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Java编程思想(第4版)

《Java编程思想(第4版)》课后习题答案

  • 更新:2021-04-13
  • 大小:52.8 KB
  • 类别:Java
  • 作者:[美]Bruce、Eckel、著、陈昊鹏
  • 出版:机械工业出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
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本书赢得了全球程序员的广泛赞誉,即使是最晦涩的概念,在Bruce Eckel的文字亲和力和小而直接的编程示例面前也会化解于无形。从Java的基础语法到最高级特性(深入的面向对象概念、多线程、自动项目构建、单元测试和调试等),本书都能逐步指导你轻松掌握。

从本书获得的各项大奖以及来自世界各地的读者评论中,不难看出这是一本经典之作。本书的作者拥有多年教学经验,对C、C++以及Java语言都有独到、深入的见解,以通俗易懂及小而直接的示例解释了一个个晦涩抽象的概念。本书共22章,包括操作符、控制执行流程、访问权限控制、复用类、多态、接口、通过异常处理错误、字符串、泛型、数组、容器深入研究、Java I/O系统、枚举类型、并发以及图形化用户界面等内容。这些丰富的内容,包含了Java语言基础语法以及高级特性,适合各个层次的Java程序员阅读,同时也是高等院校讲授面向对象程序设计语言以及Java语言的绝佳教材和参考书。

目录

  • 读者评论
  • 前言
  • 简介
  • 第1章 对象导论
  • 1.1 抽象过程
  • 1.2 每个对象都有一个接口
  • 1.3 每个对象都提供服务
  • 1.4 被隐藏的具体实现
  • 1.5 复用具体实现
  • 1.6 继承
  • 1.6.1 “是一个”(is-a)与“像是一个”(is-like-a)关系
  • 1.7 伴随多态的可互换对象
  • 1.8 单根继承结构
  • 1.9 容器
  • 1.9.1 参数化类型(范型)
  • 1.10 对象的创建和生命期
  • 1.11 异常处理:处理错误
  • 1.12 并发编程
  • 1.13 Java与Internet
  • 1.13.1 Web是什么
  • 1.13.2 客户端编程
  • 1.13.3 服务器端编程
  • 1.22 总结
  • 第2章 一切都是对象
  • 2.1 用引用操纵对象
  • 2.2 必须由你创建所有对象
  • 2.2.1 存储到什么地方
  • 2.2.2 特例:基本类型
  • 2.2.3 Java中的数组
  • 2.3 永远不需要销毁对象
  • 2.3.1 作用域
  • 2.3.2 对象的作用域
  • 2.4 创建新的数据类型:类
  • 2.4.1 域和方法
  • 2.4.2 基本成员默认值
  • 2.5 方法、参数和返回值
  • 2.5.1 参数列表
  • 2.6 构建一个Java程序
  • 2.6.1 名字可见性
  • 2.6.2 运用其他构件
  • 2.6.3 static 关键字
  • 2.7 你的第一个Java程序
  • 编译和运行
  • 2.8 注释和嵌入式文档
  • 2.8.1 注释文档
  • 2.8.2 语法
  • 2.8.3 嵌入式HTML
  • 2.8.4 一些标签示例
  • 2.8.5 文档示例
  • 2.9 编码风格
  • 2.10 总结
  • 2.11 练习
  • 第3章 操作符
  • 3.1 更简单的打印语句
  • 3.2 使用Java操作符
  • 3.3 优先级
  • 3.4 赋值
  • 3.4.1 方法调用中的别名问题
  • 3.5 算术操作符
  • 3.5.1 一元加、减操作符
  • 3.6 自动递增和递减
  • 3.7 关系操作符
  • 3.7.1 测试对象的等价性
  • 3.8 逻辑操作符
  • 3.8.1 短路
  • 3.9 直接常量
  • 3.9.1 指数记数法
  • 3.10 按位操作符
  • 3.11 移位操作符
  • 3.12 三元操作符 if-else
  • 3.13 字符串操作符 + 和 +=
  • 3.14 使用操作符时常犯的错误
  • 3.15 类型转换操作符
  • 3.15.1 截尾和舍入
  • 3.15.2提升
  • 3.16 Java没有“sizeof”
  • 3.17 操作符小结
  • 3.18 总结
  • 第4章 控制执行流程
  • 4.1 true和false
  • 4.2 if-else
  • 4.3 迭代
  • 4.3.1 do-while
  • 4.3.2 for
  • 4.3.3 逗号操作符
  • 4.4 Foreach语法
  • 4.5 return
  • 4.6 break和 continue
  • 4.7 臭名昭著的“goto”
  • 4.8 switch
  • 4.9 总结
  • 第5章 初始化与清理
  • 5.1 用构造器确保初始化
  • 5.2 方法重载
  • 5.2.1 区分重载方法
  • 5.2.2 涉及基本类型的重载
  • 5.2.3 以返回值区分重载方法
  • 5.3 缺省构造器
  • 5.4 this关键字
  • 5.4.1 在构造器中调用构造器
  • 5.4.2 static的含义
  • 5.5 清理:终结处理和垃圾回收
  • 5.5.1 finalize()的用途何在
  • 5.5.2 你必须实施清理
  • 5.5.3 终结条件
  • 5.5.4 垃圾回收器如何工作
  • 5.6 成员初始化
  • 5.6.1 指定初始化
  • 5.7 构造器初始化
  • 5.7.1 初始化顺序
  • 5.7.2. 静态数据的初始化
  • 5.7.3. 显式的静态初始化
  • 5.7.4. 非静态实例初始化
  • 5.8 数组初始化
  • 5.8.1 可变参数列表
  • 5.9 枚举类型
  • 5.10 总结
  • 第6章 访问权限控制
  • 第7章 复用类
  • 第8章 多态
  • 第9章 接口
  • 第10章 内部类
  • 第11章 持有对象
  • 第12章 通过异常处理错误
  • 第13章 字符串
  • 第14章 类型信息
  • 第15章 泛型
  • 第16章 数组
  • 第17章 容器深入研究
  • 第18章 Java I/O系统
  • 第19章 枚举类型
  • 第20章 注解
  • 第21章 并发
  • 第22章 图形化用户界面
  • 附录A 补充材料
  • 可下载的补充材料
  • Thinking in C:Java的基础
  • Java编程思想 研讨课
  • Hands-on Java研讨课CD
  • Thinking in Objects研讨课
  • Thinking in Enterprise Java
  • Thinking in Patterns(with Java)
  • Thinking in Patterns研讨课
  • 设计咨询与复审
  • 附录B 资源
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