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《Photoshop CC超级学习手册》配套素材,源文件

《Photoshop CC超级学习手册》配套素材,源文件

  • 更新:2021-05-11
  • 大小:1.4 GB
  • 类别:Photoshop
  • 作者:优创智造视觉研究室
  • 出版:人民邮电出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
  • 相关推荐

编辑推荐

*Adobe中国****培训中心推荐教材。

*内容基于Photoshop CC,兼顾CS 6到CC 2017。

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内容简介

本书是Adobe中国授权培训中心官方推荐教材,通过生动、轻松的语言,深入浅出地介绍了Photoshop CC的基础知识,内容涵盖修图、绘图、调色、文字、抠图、合成、特效等几大方面。本书内容穿插有练习、实战案例、提示等多个特色模块,可以帮助读者更轻松地掌握Photoshop的使用技巧。 全书共14 章。第1~2 章主要介绍Photoshop CC 的基础知识;第3~11 章主要介绍Photoshop 的核心功能,包括选区抠图、绘图修饰、文字、矢量工具、调色、图层样式、蒙版、通道、滤镜等;第 12 章为综合案例,通过大量完整的实战案例练习,进一步提升读者使用Photoshop 常用功能的熟练度;第 13~14 章主要介绍Photoshop 的辅助功能,包括3D 功能以及视频动画功能等。 本书内容中穿插课后练习、实战项目、提示、独家秘笈、新手充电站、本章小结等多个特色模块,帮助读者轻松掌握Photoshop 技巧。 本书附赠的电子资源,内容包含配套的案例文件、素材文件、视频教程。读者朋友在学习的过程中,通过视频教程和实战练习,可以有效提高学习效率。 本书适合Photoshop 的初学者自学,也可以作为各类院校相关专业学生的教材或辅导用书。

作者简介

优创智造视觉研究室团队拥有多位设计培训金牌讲师、行业精英专家、主任设计师、Photoshop等软件方面的技术高手,具有十余年一线教学经验和项目实战经验。在编写本书时将培训和项目经验融合在一起,旨在帮助读者快速入门Photoshop、快速精通Photoshop。

