择服务的“通道” 046
- 选择不能依赖“选择”菜单 046
- Photoshop的刀功和火候 047
- 另类的“色彩范围” 047
- “选择并遮住”命令 047
- “修改”命令组 048
- 有趣的“羽化” 048
- 选区变换 048
- 图层的选择 049
- 1.11 “滤镜”菜单 049
- “滤镜”名称的来历 049
- 滤镜的分类 049
- 智能滤镜 050
- 学习滤镜应该注意的问题 050
- 1.12 辅助的菜单 050
- “视图”菜单 050
- 锁定和清除切片 051
- “窗口”菜单 051
- 工作区 052
- 文档窗口 052
- “帮助”菜单 052
- 复活节彩蛋 052
- 第 2章
- 工具与环境设置
- 2.1 工具箱 053
- 种类繁多的工具 053
- 工具的变迁历程 054
- 工具选项栏和画笔面板 054
- 工具大盘点 054
- 2.2 选择、移动和裁剪工具 055
- 移动工具组 055
- 选框工具组 055
- 网格的两个用途 056
- 套索工具组 056
- 魔棒工具组 057
- 选择并遮住 057
- 裁剪工具组 057
- 2.3 修饰与绘画工具 058
- 图章工具组 058
- 修饰工具组 058
- 画笔工具组 059
- 喷枪 060
- 历史记录画笔工具组 060
- 橡皮擦工具组 060
- 填充工具组 061
- 聚焦工具组 061
- 反差工具组 062
- 2.4 矢量工具 062
- 钢笔工具组 062
- 路径选择工具组 063
- 形状工具组 063
- 文字工具组 063
- 2.5 辅助和控件工具 063
- 信息工具组 063
- 使用标尺纠正图像偏斜 064
- 抓手工具组 064
- 缩放工具 064
- 切换控件 065
- 2.6 工作区与面板 065
- 工作区 065
- 面板 066
- 浮动式面板的结构特点 066
- 面板的组织与管理 067
- 调整类面板 068
- 信息类面板 068
- 资源类面板 068
- 记录类面板 069
- 工具类面板 070
- 管理类面板 070
- 文字类面板 070
- 动画类面板 071
- 显示类面板 071
- 各种缩放工具的配合 071
- 状态信息 072
- 2.7 *选项 073
- 什么是“*选项” 073
- “常规”*选项 074
- 拾色器的设置 075
- 图像插值的设置 076
- “界面”*选项 076
- “工作区”*选项 077
- “工具”*选项 078
- “历史记录”*选项 079
- “文件处理”*选项 079
- “导出”*选项 080
- “性能”*选项 081
- 历史记录与高速缓存 081
- “暂存盘”*选项 082
- “光标”*选项 083
- “透明度与色域”*选项 083
- “单位与标尺”*选项 084
- 派卡和点的关系 084
- “参考线、网格和切片”*选项 084
- 增效工具*选项 085
- “文字”*选项 085
- “3D”*选项 086
- “技术预览”*选项 086
- 恢复Photoshop的默认设置 087
- 第3章
- 选择与路径
- 3.1 选择与选区 088
- 如何进行选择 088
- 轮廓选区和范围选区 089
- 蚁行线不是判断选区是否存在的依据 090
- 建立范围选择的概念 090
- 3.2 轮廓选区 090
- 选区的创建 090
- 选区的*确定位 091
- 参考点是变换的基准 092
- 辅助定位选项 092
- 选区的移动 092
- 将选区存储到通道 093
- 通道的命名 093
- 选区的布尔运算 093
- 布尔运算的场所 094
- 利用选区改变通道 095
- 载入选区 095
- 从通道回到图层 096
- 3.3 变形与变换 097
- 常规变换 097
- 自由变换 097
- 奇妙的变换复制 098
- 变形 099
- 操控变形 099
- 透视变形 100
- 其他变形与变换 100
- 3.4 选择工具的选项 101
- 容差的困扰 101
- 灰度图像的容差 101
- 彩色图像的容差 102
- 平滑边缘转换(消除锯齿) 103
- 羽化和高斯模糊 104
- 套索工具的选项说明 104
- 3.5 通道与蒙版 105
- “变换选区”命令修改选区 105
- 在通道中修改一个选区 105
- 利用“快速蒙版”修改选区 106
