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LabVIEW宝典

  • 发布时间:2020年06月09日 09:38:55
  • 作者:陈树学,刘萱
  • 大小:90.4 MB
  • 类别:LabVIEW电子书
  • 格式:PDF
  • 版本:高清版
  • 评分:9.8

    LabVIEW宝典 PDF 高清版

      给大家带来的一篇关于LabVIEW相关的电子书资源,介绍了关于LabVIEW、编程方法方面的内容,本书是由电子工业出版社出版,格式为PDF,资源大小90.4 MB,陈树学,刘萱编写,目前豆瓣、亚马逊、当当、京东等电子书综合评分为:8.5。

      内容介绍

      《LabVIEW宝典》详尽讲解了LabVIEW常用的编程方法、编程技巧和工程应用技术。《LabVIEW宝典》共分为3篇,其中:入门篇归纳总结了LabVIEW编程人员必须掌握的基础知识,包括LabVIEW的基本概念、基本函数的用法和常用的运行结构,以及LabVIEW的基本数据结构和文件存储方式;高级篇细致地讲解了引用、属性、方法以及各类高级控件的运用,LabVIEW的文本方式编程以及DLL、C语言接口,基于Hatlab语法的Matlab编程技术,LabVIEW基于组件的高级编程方法和编程模式;工程应用篇介绍了串口、并口和网络通信的常用方法,数据采集的基本原理和方法,LabVIW实时系统的构建和编程,以及各种常用专业工具包的使用方法,包括数据库连接工具包、数据监控与记录工具包、报表生成工具包、状态图工具包等等。