目录

  • 第 1章
  • 来到Photoshop 学院的第 一天
  • 1.1 跟Photoshop 打个招呼吧.................. 002
  • 1.1.1 Photoshop 是什么........................................ 002
  • 1.1.2 学会PS 能做些什么....................................... 003
  • 1.1.3 关于PS 你一定要懂的3 件事......................... 005
  • 1.2 少年啊,这将是你以后要战斗的地方....... 006
  • 1.2.1 熟悉一下Photoshop 的工作界面................... 006
  • 1.2.2 菜单栏你一定会用.......................................... 006
  • 1.2.3 工具箱和工具选项栏....................................... 007
  • 1.2.4 奇奇怪怪的面板堆栈....................................... 008
  • 1.2.5 在哪儿操作呢?当然是文档窗口..................... 008
  • 1.2.6 状态栏里信息多............................... 009
  • 1.3 图像处理必须了解的几个关键词............ 009
  • 1.3.1 位图与矢量图....................................... 010
  • 1.3.2 像素与分辨率......................................... 010
  • 1.3.3 图像格式......................................... 011
  • 1.3.4 颜色模式............................................. 012
  • 1.3.5 色域和溢色.......................................... 013
  • 1.4 本章小结.......................................... 015
  • 第 2章
  • 必须学会的基本操作
  • 2.1 修图之前首先要学会文件的基本操作...... 017
  • 2.1.1 新建文件........................................................ 017
  • 2.1.2 打开已有图像文件.......................................... 018
  • 2.1.3 向当前文档中置入其他文件............................ 019
  • 2.1.4 复制一个完全相同的文档................................ 020
  • 2.1.5 经常保存文件很重要....................................... 020
  • 2.1.6 关闭件.................................. 021
  • 2.2 图层,一切操作的根本........................ 022
  • 2.2.1 是时候了解一下什么是图层了......................... 022
  • 2.2.2 几种新建图层的方法....................................... 023
  • 2.2.3 图层面板中并非只有图层................................ 024
  • 2.2.4 图层面板能做的那些事................................... 024
  • 2.2.5 调整图层的排列顺序....................................... 028
  • 2.2.6 使用图层组管理图层....................................... 028
  • 2.2.7 合并多个图层....................................... 029
  • 2.3 轻松学会9 个实用操作....................... 030
  • 2.3.1 修改图像大小......................................... 030
  • 2.3.2 修改画布大小.......................................... 031
  • 2.3.3 裁剪与裁切............................................ 033
  • 2.3.4 旋转画布.......................................... 035
  • 2.3.5 图像的剪切、复制与粘贴................................ 035
  • 2.3.6 清除图像........................................... 037
  • 2.3.7 图像形状的变换............................... 037
  • 2.3.8 清除图像的杂边............................... 040
  • 2.3.9 对齐与分布多个图层............................... 040
  • 课后练习:制作整齐排列的照片簿.............................. 041
  • 2.4 出错了?没关系!有错就改,改了再犯,犯了 再改............... 043
  • 2.4.1 还原与重做............................ 043
  • 2.4.2 使用快捷键多次撤销错误操作......................... 043
  • 2.4.3 使用历史记录面板更加清晰地还原操作........... 044
  • 2.4.4 使用历史记录画笔还原画面局部效果.............. 044
  • 2.4.5 将文件恢复到最初状态................................... 045
  • 2.5 图像文档的显示与排列方式.................. 046
  • 2.5.1 想放大就放大,想缩小就缩小......................... 046
  • 2.5.2 想看哪就看哪................................ 046
  • 2.5.3 想要一次查看多个图像怎么办......................... 047
  • 2.5.4 菜鸟屏幕模式与大师屏幕模式......................... 048
  • 课后练习:将画面调整为合适的显示状态................... 049
  • 2.6 非常方便的辅助功能........................... 050
  • 2.6.1 使用标尺与参考线............................ 050
  • 2.6.2 使用网格.................................... 051
  • 实战项目:制作一个简单的宣传广告.......................... 052
  • 2.7 本章小结.......................................... 055
  • 第3章
  • 选区、抠图,so easy
  • 3.1 选区、抠图、去背与合成的关系............ 057
  • 3.2 选区初体验....................................... 058
  • 3.2.1 尝试使用选框工具制作最简单的选区吧........... 059
  • 3.2.2 使用套索工具制作形态随意的选区.................. 060
  • 3.3 选区的基本操作................................. 061
  • 3.3.1 移动选区..................................... 061
  • 3.3.2 全选整个画面............................. 062
  • 3.3.3 选择反向的选区......................... 062
  • 3.3.4 取消选择与重新选择................................. 062
  • 3.3.5 选区形态轻松变——变换选区......................... 062
  • 3.4 制作选区有诀窍,颜色差别很重要......... 063
  • 3.4.1 磁性套索.................................... 063
  • 3.4.2 快速选择....................................... 064
  • 3.4.3 魔棒........................................... 065
  • 3.4.4 色彩范围..................................... 066
  • 课后练习1:使用磁性套索合成创意冰淇淋灯塔......... 068
  • 课后练习2:使用快速选择工具制作创意人像............. 069
  • 3.5 选区的其他操作................................. 070
  • 3.5.1 选区的运算........................... 071
  • 3.5.2 在选区中填充多种内容............................ 072
  • 3.5.3 为选区的边界添加漂亮的描边吧..................... 073
  • 3.5.4 选区的储存与调用................................ 074
  • 3.5.5 修改选区...................................... 076