- “蒙版”的由来 107
- 图像处理的两个任务 108
- 3.6 矢量与路径 108
- 绘图与绘画的区别 108
- 形状(矢量图形)的特点 108
- 路径如何在Photoshop中发挥作用 110
- 3.7 路径基础知识 110
- 钢笔工具 110
- “橡皮带”选项 110
- 创建直线路径 111
- 路径的删除 111
- 工作路径 111
- 黑箭头与白箭头 112
- 路径的复制和粘贴 112
- 路径和子路径 113
- 路径的连接 113
- 创建曲线路径 114
- 贝塞尔曲线的构成 115
- 绘制曲线拐点 115
- 创建直线和曲线连接的路径 117
- 使用路径快捷键提高工作效率 117
- 路径的修改 117
- 3.8 路径的其他操作 118
- 路径转换为选区 118
- 选区转换为路径 119
- 填充与描边路径 120
- 填充路径 120
- 填充路径时依据的规则 121
- 填充子路径 121
- 描边路径 122
- 路径描边的丰富内涵 122
- 用虚线笔刷给路径描边 122
- 虚线形状描边 123
- 3.9 导入和导出路径 124
- 与外部程序交换路径 124
- 通过剪贴板交换路径 124
- 导出路径到Illustrator 124
- 通过“剪贴路径”导出 124
- 建立“剪贴路径”的过程 125
- “展平度”的设置及其对打印的影响 125
- 第4章
- 颜色理论
- 4.1 颜色的奥秘 126
- 感知颜色的3个要素 126
- 光波 127
- 杆状和锥状细胞 127
- 三原色学说 127
- 对比色学说 128
- 阶段学说 129
- 4.2 颜色模式 129
- 什么是颜色模式 129
- Photoshop中的颜色模式 129
- 三原色、次混合色和互补色 130
- 4.3 RGB颜色模式 130
- 熟悉颜色面板 130
- 用颜色滑标创建颜色 131
- “色板”面板 131
- 从颜色面板观察减色过程 133
- 4.4 CMYK模式 133
- 减色模式 133
- 为什么是四色印刷 134
- CMYK模式下的颜色面板 134
- 颜色轮 134
- 借助颜色轮创建颜色 135
- 色域 135
- 用颜色面板识别超出色域的颜色 135
- 屏幕颜色与打印颜色 136
- 颜色模式练习 137
- “色域警告”和“校样颜色” 137
- 4.5 HSB颜色模式 138
- 没有出现在“模式”中的颜色模式 138
- HSB颜色面板 138
- 用HSB模式建立红色 139
- 用HSB描述RGB与CMYK差别 139
- 4.6 Lab颜色模式 140
- 什么是Lab 140
- Lab模式的颜色面板 141
- 三原色和三混合色颜色的明暗对比 141
- 4.7 拾色器 141
- 拾色器的结构 141
- Web安全色 142
- 对色区的进一步理解 143
- 定制颜色 143
- 颜色匹配系统 144
- 用“色板”面板存储与删除颜色 144
- 第5章
- 修饰与绘画
- 5.1 修饰与绘画工具 145
- 设置界面和画笔光标 145
- 工具不是Photoshop的全部 146
- 修饰与绘画工具的分类 146
- 5.2 画笔面板 147
- 画笔面板的结构 147
- 画笔预设面板 147
- 基本画笔 148
- 画笔笔尖形状 148
- 画笔涂抹和路径描边 150
- 形状动态 150
- 制作笔刷 151
- 散布 152
- 存储画笔预设 152
- 纹理 153
- 自定义图案 154
- 定义画笔 154
- 双重画笔 154
- 用“双重画笔”制作虚线 155
- 颜色动态 155
- 传递 156
- 杂色、湿边、建立、平滑、保护纹理 156
- 画笔和喷枪的区别 157
- 新型画笔 157
- 硬毛刷笔 157
- 侵蚀笔 158
- 喷枪笔 158
- 画笔笔势 159
- 国画画笔 159
- 国画笔触探索 160
- 5.3 画笔工具组 161
- 不断丰富的画笔设置 161
- 画笔和铅笔的异同 161
- 铅笔工具的用途 162
- 混合器画笔 162
- 5.4 修饰工具 162
- 仿制图章工具 162
- 修饰工具的选项 164
- “仿制源”面板 164
- 仿制图章工具的用途 165
- 图案图章工具 165
- 修图的质量和效率 166
- 渐成鸡肋的图像修复工具 167
