《Java 语言程序设计(第3版)》课后答案

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给大家带来的是关于Java相关的课后习题答案下载,介绍了关于Java、程序设计方面的内容,由郭白梦 网友提供,本资源目前已被819人关注,高等院校Java类教材综合评分为:9.8分

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《Java 语言程序设计(第3版)》封面
  • 出版社:清华大学出版社
  • 作者:邵丽萍、邵光亚、张后扬
  • 大小:55 KB
  • 类别:Java
  • 热度:400
  • Java程序设计基础
  • 疯狂Java:突破程序员基本功的16课
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  • 《Java程序设计语言》期末复习练习题
  • 《面向对象程序设计(Java版)》电子资源
  • 《Java语言程序设计(第3版)》是2008年清华大学出版社出版的图书,作者是邵丽萍。

    Java是近年来十分流行的程序设计语言,又是一门通用的网络编程语言,在Internet上有着广泛的应用。本书全面介绍了Java语言的功能和特点,主要内容包括Java语言基础知识、Java语法构成、面向对象编程技术、常用系统类的使用、图形用户界面设计、图形处理、多媒体处理、异常处理、多线程技术和访问数据库技术等内容。本书以通俗易懂的语言介绍了大量的实例,从实用的角度解释了Java面向对象编程思想,介绍了Java编程技巧。本书不仅适合没有编程经验的读者学习,也适合有一定程序语言基础的读者自学,本书可作为高等院校或计算机培训班的教材。