      目录

      • 第1部分 入门篇 1
      • 第1章 打开LabVIEW编程之门 2
      • 1.1 从VI开始 2
      • 1.1.1 创建VI 3
      • 1.1.2 控件属性设置与快捷菜单 5
      • 1.1.3 创建控件、常量、局部变量、引用、属性节点和方法节点 8
      • 1.1.4 创建自定义控件 10
      • 1.2 编辑前面板和程序框图 11
      • 1.2.1 选择、移动和删除对象 12
      • 1.2.2 使用布局工具 13
      • 1.3 VI及其属性对话框 17
      • 1.3.1 VI的层次结构 17
      • 1.3.2 调用子VI 19
      • 1.3.3 VI的属性设置 19
      • 1.4 基本控件及其使用方法 23
      • 1.4.1 基本数值控件 23
      • 1.4.2 基本布尔控件 29
      • 1.4.3 控件的通用编辑方法 32
      • 1.4.4 字符串和路径控件 34
      • 1.4.5 下拉列表与枚举控件 38
      • 1.4.6 数组控件及其属性设置 38
      • 1.4.7 簇控件 39
      • 1.4.8 时间标识控件与波形数据控件 41
      • 1.5 小结 43
      • 第2章 LabVIEW基本函数 44
      • 2.1 必须了解的一些基本算术运算函数 44
      • 2.1.1 基本运算函数 44
      • 2.1.2 标量之间的基本运算 45
      • 2.1.3 标量与数组的运算 45
      • 2.1.4 数组与数组的运算 45
      • 2.1.5 数组的函数 46
      • 2.1.6 标量与簇的基本运算 55
      • 2.1.7 簇与簇的运算 56
      • 2.1.8 簇的函数 56
      • 2.2 必须了解的位运算函数和逻辑运算函数 59
      • 2.2.1 常用逻辑运算函数 59
      • 2.2.2 位运算 59
      • 2.2.3 深入理解复合运算函数 60
      • 2.3 必须了解的关系运算函数和比较函数 61
      • 2.3.1 比较模式 61
      • 2.3.2 通用关系运算函数 62
      • 2.3.3 “比较0”关系运算函数 63
      • 2.3.4 复杂关系运算函数 63
      • 2.3.5 字符关系运算函数 66
      • 2.3.6 表达式节点与公式快速VI 67
      • 2.4 小结 68
      • 第3章 LabVIEW的程序运行结构 69
      • 3.1 两种不同的循环结构 69
      • 3.1.1 For循环的组成和特点 69
      • 3.1.2 For循环与数组 71
      • 3.1.3 For循环与移位寄存器 73
      • 3.1.4 For循环中的continue和break 74
      • 3.1.5 While循环,不仅仅是循环 74
      • 3.1.6 While循环与定时 76
      • 3.1.7 反馈节点 81
      • 3.2 定时结构 81
      • 3.2.1 定时循环的基本组成要素和配置对话框 82
      • 3.2.2 定时顺序结构 85
      • 3.3 独特的条件结构 85
      • 3.3.1 条件结构的基本结构 85
      • 3.3.2 布尔型输入 86
      • 3.3.3 错误簇输入 86
      • 3.3.4 数值型输入 87
      • 3.3.5 枚举型输入 88
      • 3.3.6 下拉列表输入 88
      • 3.3.7 字符串和组合框输入 88
      • 3.3.8 输入、输出隧道 89
      • 3.3.9 多重If-Else的处理方法 89
      • 3.4 不和谐的顺序结构 90
      • 3.4.1 多线程运行次序 90
      • 3.4.2 两种不同的顺序结构 91
      • 3.4.3 隧道与顺序局部变量 92
      • 3.4.4 顺序结构的替代 93
      • 3.4.5 顺序结构的典型应用 93
      • 3.5 程序框图禁用结构 94
      • 3.6 局部变量、内置全局变量和功能(LV2型)全局变量 94
      • 3.6.1 局部变量 94
      • 3.6.2 内置全局变量 96
      • 3.6.3 功能(LV2型)全局变量 98
      • 3.7 事件结构 99
      • 3.7.1 事件结构的基本构成和创建方法 100
      • 3.7.2 事件的分类及其特点 101
      • 3.7.3 事件结构之间的数据传送与共享 103
      • 3.7.4 事件发生的次序、过滤和转发 104
      • 3.7.5 正确地使用事件结构 105
      • 3.8 小结 106
      • 第4章 LabVIEW的数据结构及内存优化 107
      • 4.1 常用数据类型转换函数 107
      • 4.1.1 “强制类型转换”函数 107
      • 4.1.2 “平化至字符串”与“字符串还原”函数 108
      • 4.1.3 变体数据 109
      • 4.2 整数的类型转换及内存映射 109
      • 4.2.1 布尔型数据与字符串和数值的相互转换 109
      • 4.2.2 U8类型数据与字符串之间的相互转换 110