  • 3.5.6 大显身手的“调整边缘”命令......................... 078
  • 实战项目:使用多种选区工具抠图并合成海报............ 079
  • 3.6 本章小结.......................................... 084
  • 第4章
  • 绘画+ 修瑕= 画面瑕疵全消失
  • 4.1 色彩选择方法多,适合自己最重要......... 086
  • 4.1.1 首先我们需要认识一下前景色与背景色........... 086
  • 4.1.2 使用吸管可以轻松选取画面中的颜色.............. 088
  • 4.1.3 使用“颜色”面板选择颜色............................ 088
  • 4.1.4 在色板面板选择已有颜色................................ 088
  • 4.2 简单实用的绘画工具........................... 089
  • 4.2.1 画笔工具............................. 089
  • 4.2.2 铅笔工具........................................ 091
  • 4.2.3 画笔面板................................... 091
  • 4.3 这些工具超好用,你知道吗.................. 099
  • 4.3.1 污点修复画笔............................. 100
  • 4.3.2 修复画笔......................................... 100
  • 4.3.3 修补工具.................................... 101
  • 4.3.4 内容感知移动工具........................ 101
  • 4.3.5 红眼工具............................................ 102
  • 4.3.6 仿制图章工具................................. 102
  • 4.3.7 图案图章...................................... 103
  • 4.3.8 模糊工具................................... 103
  • 4.3.9 锐化工具.................................... 103
  • 4.3.10 涂抹工具....................................... 104
  • 4.3.11 减淡工具.................................. 104
  • 4.3.12 加深工具............................... 105
  • 4.3.13 海绵工具.................................... 105
  • 4.3.14 颜色替换工具................................ 106
  • 4.3.15 混合器画笔................................. 106
  • 4.3.16 历史记录艺术画笔........................ 107
  • 课后练习:人物面部的简单修饰................................. 107
  • 4.4 简单却超好用的橡皮擦......................... 111
  • 4.4.1 橡皮擦——轻松简单随便擦............................ 111
  • 4.4.2 背景橡皮擦——有选择地智能擦除.................. 112
  • 4.4.3 魔术橡皮擦——相同颜色区域全擦除.............. 113
  • 课后练习:使用橡皮擦工具擦出涂抹画效果................ 114
  • 4.5 使用渐变、纯色、图案填充画面............. 115
  • 4.5.1 渐变工具........................................................ 115
  • 4.5.2 油漆桶工具.................................................... 118
  • 实战项目:使用多种填充工具制作插图....................... 119
  • 4.6 本章小结...........................................123
  • 第5章
  • 在画面中添加一些文字吧
  • 5.1 首先你得先认识文字工具......................125
  • 5.1.1 文字工具的使用方法....................................... 125
  • 5.1.2 使用文字蒙版制作文字选区............................ 127
  • 课后练习:使用文字蒙版工具制作奢华感汽车广告..... 128
  • 5.1.3 编辑文本........................................................ 130
  • 5.2 创建多种类型的文字............................133
  • 5.2.1 “一根筋”的点文字........................................ 134
  • 5.2.2 大段文字必备的段落文字................................ 134
  • 5.2.3 好玩的路径文字.............................................. 134
  • 5.2.4 文字也能成图形——区域文字......................... 135
  • 5.2.5 呀!文字变形了.............................................. 136
  • 课后练习:创建点文字和段落文字制作文字版式......... 137
  • 5.3 编辑文字很方便................................. 139
  • 5.3.1 字符面板........................................................ 140
  • 5.3.2 段落面板........................................................ 141
  • 5.3.3 转换文字图层................................................. 143
  • 实战项目:书籍版式设计........................................... 144
  • 5.4 本章小结........................................... 151
  • 第6章
  • 矢量绘图必学工具
  • 6.1 了解绘图模式.....................................153
  • 6.1.1 了解绘图模式................................................. 153
  • 6.1.2 设置填充........................................................ 154
  • 6.1.3 设置描边........................................................ 154
  • 6.2 既能绘图又能抠图的钢笔......................156
  • 6.2.1 钢笔工具........................................................ 156
  • 6.2.2 自由钢笔工具................................................. 158
  • 6.2.3 锚点不够多?添加锚点................................... 159
  • 6.2.4 有多余的锚点?删除....................................... 159
  • 6.2.5 转换锚点类型................................................. 159
  • 课后练习:双色画册内页版面..................................... 160
  • 6.3 路径对象的编辑操作........................... 164
  • 6.3.1 选择路径和锚点............................................. 164
  • 6.3.2 加加减减——路径运算................................... 165
  • 6.3.3 路径的自由变换.............................................. 166
  • 6.3.4 路径的对齐与分布.......................................... 166
  • 6.3.5 删除路径........................................................ 166
  • 6.3.6 创建可随时调用的自定形状............................ 166
  • 6.3.7 想抠图?别忘了将路径转换为选区.................. 167
  • 6.3.8 填充路径........................................................ 168
  • 6.3.9 描边路径........................................................ 168