    目录

    • 第1章Java语言概述
    • 1.1Java的起源
    • 1.2Java语言的特点
    • 1.3Java的运行机制
    • 1.4程序设计算法及描述
    • 1.5Java程序的开发过程
    • 1.5.1JDK的下载与安装
    • 1.5.2Java工具集与标准类库
    • 1.5.3Java程序的开发过程
    • 1.5.4源文件命名规范与注释语句
    • 1.5.5Java程序示例
    • 实验1
    • 习题1
    • 第2章Java语言基础
    • 2.1数据类型
    • 2.1.1Java的数据类型
    • 2.1.2常量与变量
    • 2.1.3变量赋值
    • 2.1.4关键字
    • 2.1.5转义符
    • 2.2基本数据类型应用示例
    • 2.2.1整数类型与浮点类型
    • 2.2.2字符型
    • 2.2.3布尔型
    • 2.2.4数据类型的转换
    • 2.3表达式和运算符
    • 2.3.1表达式与运算符分类
    • 2.3.2算术运算符
    • 2.3.3关系与逻辑运算符
    • 2.4程序控制语句
    • 2.4.1语句
    • 2.4.2键盘输入语句
    • 2.4.3顺序控制语句
    • 2.4.4if选择语句
    • 2.4.5switch语句
    • 2.4.6循环语句
    • 2.4.7跳转语句
    • 实验2
    • 习题2
    • 第3章面向对象程序设计基础
    • 3.1面向对象的基本概念
    • 3.2类
    • 3.2.1类的定义
    • 3.2.2成员变量和局部变量
    • 3.3成员方法
    • 3.3.1方法的定义
    • 3.3.2方法的调用
    • 3.3.3方法重载
    • 3.3.4构造方法
    • 3.4对象
    • 3.5面向对象特性
    • 3.5.1封装性
    • 3.5.2继承性
    • 3.5.3多态性
    • 3.5.4其他修饰符的用法
    • 3.6接口
    • 3.6.1接口的定义
    • 3.6.2接口的应用
    • 3.7包
    • 3.7.1创建自己的包
    • 3.7.2压缩文件jar
    • 实验3
    • 习题3
    • 第4章数组与字符串
    • 4.1数组
    • 4.1.1一维数组
    • 4.1.2多维数组的应用
    • 4.2字符串
    • 4.2.1字符串的表示
    • 4.2.2字符串的常用方法
    • 4.2.3StringTokenizer字符分析器
    • 4.2.4正则表达式
    • 4.2.5main()中的参数
    • 4.3StringBuffer类
    • 实验4
    • 习题4
    • 第5章图形用户界面设计
    • 5.1图形用户界面概述
    • 5.2窗体容器和组件
    • 5.2.1窗体容器JFrame类
    • 5.2.2按钮和事件处理
    • 5.3面板容器和界面布局管理
    • 5.3.1面板JPanel类
    • 5.3.2界面布局策略
    • 5.4JComponent类组件的使用
    • 5.4.1JComponent类组件
    • 5.4.2文本组件和标签
    • 5.4.3单选按钮、复选框和下拉列表
    • 5.4.4卡片选项页面(JTabbedPane)
    • 5.4.5滑杆(JSlider)和进度指示条(JProgressBar)
    • 5.4.6表格(JTable)
    • 5.5菜单与对话框
    • 5.5.1菜单
    • 5.5.2弹出式菜单
    • 5.5.3对话框
    • 5.6树
    • 5.6.1树的概念
    • 5.6.2树的构造方法
    • 实验5
    • 习题5
    • 第6章Java图形与事件处理
    • 6.1图形与图形的描绘
    • 6.1.1图形绘制特点及绘图工具
    • 6.1.2Graphics类
    • 6.1.3Java 2D
    • 6.1.4图形应用程序设计实例
    • 6.2事件处理
    • 6.2.1事件处理机制
    • 6.2.2事件类
    • 6.2.3鼠标事件
    • 6.2.4事件适配器
    • 6.2.5键盘事件
    • 6.2.6焦点事件
    • 实验6
    • 习题6
    • 第7章多线程与异常处理
    • 7.1异常处理
    • 7.1.1Java的异常处理机制
    • 7.1.2异常的抛出
    • 7.1.3异常处理
    • 7.2多线程的基本概念
    • 7.2.1线程与多线程
    • 7.2.2线程的生命周期
    • 7.2.3线程的优先级
    • 7.3线程的使用方法
    • 7.3.1创建Thread子类构造线程
    • 7.3.2实现Runnable接口构造线程
    • 7.4线程同步
    • 7.4.1使用多线程造成的数据混乱
    • 7.4.2同步线程
    • 实验7
    • 习题7
    • 第8章文件和输入输出流
    • 8.1输入输出流
    • 8.1.1流的概念
    • 8.1.2io类库
    • 8.2文件处理
    • 8.2.1文件与目录管理
    • 8.2.2文件流
    • 8.3随机存取文件和本地可执行文件
    • 8.3.1随机存取文件流
    • 8.3.2本地可执行文件
    • 8.4数据流与对象流
    • 8.4.1数据流
    • 8.4.2对象流
    • 8.5Java多媒体技术
    • 8.5.1应用输入流播放音频文件
    • 8.5.2Java多媒体包JMF的应用
    • 实验8
    • 习题8
    • 第9章网络通信
    • 9.1网络编程的基础知识
    • 9.1.1IP地址和端口号
    • 9.1.2套接字
    • 9.2基于TCP协议网络程序设计
    • 9.2.1客户机/服务器模式
    • 9.2.2同时服务于多个客户的解决方案
    • 9.3基于UDP协议网络程序设计
    • 9.3.1基于UDP协议的数据报套接字
    • 9.3.2数据报的程序设计过程
    • 9.3.3广播数据报套接字
    • 9.4JApplet编程
    • 9.4.1JApplet及常用方法
    • 9.4.2JApplet应用示例
    • 实验9
    • 习题9
    • 第10章Java数据库连接
    • 10.1JDBC概述
    • 10.2SQL语句简介
    • 10.3JDBC API
    • 10.3.1JDBC API简介
    • 10.3.2JDBC驱动程序及URL格式
    • 10.4JDBC编程实例
    • 10.4.1数据库编程的一般步骤
    • 10.4.2数据表操作
    • 10.4.3数据库应用
    • 实验10
    • 习题10
    • 第11章综合应用设计实例
    • 11.1“推箱子”游戏程序设计
    • 11.1.1键盘监听接口和击键事件类
    • 11.1.2用键盘方向键控制图形移动
    • 11.1.3推另一图形移动
    • 11.1.4由地图文件安排游戏画面
    • 11.1.5障碍物的处理方法
    • 11.2远程桌面控制系统设计
    • 11.2.1引例——捕获桌面屏幕图像
    • 11.2.2系统结构设计
    • 11.2.3需要使用的类
    • 11.2.4服务器端程序的实现
    • 11.2.5客户端程序的实现
    • 11.3基于分布模式的云计算系统
    • 11.3.1分布模式的云计算
    • 11.3.2简易云计算系统设计
    • 习题11
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    精选笔记1:Java程序运行机制及错误分析