      • 4.2.3 整数与整数类型的相互转换 110
      • 4.3 其他标量数据类型的类型转换及内存映射 111
      • 4.3.1 定点数和浮点数的类型转换与内存映射 111
      • 4.3.2 复数的类型转换及内存映射 114
      • 4.3.3 时间标识的类型转换与内存映射 114
      • 4.4 复合数据类型 115
      • 4.4.1 标量数组的内存映射 115
      • 4.4.2 字符串、路径和字符串数组的内存映射 116
      • 4.4.3 LabVIEW使用的编码 117
      • 4.5 簇的内存映射 118
      • 4.5.1 标量组成的簇 118
      • 4.5.2 包含数组和字符串的簇 118
      • 4.6 类型描述符 119
      • 4.6.1 类型描述符的基本构成要素 119
      • 4.6.2 常用类型描述符列表 120
      • 4.6.3 常见数据类型的类型描述符结构 120
      • 4.7 OpenG中有关类型描述符的函数 121
      • 4.7.1 类型描述符函数 122
      • 4.7.2 利用类型描述符处理枚举型数据 123
      • 4.7.3 利用类型描述符处理簇 123
      • 4.8 几种常用的内存分析工具和方法 124
      • 4.8.1 内存的重要性 124
      • 4.8.2 内存和性能查看工具 125
      • 4.8.3 VI使用的内存 126
      • 4.8.4 优化内存的一般注意事项 127
      • 4.8.5 数组与内存优化 129
      • 4.8.6 在循环中避免不必要的计算、读/写控件或者变量 131
      • 4.9 影响VI运行速度的因素 132
      • 4.9.1 硬件输入/输出 133
      • 4.9.2 屏幕显示 133
      • 4.10 小结 133
      • 第5章 字符串与文件存储 134
      • 5.1 字符串 134
      • 5.1.1 几种常用的字符串常量 134
      • 5.1.2 几种常用的字符串函数 135
      • 5.1.3 “匹配模式”和“匹配正则表达式”函数 136
      • 5.1.4 字符串与数值的相互转换 139
      • 5.1.5 功能强大的“格式化字符串”和“扫描字符串”函数 140
      • 5.1.6 数组与电子表格字符串 143
      • 5.1.7 附加字符串函数 143
      • 5.2 文件存储 144
      • 5.2.1 文本文件与二进制文件的区别 144
      • 5.2.2 文件常量和通用目录、文件函数 145
      • 5.2.3 构造路径的方法 146
      • 5.2.4 文本文件的读写 148
      • 5.2.5 数据记录文件的读写 153
      • 5.2.6 读/写二进制文件 154
      • 5.2.7 INI文件的读写 156
      • 5.2.8 注册表的读写 158
      • 5.2.9 TDM文件 159
      • 5.2.10 TDMS文件 162
      • 5.3 小结 165
      • 第2部分 高级篇 167
      • 第6章 LabVIEW对象的解析 168
      • 6.1 LabVIEW控件对象的层次继承结构 168
      • 6.1.1 布尔控件的层次继承结构 168
      • 6.1.2 通用类的属性 169
      • 6.1.3 图形对象类 171
      • 6.2 图形对象类的子类 172
      • 6.2.1 前面板类 172
      • 6.2.2 窗格类和分隔栏类 173
      • 6.2.3 LabVIEW的坐标映射 175
      • 6.2.4 修饰类 177
      • 6.3 控件类 178
      • 6.3.1 控件类的常用属性 179
      • 6.3.2 控件类的常用方法 181
      • 6.3.3 数值控件类 181
      • 6.4 常用控件的专用属性 183
      • 6.4.1 布尔控件的专用属性 183
      • 6.4.2 枚举和下拉列表控件的专用属性 184
      • 6.4.3 字符串、路径和组合框控件的专用属性 184
      • 6.4.4 数组的属性和方法 186
      • 6.4.5 簇的属性及方法 187
      • 6.5 引用句柄 188
      • 6.6 VI的属性 190
      • 6.6.1 获取VI的引用 190
      • 6.6.2 常用VI属性 190
      • 6.6.3 VI前面板属性 191
      • 6.7 常用VI方法 194
      • 6.7.1 获取前面板、程序框图和VI图标的图像 194
      • 6.7.2 前面板的运行位置控制方法 194
      • 6.7.3 打印控制 194
      • 6.7.4 默认值方法 194
      • 6.8 动态调用VI 195
      • 6.8.1 静态调用和动态调用的比较 195
      • 6.8.2 通过“引用节点调用”函数动态调用VI 196
      • 6.8.3 一般类型VI的动态调用 198
      • 6.8.4 创建闪屏 200
      • 6.8.5 创建后台运行程序 200
      • 6.8.6 创建向导程序 201
      • 6.8.7 动态调用VI之间的数据交换 201
      • 6.9 应用程序的属性和方法 203