- 污点修复画笔工具 167
- 养在深闺人未识的“内容识别” 168
- 内容感知移动工具 168
- 5.5 聚焦工具 169
- 模糊和锐化的目的 169
- 聚焦工具的选项栏 169
- 模糊工具 170
- 锐化工具 170
- 复制图层与建立快照 170
- 涂抹工具 171
- 5.6 反差工具 171
- 关于色调的一些术语 172
- 减淡工具 172
- 加深工具 173
- 海绵工具 173
- 颜色饱和度与溢色 173
- 应不应该完全信赖计算机 174
- 5.7 历史记录面板与画笔 175
- 历史记录面板 175
- 快照 175
- 不能在不同颜色模式之间恢复 175
- 从任意历史记录状态恢复 176
- 为什么要保留状态 176
- 如何建立快照 177
- 非线性历史记录 177
- 删除历史记录 178
- 历史记录画笔 178
- 历史记录艺术画笔 178
- 5.8 填充工具 179
- 渐变 179
- 渐变编辑器 180
- 两色渐变 180
- 不透明度色标 181
- 颜色色标 181
- 渐变编辑与吸管工具 181
- 三色渐变 182
- 不透明度渐变 182
- 多色渐变 183
- 平滑度和渐变类型 183
- 杂色渐变 183
- 渐变方式 184
- “仿色”和“透明区域” 184
- 油漆桶工具 184
- 第6章
- 颜色模式
- 6.1 RGB颜色模式 185
- 颜色模式转换 185
- RGB颜色通道 186
- 观察颜色通道 186
- 彩色显示通道的利弊 187
- 颜色通道的编辑 187
- 6.2 CMYK颜色模式 188
- 转换丢失颜色 188
- RGB到CMYK的内部转换 189
- “油墨颜色”和“分色”选项 190
- 印刷灰平衡与灰色色谱图 190
- 灰色替换 191
- GCR和UCR 191
- 底层颜色添加量(UCA) 193
- “油墨总量限制”和“黑色油墨限制” 193
- 灰色替换演示 193
- 色域警告 194
- 手工修改超出打印范围的颜色 195
- 在新窗口中观察图像 195
- 校样颜色 196
- CMYK颜色通道 196
- 6.3 索引颜色模式 197
- 索引颜色模式 197
- 索引颜色选项 197
- 颜色表 198
- 用“黑体”颜色表创建特殊效果 198
- 编辑“自定颜色表” 198
- 6.4 灰度模式 199
- 灰度模式转换 199
- 6.5 双色调模式 199
- 什么是双色调 199
- 双色调模式转换 199
- “双色调”的设置 200
- 油墨密度变化 200
- 使用双色调曲线框控制油墨分布 200
- 使用预设双色调曲线 201
- 用多通道模式查看双色调油墨分布 201
- 6.6 位图模式 201
- 位深度 201
- 位图模式的一些术语 202
- 用位图模式生成金属版图像 203
- 6.7 从灰度转换到彩色模式 204
- 图像的原始质量 204
- 选择着色区域 204
- 用“颜色”模式为灰度图像上色 205
- 使用“色相/饱和度”命令上色 206
- 6.8 Lab模式 207
- Lab颜色通道 207
- Lab模式在图像编辑上的用途 208
- 单独编辑“明度”通道 208
- 单独编辑颜色通道 209
- 第7章
- 混合模式
- 7.1 什么是混合模式 210
- 像素和透明像素 210
- 基色、混合色和结果色 211
- 有多少种颜色混合模式 211
- 制作一张“试纸” 212
- 一些约定 214
- 7.2 “正常”模式组 214
- “正常”模式 214
- “溶解”模式 215
- “背后”和“清除”模式 215
- 7.3 “变暗”模式组 216
- “变暗”模式 216
- “正片叠底”模式 217
- “颜色加深”模式 218
- “线性加深”模式 220
- 7.4 “变亮”模式组 220
- “变亮”模式 220
- “滤色”模式 221
- “颜色减淡”模式 222
- “线性减淡”模式 222
- “深色”和“浅色”模式 223
- 7.5 “叠加”模式组 224
- “叠加”模式 224
- “马太效应” 224
- “强光”模式 224
- “叠加”与“强光”的关系 225
- “柔光”模式 226
- “亮光”模式 227
- “线性光”模式 227
- “点光”模式 228
- “实色混合”模式 228
- 7.6 “差值”模式组 229