    4小时32分钟前回答

    JVM(Java虚拟机)一种用于计算设备的规范,可用不同的方式(软件或硬件)加以实现。编译虚拟机的指令集与编译微处理器的指令集非常类似。Java虚拟机包括一套字节码指令集、一组寄存器、一个栈、一个垃圾回收堆和一个存储方法域。

           Java虚拟机(JVM)是可运行Java代码的假想计算机。只要根据JVM规格描述将解释器移植到特定的计算机上,就能保证经过编译的任何Java代码能够在该系统上运行。

    1.为什么要使用Java虚拟机

          Java语言的一个非常重要的特点就是与平台的无关性。而使用Java虚拟机是实现这一特点的关键。一般的高级语言如果要在不同的平台上运行,至少需要编 译成不同的目标代码。而引入Java语言虚拟机后,Java语言在不同平台上运行时不需要重新编译。Java语言使用模式Java虚拟机屏蔽了与具体平台 相关的信息,使得Java语言编译程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台上不加修改地运行。Java虚拟机在执行字 节码时,把字节码解释成具体平台上的机器指令执行。

    Java运行机制

    Java程序的运行必须经过编写 、编译 、运行 三个步骤。

    编写是指在Java开发环境中进行程序代码的输入,最终形成后缀名为.java的Java源文件。

    编译是指使用Java编译器对源文件进行错误排查的过程,编译后将生成后缀名为.class的字节码文件,这不像C语言那样最终生成可执行文件。

    运行是指使用Java解释器将字节码文件翻译成机器代码,执行并显示结果

    字节码文件是一种和任何具体机器环境及操作系统环境无关的中间代码,它是一种二进制文件,是Java源文件由Java编译器编译后生成的目标代码文件。编程人员和计算机都无法直接读懂字节码文件,它必须由专用的Java解释器来解释执行,因此Java是一种在编译基础上进行解释运行的语言。

    Java解释器负责将字节码文件翻译成具体硬件环境和操作系统平台下的机器代码,以便执行。因此Java程序不能直接运行在现有的操作系统平台上,它必须运行在被称为Java虚拟机的软件平台之上。

    Java虚拟机(JVM)是运行Java程序的软件环境,Java解释器就是Java虚拟机的一部分。在运行Java程序时,首先会启动JVM,然 后由它来负责解释执行Java的字节码,并且Java字节码只能运行于JVM之上。这样利用JVM就可以把Java字节码程序和具体的硬件平台以及操作系 统环境分隔开来,只要在不同的计算机上安装了针对于特定具体平台的JVM,Java程序就可以运行,而不用考虑当前具体的硬件平台及操作系统环境,也不用 考虑字节码文件是在何种平台上生成的。JVM把这种不同软硬件平台的具体差别隐藏起来,从而实现了真正的二进制代码级的跨平台移植。JVM是Java平台 无关的基础,Java的跨平台特性正是通过在JVM中运行Java程序实现的。

    Java语言这种“一次编写,到处运行(write once,run anywhere)”的方式,有效地解决了目前大多数高级程序设计语言需要针对不同系统来编译产生不同机器代码的问题,即硬件环境和操作平台的异构问题,大大降低了程序开发、维护和管理的开销。