      • 6.9.1 获取应用程序引用句柄 203
      • 6.9.2 常用应用程序的属性 204
      • 6.10 小结 205
      • 第7章 高级控件的运用 206
      • 7.1 列表框 206
      • 7.1.1 列表框的创建及显示风格 206
      • 7.1.2 列表框的常用属性、方法与事件 206
      • 7.1.3 列表框的应用举例 207
      • 7.2 多列列表框 210
      • 7.2.1 显示多列项目并排序 210
      • 7.2.2 多列列表框的特效制作 212
      • 7.3 表格 212
      • 7.3.1 表格的常用属性和方法 213
      • 7.3.2 表格的应用举例 214
      • 7.4 树形控件 217
      • 7.4.1 树形控件的创建与静态编辑 217
      • 7.4.2 树形控件的常用属性、方法和事件 218
      • 7.4.3 树形控件高级应用举例 219
      • 7.5 波形图表 220
      • 7.5.1 波形图表的组成要件 221
      • 7.5.2 波形图表的输入类型 223
      • 7.5.3 波形图表专用属性 223
      • 7.5.4 波形图表应用举例 225
      • 7.6 波形图 226
      • 7.6.1 波形图控件的创建和组成要件 226
      • 7.6.2 波形图控件的输入类型 227
      • 7.6.3 波形图控件的专用属性 228
      • 7.6.4 波形图控件的高级应用举例 230
      • 7.7 XY图 232
      • 7.7.1 XY图的输入数据类型 233
      • 7.7.2 XY图的高级应用 234
      • 7.8 强度图表和强度图 235
      • 7.9 数字数据、数字波形数据与数字波形图 236
      • 7.9.1 数字数据 236
      • 7.9.2 数字波形数据和数字波形图 236
      • 7.10 图片控件 237
      • 7.10.1 利用图片控件显示图片 237
      • 7.10.2 常用绘图操作函数 239
      • 7.10.3 图片控件的高级应用 240
      • 7.11 小结 242
      • 第8章 文本式编程与外部程序接口 243
      • 8.1 公式节点 243
      • 8.1.1 公式节点的数据类型、语法与控制结构 243
      • 8.1.2 公式节点的应用举例 245
      • 8.2 调用库函数 246
      • 8.2.1 DLL与API函数 246
      • 8.2.2 如何调用DLL函数 248
      • 8.2.3 常用API函数的调用 254
      • 8.2.4 LabVIEW调用DLL的局限性 256
      • 8.3 CIN 259
      • 8.3.1 CIN创建的一般过程 260
      • 8.3.2 CIN的数据类型和常用函数 262
      • 8.3.3 CIN与内存管理器 266
      • 8.3.4 CIN的运行过程和数据共享 269
      • 8.4 系统命令 272
      • 8.5 剪切板 274
      • 8.6 DDE库 275
      • 8.6.1 DDE概述 275
      • 8.6.2 LabVIEW中DDE的常用方法 276
      • 8.7 ActiveX控件与ActiveX文档 277
      • 8.7.1 ActiveX的基本概念 277
      • 8.7.2 ActiveX控件的调用过程 278
      • 8.7.3 ActiveX应用实例 279
      • 8.7.4 ActiveX自动化服务器 281
      • 8.8 .NET技术 282
      • 8.8.1 .NET控件 282
      • 8.8.2 .NET服务 283
      • 8.8.3 利用.NET创建托盘程序 285
      • 8.9 小结 287
      • 第9章 MathScript 288
      • 9.1 如何使用MathScript 288
      • 9.1.1 使用MathScript节点 288
      • 9.1.2 使用MathScript交互窗口 289
      • 9.2 MathScript常用命令 290
      • 9.3 MathScript基础知识 291
      • 9.3.1 创建向量和矩阵的基本方法 291
      • 9.3.2 矩阵的基本运算 292
      • 9.3.3 标准矩阵 293
      • 9.3.4 矩阵元素的插入、替换、删除和提取 294
      • 9.3.5 矩阵元素的排序和搜索特征值 295
      • 9.3.6 常用的矩阵变换函数 296
      • 9.3.7 矩阵中元素的数据类型及其转换 297
      • 9.3.8 关系运算、逻辑运算和位操作 299
      • 9.3.9 集合函数 299
      • 9.3.10 时间、日期和计时函数 300
      • 9.4 程序控制结构与函数 301
      • 9.4.1 For循环和While循环 301
      • 9.4.2 If条件结构和Switch分支条件结构 303
      • 9.4.3 函数和脚本文件 304
      • 9.5 数据统计和数据插值拟合 306
      • 9.5.1 常用数据统计函数 306
