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《Akka入门与实践》电子书封面

Akka入门与实践

  • 发布时间:2020年05月23日 20:14:29
  • 作者:贾森·古德温
  • 大小:5.72 MB
  • 类别:Akka电子书
  • 格式:PDF
  • 版本:完整版
  • 评分:7.4

    Akka入门与实践 PDF 完整版

      给大家带来的一篇关于Akka相关的电子书资源,介绍了关于Akka入门、Akka实践方面的内容,本书是由人民邮电出版社出版,格式为PDF,资源大小5.72 MB,贾森·古德温编写,目前豆瓣、亚马逊、当当、京东等电子书综合评分为:9.6。

      内容介绍

      Akka入门与实践》主要面向使用Akka工具集来构建大规模分布式应用程序的Java和Scala开发者。Akka入门与实践 介绍了分布式系统的基本概念以及如何使用Akka来构建容错性高、可横向扩展的分布式应用程序。

      《Akka入门与实践》的主要内容包括:Akka工具集、Actor模型、响应式编程、Actor及Future的使用、Akka消息传递模式、Actor生命周期、监督机制、状态与错误处理、Akka并发编程、路由、阻塞IO的处理、Akka Cluster、CAP理论、Akka邮箱问题的处理、Akka Testkit、领域驱动设计等。

      《Akka入门与实践》贯穿使用了分布式键值存储以及文章解析服务两个实例,将原理与实践结合,介绍了使用Akka设计并实现分布式应用程序的方法。

      目录

      • 第 1 章 初识 Actor:Akka 工具集以及 Actor 模型的介绍。
      • 第 2 章 Actor 与并发:响应式编程。Actor 与 Future 的使用。
      • 第 3 章 传递消息:消息传递模式。
      • 第 4 章 Actor 的生命周期—处理状态与错误:Actor 生命周期、监督机制、Stash/
      • Unstash、Become/Unbecome 以及有限自动机。
      • 第 5 章 纵向扩展:并发编程、Router Group/Pool、Dispatcher、阻塞 I/O 的处理以
      • 及 API。
      • 第 6 章 横向扩展—集群化:集群、CAP 理论以及 Akka Cluster。
      • 第 7 章 处理邮箱问题:加大邮箱负载、不同邮箱的选择、熔断机制。
      • 第 8 章 测试与设计:行为说明、领域驱动设计以及 Akka Testkit。
      • 第 9 章 尾声:其他 Akka 特性。下一步需要学习的知识。

      学习笔记

      《Python编程:从入门到实践》第十章:文件和异常

      10-2 C语言学习笔记 可使用replace()将字符串中的特定单词都替换为另一个单词。下面是一个简单的示例,演示了如何将句子中的dog替换为cat: message = I really like dogs. message.replace(dog,cat) I really like cats. route = learning.txtwith open(route) as file_object:message = file_object.read()print(message.rstrip())result = message.replace(dog,cat)print(result.rstrip()) 结果: 10-3 访客 编写一个程序,提示用户输入器名字;用户作出响应后,将其名字写入到文件guest.txt中 if __name__ == __main__: route = learning.txt name = input(please input your name) with open(route,w) as file_object: file_object.write(name) with open(route) as file_object: print(file_object.read().rstrip()) 结果: 10-4 访客名单 编写一……

      《Python编程:从入门到实践》第二章:变量和简单数据类型

      什么是变量 举例: message = Hello,Python! print (message)Hello,Python! 这里的message就是变量,可以理解成变量就是一个存储数据的容器。在程序中可随时修改变量的值,而python将始终记录变量的最新值。 变量命令的规则有哪些呢? 变量只能包含字母数字下划线。 变量名不能包含空格,但可以使用下划线来分割其中的单词 不要将python关键字和函数名作为变量名 变量名应既简单又具有描述性 慎用小写字符l和大写字母O,因为他们可能被人错看成数字1和0 什么是字符串? 字符串就是一系列字符,在python中用单引号或者双引号括起来。 因为拥有两种方式,可以灵活在字符串中包含引号和撇号。 I told my friend, Python is……

      18天学习《python编程:从入门到实践》心得笔记

      安装、变量和简单数据类型 安装以及环境搭建 python的安装和环境变量的配置通过百度查询即可解决,这里不作赘述。 IDE的选择:在前几章学习语法这个阶段,我选择使用EditPlus打造一个Python IDE这个。 PS:如果需要在 Win10下同时安装python3和python2并解决pip共存问题可以参考这个。 第一次运行hello world! 首先创建第一个python脚本文件first.py,代码如下: #coding=utf8print(hello world!) EditPlusIDE运行(ctrl+1): hello world! 终端命令行运行: C:\Users\Desktop\学习笔记python3 first.pyhello world! 变量和简单的数据类型 变量 和C\C++一样,值可以变化,可以用其存储任何东西。(相当于一个容器) 变量的命名: 首字符必须是字母(大……

      《Python编程:从入门到实践》第十二章:武装飞船

      12-1 蓝色天空 创建一个背景为蓝色的Pygame窗口。 import sysimport pygamedef run():pygame.init()screen = pygame.display.set_mode((1200,600))pygame.display.set_caption(Blue Sky)bg_color = (0,124,195)while True:screen.fill(bg_color)for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:sys.exit()pygame.display.flip()run() 结果: 12-2 游戏角色 找一幅你喜欢的游戏角色位图图像或将一幅图像转换为位图。创建一个类,将该角色绘制到屏幕中央,并将该图像的背景色设置为屏幕背景色,或将 屏幕背景色设置为该图像的背景色 ship.py import pygameclass Ship():docstring for Shipdef __init__(self, screen):初始化飞船并设置其初始位置self.screen = screen# 加载飞船图像并获取其外接矩形self.i……

      《Python编程:从入门到实践》第十三章:外星人

      13-1 星星 找一幅星星图像,并在屏幕上显示一系列整齐排列的星星。 start.py import pygamefrom pygame.sprite import Spriteclass Start(Sprite):docstring for Startdef __init__(self, screen):super(Start, self).__init__()self.screen = screenself.image = pygame.image.load(images/start.bmp)self.rect = self.image.get_rect()#设置位置self.rect.x = self.rect.widthself.rect.y = self.rect.heightself.x = float(self.rect.x)def blitme(self):self.screen.blit(self.image,self.rect) screen.py import pygameimport sysfrom start import Startfrom pygame.sprite import Groupdef screen():pygame.init()screen = pygame.display.set_mode((1200,800))bg_color = (255,255,255)pygame.display.set_caption(all start)start = Group()while True:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT……

      以上就是本次介绍的Akka电子书的全部相关内容,希望我们整理的资源能够帮助到大家,感谢大家对码农之家的支持。

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