- “差值”模式 229
- “排除”模式 229
- “减去”模式 230
- “划分”模式 230
- 7.7 色调分离模式 230
- 7.8 混合模式的几个实例 231
- 用“变亮”模式为文字增加渐变 231
- 增加黑色背景 232
- “消隐”与混合模式 233
- 改变混合模式制作柔焦照片 233
- “颜色减淡”与线描效果 234
- “点光”制作泥土纹理 235
- 第8章
- 选择与通道解析
- 8.1 传统选择方式 237
- 常用的轮廓选择工具 238
- “色彩范围”命令 238
- 取样颜色 239
- 本地化颜色簇 239
- 用“色彩范围”选择 240
- 从轮廓选择进入范围选择 240
- 8.2 部分选择 241
- 好人与坏人 241
- 部分选择问题 242
- “色彩范围”与部分选择 242
- 在选区的保护下去除图像背景 243
- 为适应不同的需要修改通道 243
- 8.3 颜色通道的研究 245
- 各种通道图像的比较 245
- 不要在颜色通道上直接操作 245
- 通道操作的实质是图像处理问题 246
- CMYK模式颜色通道提供的选择 246
- 8.4 通道与蒙版 248
- 无处不在的通道和蒙版 248
- 选择、蒙版和通道之间的关系 248
- 8.5 强大的“计算”命令 249
- “计算”命令的功能为什么强大 249
- 回顾像素的概念 249
- “计算”命令对话框 250
- 计算的过程 250
- “计算”命令的用途 251
- 8.6 “变暗”模式组的计算 251
- “正片叠底”模式混合 251
- “正片叠底”计算过程分析 252
- 用“色阶”命令模拟“正片叠底”效果 252
- “正片叠底”模式的用途 253
- 8.7 中间色调的选取 253
- 什么是中间色调 253
- 利用“正片叠底”混合得到中间色调 254
- 中间色调的选取原理分析 255
- “变暗”模式组的中间调 255
- “变暗”模式组选择高光 256
- 使用“色阶”命令调整“马太效应” 256
- 8.8 “变亮”模式组的计算 257
- “变亮”模式组选择暗调 257
- “滤色”模式原理分析 257
- “填充灰度”消除“马太效应” 258
- 众多的可能性有待探索 258
- 8.9 “叠加”模式组的应用 259
- “叠加”类模式对选择的意义 259
- “叠加”类模式生成特殊效果例1 259
- 用叠加类模式生成特殊效果例2 260
- 8.10 “相加”和“减去”模式 261
- 颜色混合和化学反应非常相似 261
- “相加”和“减去”混合模式分析 261
- “相加”和“减去”模式的用途举例 262
- 不同通道之间的“减去”混合 262
- 精心打造*美的选择通道 262
- 不同通道之间的“相加”混合 263
- 8.11 “差值”和“排除”模式 263
- 差值模式分析 263
- “差值”模式的应用举例 264
- “计算”的“蒙版”选项 264
- “排除”模式分析 265
- 关于“应用图像”命令的说明 266
- 第9章
- 滤镜
- 9.1 滤镜概述 267
- 内置滤镜和外挂滤镜 267
- 老资格的滤镜 268
- 滤镜的安装位置 268
- 滤镜使用的注意事项 268
- 滤镜库 269
- 智能滤镜 269
- 9.2 “模糊”和“模糊画廊”滤镜组 271
- 模糊滤镜要和选区配合使用 271
- “模糊”与“进一步模糊”滤镜 271
- “高斯模糊”滤镜 272
- “动感模糊”滤镜 272
- “径向模糊”滤镜 272
- “特殊模糊”滤镜 272
- “表面模糊”滤镜 273
- “方框模糊”滤镜 273
- “形状模糊”滤镜 274
- “平均”滤镜 274
- “镜头模糊”滤镜 274
- “模糊画廊”滤镜 275
- 9.3 “杂色”滤镜组 279
- “添加杂色”滤镜 279
- “添加杂色”消除莫尔条纹 279
- “减少杂色”滤镜 279
- “去斑”滤镜 280
- “蒙尘与划痕”滤镜 280
- “中间值”滤镜 281
- 9.4 “锐化”滤镜组 282
- 3个*早的锐化滤镜 282
- “USM锐化”滤镜 282
- “智能锐化”滤镜 283
- 锐化的本质 284
- “移去”中的锐化方法 284
- 选择与锐化 285
- “防抖”滤镜 285
- 9.5 “渲染”滤镜组 287