      • 9.5.2 数据插值 309
      • 9.6 多项式、积分和微分 310
      • 9.6.1 多项式 311
      • 9.6.2 极值与零点 311
      • 9.6.3 积分和微分 312
      • 9.7 数据的图形显示 313
      • 9.7.1 窗口类属性与常用窗口操作函数 313
      • 9.7.2 绘图区域属性 316
      • 9.7.3 线对象和文本对象的属性及常用函数 318
      • 9.7.4 基本绘图函数 319
      • 9.8 小结 322
      • 第10章 面向对象编程与运行控制技术 323
      • 10.1 数据的封装与隔离 323
      • 10.1.1 合理地使用数据流 323
      • 10.1.2 LV2型全局变量 324
      • 10.1.3 值变化与上升下降沿 326
      • 10.1.4 定时触发与计数器 328
      • 10.2 动作机(Action Engine) 329
      • 10.2.1 准备建立动作机 329
      • 10.2.2 建立动作机的步骤 330
      • 10.3 用户事件与动态注册事件 331
      • 10.3.1 用户事件 331
      • 10.3.2 动态注册事件 334
      • 10.4 堆栈与数据缓冲区 335
      • 10.4.1 堆栈的实现 335
      • 10.4.2 数据缓冲区 336
      • 10.5 同步控制技术 337
      • 10.5.1 队列 337
      • 10.5.2 通知器 341
      • 10.5.3 信号量与集合点 343
      • 10.6 项目管理器 344
      • 10.6.1 项目管理器的结构 344
      • 10.6.2 虚拟文件夹与项目库 345
      • 10.7 面向对象编程 346
      • 10.7.1 面向对象编程的基本概念 346
      • 10.7.2 类的封装特性 347
      • 10.7.3 类的继承特性 349
      • 10.7.4 类的多态特性 351
      • 10.7.5 类变量 352
      • 10.7.6 动态加载类与引用转换 353
      • 10.8 小结 355
      • 第11章 人机交互与编程风格 356
      • 11.1 对话框 356
      • 11.1.1 内置对话框 356
      • 11.1.2 用户输入和显示对话框 357
      • 11.1.3 定制对话框 357
      • 11.2 菜单 358
      • 11.2.1 创建静态菜单 358
      • 11.2.2 菜单相关函数 359
      • 11.2.3 动态创建菜单 360
      • 11.2.4 调用多个静态菜单 361
      • 11.2.5 存储动态建立的菜单 361
      • 11.2.6 自动触发预定义菜单项 361
      • 11.3 光标工具 362
      • 11.3.1 “设置为忙碌状态”VI与“取消设置为忙碌状态”VI 362
      • 11.3.2 使用光标文件 362
      • 11.4 选项卡、子面板与分隔栏 362
      • 11.4.1 选项卡控件 363
      • 11.4.2 分隔栏控件 364
      • 11.4.3 子面板控件 365
      • 11.5 XControl 367
      • 11.5.1 Hover按钮 367
      • 11.5.2 新建XControl 368
      • 11.5.3 修改数据控件和状态控件 368
      • 11.5.4 修改“外观”VI 368
      • 11.5.5 创建属性和方法 371
      • 11.5.6 调试XControl 372
      • 11.5.7 自定义属性对话框与快捷菜单 373
      • 11.6 错误处理 374
      • 11.6.1 错误簇 374
      • 11.6.2 常用错误处理函数 374
      • 11.7 LabVIEW的编程风格 376
      • 11.7.1 编程风格的内涵 376
      • 11.7.2 前面板设计应该遵循的原则 377
      • 11.7.3 程序框图设计应该遵循的原则 378
      • 11.7.4 连接板设计应该遵循的原则 379
      • 11.7.5 图标设计应该遵循的原则 380
      • 11.7.6 数据结构应该遵循的原则 380
      • 11.7.7 错误处理应该遵循的原则 381
      • 11.8 小结 382
      • 第3部分 工程应用篇 383
      • 第12章 LabVIEW设计模式与状态图工具 384
      • 12.1 程序的基本单元VI 384
      • 12.1.1 VI的可重入属性 384
      • 12.1.2 VI模板与代码重用 385
      • 12.1.3 VI的调试 386
      • 12.1.4 VI的重构 388
      • 12.2 LabVIEW标准设计模式 391
      • 12.2.1 使用事件的顶层应用程序 392
      • 12.2.2 使用事件的对话框 392
      • 12.2.3 标准状态机设计模式 392
      • 12.2.4 队列消息处理器设计模式 393
      • 12.2.5 用户界面事件处理器设计模式 394