  • 6.4 使用形状工具.................................... 169
  • 6.4.1 矩形工具........................................................ 170
  • 6.4.2 圆角矩形工具................................................. 171
  • 6.4.3 椭圆工具................................. 171
  • 6.4.4 多边形工具............... 171
  • 6.4.5 直线工具........................................................ 172
  • 6.4.6 自定形状工具................................................. 173
  • 课后练习:移动客户端软件统计页面.......................... 174
  • 实战项目:金属质感播放器界面设计.......................... 177
  • 6.5 本章小结.......................................... 183
  • 第7章
  • 不会调色?看这里
  • 7.1 调色?为什么调,怎么调..................... 185
  • 7.1.1 什么是“调色”............................................... 185
  • 7.1.2 更改图像颜色模式.......................................... 187
  • 7.1.3 调整命令VS 调整图层.................................. 188
  • 7.2 傻瓜式自动调整图像命令..................... 190
  • 7.3 亮度 对比度..................................... 191
  • 7.4 色阶.................................................192
  • 7.5 曲线................................................ 193
  • 课后练习:使用曲线打造柔光小清新色调................... 195
  • 7.6 曝光度..............................................197
  • 7.7 自然饱和度....................................... 198
  • 7.8 色相 饱和度.................................... 198
  • 7.9 色彩平衡.......................................... 199
  • 课后练习:使用色彩平衡制作温情色调....................... 200
  • 7.10 黑白.............................................. 202
  • 7.11 照片滤镜......................................... 203
  • 7.12 通道混合器..................................... 204
  • 7.13 颜色查找........................................ 205
  • 7.14 反相.............................................. 205
  • 7.15 色调分离........................................ 205
  • 7.16 阈值.............................................. 206
  • 课后练习:使用调色命令制作多彩绘画效果................ 206
  • 7.17 渐变映射........................................ 208
  • 课后练习:使用渐变映射打造童话色调....................... 209
  • 7.18 可选颜色.........................................210
  • 7.19 阴影 高光....................................... 211
  • 课后练习:校正灰蒙蒙的风景照片.............................. 212
  • 7.20 HDR 色调.......................................213
  • 7.21 变化...............................................214
  • 7.22 去色...............................................215
  • 7.23 匹配颜色.........................................215
  • 7.24 替换颜色.........................................216
  • 7.25 色调均化.........................................217
  • 实战项目:海景婚纱照美化........................................ 218
  • 7.26 本章小结........................................ 222
  • 第8章
  • 高端大气上档次的图层效果
  • 8.1 融合吧!图层.................................... 224
  • 8.1.1 调整不透明度................................................. 224
  • 8.1.2 认识图层“混合模式”..................................... 225
  • 8.1.3 混合颜色带.................................................... 228
  • 8.1.4 认识“挖空”................................................... 229
  • 课后练习1:使用图层混合功能制作梦幻的二次曝光
  • 效果....................................................... 230
  • 课后练习2:使用混合模式与不透明度制作果蔬拼图.....231
  • 8.2 使图层秒变高端的“样式”................... 233
  • 8.2.1 为图层添加图层样式....................................... 234
  • 8.2.2 图层样式的基本操作....................................... 235
  • 8.2.3 认识各种图层样式.......................................... 237
  • 8.2.4 “样式”面板:储存与快速赋予样式................ 243
  • 课后练习1:圆形徽标制作........................................ 243
  • 课后练习2:使用图层样式制作水晶文字.................... 247
  • 课后练习3:质感木质文字........................................ 249
  • 8.3 使用智能对象.................................... 253
  • 8.3.1 创建智能对象................................................. 253
  • 8.3.2 导出智能对象................................................. 254
  • 实战项目:演唱会海报............................................... 254
  • 8.4 本章小结.......................................... 258
  • 第9章
  • 合成必备利器:蒙版
  • 9.1 蒙版离不开“属性”面板..................... 260
  • 9.2 剪贴蒙版...........................................261
  • 9.2.1 内容图层+ 基底图层= 剪贴蒙版.................... 261
  • 9.2.2 创建剪贴蒙版................................................. 261
  • 9.2.3 编辑剪贴蒙版................................................. 262
  • 9.2.4 释放剪贴蒙版................................................. 263
  • 9.3 抠图合成必备“神器” ——图层蒙版....... 263
  • 9.3.1 用黑色、白色控制图层显隐............................ 264
  • 9.3.2 为图层添加图层蒙版....................................... 265
  • 9.3.3 停用和启用图层蒙版....................................... 266
  • 9.3.4 应用图层蒙版................................................. 266
  • 9.3.5 选区与蒙版的运算.......................................... 267