- “云彩”和“分层云彩”滤镜 287
- “纤维”滤镜 287
- “镜头光晕”滤镜 287
- “光照效果”滤镜 288
- “光照效果”滤镜中的通道 289
- “火焰”滤镜 289
- “图片框”滤镜 290
- “树”滤镜 290
- 9.6 “像素化”滤镜组 290
- “彩块化”滤镜 290
- “彩色半调”滤镜 291
- “点状化”滤镜 291
- “晶格化”滤镜 291
- “马赛克”滤镜 292
- “铜版雕刻”滤镜 292
- “碎片”滤镜 292
- 9.7 “风格化”滤镜组 292
- “扩散”滤镜 292
- “拼贴”滤镜 293
- “曝光过度”滤镜 293
- “凸出”滤镜 294
- “查找边缘”和“照亮边缘”滤镜 294
- “等高线”滤镜 295
- “风”滤镜 295
- “浮雕效果”滤镜 295
- “油画”滤镜 295
- 9.8 “扭曲”滤镜组 296
- “置换”滤镜 296
- “扩散亮光”滤镜 299
- “玻璃”滤镜 300
- “挤压”滤镜 300
- “极坐标”滤镜 300
- “球面化”滤镜 301
- “切变”滤镜 301
- “旋转扭曲”滤镜 301
- 产生波纹效果的一些滤镜 302
- 9.9 “其他”滤镜组 302
- “自定”滤镜 303
- “高反差保留”滤镜 304
- “*小值”“*大值”和“位移”滤镜 304
- “HSL/HSB” 滤镜 305
- 9.10 真正的其他滤镜 305
- “视频”滤镜 305
- 被取消的“Digimarc”滤镜 305
- 第三方提供的滤镜 305
- 9.11 “滤镜库”中的滤镜 306
- “滤镜库”中滤镜的由来 306
- “艺术效果”滤镜组简介 306
- “画笔描边”滤镜组简介 307
- “素描”滤镜组简介 308
- “纹理”滤镜组简介 309
- 9.12 复合滤镜 309
- “自适应广角”滤镜 309
- “镜头校正”滤镜 310
- 自动校正图像透视和镜头缺陷 311
- 手动校正图像透视和镜头缺陷 311
- “KPG”滤镜 313
- “液化”滤镜 313
- 扭曲工具 313
- 被取消的扭曲工具 314
- 扭曲工具选项 315
- 蒙版工具与蒙版选项 315
- 重建工具与重建选项 315
- 视图与网格选项 316
- 人脸识别 316
- “消失点”滤镜 317
- “消失点”的操作 318
- 第 10章
- 图层与样式
- 10.1 图层概述 320
- 什么是图层 320
- 图层面板 321
- 图层组 321
- 穿透 322
- 图层面板上的图标 322
- “不透明度”和“填充”选项的区别 323
- 观察、选择和标记图层 323
- “图层复合”面板 324
- 图层过滤 325
- 图层与存储空间 325
- 10.2 图层的建立与管理 325
- 背景图层 325
- 图层的移动 326
- 从普通图层建立背景图层 327
- 建立、复制图层或图层组 327
- 通过拷贝(剪切)的图层 327
- 盖印图层 328
- 合并图层 328
- 现用图层 329
- “自动选择”选项 329
- “显示变化控件”选项 329
- 链接图层 330
- 对齐图层 330
- 分布图层 331
- 锁定图层 331
- 图层顺序 332
- 将图层转换为图层组 332
- 自动对齐和混合图层 332
- 10.3 画板 333
- 画板的实质 333
- 建立画板 333
- 添加画板 334
- 编辑画板 334
- 画板锁定选项 334
- 自动嵌套 335
- 导出画板 335
- 10.4 图层混合 335
- 什么是图层混合 335
- 图层的基色、混合色和结果色 336
- 同源图层混合 337
- 异源图层混合 339
- 10.5 图层的蒙版 339
- 图层蒙版 339
- 添加图层蒙版 340
- 用工具修改蒙版 340
- 图层蒙版的其他一些操作 341
- 从选区到图层蒙版 341
- 为什么使用蒙版 342
- 编辑图层还是编辑蒙版 342
- 快速蒙版和图层蒙版 343
- 矢量蒙版 343
- 为什么使用矢量蒙版 344
- 矢量蒙版的其他操作 344
- 剪贴蒙版 345
- 混合颜色带 346
- “混合颜色带”滑块 347
- 颜色通道色阶值 347
- 拆分滑块平滑混合 348
- 动态蒙版 349
- 使用蒙版的目的 349
- 假如几种蒙版同时存在 350