      • 12.2.6 生产者/消费者设计模式(事件) 394
      • 12.2.7 生产者/消费者设计模式(数据) 394
      • 12.2.8 主从设计模式(Master/Slave) 395
      • 12.3 简单设计模式 396
      • 12.3.1 顺序结构简单设计模式 396
      • 12.3.2 事件结构与定时结构简单设计模式 396
      • 12.4 古典型状态机 398
      • 12.4.1 早期界面处理状态机 398
      • 12.4.2 顺序结构的缺陷 398
      • 12.4.3 顺序状态机 399
      • 12.4.4 处理公共状态 399
      • 12.4.5 事件状态机 400
      • 12.5 状态机工具包(State diagram) 400
      • 12.5.1 调用状态机工具 401
      • 12.5.2 使用状态图编辑器 401
      • 12.5.3 添加转换条件和状态代码 401
      • 12.5.4 选择独立运行或者子VI方式 402
      • 12.6 消息队列状态机 402
      • 12.6.1 消息队列状态机的基本结构 402
      • 12.6.2 消息数据队列状态机 404
      • 12.6.3 进入、运行和离开状态的处理 405
      • 12.6.4 事件驱动方式消息队列状态机 405
      • 12.7 状态图工具包(Statechart) 406
      • 12.7.1 状态图工具包简介 406
      • 12.7.2 同步和异步方式 406
      • 12.7.3 创建状态图 407
      • 12.7.4 同步型状态图 408
      • 12.7.5 状态图的调用和调试 410
      • 12.7.6 异步型状态图 411
      • 12.7.7 区域、超级状态和子状态 413
      • 12.7.8 多区域并发、连接、分叉与子图 414
      • 12.7.9 高级应用函数 416
      • 12.8 小结 419
      • 第13章 LabVIEW通信与DSC 420
      • 13.1 串口通信 420
      • 13.1.1 串口通信的基本概念 420
      • 13.1.2 串口通信的准备工作 422
      • 13.1.3 串口通信函数 423
      • 13.1.4 串口通信典型应用举例 424
      • 13.2 并口通信 426
      • 13.2.1 设置并口通信模式 426
      • 13.2.2 传送字节型数据 426
      • 13.2.3 传送EPP模式数据 427
      • 13.3 共享变量 428
      • 13.3.1 共享变量与共享变量引擎 428
      • 13.3.2 创建与监视共享变量 429
      • 13.3.3 共享变量的内部缓冲机制 431
      • 13.3.4 共享变量的批量创建、部署与引用 431
      • 13.4 DataSocket 433
      • 13.4.1 DataSocket支持的协议与URL 433
      • 13.4.2 DataSocket服务器与服务管理器 435
      • 13.4.3 DataSocket API 435
      • 13.4.4 DataSocket API应用举例 436
      • 13.4.5 DataSocket控件绑定 437
      • 13.5 TCP与UDP网络通信 438
      • 13.5.1 TCP通信 438
      • 13.5.2 TCP STM库 439
      • 13.5.3 UDP通信 440
      • 13.6 DSC工具包 441
      • 13.6.1 OPC与DSC的基本概念 441
      • 13.6.2 DSC强大的图形化能力 442
      • 13.6.3 OPC配置与I/O变量 443
      • 13.6.4 Modbus 445
      • 13.6.5 共享变量的属性 446
      • 13.6.6 共享变量引擎SVE函数 448
      • 13.6.7 预警与事件 449
      • 13.6.8 数据记录 453
      • 13.6.9 安全与权限管理 457
      • 13.7 小结 459
      • 第14章 数据库与报表工具包 460
      • 14.1 准备使用数据库工具包 460
      • 14.1.1 创建数据库 460
      • 14.1.2 建立数据源 461
      • 14.1.3 数据库工具包支持的数据类型 462
      • 14.1.4 ADO模型 463
      • 14.2 数据库基本操作 463
      • 14.2.1 建立连接 463
      • 14.2.2 表操作 465
      • 14.2.3 插入数据 466
      • 14.2.4 读取数据 467
      • 14.2.5 记录集与数据浏览 469
      • 14.2.6 事务与提交 472
      • 14.2.7 使用命令对象和SQL语句 473
      • 14.3 报表与报表工具包 474
      • 14.3.1 LabVIEW中的报表VI 475
      • 14.3.2 VI说明信息与HTML报表 476
      • 14.3.3 报表布局与高级报表VI 477
      • 14.3.4 利用Word和Excel模板创建报表 478