  • 课后练习:创意合成——书中世界.............................. 267
  • 9.4 带有矢量属性的矢量蒙版..................... 270
  • 9.4.1 用路径控制图层显隐——矢量蒙版.................. 270
  • 9.4.2 编辑矢量蒙版................................................. 271
  • 课后练习:使用矢量蒙版制作简约海报....................... 271
  • 9.5 用于制作选区的快速蒙版..................... 273
  • 实战项目:旅行活动宣传海报..................................... 274
  • 9.6 本章小结.......................................... 279
  • 第 10章
  • 关于通道的几个小秘密
  • 10.1 秘密1:通道与图像不得不说的故事..... 281
  • 10.1.1 通道操作全靠它——“通道”面板................ 281
  • 10.1.2 编辑Alpha 通道 .......................................... 283
  • 课后练习:变换通道制作装饰画................................. 284
  • 10.2 秘密2:通道与调色不得不说的故事..... 285
  • 课后练习:对每个通道进行调色................................. 286
  • 10.3 秘密3:通道与抠图不得不说的故事...... 287
  • 课后练习1:使用通道抠图技术提取人像.................... 289
  • 课后练习2:使用通道抠图制作飞翔的少年................ 291
  • 10.4 秘密4:印刷中需要使用的专色通道..... 293
  • 10.4.1 新建专色通道............................................... 293
  • 10.4.2 通过选区创建专色通道................................. 294
  • 10.4.3 把Alpha 通道转换成专色通道...................... 294
  • 10.5 图像与通道的混合——应用图像.......... 295
  • 10.6 通道之间的混合——计算命令............. 296
  • 实战项目:创意风景合成- 云端城市........................... 296
  • 10.7 本章小结........................................ 300
  • 第 11章
  • 炫酷“滤镜”看这里
  • 11.1 滤镜快速入门指南............................. 302
  • 11.1.1 滤镜没什么难的,一试就懂.......................... 302
  • 11.1.2 什么是智能滤镜........................................... 303
  • 11.1.3 利用渐隐调整滤镜效果................................. 304
  • 11.2 稍有些“特殊”的滤镜....................... 305
  • 11.2.1 滤镜库......................................................... 305
  • 11.2.2 自适应广角.................................................. 306
  • 11.2.3 镜头校正...................................................... 306
  • 11.2.4 液化............................................................. 307
  • 11.2.5 油画............................................................. 309
  • 11.2.6 消失点......................................................... 310
  • 11.3 风格化滤镜组.................................... 311
  • 11.3.1 查找边缘...................................................... 311
  • 11.3.2 等高线......................................................... 311
  • 11.3.3 风................................................................ 312
  • 11.3.4 浮雕效果...................................................... 312
  • 11.3.5 扩散............................................................. 313
  • 11.3.6 拼贴............................................................. 313
  • 11.3.7 曝光过度...................................................... 314
  • 11.3.8 凸出............................................................. 314
  • 11.4 模糊滤镜组.......................................315
  • 11.4.1 使用模糊画廊............................................... 315
  • 11.4.2 表面模糊...................................................... 317
  • 11.4.3 动感模糊...................................................... 317
  • 11.4.4 方框模糊...................................................... 318
  • 11.4.5 高斯模糊...................................................... 318
  • 11.4.6 模糊与进一步模糊........................................ 319
  • 11.4.7 径向模糊...................................................... 319
  • 11.4.8 镜头模糊...................................................... 320
  • 11.4.9 平均............................................................. 320
  • 11.4.10 特殊模糊.................................................... 320
  • 11.4.11 形状模糊.................................................... 321
  • 11.5 扭曲滤镜组...................................... 322
  • 11.5.1 波浪..............................................................322
  • 11.5.2 波纹..............................................................322
  • 11.5.3 极坐标......................................................... 323
  • 11.5.4 挤压............................................................. 324
  • 11.5.5 切变............................................................. 324
  • 11.5.6 球面化......................................................... 324
  • 11.5.7 水波............................................................. 325
  • 11.5.8 旋转扭曲...................................................... 325
  • 11.5.9 置换............................................................. 326
  • 11.6 锐化滤镜组...................................... 326
  • 11.6.1 锐化、进一步锐化与锐化边缘....................... 327
  • 11.6.2 USM 锐化................................................... 328
  • 11.6.3 智能锐化...................................................... 328