- 10.6 调整和填充图层 350
- 图层中的颜色调整命令 350
- Photoshop的危机 351
- 调整图层的优势 351
- 调整图层上到底有什么 352
- 调整图层有多大 352
- 填充图层 353
- 形状图层 353
- 10.7 智能对象 354
- 为什么使用智能对象 354
- 非破坏性变换 354
- 编辑智能对象 355
- 智能滤镜 356
- 嵌入和链接智能对象 357
- 非破坏性编辑 358
- 10.8 样式效果 359
- 没有样式效果之前 359
- 样式面板 360
- “图层样式”对话框 361
- 颜色叠加样式 361
- 投影样式 362
- 全局光 362
- 杂边 362
- 等高线编辑器 363
- 输入和输出 363
- “边角”复选项 364
- “消除锯齿”和“杂色” 364
- 图层挖空投影 364
- 内阴影样式 365
- “外发光”样式 366
- “内发光”样式 366
- 斜面和浮雕样式 368
- 光泽等高线 369
- “光泽”样式 370
- “渐变叠加”样式 370
- 描边样式 371
- 描边浮雕 371
- 10.9 *级混合 373
- 填充不透明度 373
- 透明形状图层 374
- 将内部效果混合成组 374
- 蒙版隐藏效果 375
- 将剪贴图层混合成组 375
- 挖空 376
- 限制混合通道 377
- 第 11章
- 文字
- 11.1 文字和文字工具 378
- 关于文字 378
- 文字工具 379
- 创建文字图层 379
- 11.2 字符格式化 379
- 字体与工具选项栏 379
- 11.3 “字符”面板 380
- 字符面板 380
- 选择字符 381
- 水平缩放、垂直缩放和比例间距 381
- 定界框和em框 381
- 字距调整 381
- 字距微调 382
- “度量标准”和“视觉” 382
- 基线偏移和设置行距 383
- 字符组成奥运五环 383
- 仿粗体 384
- OpenType字体 384
- 拼写检查 385
- “多个”选项 385
- “字符”面板菜单 386
- 标准垂直罗马对齐方式 386
- 直排内横排 386
- “字符样式”面板 387
- 11.4 “段落”面板 387
- 点文字和段落文字 387
- “段落”面板 388
- “避头尾法则”和“间距组合” 389
- 连字 389
- Adobe书写器 389
- 无间断 390
- 编辑段落文字时的定界框 390
- 点文字和段落文字的转换 390
- “罗马式溢出标点”和 “中文溢出标点” 390
- “段落样式”面板 391
- 11.5 文字图层与文字菜单 391
- 文字图层的特点 391
- 文字转换为路径或形状 391
- 在路径上创建文本 392
- “文字”菜单 393
- 从Typekit 添加字体 393
- “字形”面板 394
- 使用 SVG 字体 395
- 匹配字体 395
- 解析和替换缺失字体 395
- 粘贴Lorem Ipsum 396
- 第 12章
- 颜色调整(一)
- 12.1 颜色调整概述 397
- 颜色调整的目的 397
- 刀功与火候 398
- 建议和忠告 398
- RGB还是CMYK 399
- 12.2 观察和分析图像 399
- 直方图是一个数量统计图 399
- 色调分离 400
- “亮度/对比度”的“旧版”与“新版” 400
- 色调分离的控制 401
- 模拟“色调分离”的滤镜 401
- 依靠直方图识别各种色调图像 402
- 不能痴迷于图像本身 402
- 直方图的改进 403
- 直方图面板 403
- “颜色”直方图 404
- “明度”直方图 405
- 直方图下方统计值的含义 405
- 直方图高速缓存 406
- 直方图中的“起皱”现象 407
- “颜色取样器”的作用 407
- “信息”面板 408
- 12.3 “色阶”命令 409
- 被取消的“变化”命令 409
- “色阶”对话框 409
- 色阶映射 409
- 反差减小的映射 410
- 反差增大的映射 410
- 中间色调的映射 411
- 避免细节丢失 412
- 使用选区配合色阶调整 412
- 黑场和白场 413
- “自动”和“选项”按钮 414
- “阈值”法寻找黑场和白场 415
- 12.4 “曲线”命令 415
- “曲线”对话框 415