      • 14.4 利用报表工具包操作Excel 479
      • 14.4.1 常用的简单Excel VI 479
      • 14.4.2 单元格格式 481
      • 14.4.3 图表与图片VI 482
      • 14.4.4 Excel通用VI和高级VI 483
      • 14.5 利用报表工具操作Word 486
      • 14.5.1 Word简单VI 486
      • 14.5.2 Word通用VI 486
      • 14.5.3 Word表格与图表VI 487
      • 14.6 小结 488
      • 第15章 LabVIEW与实时操作系统 489
      • 15.1 实时操作系统 489
      • 15.1.1 实时操作系统的特点与实现 489
      • 15.1.2 操作系统的有关名词解释 490
      • 15.1.3 LabVIEW中的实时开发软件 491
      • 15.1.4 LabVIEW支持的实时操作系统 492
      • 15.1.5 LabVIEW实时平台概述 493
      • 15.2 实时控制器软件安装及其配置 494
      • 15.2.1 配置实时系统BIOS(PXI) 495
      • 15.2.2 MAX下安装PXI实时软件 495
      • 15.2.3 识别远程设备 495
      • 15.2.4 建立实时项目 496
      • 15.3 实时应用软件高级编程及技巧 498
      • 15.3.1 实时操作系统下LabVIEW不支持的特性 498
      • 15.3.2 实时操作系统下的多线程 498
      • 15.3.3 实时系统中时间确定性的实现 501
      • 15.3.4 实时系统中的线程间通信 505
      • 15.3.5 实时控制系统的网络通信 508
      • 15.3.6 实时控制系统的软件架构 516
      • 15.4 小结 519
      • 第16章 LabVIEW实现数据采集 520
      • 16.1 数据采集的基本概念 520
      • 16.1.1 信号 520
      • 16.1.2 传感器 521
      • 16.1.3 信号处理 522
      • 16.2 数据采集卡 524
      • 16.2.1 数据采集卡的定义及分类 524
      • 16.2.2 多功能数据采集卡原理图 525
      • 16.2.3 数据采集的关键参数和概念 525
      • 16.2.4 数据采集卡与信号接地 530
      • 16.3 采样定理 532
      • 16.4 降低系统噪声和提高精度 534
      • 16.5 如何选购采集卡 536
      • 16.6 数据采集软件基础 537
      • 16.6.1 采集系统的安装 537
      • 16.6.2 NI采集卡的常用函数 540
      • 16.6.3 研华常用采集函数 544
      • 16.7 基于NI-DAQmx的高级编程 545
      • 16.7.1 触发信号(Trigger) 545
      • 16.7.2 采集系统时钟 547
      • 16.7.3 多板卡之间的同步采集 550
      • 16.7.4 数据传输机制 552
      • 16.7.5 完整波形输出 556
      • 16.7.6 并行结构进行采集 557
      • 16.7.7 通过硬件信号触发定时循环运行 557
      • 16.7.8 用NI-DAQmx的事件编写面向事件驱动的程序 559
      • 16.7.9 选择合适的读取策略 560
      • 16.7.10 使用NI-DAQmx控制任务安全中止采集 562
      • 16.7.11 计数器/定时器及其应用 563
      • 16.8 小结 567
      • 第17章 FPGA开发 568
      • 17.1 FPGA的基本概念与CRIO的组成 568
      • 17.1.1 FPGA的基本概念 568
      • 17.1.2 CRIO的构成 569
      • 17.1.3 构建FPGA项目 570
      • 17.2 FPGA编程 571
      • 17.2.1 FPGA基本I/O之模拟量输入/输出 571
      • 17.2.2 FPGA基本I/O之数字量输入/输出 572
      • 17.2.3 FPAG定时、时钟与分频 574
      • 17.2.4 FPGA计数器应用 576
      • 17.2.5 触发与外部时钟循环 579
      • 17.2.6 FPGA常用函数 580
      • 17.2.7 FPGA多线程与线程之间的数据交换 582
      • 17.2.8 FPGA IP Core 585
      • 17.3 FPGA与RT程序之间的数据交换 585
      • 17.3.1 读写控件方式 585
      • 17.3.2 中断 587
      • 17.3.3 FIFO 588
      • 17.3.4 扫描方式 591
      • 17.3.5 专用C模块 594
      • 17.3.6 FPGA程序的优化 596
      • 17.4 Spartan-3E开发板 599
      • 17.4.1 Spartan-3E简介 599
      • 17.4.2 建立Spartan-3E FPGA项目 600
      • 17.4.3 编译FPGA程序 601
      • 17.5 小结 603