    需要注意的是,Java程序通过JVM可以达到跨平台特性,但JVM是不跨平台的。也就是说,不同操作系统之上的JVM是不同的,Windows平台之上的JVM不能用在Linux上面,反之亦然。

    JAVA程序运行错误分析

    一般来说,一个已经投入运营的大型项目出现问题的可能最多如下几种情况:

    1.异常的CPU使用

    1)查看CPU使用率,与目标进程的使用情况,再查看每个内核的使用情况。可以辅助定位是单个线程问题或线程池问题。

    2)有时,程序在正常一段时间后,突然CPU垂直升高,那么可能与程序内的锁有关(如果锁持有的时间很短,不如试试cas+yield来实现自旋锁)

    3)死锁,直接导出调用栈,寻找问题解决。

    2.异常的内存

    1)内存泄漏,没什么好说的,dump出堆栈查找问题

    2)频繁的GC也会导致性能不足,在程序经常出现GC的情况下,就要注意了,调高新生代大小如果仍然不能解决则需要定位大量创建临时对象的代码(可以使用对象池技术来避免内存重复申请的情况)

    3.某个工作线程的意外终止

    4.异常的IO

    1)查看打开文件,IO操作占用,磁盘使用率。可以使用命令 df iostat 等

    2)查看是否有程序占用监听,网络使用率,可以使用命令 netstat 等

    使用工具分析故障

    1.jmap

    jmap pid 默认查看JAVA进程中内存使用相关信息

    jmap -histo pid 查看内存中活跃的实例数量

    jmap -dump:format=b,file=(文件名) pid 完整导出java程序内存。完整分析分三个流程,在程序初始化完毕后执行一次 jmap -dump:format=b,file=a.bin 然后在内存占用开始出现上涨的时候执行一次,最后等达到上限后再执行一次,用JHat或者第三方工具来打开dump文件。

    3.jstack或者JCONSOLE

    默认 可以查看进程调用栈信息,用来分析IO超时,死锁,或者其他情况。程序出现异常必须要分析的信息,可以辅助问题的定位和排除。

    jstat -gc pid gaptime 查看GC相关信息

    jstat -compiler pid 查看实时编译信息

    4.kill -3

    同上,适用于没有安装develop工具的服务器,可以输出调用栈信息和部分GC信息

    5.iftop 查看网口
    查看网络出入流量与目标服务器之间的流量,可以辅助排查是否由攻击引起的

     pstack 虚拟机堆栈

    需要安装gdb,一般用于检查c/c++程序,在某些虚拟机级错误的时候。

    总结

    Java程序的执行过程,必须经过先编译,后解释两个步骤。有关Java程序运行机制及错误分析的介绍就到这里,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以参阅本站其他专题,在此希望大家对本站多多支持。

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    废话不多说了,直接给大家贴代码了,具体代码如下所示: !DOCTYPE html html head title99乘法表/title meta charset="utf-8" /head body script type="text/javascript" for (var i = 1; i = 9; i++) { for (var j = 1; j = i; j++) { document.write(i+'*'+j+'='); document.write(i*j+' '); } document.write("br/"); } /script /body /html 效果图如下: 总结 以上所述是小编给大家介绍的使用JavaScript实现一个小程序之99乘法表,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对码农之家网站的支持! ……

    12小时53分钟前回答

    java实现俄罗斯方块小程序

    这是java课最后做的课程设计,由于java是初学的,所以做的时候有参考一些技术大牛的博客,在此表示感谢。 发在这里跟大家交流学习一下。 如需要完整工程文件、说明文档以及可运行jar文件,下载地址:点击打开链接 RussianBlocksGame.java package RussiaBlocksGame; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import javax.swing.border.Border; import javax.swing.border.EtchedBorder; /** * 游戏主类,继承自JFrame类,负责游戏的全局控制。 内含: 1.一个GameCanvas画布类的实例对象, * 2.一个保存当前活动块(RussiaBlock)实例的对象; 3.一个保存当前控制面板(ControlPanel)实例的对象; */ public class RussiaBlocksGame extends JFrame { privat……

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