- “曲线”对话框的改进 416
- “曲线”与“色阶”命令的联系 417
- 控制点(锚点) 418
- 增加反差的“S形曲线” 419
- 用“随意模式”创建特殊效果 419
- “曲线”与“等高线” 420
- 12.5 自动调整颜色 420
- 自动颜色校正选项 420
- 用自动调整命令校正偏色 422
- 12.6 “色彩平衡”命令 423
- 高光、阴影和中间调的影响范围 423
- “保持亮度”复选项 423
- 不勾选“保持亮度”复选项的情形 424
- RGB如何变成灰色 424
- 勾选“保持亮度”复选项的情形 424
- 用“色彩平衡”命令调整图像饱和度 426
- RGB模式下校正偏色 426
- Lab模式下校正偏色 427
- 12.7 “色相/饱和度”和“替换颜色”命令 428
- “明度”滑块 428
- “色相/饱和度”里的蒙版 429
- 使用分色模式调整颜色 430
- “色相/饱和度”校正偏色 431
- “自然饱和度”命令 432
- “替换颜色”命令 432
- 12.8 “可选颜色”命令 433
- 颜色和颜色成分 433
- 用“色彩范围”命令识别颜色区域 433
- 可选颜色调整颜色 434
- 12.9 “渐变映射”命令 435
- 渐变条替换色阶条 435
- 从颜色通道得到需要的选区 435
- “紫色、绿色、橙色”渐变得到的选区 436
- 自制“红、绿、蓝”渐变 436
- *有用的“渐变映射”选择 437
- “渐变映射”选择的日常生活解释 437
- “渐变映射”用于调色 437
- 12.10 “通道混合器”命令 438
- “通道混合器”的用途 438
- “通道混合器”的原理 439
- “常数”滑块 440
- “单色”复选项 440
- 用“通道混合器”制作通道 441
- 12.11 对图像应用特殊效果 442
- 去色 443
- 反相 443
- 色调均化 443
- 阈值 444
- 色调分离 444
- 第 13章
- 颜色调整(二)
- 13.1 “阴影/高光”命令 445
- 重拾图像处理 445
- “阴影/高光”命令 446
- 13.2 “匹配颜色”命令 446
- 匹配颜色 446
- 校正偏色 447
- 13.3 “照片滤镜”命令 448
- 色温 448
- “照片”滤镜 449
- 13.4 “黑白”命令 450
- 彩色转换为灰度 450
- “黑白”预设效果 451
- “黑白”与“自然饱和度” 451
- 13.5 高动态范围图像(HDR) 452
- HDR(高动态范围图像)简介 452
- 合并到HDR Pro 453
- HDR 图像预览 454
- “曝光度”命令 455
- HDR 图像的用途 456
- HDR 图像转换 457
- 使用 Adobe Camera Raw调整 458
- “HDR色调”命令 458
- 13.6 “颜色查找”命令 459
- 颜色查找表(LUT) 459
- “颜色查找”命令 459
- 导出颜色查找表 460
- 13.7 Camera Raw概述 461
- 什么是Camera Raw 461
- Camera Raw对话框 462
- “胶片”窗格 462
- “预览视图”窗格 463
- Camera Raw工具 463
- “功能”窗格 464
- 直方图与色阶溢出 465
- 13.8 基本调整 465
- “基本”选项卡 465
- 白平衡调整 466
- 使用白平衡校正偏色 466
- 明暗色调调整 467
- 细节与饱和度调整 467
- “清晰度”选项的内涵 468
- 13.9 色调微调 469
- 色调曲线 469
- “参数”选项卡 469
- 13.10 细节与杂色 470
- “细节”选项卡 470
- 锐化 471
- 减少杂色 472
- 13.11 分色调整与灰度转换 473
- “HSL/灰度”选项卡 473
- 分色微调 473
- 转换为灰度 474
- 13.12 特殊色调与效果 475
- “分离色调”选项卡 475
- “效果”选项卡 476
- 13.13 镜头校正与相机校准 477
- 镜头校正 477
- 透视畸变 477
- “变换”选项卡 478
- 色差 479
- 相机校准 479
- 处理版本 480
- 13.14 局部调整 481
- 污点去除 481
- 局部调整中的蒙版 481
- 13.15 Camera Raw的设置 482