      学习笔记

      Yii2学习笔记之汉化yii设置表单的描述(属性标签attributeLabels)

      一:汉化框架 框架汉化在这里设置,如果不生效,前台后台的配置文件都设置下应该就可以了 二:汉化表单 汉化表单,直接在模型层设置,例如: 原来的联系我们表单 汉化后: 】 这种汉化在哪里修改呢?其实是设置属性标签,设置位置在模型层 代码如下 public function attributeLabels() { return [ 'name' = '称呼', 'email' = '邮箱', 'subject' = '标题', 'body' = '内容', 'verifyCode' = '验证码', ]; } 设置位置截图 以上所述是小编给大家介绍的Yii2学习笔记之汉化yii设置表单的描述(属性标签attributeLabels),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对码农之家网站的……

      浅谈在Java中使用Callable、Future进行并行编程

      使用Callable、Future进行并行编程 在Java中进行并行编程最常用的方式是继承Thread类或者实现Runnable接口。这两种方式的缺点是在任务完成后无法直接获取执行结果,必须通过共享变量或线程间通信,使用起来很不方便。 从Java1.5开始提供了Callable和Future两个接口,通过使用它们可以在任务执行完毕后得到执行结果。 下面我们来学习下如何使用Callable、Future和FutureTask。 Callable接口 Callable接口位于java.util.concurrent包,这是一个泛型接口,里面只声明了一个call()方法: public interface CallableT { T call() throws Exception;} 一般配合ExecutorService接口来使用它,在ExecutorService接口中声明了几个重载的submit方法: T FutureT submit(……

      Python基于pylab库完成画线功能实例详解

      这篇文章主要介绍了Python使用pylab库实现画线功能的方法,结合具体实例分析了Python使用pylab库的相关函数实现画线功能的操作技巧,并附带说明了相关函数与参数功能,需要的朋友可以参考下 本文实例讲述了Python使用pylab库实现画线功能的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: pylab 提供了比较强大的画图功能,但是函数和参数都比较多,很容易搞混。我们平常使用最多的应该是画线了。下面,简单的对一些常用的划线函数进行了封装,方便使用。 # -*- coding: utf-8 -*-import pylabimport randomclass MiniPlotTool : ''' A mini tool to draw lines using pylab ''' basecolors = ['red','green','yellow','blue','black','cyan','magenta'] def __init__(self, ……

      Java并发编程Callable与Future的应用实例代码

      本文主要探究的是java并发编程callable与future的使用,分享了相关实例代码,具体介绍如下。 我们都知道实现多线程有2种方式,一种是继承Thread,一种是实现Runnable,但这2种方式都有一个缺陷,在任务完成后无法获取返回结果。要想获得返回结果,就得使用Callable,Callable任务可以有返回值,但是没法直接从Callable任务里获取返回值;想要获取Callabel任务的返回值,需要用到Future。所以Callable任务和Future模式,通常结合起来使用。 试想一个场景:需要一个帖子列表接口,除了需要返回帖子列表之外,还需要返回每条帖子的点赞列表和评论列表。一页10条帖子来计算,这个接口需要访问21次数据库,访问一次……

      Java多线程Callable接口实现代码示例

      对于多线程,大家并不陌生,对于如何创建线程也是轻车熟路,对于使用new thread和实现runable接口的方式,不再多说。这篇博文我们介绍第三种:实现Callable接口。 Callable接口 接口定义: @FunctionalInterfacepublic interface CallableV { V call() throws Exception;} 从Callable的定义可以看出: Callable接口类似于Runnable,两者都是为那些其实例可能被另一个线程执行的类设计的,方法可以有返回值,并且可以抛出异常。但是Runnable不行。 Callable需要依赖FutureTask,用于接收运算结果。一个产生结果,一个拿到结果。FutureTask是Future接口的实现类,也可以用作闭锁。 简单实例 计算0到100相加,返回结果。 public class TestCallable { publi……

      以上就是本次介绍的LabVIEW电子书的全部相关内容,希望我们整理的资源能够帮助到大家,感谢大家对码农之家的支持。

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