  • 11.7 像素化滤镜组................................... 329
  • 11.7.1 彩块化......................................................... 329
  • 11.7.2 彩色半调...................................................... 329
  • 11.7.3 点状化......................................................... 330
  • 11.7.4 晶格化......................................................... 330
  • 11.7.5 马赛克......................................................... 330
  • 11.7.6 碎片............................................................. 331
  • 11.7.7 铜板雕刻...................................................... 331
  • 11.8 渲染滤镜组.......................................331
  • 11.8.1 分层云彩...................................................... 332
  • 11.8.2 光照效果...................................................... 332
  • 11.8.3 镜头光晕...................................................... 333
  • 11.8.4 纤维............................................................. 334
  • 11.8.5 云彩............................................................. 334
  • 11.9 杂色滤镜组...................................... 335
  • 11.9.1 减少杂色...................................................... 335
  • 11.9.2 蒙尘与划痕.................................................. 336
  • 11.9.3 去斑............................................................. 336
  • 11.9.4 添加杂色...................................................... 337
  • 11.9.5 中间值......................................................... 337
  • 11.10 其他滤镜组.................................... 337
  • 11.10.1 高反差保留................................................ 338
  • 11.10.2 位移........................................................... 338
  • 11.10.3 自定........................................................... 339
  • 11.10.4 最大值....................................................... 339
  • 11.10.5 最小值....................................................... 339
  • 课后练习:利用滤镜制作泛黄铅笔画.......................... 340
  • 实战项目:使用滤镜制作创意儿童插画....................... 342
  • 11.11 本章小结....................................... 346
  • 第 12章
  • 综合实战
  • 12.1 广告设计:扁平化矢量网页广告........... 348
  • 12.2 创意广告:插画风格饮品广告............. 352
  • 12.3 包装设计:休闲食品包装袋................ 355
  • 12.4 UI 设计:游戏设置界面设计............... 360
  • 12.5 网页设计:缤纷水果促销活动页面....... 369
  • 第 13章
  • 谁说PS 不能做3D 效果
  • 13.1 平面软件的3D 效果之路.................... 378
  • 13.1.1 进入立体的3D 世界..................................... 378
  • 13.1.2 从3D 文件新建图层..................................... 379
  • 13.1.3 看似复杂的3D 面板其实很简单.................... 379
  • 13.1.4 在3D 的世界里就要使用3D 工具................ 380
  • 13.2 Get 新技能:创建与编辑3D 对象....... 382
  • 13.2.1 2D 变3D 就是这么简单............................... 382
  • 13.2.2 创建一些常见的3D 图形.............................. 383
  • 13.2.3 合并3D 对象............................................... 383
  • 13.2.4 3D 对象变变变............................................. 383
  • 13.2.5 储存3D 文档与导出3D 对象....................... 384
  • 13.3 为3D 对象穿上好看的衣服吧............. 384
  • 13.4 3D 世界中不可缺少的“光”................ 385
  • 13.4.1 为3D 世界点一盏灯..................................... 386
  • 13.4.2 调整灯光的参数属性.................................... 387
  • 13.5 渲染输出3D 对象............................ 388
  • 13.5.1 渲染设置...................................................... 388
  • 13.5.2 渲染3D 模型............................................... 390
  • 实战项目:使用3D 功能制作立体感饮品海报............. 390
  • 13.6 本章小结........................................ 393
  • 第 14章
  • 你竟然不知道PS 能做动画
  • 14.1 开始做动画吧................................... 395
  • 14.1.1 分清“帧动画”与“视频轴动画”................. 395
  • 14.1.2 打开视频文件............................................... 396
  • 14.1.3 导入视频帧到图层........................................ 396
  • 14.2 创建与编辑帧动画............................ 397
  • 14.2.1 帧动画必须使用的“动画”面板................... 398
  • 14.2.2 创建“一格一格”的帧动画.......................... 398
  • 14.2.3 动画帧的编辑操作........................................ 400
  • 14.3 视频图层没什么特别......................... 402
  • 14.3.1 进入“非编”的世界——时间轴动画............ 402
  • 14.3.2 视频图层的剪辑........................................... 403
  • 14.3.3 制作视频动画............................................... 404
  • 14.3.4 添加声音...................................................... 404
  • 14.3.5 视频图层的编辑命令.................................... 405
  • 14.3.6 像素长宽比的设置........................................ 406
  • 14.3.7 设置帧速率.................................................. 406
  • 14.4 储存与输出..................................... 407
  • 14.4.1 看一遍做完的视频吧.................................... 407
  • 14.4.2 别忘了保存视频文件.................................... 407

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