- Camera Raw *选项设置 482
- 常规 482
- 数字负片(DNG)格式 483
- DNG文件处理 483
- 默认图像设置 484
- JPEG和TIFF处理 484
- 使用 Camera Raw 自动完成图像处理 484
- “工作流程”选项 484
- 不要神话Camera Raw 485
- 第 14章
- 打印
- 14.1 半调图像 486
- 连续色调图像与半调图像 486
- 为什么使用半调印刷方式 486
- 半调网屏 487
- PostScript语言和PostScript打印 488
- 网点补正 488
- 14.2 打印设置 489
- “打印”对话框 489
- 打印样张的标准图样 490
- 打印标记 490
- 函数 490
- PostScript选项 491
- 14.3 分色 491
- 商业打印分色过程 491
- 四色印刷分色过程 492
- 颜色陷印 492
- 双色调模式图像的分色过程 492
- 压印颜色 493
- 14.4 专色 494
- 专色通道 494
- 创建专色通道 494
- 挖空专色通道 495
- 14.5 打样 496
- 打样 496
- 14.6 打印 497
- 从Photoshop直接打印 497
- 借助其他应用程序打印 497
- 第 15章
- 输入与输出
- 15.1 新建与打开 498
- 剪贴板带来的困惑 499
- 为什么要“打开为” 499
- Adobe Bridge 500
- 高速缓存 500
- 元数据 501
- 15.2 输入与存储 501
- 一些有关扫描仪的知识 501
- 如何判断扫描仪的质量 501
- 扫描仪的使用 502
- lpi、ppi和dpi分辨率 502
- 像素有多大 503
- 图像分辨率和打印分辨率 503
- 网频(lpi)与扫描分辨率(ppi) 504
- “存储”和“存储为” 505
- “签入”和Adobe Drive 505
- 15.3 图像格式 505
- 为什么图像格式如此众多 505
- 图像压缩 506
- PSD格式 506
- PSB格式 506
- EPS格式 507
- DCS 格式 509
- Raw格式 509
- JPEG格式 510
- JPEG 2000 格式 511
- TIFF格式 512
- PDF格式 514
- 一些过时的格式 515
- 用于网络和通信的格式 516
- Mac的自定义图像格式 516
- 几种曲高和寡的格式 516
- 15.4 图像信息和注解 517
- XMP平台 517
- EXIF数据 518
- 为图像添加文字注解 519
- 第 16章
- 颜色管理
- 16.1 颜色空间 520
- 定量描述颜色 520
- 从“色谱渐变”开始 521
- 圆形的色彩空间图 522
- 16.2 色彩标准化历程 523
- 色彩空间(色立体) 523
- 显色色立体 523
- 显色色立体的架构 523
- 色立体的用途 524
- 颜色匹配实验 524
- 色度图 525
- 色度图的修正 525
- 16.3 不同的颜色空间 526
- 不同的RGB空间 526
- 依赖设备的颜色模式 526
- 观察颜色空间 527
- 不同设备的不同颜色外观 529
- 16.4 更*级的模式转换 529
- 不同以往的颜色模式转换方式 529
- 固定航线的局限 530
- *详尽的航线图 530
- 保持颜色外观 530
- 配置文件——图像的颜色* 531
- 如何颁发* 532
- 16.5 颜色管理 533
- 为什么要进行颜色管理 533
- 实行颜色管理之初遇到的困难 533
- 工作空间 534
- 无标记图像的检查和处理 534
- 有标记图像的检查和处理 535
- 图像之间的粘贴 535
- 色彩管理方案 535
- 选择和定制方案 536
- 转换选项和*级控制 537
- 16.6 自定义CMYK设置 539
- 自定义CMYK配置文件 539
- 存储和载入CMYK颜色配置文件 539
- 带配置文件图像的存储 540
- 16.7 显示器的校准 541
- 让显示器更准确地显示颜色 541
- 影响颜色显示的因素 541
- 实用校准程序 541
- 基本颜色设置 541
- 调整伽玛 542
- 调整亮度 542
- 调整对比度 543
- 调整颜色平衡 544
- 查看与应用校准 544