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Lua实战:iOS游戏开发 PDF 高清版

2022-01-18 08:57:26 类别:Lua

  • 更新:2022-01-18 08:57:26
  • 大小:55.38MB
  • 出版:人民邮电出版社
  • 作者:Jayant、Varma、麦秆创智
  • 类别:Lua
  • 格式:PDF

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资源介绍

我们帮大家精选了Lua相关的 PDF电子书资料,由人民邮电出版社出版,作者是Jayant、Varma、麦秆创智,介绍了关于Lua、Lua实战、iOS、游戏开发方面,格式为PDF,资源大小55.38MB,目前在Lua类资源综合评分为:9.2分。

Lua实战:iOS游戏开发》程语言的相关知识,并着重展现了Lua在iOS平台开发过程中的编程方法。《Lua实战:iOS游戏开发》从Lua语言基础开始,详细地讲解了Lua中的变量、运算符、基础函数、数学函数、字符串函数、线程等基本知识,总结了Lua开发中的特殊之处。此外,还介绍了Corona SDK、Gideros Studio、Moai、L?VE和Codea这几个框架,为Lua语言在iOS游戏开发过程中的使用进行了极佳的铺垫。最后,书中介绍了一些与Lua有关的库和第三方应用程序,并通过一个复杂的实例全面地总结了书中的知识。《Lua实战:iOS游戏开发》适合对使用Lua iOS下进行游戏开发感兴趣的读者,也适用于有一定编程基础,想要深入学习Lua的开发人员。

目录

  • 第1章 Lua入门
  • 1.1 什么是Lua
  • 1.2 Lua历史
  • 1.3 Lua大事记
  • 1.4 上手Lua
  • 1.5 配置Lua
  • 1.5.1 线上Lua Shell
  • 1.5.2 Windows、Max OS X和*nix
  • 1.5.3 iOS
  • 1.6 Lua特性
  • 1.6.1 变量
  • 1.6.2 用变量实现Hello World
  • 1.6.3 字符串
  • 1.6.4 数字
  • 1.6.5 值和类型
  • 1.6.6 块和作用域
  • 1.7 Lua运算符
  • 1.7.1 算术运算符
  • 1.7.2 关系运算符
  • 1.7.3 逻辑运算符
  • 1.7.4 其他运算符
  • 1.8 总结
  • 第2章 Lua库
  • 2.1 基础函数
  • 2.1.1 assert(v[,message])
  • 2.1.2 collectgarbage([opt[,arg]])
  • 2.1.3 dofile([filename])
  • 2.1.4 error(message[,level])
  • 2.1.5 _G
  • 2.1.6 getfenv([f])
  • 2.1.7 getmetatable(object)
  • 2.1.8 ipairs(t)
  • 2.1.9 load(func[,chunkname])
  • 2.1.10 loadstring(string[,chunkname])
  • 2.1.11 next(table[,index])
  • 2.1.12 pairs(t)
  • 2.1.13 pcall(f,arg1,…)
  • 2.1.14 print(…)
  • 2.1.15 rawequal(v1,v2)
  • 2.1.16 rawget(table,index)
  • 2.1.17 rawest(table,index,value)
  • 2.1.18 select(index,…)
  • 2.1.19 setfenv(f,table)
  • 2.1.20 setmetatable(table,metatable)
  • 2.1.21 tonumber(e[,base])
  • 2.1.22 tostring(e)
  • 2.1.23 type(v)
  • 2.1.24 unpack(list[,i[,j]])
  • 2.1.25 _VERSION

以上就是本次关于书籍资源的介绍和部分内容,我们还整理了以往更新的其它相关电子书资源内容,可以在下方直接下载,关于相关的资源我们在下方做了关联展示,需要的朋友们也可以参考下。


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